原帖由 @快乐猪头 于 2011-2-6 21:00 发表 请务必记住:清版打斗与平台动作最重要的区别,并不在于是否有2.5D的卷轴,而在于“跳跃”与“打斗”这两个技巧在游戏中所占的比例。前者基本不会对跳跃提出什么难度的考验,后者跳跃则是关键。 典型例子可以参看 ...
原帖由 bbsbot 于 2011-2-6 21:45 发表 超级双截龙确实是好游戏,就是节奏慢了点。
原帖由 yangjuniori 于 2011-2-6 22:13 发表 -------------------------------------------------
原帖由 白桦林 于 2011-2-8 19:10 发表 怒之铁拳的音效听起来挺差的啊,没有这个的感觉好!
原帖由 白桦林 于 2011-2-6 21:07 发表 那猪哥按照你的说法,超级忍者应该和超级马力是一个类型的把!
原帖由 倚天奸剑 于 2011-2-10 11:28 发表 只有怒之铁拳2MANIA难度才是ACT神作 BARE KNUCKLE3极差,STREETS OF RAGE3也好不到哪里去