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标题: 卡普空的街机游戏的人物动作就是流畅,比SNK强多了 [打印本页]

作者: zdh    时间: 2011-2-6 12:41     标题: 卡普空的街机游戏的人物动作就是流畅,比SNK强多了









再看SNK的,明显少了几分灵气










再对比CVS和SVC系列的表现,卡普空完胜SNK没悬念吧

[ 本帖最后由 zdh 于 2011-2-6 12:45 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2011-2-6 12:44

游戏的流畅度不是靠几个破GIF来判断的


SNK的游戏总体不如CAPCOM也不是流畅度的问题
作者: 颠倒是非    时间: 2011-2-6 12:49

CAPCOM现在格斗游戏都不出2D了,高清2D版的CVS3那就是个梦啊~~~

我现在唯一尊敬SNKP的地方,就是他还舍得花精力做纯粹的2D格斗。

另外,这些GIF的对比我觉得没有任何意义,你下面这些SNK的GIF图有些也是CAPCOM的员工画的,当年这两家互挖墙脚的事情没少发生。

[ 本帖最后由 颠倒是非 于 2011-2-6 12:50 编辑 ]
作者: bentiancai    时间: 2011-2-6 12:52

对比GIF没意义啊
作者: 颠倒是非    时间: 2011-2-6 13:01

LZ你要真想对比,就该找下那个年代2个公司2D画面上最具代表的2款游戏
个人认为是SF3.3跟饿狼传说-狼之印记
随便找两张,个人觉得流畅度上并没有太大差别。
分辨率和机能上CPS3则完胜NEOGEO



[ 本帖最后由 颠倒是非 于 2011-2-6 13:02 编辑 ]
作者: 云里翻    时间: 2011-2-6 13:01

喷了,neogeo上的就都是snk做的?双截龙和李小龙都不是snk做的
作者: 颠倒是非    时间: 2011-2-6 13:08

另外LZ也可以找找龙虎之拳的图,流畅度在那个年代也是很赞的。

双截龙确实不是SNK做的。
作者: I_m_PK    时间: 2011-2-7 15:15

请好好看看KOF13
作者: 小李子大脸猫    时间: 2011-2-7 15:23

楼主你在S1混迹了这么长时间还这论战水平?
作者: Nigel    时间: 2011-2-7 16:28

分析一下LZ列的几个CAP GIF
第一个:跳帧,动作不连贯
第二个:流畅连贯,原因是一个姿势从头摆到尾,变化的只有尘土和护身的光。流畅也显不出水平
第三个:动作简单重复,毫无变化,总共只有几帧
第四个:不错
第五个:动作一多,马上就看不明白过程了
第六个:还可以
第七个:类似第三个

反过来看SNK的那几个:霸王丸、草稚和TERRY,全程动作的复杂程度远高于CAP的水平(只有LANCELOT那个可比),却基本上能看明白动作流程

只看这几个GIF的话,SNK水平明显高过CAP
作者: Nigel    时间: 2011-2-7 16:31

想看SNK的水平,不说格斗游戏,LZ只要把合金弹头里主角们的那些GIF抓出来就够了
作者: Benthal    时间: 2011-2-7 19:58

引用:
原帖由 颠倒是非 于 2011-2-6 12:49 发表
CAPCOM现在格斗游戏都不出2D了,高清2D版的CVS3那就是个梦啊~~~

我现在唯一尊敬SNKP的地方,就是他还舍得花精力做纯粹的2D格斗。

另外,这些GIF的对比我觉得没有任何意义,你下面这些SNK的GIF图有些也是CAPCOM ...
街霸4内牛满面
作者: tooomy    时间: 2011-2-7 20:09

灵气论都出来了,能更神棍点么
作者: 颠倒是非    时间: 2011-2-7 21:54

引用:
原帖由 Benthal 于 2011-2-7 19:58 发表
街霸4内牛满面
街霸4是纯粹的2D格斗?那你继续泪流满面吧~~~

3D渲染+2D玩法的格斗游戏不配叫2D格斗,谢谢。
作者: 孙艺珍    时间: 2011-2-7 22:03

不知道你们有没有对比过WOW和永恒之塔或者其他韩流网游,或者龙腾世纪之类的欧美RPG

前者的流畅程度很高,实际上是牺牲动作的细节达到的

讲老实话,游戏性里面没有动作逼真这一条。。。。
作者: 腚眼冒热气    时间: 2011-2-7 23:52

龙虎之拳3的动作超级流畅啊,当时似乎是用了动作扑捉的?

作者: Benthal    时间: 2011-2-8 00:25

posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @颠倒是非  于 2011-2-7 21:54 发表
街霸4是纯粹的2D格斗?那你继续泪流满面吧~~~

3D渲染+2D玩法的格斗游戏不配叫2D格斗,谢谢。
marvel vs capcom 3内牛满面。街霸四的3D效果也就那么回事
作者: bluefly    时间: 2011-2-8 01:47

龙虎之拳3(外传)当时看着太神了。。。

不过就是游戏性一般,玩的人太少。。。

我觉得SNK的动作冲版游戏(类似快打旋风)做的不是很好。其他类型有不少精品~尤其是合金弹头系列,绝对前无古人后无来者。像素游戏的极致。
作者: I_m_PK    时间: 2011-2-8 02:44

至今还有人抱着SB4这祸水来大肆吹嘘画面~~~~~~KOF12/13的制作复杂程度直接秒了这SB4无数遍。卡婊还有脸谈什么厚道~~~~
作者: I_m_PK    时间: 2011-2-8 02:46

SB4系列这类3D渲染的2D格斗根本就是投机取巧,还不如纸片人格斗GGXX/BB复杂有诚意。卡婊怎么还不死,3.3的丰碑被傻逼小野义德糟蹋的还不够么
作者: bluefly    时间: 2011-2-8 03:29

额。。。

虽然我也很爱2D,不过不得不说,街霸4刚出来效果确实震撼呀。。。。。。
作者: 颠倒是非    时间: 2011-2-8 08:13

引用:
原帖由 Benthal 于 2011-2-8 00:25 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

marvel vs capcom 3内牛满面。街霸四的3D效果也就那么回事
marvel vs capcom 3你也可以继续泪流满面的。

至于我个人,2D格斗我只认像素手绘画面。

那种3D渲染的格斗游戏,玩法再接近2D,也只能把它当另外一种格斗玩。
作者: 西野司    时间: 2011-2-8 10:52

街霸4傻逼的要命  从一开始就觉得蠢    2d这东西完全靠钱砸   你投资高都画的出  要几帧有几帧
作者: waterfirestart    时间: 2011-2-8 12:31

posted by wap

高!硬!又高又硬!
作者: 叶欣    时间: 2011-2-8 13:08

感觉 饿狼传说RB2要 比狼印牛逼啊~~~~




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