标题:
dead space2真tm给力,附新装甲设定图
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作者:
lcy840710
时间:
2011-1-29 13:54
标题:
dead space2真tm给力,附新装甲设定图
五元盘没到的时候,在itouch上把ios的版本通了,赞的屁滚尿流,还有原画可以解锁。
刚在xb360上把dead space 2也通,觉得气氛和节奏比一代还好,个人感觉已经成了恐怖类avg标杆了,有点继承生化危机衣钵的意思。
pc版优化的不错,我的垃圾电脑,上1680分辨率,抗锯齿,post process,decal,shadow detail,light detail全开,能稳定在五六十帧。
p.s.
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絕命異次元一代中艾薩克.克拉克的裝甲是這角色的一大標誌,但在第二集中,他的外觀會改頭換面了。他的裝甲的升級不會僅僅建基於同樣的設計上,而是按故事世界觀中那裝甲特定的功能而有獨特的外觀。我們來看看艾薩克這一身具未來感──對絕命異次元的時空亦然──的外觀,並能較好地應付戰鬥場面的先進裝甲。
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頭盔:
艾薩克的頭盔不僅是個戴在頭上的水桶。當他想脫下頭盔時,頭盔會分開兩半,再分為數部份摺疊在裝甲的前與後方。玩家將會多次見到這過程,因為艾薩克將會在二代中與他人面對面交談。
(譯者按: 幸好艾薩克頭髮不多,還有髮線後移跡象,否則肯定會遭這新頭盔的開合功能卡到...XD)
全息型介面:
和一代一樣,艾薩克將會以全息投影實時查看任務目標和道具欄。
靴子:
為了增強在無重空間的機動性,靴的趾部與跟部裝有噴射裝置。這先進的鞋子除了會發出強勁的腳步聲外,還有不少好處。
控制翼面:
在二代中,無重空間戰鬥會大增,單純的點對點跳躍已不堪使用了。翼面能夠展開,協助艾薩克於無重空間探索。
(譯者按: 喝!看我的step cancel! (被拖回鋼彈板))
RIG投影器:
在二代中,艾薩克的生命值和靜態力場值將以全息圖像顯示在他裝甲的背後,但它們會維持亮藍色,在漆黑的走廊中亦能看見。Visceral(開發商)團隊說會考慮在二代中加入不同種類的靜態力場,這可能表示力場值會慢慢回復而不是光倒扣而已。
(譯者按: 這是否意味著以前HP/SP狀態不同,顯示顏色就不同的設計會被刪掉?這或許會有點糟糕...不過,因為在無印中,當艾薩克被怪迫到牆角時,玩家會有機會因看不到RIG的數值而忘了吃藥致死...二代的holo能否改善這問題?)
附加裝甲:
幾條生鏽鐵對於一個普通工程師而言也許是足夠的保護,但這裝甲可是設計來作戰的。現在的附加裝甲使異形們的爪子更難捅進艾薩克的身體。
(艾薩克OS: 棍!我穿"普通工程師的生鏽鐵"也能創造最強水電工傳奇!)
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本帖最后由 lcy840710 于 2011-1-29 22:12 编辑
]
作者:
hanzo
时间:
2011-1-29 14:15
确实很赞,浴霸不能
作者:
放浪
时间:
2011-1-29 14:32
posted by wap, platform: Nokia (E71)
单机不错,联网对战也还可以,就是模式单一,四对四不够热闹,怪物方偏弱
作者:
我的狗叫小白
时间:
2011-1-29 14:37
明天去数码城看看到碟没!
作者:
新垣结衣
时间:
2011-1-29 14:40
PC今天终于破了,加班中。。。回家爽
作者:
比卡丘
时间:
2011-1-29 14:59
posted by wap, platform: UC
第三章中,买了3个dlc
作者:
ddaaii
时间:
2011-1-29 16:42
用UE引擎为啥开头没有unreal的商标?
作者:
zafm0861
时间:
2011-1-29 18:59
昨天刚把1通掉,开始玩2
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