标题:
[业评]
NGP其实定位不模糊,就是在日本替PS3向嘉富康要MH4,在欧美向AB要CODP
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作者:
恋妖壶
时间:
2011-1-28 10:21
标题:
NGP其实定位不模糊,就是在日本替PS3向嘉富康要MH4,在欧美向AB要CODP
刚才看NAF fanboy们的论战想到的。掌机阵容线,SCE应该自知没法和N拼,尤其是现在3DS连第三方也足够丰富的情况下。所以SCE不去拼数量,而是走日本一款游戏打天下的路子。
有了MHP在日本的经验,我想SCE很明白一款全民联机游戏对主机的意义,所以有了右摇杆,高机能,3G和PS3便利移植,这还不够明白么?
SCE是想让CODP变成欧美的MHP。
你嫌单独开发麻烦还贵?好,PS3的素材稍微改一下直接上就行,MHP刚开始不也是这样的么?而且这次你不管去哪里都能上线打一把,鉴于COD的影响力,做成像MHP那样一款游戏支撑主机和DS分庭抗礼也不是不可能,只要能赌赢,欧美版的MHP就此诞生。
再看日本这边,MH现在还是PS2的素材,MH必须要进化,但是单独给你PS3开发个高清版CAPCOM绝B不干,高清主机版销量不如携带机而且素材PSP用不了。
现在NGP出来等于是所有问题迎刃而解,重新开发一款PS3的高清MH游戏,稍微改改就又是新的MHP,又能大卖400W,开发费什么的就赚回来了。
所以我觉得NGP的硬件设计应该是完全吸收了PSP在日本红火的经验,并且想继承下去
作者:
沉默☆无奈
时间:
2011-1-28 10:28
确实有道理
作者:
burnfox
时间:
2011-1-28 10:49
是啊是啊,iOS的软件商店让全世界都看到了,想赚钱,软件价格不重要,最重要的是环境和价格/成本比,所以SONY这次也营造了一个大环境,既要做PS3那样的性能大作,也不拒绝0.99的蛋疼游戏。
个人猜想这次SONY也许会免除开发授权金,并免费赠送开发机。
另外主机也许不会亏本卖了。
[
本帖最后由 burnfox 于 2011-1-28 10:50 编辑
]
作者:
宝塔震河妖
时间:
2011-1-28 10:53
无所谓,能在哪台掌机上玩到类主机Fifa我就入。。
我tmd就想坐床上玩。。
作者:
flies
时间:
2011-1-28 11:04
问题是MH和COD在NGP上都不是独占
作者:
flies
时间:
2011-1-28 11:05
3DS独占有马大叔和口袋,至少可以不败。
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2011-1-28 13:14
太傻逼了……
COD怎么变MHP了……
作者:
pp1234
时间:
2011-1-28 13:23
没准还能要来个战争机器:D
作者:
3DS
时间:
2011-1-28 13:27
NGP随时上线游戏?
他的3G模块得多大发射功率,又不是笔记本的无线上网卡………人家索尼也没说是全球联机吧
作者:
killmesoftly
时间:
2011-1-28 13:35
我看NGP的推出是逼着日本厂家去做PS3游戏
很明显PS3/NGP游戏的统合开发是最合算的
作者:
jolinheart
时间:
2011-1-28 13:35
要玩cod还是主机板好,FPS这类型实在不适合掌上设备
作者:
rrrocq
时间:
2011-1-28 13:37
posted by wap, platform: Nokia
如果能实现iphone,ipad那样,一款游戏对应2个机种就NB了
作者:
killmesoftly
时间:
2011-1-28 13:41
引用:
原帖由
意大利面
于 2011-1-28 13:39 发表
如果是这个思路,那么PS3离海啸就不远了
NGP推出的时候
PS3的价格应该低于NGP了
这个趋势很明显
作者:
squallssck
时间:
2011-1-28 14:45
posted by wap, platform: iPad
来吧,mhp,psp玩了这么多代也厌了,期待在ngp上的表现。
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