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标题: [新闻] 1月28日《日经产业新闻》--任天堂倒闭 [打印本页]

作者: jstampjstamp    时间: 2011-1-28 09:00     标题: 1月28日《日经产业新闻》--任天堂倒闭

任天堂在27日宣布2010年度游戏主机与软件的计划销量将做修改,DS的出货台数将比原计划下方修正100万台(减少100万台),达到1850万台;Wii的出货台数也比原计划下方修正150万台(减少150万台),达到1600万台。下方修正的原因是因为年末商战中销量不是很高。
另一面,软件方面则大大增加,DS软件预计比原计划上方修正1000万套(增加1000万套),达到1亿2000万套;Wii软件则上方修正3200万套,达到1亿7000万套。DS口袋妖怪的贡献不少。

2月26日在日本发售、3月在欧美发售的3DS在在2010年年度中出货400万台,对应软件计划销售1500万套。

27日SCE公开了PSP的后续机种,任天堂的森仁洋专务在3DS和NGP的竞争上面说“由于还没有得到SCE的情报,所以很难说是否有影响”(估计采访的时候PSP2还没有发表)

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作者: orz2009    时间: 2011-1-28 09:15

  业界的毒瘤 玩家QVGA
作者: rinlord    时间: 2011-1-28 09:22

nds又被抬出了场外
作者: burnfox    时间: 2011-1-28 09:35

连任天堂这红透大半边天的都亏损了,可见经济危机影响多深。
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 09:38

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-28 09:35 发表
连任天堂这红透大半边天的都亏损了,可见经济危机影响多深。
跟经济危机关系不大,主要是汇率的问题
任天堂手里的钱都是美元,但财报是要换算成日元的,由于汇率的影响,导致手里的美元换算成的日元越来越少
作者: jstampjstamp    时间: 2011-1-28 09:51

引用:
原帖由 wulongx 于 2011-1-28 09:38 发表

跟经济危机关系不大,主要是汇率的问题
任天堂手里的钱都是美元,但财报是要换算成日元的,由于汇率的影响,导致手里的美元换算成的日元越来越少
美金汇率不好是因为美金跌价、日币涨价。美金跌价的原因是因为投资者对美国经济不信任,不信任的原因是因为美国经济不振,美国经济不振的原因是因为经济危机。
作者: 电灯胆    时间: 2011-1-28 09:54

可恶的毒瘤,你不倒闭对不起业界的良心啊
作者: 3派聚义    时间: 2011-1-28 09:56

那为什么日元要随之涨价,帮爸爸国埋单呢?
不懂经济,一点也,求解释。
作者: Uranus    时间: 2011-1-28 10:06

还有一个问题就是任天堂以及第三方在WII和DS上投放的软件数量大大减少,造成销售量减少,虽然有PM,但如果有其他软件支持的话,财报还要更好看,亏损也能少一点。
作者: slaimlin    时间: 2011-1-28 10:13

posted by wap, platform: UC

哪里提到亏损了?
作者: jstampjstamp    时间: 2011-1-28 10:15

引用:
原帖由 3派聚义 于 2011-1-28 09:56 发表
那为什么日元要随之涨价,帮爸爸国埋单呢?
不懂经济,一点也,求解释。
日币涨不是因为日币帮美国爸爸,而是因为投资家对美金不信任,所以抛掉手上的美金来换日元投资。日元被买的越多就价格越高,所以才导致日币涨价的。
投资家不在乎你是什么国家,只在乎有没有投资的必要,能不能捞到好处。

所谓“国家干涉货币汇率”,是指由于本国货币价格过高导致国内企业损失(比如任天堂、TOYOTA),为了降下货币价格,而售出自己国家货币、购买他国货币。
比如日本银行就在去年9月,由于日币涨美金跌,所以介入汇率,出了32兆9000億日元购买美金,使得当时的日币汇率从82日元/1美刀一下子降至84日元/1美刀。
作者: parasite    时间: 2011-1-28 10:17

任天堂怎么可能那么容易就倒??
烂船还有3斤钉呢!
作者: SRWX    时间: 2011-1-28 10:44

任天堂海外业绩占绝大多数··
所以美元贬值影响很大··
作者: jstampjstamp    时间: 2011-1-28 10:51

引用:
原帖由 SRWX 于 2011-1-28 10:44 发表
任天堂海外业绩占绝大多数··
所以美元贬值影响很大··
也不算占大多数,但是由于国内市场早早饱和,最近2年有相当的一部分业绩来与海外,所以美金汇率才开始影响收入的。
作者: authurzhen    时间: 2011-1-28 10:57

任天堂这个世代国外市场的营业收入从始至终都在80%左右,汇率对它以日元为结算单位的财报影响甚大
三个季度汇率替差损失,注意财报中9个月纯利润才495.57亿日元


[ 本帖最后由 authurzhen 于 2011-1-28 11:03 编辑 ]
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2011-1-28 11:06

9个月纯利润才495.57亿日元
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: cfqxd    时间: 2011-1-28 11:11

9个月纯利还不到6亿美金……任天堂卖了这么多主机利润率确实不行
作者: 还珠楼主    时间: 2011-1-28 11:27

引用:
原帖由 cfqxd 于 2011-1-28 11:11 发表
9个月纯利还不到6亿美金……任天堂卖了这么多主机利润率确实不行
卖白粉和军火就高~
作者: leyoung    时间: 2011-1-28 11:38

引用:
原帖由 Uranus 于 2011-1-28 10:06 发表
还有一个问题就是任天堂以及第三方在WII和DS上投放的软件数量大大减少,造成销售量减少,虽然有PM,但如果有其他软件支持的话,财报还要更好看,亏损也能少一点。
典型的回帖不看贴
新闻里说了硬件是向下修正,软件是向上修正
作者: 疯狂大石头    时间: 2011-1-28 11:42

Wii卖啥软件了,竟然也有1E多。
作者: radiata01    时间: 2011-1-28 11:49

软、硬件买了那么多,也就那点利润,NGP的定价就值得期待了,业界最后的良心。
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 12:01

引用:
原帖由 cfqxd 于 2011-1-28 11:11 发表
9个月纯利还不到6亿美金……任天堂卖了这么多主机利润率确实不行
不是利润率不行,都说了是汇率影响的




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