标题:
[新闻]
强烈鄙视第三方制作人为屁爱死屁二吹牛逼
[打印本页]
作者:
极品三红
时间:
2011-1-27 23:53
标题:
强烈鄙视第三方制作人为屁爱死屁二吹牛逼
PS meeting 登场的第三方各位代表
可以明确的是
NGP开发环境相对比较容易
NGP基本可以沿用PS3的素材来开发
CAPCOM:竹内 潤
演示:《MHP3》下载版、《失落的星球2》DEMO
MHP3突破400万,而很多用户希望提供下载版。竹内表示下载版已经在准备中,尽快会提供。
接着就在NGP上披露了MHP3的下载版的demo。在NGP屏幕上的mh非常美丽,竹内表示即便是同一作品,也会有和用PSP玩时不同的感觉。此外游戏可以通过NGP的右摇杆进行视点移动,让游戏更方面操作(实际是否对应右摇杆视点移动,仍然未定)
接着谈到了capcom对应多个平台的引擎mt flame work。竹内表示该引擎已经确认对应NGP。并公开了通过该引擎制作的《失落的星球2》demo。画面不逊色于PS3版的表现。
同时竹内表示这个demo只用了两周,高度评价了NGP的开发环境
SEGA:名越稔洋
演示:《如龙》demo
名越表示看到NGP功能之多不知道先从那里开始体验,可以说是无懈可击的主机。
名越认为新主机的瞩目点有视听效果、界面、然后是通信,并且盛赞了搭载3G机能的决定。
这里名越公开了使
用PS3游戏《如龙 OF THE END》素材花费10天制作的demo movie、表示PS3的画面就这样可以让NGP使用,这将具有非比寻常的意义。
KOEI TECMO:鈴木亮浩
演示:《真三国无双》demo play
介绍了使用《真三国无双》的demo play。NGP版使用的是触摸板。可以一开始就指定目标。
目前这个demo仅仅是可以动作起来的阶段,今后会考虑尝试在敌我混战中选择单一敌人击倒、使用背面触摸等NGP新功能的新玩法。表示将为把一款重生后的无双带给NGP而努力。
KONAMI:小島秀夫
演示:《MGS4》demo
MGS4的即时demo公开。这是直接使用ps3素材的demo,小岛表示这证明了ps3制作的画面可以就这样用到NGP上再现。
小岛表示,
游戏的未来将是家中和外出游戏状况是可以延续的ground computer时代。
NGP可以将此转化为可能。同样一个游戏通过掌机使用超越平台的游戏体验,
这些构想将会在2011年e3进行介绍。是否会有具体作品发表目前还不明。
Epic Games:Tim Sweeney(这个最过分,以前曾说3DS达不到虚幻3的最低配置)
演示:《UE3》demo 《Dungeon Defender》demo
公开了NGP上使用虚幻3的影像。Sweeney评价NGP是可以放入口袋中的高端据置机。
demo和过去掌机比较,几乎是发挥了4倍的效果。
接着公开了Dungeon Defender 的影像。
Sweeney表示这是使用PS3的数据利用一周间完成的。各方面和PS3比都毫无逊色。
Activision:Philip Earl
演示:《Call of Duty》发表
NGP的Call of Duty发表。
作者:
Windows
时间:
2011-1-27 23:59
Activision啥也没做就扯面大旗来助阵了
作者:
大头木
时间:
2011-1-28 00:01
sqny每次发布会都是历史的重演啊
作者:
恨水无痕
时间:
2011-1-28 00:03
楼主终于发现这些人都觉得PS3是多余的了
作者:
绯雨流
时间:
2011-1-28 00:04
这次阵容比较单薄
作者:
aso
时间:
2011-1-28 00:04
好吧,假设,注意是假设——这帮厂商全在吹水,但最后,到了索黑那里,还是“吹牛大王索尼当初宣称如何如何”……:D
作者:
jolinheart
时间:
2011-1-28 00:09
看完......这群人说了半天就是一个点,PS3游戏移植方便,这种家用机不断往掌机堆游戏的做法到底是有益市场还是继续恶化市场?
作者:
zhangjingy
时间:
2011-1-28 00:15
引用:
原帖由
恨水无痕
于 2011-1-28 00:03 发表
楼主终于发现这些人都觉得PS3是多余的了
这个只有你发现吧。
作者:
片翼妖精
时间:
2011-1-28 00:19
posted by wap, platform: Nokia (E71)
会不明不白的叁红黄灯吗?
作者:
飞侠
时间:
2011-1-28 00:23
引用:
原帖由
zhangjingy
于 2011-1-28 00:15 发表
这个只有你发现吧。
天师的ps3杯具了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0