原帖由 @ValuePack 于 2011-1-27 23:23 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
发现psp2爬回场内后,很多人已经不淡定了。
原帖由 @阿道 于 2011-1-28 14:13 发表
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sony有什么无地自容啊?他没赚钱么?他游戏部门亏损么?他第一方游戏很烂么?他担心psp2没人买么?他担心
没有游戏厂商支持么?笑话!
sony这步走得很正确,深得玩家支持。让任 ...
原帖由 kevinpank 于 2011-1-30 23:33 发表
SFC:L/R钮,PS:L1/L2/R1/R2钮
N64:震动,PS2:双震动
N64:模拟摇杆,PS2:双模拟摇杆
NDS:触摸,NGP:双触摸
不愧是技术的Sony
原帖由 黑龙 于 2011-1-30 23:50 发表
到底什么叫抄袭?F22是不是抄袭莱特兄弟?
触摸是任天堂发明的?
一个很有趣的现象是,很多东西其他厂商都用了,任饭都不说他们抄袭任天堂,一旦索尼用了,任饭就说抄袭任天堂
索尼开发裸眼3D电视机,任饭也 ...
原帖由 阿道 于 2011-1-28 14:13 发表
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sony有什么无地自容啊?他没赚钱么?他游戏部门亏损么?他第一方游戏很烂么?他担心psp2没人买么?他担心
没有游戏厂商支持么?笑话!
sony这步走得很正确,深得玩家支持。让任 ...
原帖由 @kevinpank 于 2011-1-30 23:33 发表
SFC:L/R钮,PS:L1/L2/R1/R2钮
N64:震动,PS2:双震动
N64:模拟摇杆,PS2:双模拟摇杆
NDS:触摸,NGP:双触摸
不愧是技术的Sony
原帖由 半熟英雄 于 2011-1-31 00:35 发表
把旧技术用到新的领域,也是一种创新啊。任天堂就是一家这样的公司。他们想到把震动,触摸,体感,裸眼3D这些并不是最新的技术应用到游戏当中去,就是有信心,有能力利用这些技术使游戏更有乐趣,有更丰富的体验。为 ...
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