EPIC演示的时候我找到了一些线索,就是那个demo和iphone4上的区别,EPIC说了是增加了动态渲染。
这意味着这个设计有比较强大的浮点运算性能,而这是一直以来PowerVR系列比较欠缺的。
所以我更倾向它是一个有完整浮点性能的GPU设计,有可能是Tegra2的加强版、超频版,甚至考虑到年末才会推出,有可能就是Tegra3。
毕竟,约束携带3D设备性能的不是成本(Power的pdf显示哪怕是543MP16这个IP核也不过是60mm^2级别的面积,加上原来的50级别,也不过100mm^2出头,如果索尼选择自己生产,反正索尼已经把厂买回来了嘛,那么这个SOC的成本40美元以下是完全可能的,而Tegra肯定不会比543MP16还大)。
原帖由 u571 于 2011-1-27 17:09 发表
呵呵,我跟你赌,tegra3的GPU芯片面积绝对比4核SGX543要大的多(同样制程)
NV为了android,FLASH,html5完整硬件矢量加速花费的晶体管代价可不是一点半点,这也是powerVR的最大软肋
就拿同样的40nm的te ...
原帖由 BlackGod 于 2011-1-27 16:46 发表
虽然4核CPU和4核GPU看起来配置很高端 但其实离发售还有10个月 硬件采购价格到时会便宜不少
IP4够高端吧 现在成本也才200美刀不到 而且console向来有赔本卖赚权利金的惯例
我预计发售价格在299美元
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