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标题: 这个版本的JOJO有没有人玩过? [打印本页]

作者: 5945jq    时间: 2011-1-24 01:00     标题: 这个版本的JOJO有没有人玩过?

小标题是"Fighting Layer"。。

[ 本帖最后由 5945jq 于 2011-1-25 13:52 编辑 ]
作者: MANIA    时间: 2011-1-24 02:56

这货和JOJO有关系么
作者: 5945jq    时间: 2011-1-24 11:14

引用:
原帖由 MANIA 于 2011-1-24 02:56 发表
这货和JOJO有关系么
不明。。
作者: newzxz    时间: 2011-1-24 14:49

玩过。不是jojo不是小标题。格斗领域是和街霸ex系列一个公司的。

[ 本帖最后由 newzxz 于 2011-1-24 14:51 编辑 ]
作者: bluefly    时间: 2011-1-24 15:18

和JOJO没关系吧???

我只能觉得那招式标题是乱加的。。。
作者: 5945jq    时间: 2011-1-25 13:53

。。
作者: mamatoto    时间: 2011-1-25 14:01

AKIRA开发的 很强的街霸EX影子
里边还有老虎和老鹰神马的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-1-25 14:04

文字还真是讲的JOJO
配图完全玩儿你
作者: 黑白小郎君    时间: 2011-1-25 16:43

当年著名的2.5D格斗游戏之一,和街霸EX一个制作组出的
作者: heven2004    时间: 2011-1-25 16:47

图片配错了吧,文字内容明显讲的是2D对战版的JOJO。PS上也有,绝赞。
作者: mame    时间: 2011-1-25 16:50

CPS3还能处理多边形?真奶神机……
作者: huey    时间: 2011-1-26 10:33

这个跟JOJO一点关系都没,是TK3那个基板上的吧?SYSTEM32还是啥的去了?我这里还有模拟器。。。
作者: Totall    时间: 2011-1-26 10:44

引用:
原帖由 huey 于 2011-1-26 10:33 发表
这个跟JOJO一点关系都没,是TK3那个基板上的吧?SYSTEM32还是啥的去了?我这里还有模拟器。。。
Fighting Layer用的是System12, ps互换底板啊,tk3,tktt,刀魂1神马的都是system12

现在看来性能无比寒酸...
Main CPU : R3000A 32 bit RISC processor, Clock- 48MHz, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4 KB
BUS : 132 MB/sec.
OS ROM : 512 Kilobytes
Sound CPU : Hitachi H8 3002
Additional Sound Chip : Namco C352 sample playback
Main RAM: 2 Megabytes
Video RAM: 2 Megabyte
Sound RAM : 512 Kilobytes
Graphical Processor : 360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling)
Sprite Effects : Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll
Resolution : 256x224 - 740x480
Colours : 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables)
Other Features : custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder
作者: 坳由根    时间: 2011-1-26 14:09

cps3的JOJO。在ps和dc上都有移植~

必须指出,VS模式PS只有8成移植度,但是算上原创的冒险模式的话,可以算是255%移植!!

冒险模式每一关都是神作!!特别是对情人一战,是我玩过的最好玩的横版STG~
作者: 5945jq    时间: 2011-1-27 02:07

引用:
原帖由 Totall 于 2011-1-26 10:44 发表
Fighting Layer用的是System12, ps互换底板啊,tk3,tktt,刀魂1神马的都是system12
TT好像不是。。
作者: Totall    时间: 2011-1-28 11:30

引用:
原帖由 5945jq 于 2011-1-27 02:07 发表

TT好像不是。。
刚刚查了查,是的。
作者: 5945jq    时间: 2011-1-29 00:36

引用:
原帖由 Totall 于 2011-1-28 11:30 发表
刚刚查了查,是的。
诶?我记得当时是按照PS2的互换基板来做的。。?
作者: shinken4503    时间: 2011-1-29 02:09

引用:
原帖由 5945jq 于 2011-1-29 00:36 发表

诶?我记得当时是按照PS2的互换基板来做的。。?
TTT最早是准备在PS上发售的,后面因为PS2要出和PS内存不足才转的,避免了VF2的杯具
作者: 巴斯    时间: 2011-1-29 11:42

PS的互换基板不是SYS11吗?
作者: Totall    时间: 2011-1-30 10:15

引用:
原帖由 巴斯 于 2011-1-29 11:42 发表
PS的互换基板不是SYS11吗?
system11,12都是ps1构架,铁拳3开始使用system12




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