原帖由 voodoo 于 2010-12-31 15:12 发表
密钥其实是这个意思
sony造了扇门,门上有把锁,每次进来都要用钥匙,正版的游戏进去都有钥匙,结果有个锁匠把锁给解了,随便啥钥匙都能进了,你说换把锁不就得了,但是换锁的话以前那些拿旧钥匙的正版游戏也不能 ...
原帖由 lilit 于 2010-12-31 15:20 发表
如果造了个二门呢
老程序老游戏进了第一个门后请便
但是新游戏新程序进来以后抱歉,您还要再开一个门才能想干啥干啥
老的被破了我认了,你爱咋咋地吧
但是新的游戏以后都得两把钥匙开两次门,你想盗我的新游戏 ...
原帖由 lilit 于 2010-12-31 15:20 发表
如果造了个二门呢
老程序老游戏进了第一个门后请便
但是新游戏新程序进来以后抱歉,您还要再开一个门才能想干啥干啥
老的被破了我认了,你爱咋咋地吧
但是新的游戏以后都得两把钥匙开两次门,你想盗我的新游戏 ...
原帖由 lilit 于 2010-12-31 15:20 发表
如果造了个二门呢
老程序老游戏进了第一个门后请便
但是新游戏新程序进来以后抱歉,您还要再开一个门才能想干啥干啥
老的被破了我认了,你爱咋咋地吧
但是新的游戏以后都得两把钥匙开两次门,你想盗我的新游戏,好啊,把第二把钥匙模子搞到再说吧
会不会有上面这种可能?
原帖由 tntforbrain 于 2010-12-31 16:16 发表
打印机即使没赔钱卖,有打印机厂商愿意用户改连续供墨吗?
持续盈利的能力都给你消灭了,233,没哪个厂家会愿意杀鸡取卵的。
原帖由 Benthal 于 2010-12-31 16:45 发表
图片的意思就是说
程序员写了个密码,密码值是随机的。结果这个程序员自己手边正好有个色子,自己就玩了一下。然后得出,是4...
所以这个密码就是4...
是这样吗..
原帖由 lilit 于 2010-12-31 16:51 发表
不是,咱俩都是程序盲,实际上冒号后面的不是程序而是注释
程序要求随机生成一个数值,大括号里面就应该是随机生成数值的程序
但是里面直接一个“结果是4”就交差了,后面的注释说,这个是掷骰子得来的哦,真的是 ...
原帖由 wyp 于 2010-12-31 17:35 发表
ps2时代的破解索尼需要反击吗?ps2破解后游戏销量受到影响了?可以这么说,现在的PS3硬件,以现在的这个价格,已经完全可以盈利啦,所以现在全面破解就很好理解啦。一直坚信大部分主机的破解都是由官方内部的人放出 ...
原帖由 cfqxd 于 2010-12-31 17:37 发表
私钥被破则完全没有办法。一把公钥对一把私钥,一个用来解密一个用来加密,公钥公开私钥保密,这样可以验证一个程序是否是合法的,更换私钥也没有用,因为有了现在的私钥,刻录的盗版碟和现在的正版碟完全无法区分, ...
原帖由 wyp 于 2010-12-31 18:05 发表
久多良木健在位的时候,PS系主机的破解都是非常有规律的,硬件一能挣钱,破解立马跟上,最后证明这些破解非但对游戏销量没有多大的影响,反而极大的带动了主机的销量。在硬件可以盈利的时候,适时的放出破解就是最 ...
原帖由 wyp 于 2010-12-31 18:05 发表
久多良木健在位的时候,PS系主机的破解都是非常有规律的,硬件一能挣钱,破解立马跟上,最后证明这些破解非但对游戏销量没有多大的影响,反而极大的带动了主机的销量。在硬件可以盈利的时候,适时的放出破解就是最 ...
原帖由 Jabberwork 于 2010-12-31 18:34 发表
没错,所以黑客们说了,我们根本没有EXPLOIT什么,我们根本不用EXPLOIT什么,这PRIVATE KEY是SONY双手奉上的,我们只要用这个PRIVATE KEY来签名自制程序就行啦~~
原帖由 wyp 于 2010-12-31 18:05 发表
久多良木健在位的时候,PS系主机的破解都是非常有规律的,硬件一能挣钱,破解立马跟上,最后证明这些破解非但对游戏销量没有多大的影响,反而极大的带动了主机的销量。在硬件可以盈利的时候,适时的放出破解就是最 ...
原帖由 voodoo 于 2010-12-31 15:12 发表
密钥其实是这个意思
sony造了扇门,门上有把锁,每次进来都要用钥匙,正版的游戏进去都有钥匙,结果有个锁匠把锁给解了,随便啥钥匙都能进了,你说换把锁不就得了,但是换锁的话以前那些拿旧钥匙的正版游戏也不能 ...
原帖由 @solopain 于 2011-1-1 03:17 发表
各位技术达人都说的如此轻松,结果破花费了很多年.....
是的,PSP没彻底破,XO也是,但是至少你很早就能玩儿到D了...这个是事实吧
原帖由 wyp 于 2010-12-31 05:35 PM 发表
ps2时代的破解索尼需要反击吗?ps2破解后游戏销量受到影响了?可以这么说,现在的PS3硬件,以现在的这个价格,已经完全可以盈利啦,所以现在全面破解就很好理解啦。一直坚信大部分主机的破解都是由官方内部的人放出 ...
原帖由 wyp 于 2010-12-31 18:05 发表
久多良木健在位的时候,PS系主机的破解都是非常有规律的,硬件一能挣钱,破解立马跟上,最后证明这些破解非但对游戏销量没有多大的影响,反而极大的带动了主机的销量。在硬件可以盈利的时候,适时的放出破解就是最好的一招。该不买正版的人,你不破解,也别指望他能买几盘正版游戏;愿意买正版的人,破不破解与他们几乎没多大的关系,该买正的还是会买正。相反,全面破解后,盗版会促使不买正版的人心动,从而购买主机,这样无形中提高了硬件的销量,而软件受到的影响是微乎其微的。这种手段和方法在各个时期的被破解主机上都能看到明显的成效,久多良木健显然深知此道,从他在位的那些年的PS索主机破解规律可以明显感受到这一点。在他下台后,之后的索系新型号的主机,其破解的脚步也就进展异常缓慢啦。现在这个全面破解的放出,恰逢PS3硬件可以盈利的时机,很是让人浮想联翩呀。
原帖由 wyp 于 2010-12-31 18:05 发表
久多良木健在位的时候,PS系主机的破解都是非常有规律的,硬件一能挣钱,破解立马跟上,最后证明这些破解非但对游戏销量没有多大的影响,反而极大的带动了主机的销量。在硬件可以盈利的时候,适时的放出破解就是最好的一招。该不买正版的人,你不破解,也别指望他能买几盘正版游戏;愿意买正版的人,破不破解与他们几乎没多大的关系,该买正的还是会买正。相反,全面破解后,盗版会促使不买正版的人心动,从而购买主机,这样无形中提高了硬件的销量,而软件受到的影响是微乎其微的。这种手段和方法在各个时期的被破解主机上都能看到明显的成效,久多良木健显然深知此道,从他在位的那些年的PS索主机破解规律可以明显感受到这一点。在他下台后,之后的索系新型号的主机,其破解的脚步也就进展异常缓慢啦。现在这个全面破解的放出,恰逢PS3硬件可以盈利的时机,很是让人浮想联翩呀。
原帖由 tntforbrain 于 2011-1-1 00:49 发表
360现在算被完破了吗?
现在三台主机按照这种说法,被破的最彻底的反倒是PS3,其次是wii,最后才是360...
非利用MS很早的那个被堵上的漏洞的360,现在除了能玩地盘还能干啥...按这种说法其实,说360是目前 ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-1-1 17:08 发表
我就是觉得很高兴,今后可以让ps3多出很多功能来了。
关键是没人被破的这么彻底,233.
自从sony不支持linux后这黑客才开始研究,找到突破口后短短几个月就给彻底日翻了.
原帖由 xphi 于 2011-1-2 21:42 发表
怎么看都像是当初程序员为了调程序写了个固定值然后事后忘了改回去了。真的在GetRandom这样的函数中return 4,就算程序员偷懒,至少还有代码review的人做品管吧。
原帖由 xphi 于 2011-1-2 22:10 发表
还是原文比较明白,几天没来TG逛,这里的一堆帖子看得一头雾水。
We don't have the game signing key but the same epic fail applies to it. Once someone dumps appldr they can calculate it too. They actua ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |