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标题: [新闻] MC:MHP3突破350万,二之国在库27万 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2010-12-30 12:43     标题: MC:MHP3突破350万,二之国在库27万

MHP3连续四周登顶
作者: 先知    时间: 2010-12-30 12:46

二之国50W应该没问题吧  我的手下回国竟然忘了带给我

恭喜下L5
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-12-30 12:46

二之国已经33万了

压力不大
作者: gxh32    时间: 2010-12-30 13:19

一些编辑刚看见2之国的首周和次周和那个出货60万结果低价抛售的消息,就开始到处联想,发多论点的长篇大论,还显得挺有“远见”、有“大局观”,真让人爆笑如雷。
作者: 阿森纳    时间: 2010-12-30 13:24

期待PS3版的二之国
作者: cj的我    时间: 2010-12-30 13:36

mhp3 500w不是梦
作者: fhrrr    时间: 2010-12-30 14:22

posted by wap, platform: Firefox

大金刚威武了,百万目指
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-12-30 14:35

MHP3有望进日本史上前十啊
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-12-30 14:36

500万在日本进前十稳妥的,在美国只能排40,市场差距太大了
作者: 小僵尸    时间: 2010-12-30 14:46

3P是CAPCOM在日本卖的最好的软件了

加上以后会出的加强版,CAPCOM最畅销软件居然是掌机的
作者: 不当饭    时间: 2010-12-30 14:58

是我眼花了还是怎样,mhp3的累积贩卖本数是不是少了个0……
作者: Pires    时间: 2010-12-30 14:59

坐等大金刚过百万
作者: killmesoftly    时间: 2010-12-30 15:58

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-12-30 12:46 发表
二之国已经33万了

压力不大
小日本落后的销售模式决定了大部分游戏终端零售点每周要用真金实银到上家拿货

所以拿来的货如果初周消化率稍微低一些就会影响零售点的现金流,妨碍其下周拿货的资金,而可恨的日本发行商还保证每周都有新作

如果是出货量小的作品,那还好,占用资金量不大,挺一挺还有空间

如果是出货量大的作品消化率低的话,那可就惨了,零售点能做的赶快低价抛售变现

你说零售端压力大不大啊?光荣仓鼠帝
作者: 一闪一闪囧囧星    时间: 2010-12-30 17:02

:D 看样子二之国60W出货最终消化完毕问题不大
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-12-30 17:05

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-12-30 15:58 发表



小日本落后的销售模式决定了大部分游戏终端零售点每周要用真金实银到上家拿货

所以拿来的货如果初周消化率稍微低一些就会影响零售点的现金流,妨碍其下周拿货的资金,而可恨的日本发行商还保证每周都有新作 ...
那就降价促销嘛
反正已经卖了33万套,横竖赚了一笔
现在日本市场卖个33万可不容易

另:光荣仓鼠帝表示泪牛满面
作者: shinno    时间: 2010-12-30 17:17

PM黑白破五百万,估计就在最近几天
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-12-30 17:41

bic也就5300加返点,再拿一个游戏还能再减500
旁边几个wii的马里奥继续卖5000多
作者: tdscdma3tri    时间: 2011-1-2 22:59

都不错
二之国还不错




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