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标题: 到现在还有人拿ps2的7500万来说事啊。可笑 [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2010-12-30 00:55     标题: 到现在还有人拿ps2的7500万来说事啊。可笑

posted by wap, platform: iPad

PS2的7500万宣传完全是科学的,和现在所有显卡的宣传数值方式一样,各种数值多边形,像素填充等都分别以峰值表述才能反映硬件真正的最高能力,至于软件如何取决于开发者的水平,这有什么不对?

而DC那种所谓特效全开的300万根本是很不科学的说法,什么特效?怎么全开?光源几个?有无抗锯齿?世嘉有说清楚过吗?还不是拿着model3 2倍性能的幌子在骗人。事实上DC却连100~200万的model3的那几个游戏都移植得缩水,说到底世嘉难道没有骗人?

所以SONY才是真实在,世嘉忽悠人,结果model3一移植,立刻自食其果。
作者: isis    时间: 2010-12-30 01:14

峰值和实例应用的数据同时摆出来才比较科学.
当然只有商业对手、记者和战犯才关心这个...
作者: mitsuna    时间: 2010-12-30 01:19

睡一觉醒来世界都变了
作者: 恨水无痕    时间: 2010-12-30 01:28

楼主黑索尼很给力:D
作者: 级替四    时间: 2010-12-30 04:26

任天堂说ngc秒间六百万,貌似还比较老实。

xbox和ps2一起吹牛,拿峰值的数字蒙人。
作者: chakane048    时间: 2010-12-30 05:20

人家索尼技术部都说了PS3是PS2的1000倍

-_, 算算下PS3能750亿啊
作者: solopain    时间: 2010-12-30 06:05

无商不奸.
王婆卖瓜自卖自夸

区别在于你站在哪个阵营,其实哪家都一样

当然了,喜欢喷的人还是喜欢说我这种思维是装B的,为啥?因为我不跟他们一个阵营,不去反索,反任,反软啊
作者: solopain    时间: 2010-12-30 06:08

索尼号称PS3是超级计算机.....
老任说哪家公司都是学他们的....
微软说360将有10亿用户,XBOX采用超越奔腾3的处理器
世嘉说DC是128位游戏机....

太多例子了....一笑而过就得了
作者: rinlord    时间: 2010-12-30 08:11

posted by wap, platform: Nokia (E72)

我记得老任说的是不在乎其他公司抄袭自己

老任真要sony那作风,sony早就被wii手柄从菊花插进去从嘴里吐出来了
作者: lsn    时间: 2010-12-30 08:53

反正到現在還是有人認為機能是 PS2>xbox>NGC就是了
作者: 昵称无效    时间: 2010-12-30 08:55

引用:
原帖由 级替四 于 2010-12-30 04:26 发表
任天堂说ngc秒间六百万,貌似还比较老实。

xbox和ps2一起吹牛,拿峰值的数字蒙人。
秒间600w,每秒60帧,每帧10w多边形,但是也吹牛了大概10倍,每帧1w差不多
作者: abracadabra123    时间: 2010-12-30 08:59

你和天师饭有什么好说,他们的逻辑是自洽的。
作者: cc0128    时间: 2010-12-30 09:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @solopain  于 2010-12-30 06:08 发表
索尼号称PS3是超级计算机.....
老任说哪家公司都是学他们的....
微软说360将有10亿用户,XBOX采用超越奔腾3的处理器
世嘉说DC是128位游戏机....

太多例子了....一笑而过就得了
给链接谢谢。
作者: zy19811005    时间: 2010-12-30 09:41

这黑索黑的也太明显了把
PS2是台不错的机子,好游戏多,黑PS2真的没意思
作者: 神话传说3    时间: 2010-12-30 09:51

技术的索尼早已不在数字上下文章了,,早就开始直接地球和人类小孩智力了,,楼主还活在索尼模拟出来的上一个地球啊~~

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2010-12-30 09:53 编辑 ]
作者: krojb    时间: 2010-12-30 10:03

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-12-30 08:55 发表

秒间600w,每秒60帧,每帧10w多边形,但是也吹牛了大概10倍,每帧1w差不多
NGC生化4里面最多的时候同屏二十多个敌人,你觉得有多少万多边形?

上次谁发的文章提到过,NGC版单里昂模型就有数万个多边形,记得好象是两万多。
作者: 小僵尸    时间: 2010-12-30 10:45

这里有多少人是真正看过当年SONY的PS2发表会的

PS2最初的硬件技术参数在香港杂志GAMEPLAYER96期有SONY的授权发表中文版
75M 多边形/秒(小多边形)
50M 多边形/秒(48点四边形,24位色,alpha着色,Z缓冲) 
30M 多边形/秒(48点三角形,Z 缓冲,alpha着色)  
25M 多边形/秒(48点四边形,Z缓冲,alpha着色,三线性过滤)
这是PS2一开始就公布的内容,只看到7500W的人估计也就是跟在人屁股后面瞎起哄的

PS2的技术演示主要有5段,南梦宫的永濑丽子走天桥,史克威尔的FF8舞会实时演算,还有最终幻想电影版的老头人脸,水池里的鸭子,最强演示是一段风吹过丝带还是花的效果  完全可以感觉到空气的流动啊     除了最后一段演示,其他的演示基本都被PS2的游戏所实现了

而所谓的特效全开,这个根本没有一个统一的标准,DC的特效全开,PS2的特效全开  XBOX的特效全开  乃至现在的GTX470特效全开,能拿在一起讨论?

说任天堂老实的,看看当初的NGC的技术演示,看看林克的DEMO,不知道WII有没有实现那个效果   

而XBOX的技术参数,没有关心过,机器性能很好,独占游戏素质也高。就是DEMO演示太丢分了,一个暴丑的女人和一个机器人同步动作,说老实话,从来没有见过这么丑的肌肉女人   

至于要讨论PS3忽悠全世界的就另外讨论吧
作者: 大头木    时间: 2010-12-30 10:50

以生化危机4来看ngc同屏25个人
ps2同屏不超过10个,并且场景光影大幅缩减
作者: 小僵尸    时间: 2010-12-30 10:54

引用:
原帖由 大头木 于 2010-12-30 10:50 发表
以生化危机4来看ngc同屏25个人
ps2同屏不超过10个,并且场景光影大幅缩减
ngc的人数肯定比PS2的多
但是印象中也没有25人这么多   
帧数足,画质和特效强是肯定的
作者: 小色    时间: 2010-12-30 10:57

SEGA瞬间SB了,真tmd!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-12-30 10:57

PS2最强是秒杀SGI工作站
作者: 小色    时间: 2010-12-30 11:00

引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-12-30 10:45 发表
这里有多少人是真正看过当年SONY的PS2发表会的

PS2最初的硬件技术参数在香港杂志GAMEPLAYER96期有SONY的授权发表中文版
75M 多边形/秒(小多边形)
50M 多边形/秒(48点四边形,24位色,alpha着色,Z缓冲)  ...
说数字就说数字,论技术就论技术,那女人丑是因为人设问题,东西方差异问题,拿人设丑出来说事干嘛?人设丑的多边形就算用百万个来做依然丑,重点,老兄

[ 本帖最后由 小色 于 2010-12-30 11:01 编辑 ]
作者: hourousha    时间: 2010-12-30 11:01

引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-12-30 10:45 发表
这里有多少人是真正看过当年SONY的PS2发表会的

PS2最初的硬件技术参数在香港杂志GAMEPLAYER96期有SONY的授权发表中文版
75M 多边形/秒(小多边形)
50M 多边形/秒(48点四边形,24位色,alpha着色,Z缓冲)  ...
小多边形、48点多边形是啥?这官方授权的东西还真地摊……
正确的表述是下图那样。
[attach]263401[/attach]
作者: LILIT    时间: 2010-12-30 11:07

引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-12-30 10:54 发表



ngc的人数肯定比PS2的多
但是印象中也没有25人这么多   
帧数足,画质和特效强是肯定的
网上有视频链接,自己去看吧,是25个
但是25人的状态下用霰弹枪近身爆头的时候有丢帧
作者: 小僵尸    时间: 2010-12-30 11:14

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-12-30 11:01 发表

小多边形、48点多边形是啥?这官方授权的东西还真地摊……
正确的表述是下图那样。
263401
杂志上同样是表格,并没有这样写  
我只是随手引用网上的中文资料,有兴趣的自己去找找我说的杂志去看 随后的两期杂志有PS2DEMO演示附送
有错误就指出就是了
作者: 昵称无效    时间: 2010-12-30 11:19

引用:
原帖由 krojb 于 2010-12-30 10:03 发表

NGC生化4里面最多的时候同屏二十多个敌人,你觉得有多少万多边形?

上次谁发的文章提到过,NGC版单里昂模型就有数万个多边形,记得好象是两万多。
re4是不是60fps的游戏
另外,现在模拟器很成熟,你下一个打开显示信息看看就知道每帧有多少triangle了,还不是polygon
作者: 小僵尸    时间: 2010-12-30 11:25

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-30 11:00 发表


说数字就说数字,论技术就论技术,那女人丑是因为人设问题,东西方差异问题,拿人设丑出来说事干嘛?人设丑的多边形就算用百万个来做依然丑,重点,老兄
为什么不能说,我指责过XBOX的性能没有
不管机器如何,拿个这么丑的东西出来宣传,不是打击消费者的购买欲望吗?
作者: 小僵尸    时间: 2010-12-30 11:28

引用:
原帖由 krojb 于 2010-12-30 10:03 发表

NGC生化4里面最多的时候同屏二十多个敌人,你觉得有多少万多边形?

上次谁发的文章提到过,NGC版单里昂模型就有数万个多边形,记得好象是两万多。

作者: 小僵尸    时间: 2010-12-30 11:30

引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-30 11:07 发表

网上有视频链接,自己去看吧,是25个
但是25人的状态下用霰弹枪近身爆头的时候有丢帧
看了  是邪道攻略站的视频,没有想到是这里

本以为是佣兵模式下的村庄
作者: 大头木    时间: 2010-12-30 11:42

据说可以超过25个,用金手指试试
作者: 富兰克林    时间: 2010-12-30 11:55

已经是网络时代了 黑白电软时代污蔑抹黑PS2还有人信?

[flash=320,240]http://player.youku.com/player.php/sid/XODI0OTM3OTY=/v.swf[/flash]
[flash=320,240]http://player.ku6.com/refer/GKYtsneiOQgDggQe/v.swf[/flash]
作者: zwl    时间: 2010-12-30 15:34

争这个有啥意思,演示属实 3部机里机能最差都是铁板钉钉,战犯才会拿这些说事
作者: abracadabra123    时间: 2010-12-30 18:28

反正比DC强的多就是了
作者: allensakura    时间: 2010-12-30 18:59

引用:
原帖由 小殭屍 於 2010-12-30 11:25 發表


為什麼不能說,我指責過XBOX的性能沒有
不管機器如何,拿個這麼醜的東西出來宣傳,不是打擊消費者的購買慾望嗎?
性能打不贏就說人家醜
作者: glwzero10    时间: 2010-12-30 19:48

引用:
原帖由 abracadabra123 于 2010-12-30 08:59 发表
你和天师饭有什么好说,他们的逻辑是自洽的。
每帧一万。。。
生化4只能显示里昂和3个丧尸不带场景
引用错了。。。

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2010-12-30 22:59 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2010-12-30 22:26

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-12-30 08:55 发表

秒间600w,每秒60帧,每帧10w多边形,但是也吹牛了大概10倍,每帧1w差不多
别不懂装懂。
作者: 战神    时间: 2010-12-30 23:19

牛B,都是统计学天才,天生神眼。
作者: 快乐的蛆    时间: 2010-12-30 23:27

DC移植VF3TB都吃力 PS2却能做好VF4
作者: lili2k2    时间: 2010-12-30 23:48

楼上应该先了解一下关于dc上vf的移植具体情况。
sega死到今天这样那时候就可见一般。
作者: 天朝上国    时间: 2010-12-30 23:50

2010年还能看到战PS2机能的帖子
我真的穿越回过去了么?
作者: ...    时间: 2010-12-31 04:24

90后的小學生剛入學嗎,應該爬爬帖子,什麽年代了,還比NGC。

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5958216&page=6
作者: wyp    时间: 2010-12-31 18:19

引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-12-30 10:45 发表
这里有多少人是真正看过当年SONY的PS2发表会的
PS2最初的硬件技术参数在香港杂志GAMEPLAYER96期有SONY的授权发表中文版
75M 多边形/秒(小多边形)
50M 多边形/秒(48点四边形,24位色,alpha着色,Z缓冲)  ...
这才是真正知道PS2发布会具体内容的。那期游戏志杂志我以前有过,里有还附赠一张VCD,有发布会的画面演示,我当年还把它转到录像带上,供其它没有VCD机的朋友观看,可惜后来搬家时不知丢哪去了,要不就扫描一个里面官方公布的数据表格,让那些看到一个数据就跟着瞎起哄的213看看。
作者: 洛克狼    时间: 2011-1-1 05:39

posted by wap, platform: Nokia (E72)

理论值完全虾扯蛋,ps2时代过去,游戏最高画面也出现过了,哪个?
后来pc模拟器的画面那个差距....




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