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标题: [业评] 要说毒瘤,EA是唯一的毒瘤。。。 [打印本页]

作者: 萝卜    时间: 2010-12-21 22:38     标题: 要说毒瘤,EA是唯一的毒瘤。。。

其他的毒瘤充其量是求活的舒服点而已

EA这比是一天到晚吃饱了撑的,见谁有创意毁谁

origin 牛蛙 Maxis westwood,靠。。。。
作者: 萝卜    时间: 2010-12-21 22:41

我发现我电脑正版买的最多的都是被EA收购的那些绝后的游戏,真哭死,这公司我恨一辈子
作者: lsn    时间: 2010-12-21 22:50

楼主提到的4个制作公司真的都被EA Fxxk up了.........
作者: tdk01    时间: 2010-12-21 22:52

posted by wap, platform: dopod

现在还有几个制作组是独立的,有区别么
作者: lili2k2    时间: 2010-12-21 22:52

EA的模拟人生还是不错的。。。
作者: 错乱僧    时间: 2010-12-21 23:11

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lz喷的太晚了了,几年前说这话还在理,但现在看来,也只有ea这种能做百年老店了,和日系厂比,完全就是先进和落后体制的对比。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-12-21 23:14

早5年挺讨厌
现在还行
作者: lyt777    时间: 2010-12-21 23:15

MAXIS被收购后也还不错的啊。牛蛙和西木是真正的被OOXX了…………
作者: shinken4503    时间: 2010-12-21 23:15

引用:
原帖由 错乱僧 于 2010-12-21 23:11 发表
posted by wap

lz喷的太晚了了,几年前说这话还在理,但现在看来,也只有ea这种能做百年老店了,和日系厂比,完全就是先进和落后体制的对比。
世道艰难而已,EA这种只向钱看的如果扩散,天下的游戏就只有两种:有创意无水平和有水平无创意
作者: tdk01    时间: 2010-12-21 23:17

posted by wap, platform: dopod

ea这两年还是有些新ip的,只向前看的是一些妇科之王
作者: 错乱僧    时间: 2010-12-21 23:20

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感觉ea这种模式或者说游戏大姥肯定是趋势,也是游戏业发展的必然,请参照电影业。
作者: 卖哥    时间: 2010-12-21 23:32

Maxis能上马孢子这种画饼项目还有什么可以抱怨的。
Maxis给EA大大得赚到钱了,EA也确实给Maxis足够好的发挥空间。
至于其他几个,只能说EA太现实了,但其实Activision还要现实……
作者: 风湿寒    时间: 2010-12-22 04:13

模拟人生3我倒是玩得不亦乐乎,我觉得EA也就能做一点PC游戏,其他平台的不用看了
作者: GAYBL    时间: 2010-12-22 07:38

这两年EA表现比之前好。
作者: sniperm82    时间: 2010-12-22 07:41

posted by wap, platform: iPhone

Ab现在比ea还毒瘤,ubi也雷厂一个
作者: zafm0861    时间: 2010-12-22 07:43

posted by wap, platform: iPhone

@zafm0861 mark
作者: zafm0861    时间: 2010-12-22 07:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2010-12-21 23:14 发表
早5年挺讨厌
现在还行
+11111
作者: 纣王    时间: 2010-12-22 09:04

posted by wap, platform: Nokia (E72)

ea的那些量产游戏完成度太低同样的钱玩到的游戏内容是别家公司的几分之一
作者: rinlord    时间: 2010-12-22 09:09

lz先弄懂啥叫毒瘤

这个世界真正称得上毒瘤的只有一个公司Square
真正称得上婊子的只有一个Capcom
作者: killmesoftly    时间: 2010-12-22 09:54

我觉得早几年这么嘲笑EA没问题

这几年你看看IW事件的AB社、刺客跳舞一路走到黑的UBI等这几个货我觉得EA这两年简直可以称为伟大的公司
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-22 10:27

至少死亡空间还是不错的。:D
作者: Mozi    时间: 2010-12-22 12:51

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-12-22 09:54 发表
我觉得早几年这么嘲笑EA没问题

这几年你看看IW事件的AB社、刺客跳舞一路走到黑的UBI等这几个货我觉得EA这两年简直可以称为伟大的公司
刺客无非就是一代那个女制作sb而已. 二代不是挺好的.
作者: austin17    时间: 2010-12-22 12:54

引用:
原帖由 Mozi 于 2010-12-22 12:51 发表

刺客无非就是一代那个女制作sb而已. 二代不是挺好的.
这想法正如前三个包子没啥用,后三个包子才真管饱的思维啊…………
作者: kony    时间: 2010-12-22 15:30

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-21 23:14 发表
早5年挺讨厌
现在还行
的确 看看Bioware,还有DICE。都不错的说
作者: hnakata    时间: 2010-12-22 16:45

EA是作为大厂中 最该去死 最值得去死的杰出代表。

一个垃圾长倒下去,千万个创意制作室站起来
作者: GTFC    时间: 2010-12-22 17:13

如果没ea的钱,这些工作室死得更快
作者: 小饼干    时间: 2010-12-22 17:20

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-12-21 23:15 发表
MAXIS被收购后也还不错的啊。牛蛙和西木是真正的被OOXX了…………
牛蛙的辛迪加战争,主题医院,地下城守护者1和2,上帝也疯狂3 都是在被收购后做出来的
作者: tommyshy    时间: 2010-12-22 18:23

EA这几年显然好多了,AB倒是有点2
作者: 111xxx    时间: 2010-12-23 11:46

posted by wap, platform: UC

楼主喷晚了,欠钱不给还倒打一耙的动视暴雪显然更不要脸,比游戏开发效率也是动暴更渣。
作者: Tiberium    时间: 2010-12-23 12:35

posted by wap, platform: iPad

ab这几年绝壁是特大毒瘤
作者: 阿社君    时间: 2010-12-23 12:51

这只是一门生意,只此而已
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2010-12-23 17:27

这几年的EA绝逼不是毒瘤
作者: earth2012    时间: 2010-12-23 19:08

FIFA都做过实况了
C&C3 好
战地 好
黑与白 不错
荣誉勋章 不错
极品和NBA没玩,不评
指环王和哈里波特没怎么玩,就算差吧
包子和火爆狂飙都属于开辟新玩法的好游戏
模拟人生基本上是全地球唯一能与口袋妖怪一战的强者


总体来看,体制优势逐步显现

[ 本帖最后由 earth2012 于 2010-12-23 19:10 编辑 ]
作者: cinder    时间: 2010-12-23 19:18

引用:
原帖由 earth2012 于 2010-12-23 19:08 发表
FIFA都做过实况了
C&C3 好
战地 好
黑与白 不错
荣誉勋章 不错
极品和NBA没玩,不评
指环王和哈里波特没怎么玩,就算差吧
包子和火爆狂飙都属于开辟新玩法的好游戏
模拟人生基本上是全地球唯一能与口袋妖怪一 ...
橄榄球、冰球
作者: super666    时间: 2010-12-23 19:28

孤島2這個xo毒瘤就快爆發了,拭目以待。。。哈哈哈:D
作者: earth2012    时间: 2010-12-23 19:30

引用:
原帖由 cinder 于 2010-12-23 19:18 发表
橄榄球、冰球
那东西国内有人玩么?
肯定还有漏的,出的太多了
作者: solopain    时间: 2010-12-23 19:30

EA..一直把他看错做的很成功的大山寨....谁火喷谁
作者: kony    时间: 2010-12-24 01:22

引用:
原帖由 earth2012 于 2010-12-23 19:08 发表
FIFA都做过实况了
C&C3 好
战地 好
黑与白 不错
荣誉勋章 不错
极品和NBA没玩,不评
指环王和哈里波特没怎么玩,就算差吧
包子和火爆狂飙都属于开辟新玩法的好游戏
模拟人生基本上是全地球唯一能与口袋妖怪一 ...
漏了这两个重要的:
质量效应 优秀
龙腾世纪 优秀

[ 本帖最后由 kony 于 2010-12-24 01:25 编辑 ]
作者: figure    时间: 2010-12-26 16:00

这两年的EA,绝逼是业界良心的代表。
典型的例子NBA ELITE,DEMO出来,玩家不满意,推迟发售回炉重做。一段时间以后宣布今年不出了
为了游戏品质就这么把市场全部让出去,比绝大多数的厂商那好了不是一点半点啊
作者: LBJ444    时间: 2010-12-26 17:49

引用:
原帖由 GTFC 于 2010-12-22 17:13 发表
如果没ea的钱,这些工作室死得更快
这点绝对同意,要创意要革新游戏开发周期又常卖得又不怎样死很快的,加入大厂是必要走工厂模式要创意游戏只能给大厂代理EA这几年在这早到平衡点了

而且也重组工作室把一些没必要多余人给裁掉或重组新工作室,还有这几年原创品牌游戏都很优,至於AB工作室原形应该是他这几年原创作品算不差的但画面水准只能算二流

还有他GH DJ已经慢慢沉沦,只要COD一倒会变成B的拖油瓶,还有B要是没开发成功WOW他只能让他母公司亏钱而已他10年一作让他好几年钱被收购几次
作者: wtyrambo    时间: 2010-12-27 09:58

死亡空间,C&C3,DAO是好游戏谢谢
作者: ppigadvance    时间: 2010-12-27 10:10

还我牛蛙
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-12-27 13:23

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2010-12-27 10:10 发表
还我牛蛙
反正就算做到CONSOLE上你也玩不爽
还是放手让它去吧
早都挫骨扬灰了




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