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标题: 关于扫描线美不美的解释 [打印本页]

作者: dragonfly    时间: 2010-12-15 17:59     标题: 关于扫描线美不美的解释

如图
其实就是脑内插值
美不美看自己追求什么

[ 本帖最后由 dragonfly 于 2010-12-15 18:00 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-12-15 18:37

我觉得美的不是扫描线啊
是点阵
作者: ddr911    时间: 2010-12-15 18:49

点阵?这个?

[attach]259216[/attach]
作者: hudihutian    时间: 2010-12-15 18:59

posted by wap, platform: Nokia (E63)

为扫描线优化的画面,在没有扫描线的情况下所表达出的视觉效果往往是错误的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-12-15 19:04

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-12-15 18:49 发表
点阵?这个?

259216
放这么**大干屌
作者: 酷霸王    时间: 2010-12-15 19:10

哈哈哈,LS笑死了~~~~
作者: xunxun    时间: 2010-12-15 20:11

这美女皮肤很好很健康 手感也一定不错
作者: neogeo1    时间: 2010-12-16 00:57

引用:
原帖由 xunxun 于 2010-12-15 20:11 发表
这美女皮肤很好很健康 手感也一定不错
有种东西叫PS,母猪也能劈成貂蝉。
作者: gogogo    时间: 2010-12-16 01:29

posted by wap

都不美,柔化最美
作者: 最后の战役    时间: 2010-12-16 08:12

朦胧的感觉最美!
作者: 萝卜    时间: 2010-12-16 08:36

2d游戏还是个人喜好问题,ps1游戏就差距更大了,实机输出,液晶画面无法忍受的马赛克。。。。到了隔行电视上迅速变身光润的线条边缘
作者: zhaolinjia    时间: 2010-12-16 08:53

posted by wap, platform: GoogleChrome

3楼是什么里面的图?
作者: solbadguy    时间: 2010-12-16 10:04

mame里面那个视频优化选项在等离子电视上最能还原街机感觉?选隔行后亮度严重下降画面根本不能看。
作者: foxandfox    时间: 2010-12-16 12:06

ss和ps到大液晶上没法看。

有了扫面线,那个点阵图的颗粒感就不明显了。
作者: ddr911    时间: 2010-12-16 17:49

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-16 08:53 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

3楼是什么里面的图?
自己画着玩的...
作者: dragonfly    时间: 2010-12-17 17:17

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-12-17 14:31 发表
隔行 扫描线 能减少锯齿 脑补是个好东西啊
正解,而且这些游戏都是按照隔行来做的像素图,亮度都偏高.




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