原帖由 @极品三红 于 2010-12-15 13:40 发表
继360游戏美工都是屎后,360游戏优化组也是屎。
360硬件强于ps3是一种客观事实,就是表现不出来。SS双CPU泪流满面
原帖由 lilit 于 2010-12-15 13:45 发表
PS3的硬件指标肯定是强于XO的
问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多
前几天和一个做电影CG的人聊过这个
对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:49 发表
就是PS3的硬件指标弱于X360啊
准确的说,7800GTX远弱于Xenos
根源是,7800GTX只有分离的8个顶点单元(VS)和24个像素单元(PS),Xenos却又48个统一渲染单元(SP),造成的结果就是,7800GTX在最理想状态下也只 ...
原帖由 tdk01 于 2010-12-15 13:58 发表
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其实都半斤八两,小于史上任何主要对手的差距,到现在和电脑都不好比了还争个屁啊……在我看来还不如读盘快有用
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:57 发表
谁告诉你A卡效能和N卡差几十倍?
800个SP的5770把128个SP的GTS250(9800GTX+)打的都不认识姥姥了
A卡在6900系列之前是5D架构,也就是1比5的效能比,6900之后是4D架构,也就是1比4的效能比
原帖由 lilit 于 2010-12-15 13:45 发表
PS3的硬件指标肯定是强于XO的
问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多
前几天和一个做电影CG的人聊过这个
对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
原帖由 lilit 于 2010-12-15 13:45 发表
PS3的硬件指标肯定是强于XO的
问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多
前几天和一个做电影CG的人聊过这个
对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
原帖由 tgmj001 于 2010-12-15 13:36 发表
posted by wap, platform: BlackBerry
表现是第三方游戏画面360普遍好于ps3,很可能一个跨平台大作ps3版6分画面水平,360能有8分画面。 说ps3独占强是因为很多ps3第一方游戏可以通过优化和延长开发时间使独占游戏画面达到7.5至7.8的水平
原帖由 lilit 于 2010-12-15 14:36 发表
他当初的志向是做游戏,结果误打误撞做电影了
他是做建模的,向我感叹说当初没做游戏是正确的
因为电影cg不用考虑硬件限制,比如ps3那种古怪架构
所以他很佩服顽皮狗那帮人
另外我不相信PS3晚出一年硬件指标 ...
原帖由 leon2236 于 2010-12-15 14:41 发表
搞笑吧~~~跨平台作品相比来说PS3版要是6分,用这种评分机制来看,PS3独占大作最少9分以上,说9.5都不过,还7.5~~~你这怎么评出来的?看看神秘海域系列,战神3什么的和那个什么魔女,欧版西游记什么的那绝对一天一 ...
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:49 发表
神秘海域2在画质技术上相比战争机器2没有任何优势可言——无非是通过制作多层UV的方式,靠美工预渲染的光影贴图来让画面看起来好一点而已~
这种美工手段在明年3月的X360版拥有全局光照(GI)的孤岛危机2面前, ...
原帖由 小色 于 2010-12-15 15:13 发表
算了,别和SF争了,就算孤岛2画面强大,依然不会得到SF的认可,因为,不是。。独占,品质依然比不上凯子3和船长3,极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差,几年下来,都习惯了,何必在意
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:41 发表
后来更新的数据都是500MHz
http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html
NVIDIAs built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle al ...
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:49 发表
就是PS3的硬件指标弱于X360啊
准确的说,7800GTX远弱于Xenos
根源是,7800GTX只有分离的8个顶点单元(VS)和24个像素单元(PS),Xenos却又48个统一渲染单元(SP),造成的结果就是,7800GTX在最理想状态下也只 ...
原帖由 刃心 于 2010-12-15 15:51 发表
本年度的质量效应2 塑料光环 阿兰醒醒已经吹完了,被扇耳光后开始为明年
的孤岛造势了,已经3年最佳画面没三红机什么事了,期待第四年吧
ps:销量才是硬道?如此看来fz3 pgr4和gt5p比起来真是渣啊
原帖由 lili2k2 于 2010-12-15 15:10 发表
一直一个理论是恒古不变的,要说比别人强,
先用同样的东西大部分比别人更好来证明,证明不了那就别说强,如果不如,那就是没别人强。
和交作业成绩一个道理,没人会看你是不是所谓的特长生。
原帖由 forza2 于 2010-12-15 16:43 发表
forza4 出来看看能不能秒GT5就知道了
GT5的表现目前完全可以证明ps3领先360,明年fall 的forza4 一定要达到这两天宣传的效果,否则自抽死
原帖由 tmangt 于 2010-12-15 16:45 发表
光环倒是可以跟KZ比比,但拿着一把纯枪,而且还是宇宙武器给杀SNAKE,德雷克,你就不面红,难道你软饭就拿不出ACT了。
可能我忘记了,你就只玩光环与机器,其他游戏就是一坨屎。
另外别老拿着跨平台说话, ...
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 16:55 发表
那该颁给谁啊,GT480?580那不笑而不语吗,给580.680又要又笑又语~
这画面不是艺术难道还是贴图牛,特效强吗:
259141
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 17:04 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?
原帖由 刃心 于 2010-12-15 15:51 发表
本年度的质量效应2 塑料光环 阿兰醒醒已经吹完了,被扇耳光后开始为明年
的孤岛造势了,已经3年最佳画面没三红机什么事了,期待第四年吧
ps:销量才是硬道?如此看来fz3 pgr4和gt5p比起来真是渣啊
原帖由 forza2 于 2010-12-15 16:43 发表
forza4 出来看看能不能秒GT5就知道了
GT5的表现目前完全可以证明ps3领先360,明年fall 的forza4 一定要达到这两天宣传的效果,否则自抽死
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 16:54 发表
别丢人了,你倒说说哪个时期比机能只比跨平台?我只听说过PC上比显卡要选同样的东西,家用机MD和SFC比机能没比过跨平台,PS和SS、PS2和DC、NGC和XB这些比机能也从来没要求过比跨平台,至于你强加的两个时期的PS2 ...
原帖由 小色 于 2010-12-15 19:12 发表
MB的MD时代不是主要用跨平台比?电软上面md、sfc双版本的街霸、侍魂、真人快打,只要有双版本的什么时候没比过?SS时代不主要用跨平台比吗?生化危机双版本在电软上分析的还少吗?正是同一个游戏的比较,ss的3d能力才 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 21:58 发表
造谣美啊,电软那时候我也买,印象就记得街霸40人比过,MD卡带容量是罕见的40M,而SFC是32M,两版本各有优劣,其他你说那俩根本没印象,如果整个时代都是比跨平台,你也不可能只说出3个,现在可怜群体比跨平台随 ...
原帖由 小色 于 2010-12-15 23:25 发表
造谣?老子从93年的试刊号看起,一直到2000年从来没漏过一期,每一本都翻烂,你没印象、没看见是你眼拙,那个时候不是跨平台时代,本来就没几个是双平台同时推的,我再多说几个也没有各自平台独有的游戏多,时代 ...
原帖由 @小色 于 2010-12-15 23:25 发表
造谣?老子从93年的试刊号看起,一直到2000年从来没漏过一期,每一本都翻烂,你没印象、没看见是你眼拙,那个时候不是跨平台时代,本来就没几个是双平台同时推的,我再多说几个也没有各自平台独有的游戏多,时代不同 ...
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