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标题: 作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾 [打印本页]

作者: tgmj001    时间: 2010-12-15 13:36     标题: 作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

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所谓360机能强是如果不特意针对某一平台优化,仅靠机器硬件对拼,360的机能强于ps3,表现是第三方游戏画面360普遍好于ps3,很可能一个跨平台大作ps3版6分画面水平,360能有8分画面。 说ps3独占强是因为很多ps3第一方游戏可以通过优化和延长开发时间使独占游戏画面达到7.5至7.8的水平,对比6分第三方跨平台自然可以说ps3独占很强。而360第一方独占和第三方差距不大,所以大家感觉360第一方不强。总之,作为玩家主观体验,ps3独占画面强的说法是对的。360硬件强于ps3是一种客观事实,也是对的。没必要争来争去的。
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 13:38

本来就不矛盾

COD6如果做成30帧游戏,靠堆美工照样可以有神秘海域2的画质
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 13:40

继360游戏美工都是屎后,360游戏优化组也是屎。

360硬件强于ps3是一种客观事实,就是表现不出来。SS双CPU泪流满面
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 13:44

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:40 发表
继360游戏美工都是屎后,360游戏优化组也是屎。

360硬件强于ps3是一种客观事实,就是表现不出来。SS双CPU泪流满面
X360版孤岛危机2和战争机器3会证明X360的机能

很快的,明年3月的事而已
作者: LILIT    时间: 2010-12-15 13:45

PS3的硬件指标肯定是强于XO的
问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多
前几天和一个做电影CG的人聊过这个
对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 13:46

让主机平台的玩家(只有X360版有此福利)也见识下什么叫做“全局光照”(GI)



[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:50 编辑 ]
作者: tgmj001    时间: 2010-12-15 13:47

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引用:
原帖由 @极品三红  于 2010-12-15 13:40 发表
继360游戏美工都是屎后,360游戏优化组也是屎。

360硬件强于ps3是一种客观事实,就是表现不出来。SS双CPU泪流满面
As I said, 360 first party and third party games(8) are all better than ps3 first party games (7.8) in term of graphics.
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 13:48

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:44 发表

X360版孤岛危机2和战争机器3会证明X360的机能

很快的,明年3月的事而已
孤岛暂且不说,虽然截图很挫,不过游戏毕竟还没出。

战争机器3画面能维持前1代就哦米拖佛了
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 13:49

引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-15 13:45 发表
PS3的硬件指标肯定是强于XO的
问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多
前几天和一个做电影CG的人聊过这个
对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
就是PS3的硬件指标弱于X360啊

准确的说,7800GTX远弱于Xenos
根源是,7800GTX只有分离的8个顶点单元(VS)和24个像素单元(PS),Xenos却又48个统一渲染单元(SP),造成的结果就是,7800GTX在最理想状态下也只有Xenos的三分之二的渲染能力(此时VS和PS的需求为1比3)也就是(8+24)/48=2/3,在极端情况下只能达到Xenos的三分之一的渲染能力(此时VS和PS的需求为1比1)也就是(8+8)/48=1/3

靠SPU弥补是难以抵消这种巨大的鸿沟的
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 13:49

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:48 发表


孤岛暂且不说,虽然截图很挫,不过游戏毕竟还没出。

战争机器3画面能维持前1代就哦米拖佛了
你还惦记着2009年初的那几张RT的图?
作者: MGJRR    时间: 2010-12-15 13:53

你是在做算术啊哈,小朋友焖。

拖拉机有4个车轱辘,所以肯定比2个车轱辘的摩托车跑快一倍啊哈。

[ 本帖最后由 MGJRR 于 2010-12-15 13:54 编辑 ]
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 13:53

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:49 发表

就是PS3的硬件指标弱于X360啊

准确的说,7800GTX远弱于Xenos
根源是,7800GTX只有分离的8个顶点单元(VS)和24个像素单元(PS),Xenos却又48个统一渲染单元(SP),造成的结果就是,7800GTX在最理想状态下也只 ...
A卡流处理器一向几十倍于N卡,那又怎么样?效率完全不是同一等级
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 13:54

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:53 发表


A卡流处理器一向几十倍于N卡,那又怎么样?效率完全不是同一等级
哈哈,果然进套了~Xenos正是240个SP,但是因为是A卡的5D架构,所以等效为N卡的240/5=48个SP的效能
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 13:55

引用:
原帖由 MGJRR 于 2010-12-15 13:53 发表
你是在做算术啊哈,小朋友焖。
你以为显卡硬件架构是怎么回事?本来就是在做算术题啊
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 13:56

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:54 发表

哈哈,果然进套了~Xenos正是240个SP,但是因为是A卡的5D架构,所以等效为N卡的240/5=48个SP的效能
240除48=几十倍
作者: 恨水无痕    时间: 2010-12-15 13:57

怎么可能?1000倍奔4,8岁小孩智力的三公主居然和xb1.5一个档次?
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 13:57

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:56 发表


240除48=几十倍
谁告诉你A卡效能和N卡差几十倍?
800个SP的5770把128个SP的GTS250(9800GTX+)打的都不认识姥姥了

A卡在6900系列之前是5D架构,也就是1比5的效能比,6900之后是4D架构,也就是1比4的效能比
作者: tdk01    时间: 2010-12-15 13:58

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其实都半斤八两,小于史上任何主要对手的差距,到现在和电脑都不好比了还争个屁啊……在我看来还不如读盘快有用
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 14:00

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-15 13:58 发表
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其实都半斤八两,小于史上任何主要对手的差距,到现在和电脑都不好比了还争个屁啊……在我看来还不如读盘快有用
这句话我同意,X360的渲染能力领先PS3的幅度比XBOX的渲染能力领先PS2的幅度要小得多
作者: bris    时间: 2010-12-15 14:00

半斤八两的东西,假如PS3、360拥有目前中档PC的机能(例如4核+GTX460),画面估计会强到没谱:D
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 14:00

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:57 发表

谁告诉你A卡效能和N卡差几十倍?
800个SP的5770把128个SP的GTS250(9800GTX+)打的都不认识姥姥了

A卡在6900系列之前是5D架构,也就是1比5的效能比,6900之后是4D架构,也就是1比4的效能比
GTX260那200个SP把800的5770打的都不认识姥姥了
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 14:02

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 14:00 发表


GTX260那200个SP把800的5770打的都不认识姥姥了
首先,GTX260<5770<GTX260+

其次,GTX260是192SP,GTX260+是216SP

最后,采用5D架构的5770,等效SP为800/5=160

至于为什么只有160个等效SP的5770比192SP的GTX260还稍微强一点?那是因为5770的核心频率比GTX260高的多

而Xenos和RSX都是500MHz的GPU核心频率,而且两者带宽也完全相同,所以只比较SP数量和VS+PS数量就可以了

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:04 编辑 ]
作者: bris    时间: 2010-12-15 14:07

5770 128bit显存脱了后腿,58 68才是主流
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 14:09

引用:
原帖由 bris 于 2010-12-15 14:07 发表
5770 128bit显存脱了后腿,58 68才是主流
这个确实,5770本来也就是中端偏低的显卡
作者: sherho    时间: 2010-12-15 14:23

无知群众莫名路过,坐等天师教育LZ
作者: 神话传说3    时间: 2010-12-15 14:24

引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-15 13:45 发表
PS3的硬件指标肯定是强于XO的
问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多
前几天和一个做电影CG的人聊过这个
对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
PS3硬件指标强过XO都是吹出来的,,谢谢~~就像NV吹GF5800,GF5900性能指标如何强,如何超9800PRO一样,,结果给打得落花流水

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2010-12-15 14:25 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2010-12-15 14:26

引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-15 13:45 发表
PS3的硬件指标肯定是强于XO的
问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多
前几天和一个做电影CG的人聊过这个
对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
做电影cg的人和开发游戏的人有什么关系?
作者: Xerxes    时间: 2010-12-15 14:32

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:02 发表

首先,GTX260
RSX550 Xenos 500
作者: BlackGod    时间: 2010-12-15 14:36

在真实世界中 7.8分的PS3独占游戏连续三年获得VGA最佳画面
在楼主说有光就有光的平行世界中 这3年X360一个独占游戏都没有
作者: LILIT    时间: 2010-12-15 14:36

引用:
原帖由 级替四 于 2010-12-15 14:26 发表


做电影cg的人和开发游戏的人有什么关系?
他当初的志向是做游戏,结果误打误撞做电影了
他是做建模的,向我感叹说当初没做游戏是正确的
因为电影cg不用考虑硬件限制,比如ps3那种古怪架构
所以他很佩服顽皮狗那帮人

另外我不相信PS3晚出一年硬件指标还没XO高,别跟我扯任天堂
作者: bris    时间: 2010-12-15 14:40

cpu肯定是ps3强,risc对cisc,强的不是硬件,而是架构
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 14:41

引用:
原帖由 Xerxes 于 2010-12-15 14:32 发表

RSX550 Xenos 500
后来更新的数据都是500MHz

http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html
NVIDIAs built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock speed of 500MHz.
作者: leon2236    时间: 2010-12-15 14:41

引用:
原帖由 tgmj001 于 2010-12-15 13:36 发表
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表现是第三方游戏画面360普遍好于ps3,很可能一个跨平台大作ps3版6分画面水平,360能有8分画面。 说ps3独占强是因为很多ps3第一方游戏可以通过优化和延长开发时间使独占游戏画面达到7.5至7.8的水平
搞笑吧~~~跨平台作品相比来说PS3版要是6分,用这种评分机制来看,PS3独占大作最少9分以上,说9.5都不过,还7.5~~~你这怎么评出来的?看看神秘海域系列,战神3什么的和那个什么魔女,欧版西游记什么的那绝对一天一地的差距,你这还好意思叫客观?笑死人了!!!
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-15 14:44

精神胜利法的楷模啊。
给某楼科普下,RSX的32管和C1的48ALU不是一个概念,别继续丢人现眼了。
另外RSX在做PS的时候是550MHZ。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-15 14:46 编辑 ]
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 14:46

引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-15 14:36 发表

他当初的志向是做游戏,结果误打误撞做电影了
他是做建模的,向我感叹说当初没做游戏是正确的
因为电影cg不用考虑硬件限制,比如ps3那种古怪架构
所以他很佩服顽皮狗那帮人

另外我不相信PS3晚出一年硬件指标 ...
我在说渲染能力,准确的说就是显卡性能

而所谓PS3的古怪架构,是说它的CPU

PS3的显卡和X360的都是同样的范畴的产物,不存在这类问题——至于说PS3能否靠CPU弥补那巨大的渲染能力差距?很明显CELL的SPU不够

唯一的弥补方法就是用预渲染的多层UV,靠美工的方式让PS3独占游戏的画质看起来更好看一点
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 14:46

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 14:44 发表
精神胜利法的楷模啊。
给某楼科普下,RSX的32管和C1的48ALU不是一个概念,别继续丢人现眼了。
C1是240ALU,别丢人现眼了
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-15 14:49

引用:
原帖由 leon2236 于 2010-12-15 14:41 发表


搞笑吧~~~跨平台作品相比来说PS3版要是6分,用这种评分机制来看,PS3独占大作最少9分以上,说9.5都不过,还7.5~~~你这怎么评出来的?看看神秘海域系列,战神3什么的和那个什么魔女,欧版西游记什么的那绝对一天一 ...
神秘海域2在画质技术上相比战争机器2没有任何优势可言——无非是通过制作多层UV的方式,靠美工预渲染的光影贴图来让画面看起来好一点而已~

这种美工手段在明年3月的X360版拥有全局光照(GI)的孤岛危机2面前,会让玩家发现是多么的笨拙而过时

Crysis 2 X360 ver.会把次世代主机的性能发挥到最高峰,而顽皮狗的那一套UV美工手段会显得力不从心~

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:54 编辑 ]
作者: leon2236    时间: 2010-12-15 15:05

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:49 发表

神秘海域2在画质技术上相比战争机器2没有任何优势可言——无非是通过制作多层UV的方式,靠美工预渲染的光影贴图来让画面看起来好一点而已~

这种美工手段在明年3月的X360版拥有全局光照(GI)的孤岛危机2面前, ...
哈哈,你现在除了还没出的孤岛危机2以外还能说下别的XO上已经出了的游戏吗?你真以为别人都没见过XO游戏啊?就那战争机器2画面跟U2比?先把自家的战争机器1秒了再说吧,:D
画面就是画面,别扯什么美工什么技术,你技术在牛,做得画面没人家美工做得好那就是渣,说什么都没用,有本事你也用美工啊?而且真的是光美工的问题吗?见仁见智,你不是开发者,所以人家究竟用的什么技术,你的那些东西也就是仅仅你自己看了点某某说的东西,然后搬过来照抄~~~
PS:如果说没出的游戏的话,就算孤岛危机2多么牛X,但是你似乎忘记了U3了存在了~~~~
作者: 2342    时间: 2010-12-15 15:06

引用:
原帖由 bris 于 2010-12-15 14:00 发表
半斤八两的东西,假如PS3、360拥有目前中档PC的机能(例如4核+GTX460),画面估计会强到没谱:D
这是高档
作者: leon2236    时间: 2010-12-15 15:07

“这种美工手段在明年3月的X360版拥有全局光照(GI)的孤岛危机2面前,会让玩家发现是多么的笨拙而过时

Crysis 2 X360 ver.会把次世代主机的性能发挥到最高峰,而顽皮狗的那一套UV美工手段会显得力不从心~”

你这句话最好截图,等孤岛危机2和U3都出来再说也不迟~~~:D
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 15:10

一直一个理论是恒古不变的,要说比别人强,
先用同样的东西大部分比别人更好来证明,证明不了那就别说强,如果不如,那就是没别人强。
和交作业成绩一个道理,没人会看你是不是所谓的特长生。



作者: 小色    时间: 2010-12-15 15:13

算了,别和SF争了,就算孤岛2画面强大,依然不会得到SF的认可,因为,不是。。独占,品质依然比不上凯子3和船长3,极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差,几年下来,都习惯了,何必在意
作者: leon2236    时间: 2010-12-15 15:15

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:46 发表
让主机平台的玩家(只有X360版有此福利)也见识下什么叫做“全局光照”(GI)

好哇,我们拭目以待~~~:D
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 15:16

虽然画面没你好,但指标比你搞
作者: leon2236    时间: 2010-12-15 15:16

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-15 15:13 发表
算了,别和SF争了,就算孤岛2画面强大,依然不会得到SF的认可,因为,不是。。独占,品质依然比不上凯子3和船长3,极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差,几年下来,都习惯了,何必在意
“极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差”:D 这个~~~感觉换一个字更贴切:D
作者: ORICONF    时间: 2010-12-15 15:21

垫底机画面好的只有7.8分 宇宙第一睾机能机跨平台随随便便8分:D
作者: 小色    时间: 2010-12-15 15:23

引用:
原帖由 leon2236 于 2010-12-15 15:16 发表



“极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差”:D 这个~~~感觉换一个字更贴切:D
是换个字母吧,表达要准确,你要搞清楚,我前面写的前提是“孤岛2的画面异常强大”
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 15:24

还是啥时候能用同样的内容证明比别人大部分都强了,就如xb对ps2那样,再谈什么高不高吧。
能有那天吗?



作者: Xerxes    时间: 2010-12-15 15:27

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:41 发表

后来更新的数据都是500MHz

http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html
NVIDIAs built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle al ...
这连接你自己看了吗?还是黑索黑出幻觉了,NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock speed of 550MHz.
作者: ORICONF    时间: 2010-12-15 15:28

香水有毒啊:D
作者: 地狱女武神    时间: 2010-12-15 15:29

相比那台主机性能更强大,我觉得还是那台主机好游戏多才是硬道理,
什么是好游戏?销量才是硬道理!
以此来看360比PS3强大很多
作者: BeastMa    时间: 2010-12-15 15:31

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-12-15 15:29 发表
相比那台主机性能更强大,我觉得还是那台主机好游戏多才是硬道理,
什么是好游戏?销量才是硬道理!
以此来看360比PS3强大很多
你该去玩wii sports和wii fit才对
作者: LILIT    时间: 2010-12-15 15:37

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-12-15 15:31 发表

你该去玩wii sports和wii fit才对
他总是忘了后面加括号,去掉任天堂,他家里两张wii体育呢:D
作者: shinraku    时间: 2010-12-15 15:48

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:49 发表

就是PS3的硬件指标弱于X360啊

准确的说,7800GTX远弱于Xenos
根源是,7800GTX只有分离的8个顶点单元(VS)和24个像素单元(PS),Xenos却又48个统一渲染单元(SP),造成的结果就是,7800GTX在最理想状态下也只 ...
该说点啥好 完全吐不上嘈
作者: 地狱女武神    时间: 2010-12-15 15:49

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-12-15 15:31 发表

你该去玩wii sports和wii fit才对
本贴不是360和PS3如何如何吗?
所以不带老任玩啊
作者: 刃心    时间: 2010-12-15 15:51

本年度的质量效应2 塑料光环 阿兰醒醒已经吹完了,被扇耳光后开始为明年
的孤岛造势了,已经3年最佳画面没三红机什么事了,期待第四年吧

ps:销量才是硬道?如此看来fz3 pgr4和gt5p比起来真是渣啊
作者: 地狱女武神    时间: 2010-12-15 15:56

引用:
原帖由 刃心 于 2010-12-15 15:51 发表
本年度的质量效应2 塑料光环 阿兰醒醒已经吹完了,被扇耳光后开始为明年
的孤岛造势了,已经3年最佳画面没三红机什么事了,期待第四年吧

ps:销量才是硬道?如此看来fz3 pgr4和gt5p比起来真是渣啊
质量(效益)2马上就要发行PS3版本了,阿兰和致远星还用吹:D
我说光环3把MGS4,KZ2,船长2和战神3比成渣可以吗
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-15 16:01

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-15 15:10 发表
一直一个理论是恒古不变的,要说比别人强,
先用同样的东西大部分比别人更好来证明,证明不了那就别说强,如果不如,那就是没别人强。
和交作业成绩一个道理,没人会看你是不是所谓的特长生。


你所谓同样的东西就好比WIN版OFFICE和苹果版OFFICE一样,相同的不过是个名字、界面之类,底层完全不同,所以不要套到学生成绩上面,什么时候老师给不同学生出过不同题?你所谓的同样的东西只适用PC上不同显卡的比较上面,那才真正是比较同样的东西(同一个DEMO),况且你所谓的同样的东西画面效果渣一等啊,完败给独占,要代表最高机能肯定要看以平台优势做出的独占游戏,从游戏机发明那天起,比较机能从来没听说过要比跨平台。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-15 16:05 编辑 ]
作者: 小色    时间: 2010-12-15 16:22

裁缝和答卷,是今年天师主要的命题内容 :D
作者: 神话传说3    时间: 2010-12-15 16:36

帖子看到现在综合起来还是X360比PS3强大!!
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 16:39

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 16:01 发表


从游戏机发明那天起,比较机能从来没听说过要比跨平台。

知道为啥连索饭都叫你纱布了么。。。

作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 16:41

360硬件强大,架构先进。PS3硬件弱小,架构古怪。
PS3画面三连霸,这世界疯了
作者: forza2    时间: 2010-12-15 16:43

forza4 出来看看能不能秒GT5就知道了

GT5的表现目前完全可以证明ps3领先360,明年fall 的forza4 一定要达到这两天宣传的效果,否则自抽死
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 16:43

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 16:41 发表
360硬件强大,架构先进。PS3硬件弱小,架构古怪。
PS3画面三连霸,这世界疯了
画面奖居然没pc的,还有wii的,这世界果然疯了。



作者: tmangt    时间: 2010-12-15 16:45

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-12-15 15:56 发表

质量(效益)2马上就要发行PS3版本了,阿兰和致远星还用吹:D
我说光环3把MGS4,KZ2,船长2和战神3比成渣可以吗
光环倒是可以跟KZ比比,但拿着一把纯枪,而且还是宇宙武器给杀SNAKE,德雷克,你就不面红,难道你软饭就拿不出ACT了。

可能我忘记了,你就只玩光环与机器,其他游戏就是一坨屎。

另外别老拿着跨平台说话,COD与FIFA两个鲜明对比。
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 16:45

引用:
原帖由 forza2 于 2010-12-15 16:43 发表
forza4 出来看看能不能秒GT5就知道了

GT5的表现目前完全可以证明ps3领先360,明年fall 的forza4 一定要达到这两天宣传的效果,否则自抽死
除了证明这游戏很认真,什么领先也证明不不了,因为没有同样的游戏可以直观对比。
再说GT那80%的啥,之前那啥1080p 60fps的,咱就不说了,算不算自抽你觉得的呢。
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 16:46

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-15 16:43 发表


画面奖居然没pc的,还有wii的,这世界果然疯了。


画面奖没pc很正常,GT480和FX5200都是PC。

wii那入选的完全靠艺术性
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 16:48

引用:
原帖由 tmangt 于 2010-12-15 16:45 发表


光环倒是可以跟KZ比比,但拿着一把纯枪,而且还是宇宙武器给杀SNAKE,德雷克,你就不面红,难道你软饭就拿不出ACT了。

可能我忘记了,你就只玩光环与机器,其他游戏就是一坨屎。

另外别老拿着跨平台说话, ...
比较不拿一样的比,某非拿老二打手枪说美女觉得自己nb?
当然就拿跨平台说话了,和学生成绩评定一样,多个学科同样作业评分,看谁领先部分多,
赢2个输8个和赢8个输2个本质就是不一样。



作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 16:49

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 16:46 发表

画面奖没pc很正常,GT480和FX5200都是PC。

wii那入选的完全靠艺术性
原来看pc游戏画面还得看5200的效果啊。
原来wii入选是艺术性,那啥入选就是画面性啊。



作者: zhangjingy    时间: 2010-12-15 16:54

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-15 16:39 发表



知道为啥连索饭都叫你纱布了么。。。
别丢人了,你倒说说哪个时期比机能只比跨平台?我只听说过PC上比显卡要选同样的东西,家用机MD和SFC比机能没比过跨平台,PS和SS、PS2和DC、NGC和XB这些比机能也从来没要求过比跨平台,至于你强加的两个时期的PS2和XB,当时SF根本没比过机能吧,而RF吹捧XB机能的时候也没有强调跨平台或者独占啊,经常说什么DOOM3,HALO,铁骑,铁甲飞龙什么的。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-15 16:58 编辑 ]
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 16:55

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-15 16:49 发表


原来看pc游戏画面还得看5200的效果啊。
原来wii入选是艺术性,那啥入选就是画面性啊。


那该颁给谁啊,GT480?580那不笑而不语吗,给580.680又要又笑又语~
这画面不是艺术难道还是贴图牛,特效强吗
[attach]259141[/attach]
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 16:56

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 16:55 发表


那该颁给谁啊,GT480?580那不笑而不语吗,给580.680又要又笑又语~
这画面不是艺术难道还是贴图牛,特效强吗:
259141
不知道你是在搞笑呢还是真的啥也不懂呢。

欢迎去参加年度最佳硬件评选,可能你的理论会笑而不语用得着。



作者: ORICONF    时间: 2010-12-15 17:02

氙本身无毒,人吸入后以原形排出,但在高浓度时有窒息作用。氙有麻醉性,它和氧的混合物(20%Xe,80%02,体积)是对人体的一种麻醉剂。
  氙为非腐蚀性气体,可使用所有的通用材料。氙可用玻璃瓶包装,外加木箱或纸箱保护。贮运过程中要轻装轻卸严防碰损。
  “小太阳”里的“居民”——氙
  1965年春节,在上海南京路上海第一百货商店大楼顶上,出现了一盏不平常的灯,它的功率高达二万瓦。每当夜幕降临,它大放光芒,照得南京路一片雪亮。然而,它并不大,灯管只比普通日光灯长一倍。人们称誉它为“人造小太阳。”
  “人造小太阳”,就是高压长弧氙灯的通俗的说法。它为什么会发出这么强的亮光呢?

==================

顶东方红太阳机:D
作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 17:04

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-15 16:56 发表



不知道你是在搞笑呢还是真的啥也不懂呢。

欢迎去参加年度最佳硬件评选,可能你的理论会笑而不语用得着。


难道这不是你想表达的吗

作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 17:09

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 17:04 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?
你不是已经展示了吗~~~



作者: 极品三红    时间: 2010-12-15 17:10

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-15 17:09 发表


你不是已经展示了吗~~~


展示你的表达嘛
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-12-15 17:21

引用:
原帖由 刃心 于 2010-12-15 15:51 发表
本年度的质量效应2 塑料光环 阿兰醒醒已经吹完了,被扇耳光后开始为明年
的孤岛造势了,已经3年最佳画面没三红机什么事了,期待第四年吧

ps:销量才是硬道?如此看来fz3 pgr4和gt5p比起来真是渣啊
如果明年的画面奖是孤岛的,并且XO版的综合画面素质比PS3好, 那一切都不需要争了.
作者: 小色    时间: 2010-12-15 17:54

引用:
原帖由 forza2 于 2010-12-15 16:43 发表
forza4 出来看看能不能秒GT5就知道了

GT5的表现目前完全可以证明ps3领先360,明年fall 的forza4 一定要达到这两天宣传的效果,否则自抽死
6年的时间还不有点优势那山内是吃屎的啊?sony当家大作憋这么久还输给废渣3,那不用混了,直接回去卖他的电器,还搞游戏干啥,不知道有啥可说的
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 18:18

引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 17:10 发表


展示你的表达嘛
不就是你在表达的嘛~~~
评游戏画面wii是艺术,pc得看480和5200, 再次下限突破大祝贺!


作者: 爱游戏    时间: 2010-12-15 18:28




快2011了还在争论这个东西,一群loser.
作者: tommyshy    时间: 2010-12-15 18:31

四五年高龄的主机了,机能就是浮云
作者: tdk01    时间: 2010-12-15 18:41

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 16:54 发表


别丢人了,你倒说说哪个时期比机能只比跨平台?我只听说过PC上比显卡要选同样的东西,家用机MD和SFC比机能没比过跨平台,PS和SS、PS2和DC、NGC和XB这些比机能也从来没要求过比跨平台,至于你强加的两个时期的PS2 ...
细胞分裂3...
作者: 爱游戏    时间: 2010-12-15 18:47

nvidia 和 amd 比快慢难道是一个跑孤岛一个跑极品?那还比个毛.
作者: 洛克狼    时间: 2010-12-15 18:49

玩了抵抗2和kz2我也觉得ps3很强,就是游戏一跨平台立马杯具:D :D
作者: 小色    时间: 2010-12-15 19:12

MB的MD时代不是主要用跨平台比?电软上面md、sfc双版本的街霸、侍魂、真人快打,只要有双版本的什么时候没比过?SS时代不主要用跨平台比吗?生化危机双版本在电软上分析的还少吗?正是同一个游戏的比较,ss的3d能力才立见高下,同样,格斗之王、少年街霸、侍魂的双版本一比较,才显示出ss2d能力的优势!XB时代我就不说了,那时候市场不属于跨平台,也没跨平台的概念,跨得少自然比得少,比的少是不比吗?只要有跨平台的不以跨平台优先比,还以不同游戏的比?不同的游戏生的就不同,老子可以拿最好的比你最差的,你两要长一样,一样比一样,一目了然,公平合理,难道不是这道理?tmd就是比各自的的显卡都是拿同一款游戏比较,MD老子见过不要脸的,居然第一次见这么不要脸,居然还说得理直气壮,草!

[ 本帖最后由 小色 于 2010-12-15 19:17 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-12-15 20:13

还有lz没有搞清楚一点,那么多跨平台的比较,并非为了证明哪个机能强,这早就说过了,只为了双机用户选择更适合自己的版本(或购买或下载),而且说实话本人从来都没有认为360机能强过ps3,只是认为两台机子都有自己的优势,综合起来充其量差不多罢了,所以众sf也不要在跨平台比较这个问题上继续纠结了,毕竟都想花钱花的值。差不多的价格为什么要选择差的呢?
作者: 神话传说3    时间: 2010-12-15 20:17

我本人认为XBOX360强过PS3,,!!

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2010-12-15 20:18 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-15 21:51

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-15 18:41 发表

细胞分裂3...
扯半天就这么一个?
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-15 21:58

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-15 19:12 发表
MB的MD时代不是主要用跨平台比?电软上面md、sfc双版本的街霸、侍魂、真人快打,只要有双版本的什么时候没比过?SS时代不主要用跨平台比吗?生化危机双版本在电软上分析的还少吗?正是同一个游戏的比较,ss的3d能力才 ...
造谣美啊,电软那时候我也买,印象就记得街霸40人比过,MD卡带容量是罕见的40M,而SFC是32M,两版本各有优劣,其他你说那俩根本没印象,如果整个时代都是比跨平台,你也不可能只说出3个,现在可怜群体比跨平台随便就能说出10个吧。SS时代同理,至于XB时代,压根就没比过跨平台你就说不出来了,其他你也没说出几个啊,见过不要脸没见过这么厚颜无耻的,比机能当然比最能体现平台机能的游戏,谁让你拿最好和最差比了,XO游戏拿不出手我们SF也没拿海域2和你最差的比啊,脑补什么,不好意思,同样的东西体现机能的对比只出现在PC平台上不同显卡的比较,家用机上没有同样的东西,所谓同样不过是OFFICE的win版和苹果版这种,底层完全不同,就这种东西两平台完全没发挥各自优势,比个屁,画面渣一等的跨平台能比这么HIGH的也就可怜的RF了,从来没听说过画面不行还能代表最高机能的,笑喷了。
作者: waterfirestart    时间: 2010-12-15 22:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-12-15 15:31 发表

你该去玩wii sports和wii fit才对
wii sports是个好游戏,越是简单游戏越难做,能吸引一堆不玩游戏的人能轻松玩起来并且感受到快乐,老任不简单啊。。。。
不过,不同人有不同口味,老任好牌子多了,未必能让所有人都喜欢啊。。。。
作者: lili2k2    时间: 2010-12-15 22:04

同样的游戏就是最好的对比,和比显卡一样,n卡和a卡跑一样的游戏比高低。
天姐姐废话再多也是没用的,咱们就认一个理,强不强只看同样的作业谁完成的好。
游戏机也是电脑,无非是定制电脑,既然是电脑,当然就跑一样的游戏,既然有一样游戏,高低就这么比较。早说了,你那些独占换别人一样做或许更好,依据就是同样作业经常做得好点。
你一堆什么fp ao的没用,咱就只看同样游戏的对比。



作者: waterfirestart    时间: 2010-12-15 22:09

独占画面强不强其实也好判断,找一堆对主机厂子没有特殊感情的人对比着看看投票就成了,画面好不好并不是什么专业问题,不必分析什么美工还是技术,最终看着好看,那就是好看。跨平台游戏能对比机能吗?能,但必须有个前提,那就是把开发环境的恶劣与否也算入机能范围内,然后让同一批人用相同人力物力利用同样的时间针对主机特点分别进行开发,看最终成果。如果不把开发环境、人力物力时间这些东西算进去,那么差距不大的机器之间永远是慢工出细活。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-15 22:12

比显卡是一个平台,不是跨平台,都是PC平台运行相同的游戏(注意代码底层完全相同)或者DEMO。
家用机比较是两个平台,即便说成定制PC,架构也完全不同,运行游戏的代码底层都是不同的,类如OFFICE的WIN版和苹果版区别。
看家用机机能高低,必然要选择充分发挥其性能的游戏,所以必然选择独占游戏,跨平台画面差一等,怎么可能代表了最高机能呢?滑天下之大稽,哈哈哈。
只看同样的对比还是留给PC平台的显卡比较吧,一帮伪RF,舔PC屁股的孬种。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-15 22:14

PC上画面最强的crysis、晴空等都是独占游戏,按某些loser的理论,没得比所以强,那么crysis画面强是因为没法比较吗?哈哈哈。
作者: Pires    时间: 2010-12-15 22:58

是否独占根本不重要,画面比的是上限,XO确实输了
作者: 小色    时间: 2010-12-15 23:25

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 21:58 发表


造谣美啊,电软那时候我也买,印象就记得街霸40人比过,MD卡带容量是罕见的40M,而SFC是32M,两版本各有优劣,其他你说那俩根本没印象,如果整个时代都是比跨平台,你也不可能只说出3个,现在可怜群体比跨平台随 ...
造谣?老子从93年的试刊号看起,一直到2000年从来没漏过一期,每一本都翻烂,你没印象、没看见是你眼拙,那个时候不是跨平台时代,本来就没几个是双平台同时推的,我再多说几个也没有各自平台独有的游戏多,时代不同,营销不同,mb无视老子所说的事实,不同一个游戏比,你比毛,老子拿光环的大场景就秒你,你找一个同样尺寸的场景来看看?你找个有全程录像功能的来看看?mb不同游戏比毛比,你老最好烧高香祈祷明年的孤岛2表现不好,怕的话你现在就绞尽脑汁杜撰几千字的借口准备好,不要缩,我不需要XO平台一定比PS3表现好,只要其画面素质得到公认的顶级就行了!!!!跨平台不如独占,你ps3架构难开发拖后腿,当然不如独占了
作者: wouwou    时间: 2010-12-15 23:54

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-15 23:25 发表


造谣?老子从93年的试刊号看起,一直到2000年从来没漏过一期,每一本都翻烂,你没印象、没看见是你眼拙,那个时候不是跨平台时代,本来就没几个是双平台同时推的,我再多说几个也没有各自平台独有的游戏多,时代 ...
PS3到今天的地步,你真以为是靠软饭的嘴?

不要乱喷,事后你会哭着道歉的
作者: 小色    时间: 2010-12-16 00:00

引用:
原帖由 wouwou 于 2010-12-15 23:54 发表


PS3到今天的地步,你真以为是靠软饭的嘴?

不要乱喷,事后你会哭着道歉的
ps3效果绝赞我不反对,我只是相信crytek的技术和引擎实力,我哭着道歉,我又没赌,我又不吃盘,我哭啥哭?莫名其妙
作者: wouwou    时间: 2010-12-16 00:29

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-16 00:00 发表


ps3效果绝赞我不反对,我只是相信crytek的技术和引擎实力,我哭着道歉,我又没赌,我又不吃盘,我哭啥哭?莫名其妙
我签名


作者: finalx    时间: 2010-12-16 00:34

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @小色  于 2010-12-15 23:25 发表
造谣?老子从93年的试刊号看起,一直到2000年从来没漏过一期,每一本都翻烂,你没印象、没看见是你眼拙,那个时候不是跨平台时代,本来就没几个是双平台同时推的,我再多说几个也没有各自平台独有的游戏多,时代不同 ...
支持halo3大场景秒杀2b众!!!!!




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