原帖由 @级替四 于 2010-12-13 05:22 发表
软件渲染当然比照片模式的色彩和质感好了:D
我很惊讶你居然会将这两张图放在一起类比。
原帖由 倍舒爽 于 2010-12-13 08:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)
e3的是软渲图,和引擎无关。。
现在新公布的是引擎渲染图,明显不同。。
原帖由 west2046 于 2010-12-13 09:35 发表
你抽GT5脸吗?
http://images.gamersyde.com/image_gran_turi ...
原帖由 west2046 于 2010-12-13 09:35 发表
你抽GT5脸吗?
http://images.gamersyde.com/image_gran_turi ...
原帖由 倍舒爽 于 2010-12-13 15:36 发表
抽什么呢?怎么抽~
gt5哪一张宣传图用照片模式做不出的?
当年东京路第一批图片出来时,一坨人说什么又拿渲染了几天几夜的图来吭人~
然后后面出牛宝gp的图,又接着说画面缩水了。。
当时我早就说这些都是照片 ...
原帖由 west2046 于 2010-12-13 15:49 发表
你是不是搞错了,2006arg说FM4照片模式也没这个效果,我就把GT5的照片模式的图发出来说明GT5的照片模式也可以把这种效果做出来,为什么FM4就不能做出顶楼那些效果呢
原帖由 倍舒爽 于 2010-12-13 15:56 发表
458也放在首楼是吧。。
那几张照片模式绝壁也出不了这效果。。
当年e3实机图是这个才对,当然截图质量较差:
http://club.tgfcer.com/attachments/forumid_33/20100615_64ce65a92a72d5a7c7a0fyg8FxsDDaB0.j ...
原帖由 倍舒爽 於 2010-12-13 16:14 發表
458那幾張根本不應該放在縮水不縮水這個問題上~
目前看到的fm4最大的進步在於車內視點的玻璃~
會把內飾映照出來,如此一來就一改以往車內視點感覺沒玻璃就一大空洞的觀感。。
原帖由 2006arg 於 2010-12-13 19:48 發表
不管什麼模式,到時候只要不是CG,你拿出和458那張同樣素質的畫面就行,這代主機就這個素質,看看gt5和5p就知道了,你真指望廢雜4和廢雜3有你對比圖那麼大的差距。多邊形和光照明顯不是一個級別的
原帖由 2006arg 于 2010-12-13 19:48 发表
不管什么模式,到时候只要不是CG,你拿出和458那张同样素质的画面就行,这代主机就这个素质,看看gt5和5p就知道了,你真指望废杂4和废杂3有你对比图那么大的差距。多边形和光照明显不是一个级别的
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