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标题: 讨论一下MD和SFC卡带的售价和成本 [打印本页]

作者: bentiancai    时间: 2010-12-8 09:26     标题: 讨论一下MD和SFC卡带的售价和成本

回到20年前,当时的卡带价格相当高,包括80年代的FC,也是到了FC中后期才把卡带价格降下来
相比今天光盘游戏,MD和SFC卡带的价格可以说是天价,查了一下官方的售价表,MD游戏卖到8000日圆的游戏一大把,SFC一些大容量游戏更是卖到上万
可见卡带成本之高,不知道当年一盘卡带成本大概多少呢,利润比现在的光盘游戏高吗
作者: 长腿美女    时间: 2010-12-8 09:56

MD包装成本应该比SFC高吧. 但当时SEGA处于弱势,所以软件稍微卖便宜一些.记得SFC很多都是9800丹,MD大部分是8000多丹.
作者: LCL    时间: 2010-12-8 10:50

光盘没有任何收藏价值
作者: 飞龙将军    时间: 2010-12-8 11:09

售价高主要是知识产权和研发成本,就和现在的苹果4手机一样,硬件不值几个钱,而且有降价空间。
作者: gensx    时间: 2010-12-8 21:56

当年受访的第3方软件说过,MD的软件开发成本相对SFC&PCE是最低的!
作者: 最后一战    时间: 2010-12-8 23:15

知识产权和研发成本占很大一部分~ 其实大批量量产的话卡带本身的造价也不是很贵~
作者: 烟蒂末梢    时间: 2010-12-9 00:08

当年SFC卡带经常有卖1万日币以上的
比光碟的6800日元比起来真是
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-12-9 00:19

我觉得一个比较直接的例子是光荣的太阁立志传1,PC98版盒子比MD版大,海报比MD版大,连说明书都比MD版厚道,定价9800日元,而MD版定价是11800日元。差的2000日元恐怕就是两张软盘和一盘卡的区别了。
作者: shinken4503    时间: 2010-12-9 00:28

FC前期也就还有6大的时候,NIN对非6大的卡带是收1500到2000的授权+制作费(不包括包装),当时卡带价格是4800左右,我记得一个访谈说,扣除生产费NIN可以赚800到1000,而游戏会社只有600到800
作者: shinken4503    时间: 2010-12-9 00:30

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-9 00:19 发表
我觉得一个比较直接的例子是光荣的太阁立志传1,PC98版盒子比MD版大,海报比MD版大,连说明书都比MD版厚道,定价9800日元,而MD版定价是11800日元。差的2000日元恐怕就是两张软盘和一盘卡的区别了。
我觉得可以按D卡售价的一半算(算两次中转),当年的D卡质量相当好,而且内存这东西价格都是一样的
作者: hkt3010    时间: 2010-12-9 10:39

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-9 00:19 发表
我觉得一个比较直接的例子是光荣的太阁立志传1,PC98版盒子比MD版大,海报比MD版大,连说明书都比MD版厚道,定价9800日元,而MD版定价是11800日元。差的2000日元恐怕就是两张软盘和一盘卡的区别了。
KOEI的MD游戏发售价高的令人发指,在当年大作8800普通的7800或6800年代,它的游戏居然都要10000以上,实在没法作为参考的依据。
作者: shinken4503    时间: 2010-12-9 14:19

引用:
原帖由 hkt3010 于 2010-12-9 10:39 发表

KOEI的MD游戏发售价高的令人发指,在当年大作8800普通的7800或6800年代,它的游戏居然都要10000以上,实在没法作为参考的依据。
即使是有“安定的光荣价格”评价我也觉得KOEI没做错,是人都知道从PC98到MD/SFC要做相当大的修改(比如发色和分辨率),以PC版的价格加上卡带的成本是很合理的
作者: 朴智妍    时间: 2010-12-9 14:55

那个时代暗荣的游戏还是对得起这个价格的.

[ 本帖最后由 钟欣桐 于 2010-12-9 14:58 编辑 ]
作者: snake9002    时间: 2010-12-10 11:35

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-9 00:19 发表
我觉得一个比较直接的例子是光荣的太阁立志传1,PC98版盒子比MD版大,海报比MD版大,连说明书都比MD版厚道,定价9800日元,而MD版定价是11800日元。差的2000日元恐怕就是两张软盘和一盘卡的区别了。
软盘和卡成本上当然有区别,那年头的集成块的价格可不是现在这么便宜的。另外md上开发游戏是要交世嘉权利金的,这也是成本。至于为啥人家厂商定价都在8000,暗荣一般定1w出头,这就更企业的定位有关系了。

[ 本帖最后由 snake9002 于 2010-12-10 11:37 编辑 ]
作者: snake9002    时间: 2010-12-10 11:38

楼上这盘md大航海也够偶口水的
作者: pawn88    时间: 2010-12-10 15:20

嗳,当年fc卡都是自己买一盘,然后和大家换着玩
作者: qazwsxqwerq    时间: 2010-12-10 15:24

引用:
原帖由 LCL 于 2010-12-8 10:50 发表
光盘没有任何收藏价值
我挺你
作者: bentiancai    时间: 2010-12-10 22:27

有没有人知道90年代美版MD游戏的价格
应该比日版便宜不少
作者: 真知不易    时间: 2010-12-11 11:17

不管是MD卡,还是其他的什么卡,硬件成本都是极低的,所有的成本中硬件成本大约占5%,开发成本大约占40%,还有就是营销成本与利润。

开发成本随发行量的扩大是减少的,到现在拷贝复制的阶段已经可以忽略了。
作者: tdk01    时间: 2010-12-11 11:49

引用:
原帖由 真知不易 于 2010-12-11 11:17 发表
不管是MD卡,还是其他的什么卡,硬件成本都是极低的,所有的成本中硬件成本大约占5%,开发成本大约占40%,还有就是营销成本与利润。

开发成本随发行量的扩大是减少的,到现在拷贝复制的阶段已经可以忽略了。
当年半导体成本可不低,否则也不会在内存和卡带容量上这么抠了,从卡带8000以上到ps时代马上变成6800,可见成本至少比cdrom高1000日元




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