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标题: [其他] 巨硬这次在未来人机界面交互上真的硬了 [打印本页]

作者: 马拉松    时间: 2010-12-6 23:25     标题: 巨硬这次在未来人机界面交互上真的硬了

相当给力的 Kinect应用,Razorfish 把 DaVinci (一个结合现实和虚拟的应用)体验移植到 Xbox Kinect 上了。是可以凭空创造物体,但遵循着现实的物理原理。你可以在空气中凭空抓起无题,然后抛向远方。和《少数派报告》阿汤哥的那个界面有点相似。
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作者: wohaihao    时间: 2010-12-6 23:32

好多羊粪蛋啊
作者: lvcha    时间: 2010-12-7 10:39

看着牛,有游戏用到吗
作者: 专家    时间: 2010-12-7 10:44

有想象力的话就有,比如不同手势放不同魔法,不同关卡制造出不同道具脱出困境。
作者: lawson    时间: 2010-12-7 11:12

我能想象到以后的模拟类足球经理游戏,打比赛模拟在场边教练那样打手势,偶然可以写个纸条给球员作弊神马的,最好外加麦克风指挥球员,嘴边不停碎碎念骂F**K OFF裁判他全家,太大声的话直接被裁判出示红牌赶出场外!:D
作者: georgebartom    时间: 2010-12-7 11:46

kinect让世界前进了一大步呀
作者: 离神最近的人    时间: 2010-12-7 14:14

动作游戏,A-RPG之类的就可以用到,超能力隔空抓物扔向敌人之类的

如果有好的游戏,我也要入一个
作者: 喜欢它likeit    时间: 2010-12-7 18:21

posted by wap, platform: GoogleChrome

期待摸摸抓抓戳戳~
作者: breakdown    时间: 2010-12-7 19:03

有个kinect星战act也快出了
作者: 日霜衣    时间: 2010-12-8 17:24

引用:
原帖由 breakdown 于 2010-12-7 19:03 发表
有个kinect星战act也快出了
期待光剑以及原力……
不过我觉得如果识别给力,做火影的游戏卖得会比较好。
作者: 风之勇者    时间: 2010-12-8 17:28

去除这个操作

这类游戏真得很多,泄泻
作者: squallySP    时间: 2010-12-8 20:00

小点点的bug不少啊,用在fps act上肯定不给里啊!




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