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标题: 生化危机以后会不会发展成FPS模式? [打印本页]

作者: sonicae86    时间: 2010-12-6 05:15     标题: 生化危机以后会不会发展成FPS模式?

刚才做了个梦给惊醒了,梦见我在生化危机的世界里,到处都是僵尸,害怕的不行躲到了一个房子里,这时从门外传来枪声,偷偷一看发现3个雇佣兵边打边退向我这里走来,我赶紧把门拉开一条缝隙把他们叫进来,然后在僵尸快要冲进来的一瞬间锁好门。在门窗破碎的时候,其中一个人给我一把M4,之后就跟求生之路一样我们组队以FPS的形式向外猛突。每走一段时间就会发现一名幸存者,在幸存者所躲藏的角落中镜头又变成生化1~3的行动模式,交流解密打开机关。每次碰见追踪者都逼不得已得放弃一个生还者以他的死来挽救大部队,所以队员人数一直没超过10人整个过程十分紧张,就这样边打边退来到一处军事基地,就在我费尽地撬着坦克盖时,轰隆一声追踪者落到了身后,望着伸过来的巨爪我一下子惊醒了!

醒来后觉得这种模式才是完美的生化啊,至少不会变成4,5那种不伦不类的样子,不知道有没有这种形式的游戏?求生之路就别提了,一点紧张恐怖的感觉也没有!
作者: sigouqishi    时间: 2010-12-6 08:28

posted by wap, platform: UC

枪下游魂算么
作者: bbsbot    时间: 2010-12-6 08:51

4转型很成功,怎么会不伦不类。
FPS类已经太多了,生化要成了FPS,把握不好的话很可能会淹没掉。
作者: mephisto    时间: 2010-12-6 08:55

没意思,很多FPS就是脚本游戏,像使命召唤这样如果没有过场撑着就是一泡无,操作上没有可研究的地方,无脑突突突而已

[ 本帖最后由 mephisto 于 2010-12-6 08:56 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2010-12-6 09:29

posted by wap

丧尸围城的丧尸耐打一些就成了
作者: ram1424    时间: 2010-12-6 09:43

生化那水平的丧尸如果做成FPS是太容易玩
但如果球生的丧尸像生化那样耐打是不用玩。。。
作者: ShinKaze    时间: 2010-12-6 09:59

老老实实做第三人称吧。
FPS版丧尸游戏已有了left4dead,使命召唤系列丧尸模式。CAPCOM都没能力超越两者中任意一作。
作者: 乱我心者    时间: 2010-12-6 10:35

枪下游魂系列啦,还是很不错的,据说街机还有一作呢。
作者: youngwilly    时间: 2010-12-6 11:28

LZ可以打死亡之屋

生化,还是走四代的路比较靠谱

不过最新作交给海豹突击队那小组来做的话,估计你这梦也不远了
作者: youngwilly    时间: 2010-12-6 11:29

引用:
原帖由 sonicae86 于 2010-12-6 05:15 发表
4,5那种不伦不类
4代的系统非常好,哪里不伦不类了?

对于我这种嫌老生化操作过于迟缓,FPS又不擅长的玩家,最最合适了
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-12-6 11:34

晕3D体质表示TPS很好,站桩射击更好
作者: 我是我的马甲    时间: 2010-12-6 14:23

还是老生化解密剧情给力,不过,系统不变的话,又会死去。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-12-6 14:33

要做站桩也别做对战模式了
5代那个
史上最傻逼没得跑了
作者: Raven    时间: 2010-12-6 15:01

FPS铺天盖地,还做什么
作者: squarejun    时间: 2010-12-6 15:34

引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2010-12-6 14:23 发表
还是老生化解密剧情给力,不过,系统不变的话,又会死去。
RE5的 lost in nightmares 新章节洋馆可以 用新操作和老操作交替,体验过就会发现,老生化的操作实在是太老掉牙了




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