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EA:《战地3》将把《使命召唤》拉下王者宝座
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作者:
west2046
时间:
2010-12-5 19:53
标题:
EA:《战地3》将把《使命召唤》拉下王者宝座
转:
http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201012/20101204141721.shtml
EA不爽Activision的《使命召唤》系列已经是个公开的秘密了,10月发售的《荣誉勋章》就是EA野心证明,虽然还存在很大差距,但是在EA的CEO看起来《荣誉勋章》系列并不是击败《使命召唤》射击游戏王者地位的最佳人选。
在最近的一次采访中,EA的CEO John Riccitiello解释称自己相信EA公司可以通过发行一部又一部更好的射击游戏来撼动《使命召唤》的王者地位,他说:对于《战地:反叛连2》和《使命召唤:黑色行动》在 Metacritic 获得一样的媒体评分十分有趣,两个游戏在 Metacritic 的评分均为88分,Riccitiello希望明年的《战地》新作的评分可以领先老对手《使命召唤》。2010年EA的射机游戏表现相当不错,今年春季发售的《战地:反叛连2》反响不错,在一定程度上冲击了第一人称射击游戏《使命召唤》的王者地位。
我猜想明年我们的《战地3》将获得90分,而《使命召唤》新作是85分,毫无疑问Activision是一个十分有冲劲的公司,但是凭借在游戏界多年的经历,想要把一个市场领军走下神坛,你必须在一段时间内接连不断的推出一部部更好的好游戏。展望来年,Riccitiello称2011年EA有一连的射击大作阻击《使命召唤》,例如《子弹风暴》、《孤岛危机2》但是对于我们最为重要的是《战地3》,在采访中,Riccitiello也多次提及被EA寄予厚望并且认为难以置信的出色的DICE的《战地》新作,这款游戏好的出奇。《战地3》采用2代的 Frostbite引擎制作,将代表FPS的新的标准。当被问及今年早些时候从Activison集体辞职的IW成员,Riccitiello称他们正在做一款十分酷的游戏。
做更好的游戏,Riccitiello重申他的说法,并确信他们可以做到:“《使命召唤》不可能永坐王者,我们会抓住时机把它拿下。”
作者:
LILIT
时间:
2010-12-5 21:07
还有不到一万二,楼主加油努力
作者:
地狱女武神
时间:
2010-12-5 21:12
通过这几天COD7的网战体验来看,很悬
不得不说在网战方面除了光环目前还没有那个能干使命召唤。
希望明年的战争机器3能:D
作者:
kukutiti
时间:
2010-12-5 21:22
新 荣誉勋章 的差距不是一点点
作者:
zafm0861
时间:
2010-12-6 00:32
posted by wap, platform: iPhone
cod就是个热闹,打起来无聊煞笔的要死
蹲b多如狗
bc系列的rush模式是我打枪游戏网战里觉得最有趣的
作者:
锁心
时间:
2010-12-6 08:15
posted by wap, platform: Firefox
荣誉勋章。。就是那个全球在线两千人的游戏么。。
作者:
neogeo1
时间:
2010-12-6 12:13
愿望是好的,现实是残酷的。reach也只是在发售初期把在线人数把mw2拉下第一的位置。
作者:
LILIT
时间:
2010-12-6 12:18
cod系列网战其实真研究起来还是挺无聊的
但就是很讨好大众
你还真拿他没办法
作者:
飞天猪
时间:
2010-12-6 12:43
posted by wap, platform: iPhone+UC
期待iw,black ops成功借的iw的底子啊。
作者:
vivalau
时间:
2010-12-6 16:15
战地2不错 ,战地1很无聊
作者:
Xerxes
时间:
2010-12-6 18:42
BF3不上主机,要打败COD基本不可能。还是期待BC3吧。
作者:
lovexiaoya
时间:
2010-12-6 18:44
不上主机???
作者:
量产QUBELEY
时间:
2010-12-6 19:18
上了主机简化得太多了
bf网战和cod差别太大,再说了本身就是一网战游戏,搞单机搞不过cod不说还吃力不讨好,但没有单机有不可能搞过cod,所以ea你还是抓住bf的固定用户群安心搞新图赚钱吧,不要太快出新作
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本帖最后由 量产QUBELEY 于 2010-12-6 19:21 编辑
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