原帖由 FXCarl 于 2010-12-1 11:41 发表
比赛的时候可以看出来 …… S 车的尾灯都是贴图,没有和车身分出不同材质 …… 超车的时候会有点介意 …… 不过稍微距离远点之后就无差了
原帖由 Jonsoncao 于 2010-12-1 11:48 发表
我现在100多辆S车了,S车里面有水准高的有水准低的
水准低的那叫不堪入目……水准高的应该是直接用GT4的
另外比赛AI车如果是P车就是用的低LOD,所以P车和S车的差距就又缩小了
自己的车是S车就比较明显
原帖由 forza2 于 2010-12-1 11:49 发表
能不能gthd gt5p 都对比放些图,看看到底缩了那些地方呢?
我觉得5有些精品赛道+精品车 效果比5p强很多哦耶
例如R264 超强啊
原帖由 forza2 于 2010-12-3 09:45 发表
昨天下午晚上玩了2小时Forza3 ,然后再开始玩GT5 ,我艹 这画面简直惊艳,看来美丑都是对比出来的,不比不知道,就像 唐伯虎叫秋香回头的那个镜头。
原帖由 super666 于 2010-12-2 21:15 发表
MLAA怎樣都不比MSAA爛的,導致影響貼圖質量,AA的比較很簡單,4AA貼圖質量不如2AA,2AA貼圖質量不如noaa,簡稱糊掉。
AA本身就是會影響貼圖質量,唯獨是MLAA改進了這點,不但MLAA抗鋸牙達到8X以上,還擁有相當於1 ...
原帖由 级替四 于 2010-12-1 11:52 发表
不错,我现在明白了pd在gt5p后的3年里做了些什么,就是把200辆高模车向下兼容(而不是让800辆s车向上兼容),做一套向gt4看齐的低模,这样gt4的车模在一起跑就不那么违和了
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