原帖由 jolinheart 于 2010-11-28 13:11 发表
。。。。LZ以为以现在科技水平掌机画面水平能到什么程度???PS3程度???就算是IP4画面也just so so而已,IP4可是去年的产品
原帖由 HRF 于 2010-11-28 16:52 发表
posted by wap
你们呀的回答,老子都复制的,以后有用的地方,甚至是别人论坛,这是老子拿手好戏,在一个地方发个影子贴获取回贴素材,然后原封不动复制了回击别的地方的正贴,我经常说我不是一个人在战斗,哦哈哈哈~谢谢大 ...
原帖由 HRF 于 2010-11-28 16:52 发表
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你们呀的回答,老子都复制的,以后有用的地方,甚至是别人论坛,这是老子拿手好戏,在一个地方发个影子贴获取回贴素材,然后原封不动复制了回击别的地方的正贴,我经常说我不是一个人在战斗,哦哈哈哈~谢谢大 ...
原帖由 OpEth 于 2010-11-28 16:13 发表
ip4画面算是有突破的,ip版rage的画面秒现有任何掌机毫无压力,其实掌机有rage这画面也差不多够用了,电池续航才是关键。。。。。
原帖由 super666 于 2010-11-28 23:31 发表
给力的是内存,不是CPU。
现在掌机都是内存第一处理器第二的,在怎么强的处理器都是不够家用好,就说PS2年代吧。
现在看那些静态图都觉得不错吧,原因就是他内存多,可以有好的贴图。但是CPU差玩起来的话是超不给 ...
原帖由 mikebird 于 2010-11-28 12:32 发表
楼猪知道3ds的生化危机吗?
以楼猪的意思,那gt5的s车和某些赛道说明ps3跟ps2画面差不多?索尼又一次让家用机画面发展停滞了10年?
这应该不是眼神的问题,这是智商的问题!
当然你是不是低智商这根本不是问题 ...
原帖由 卖哥 于 2010-11-29 11:55 发表
现在手机也集体攀比起来,我一看ARM Cortex-A9提供的资料,居然用高低方案都用G+工艺。
G+工艺实现频率高,但是待机功耗高
LP则相反,频率低,但是待机功率也低。
过去手机是不用G+用LP的,如今也都攀比高频都用了 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-1 06:41 发表
任天堂不就是技术退步的代表嘛,新出的3DS和5年前的PSP去比画面,这有个毛比头,能和PSP比画面这已经是对3DS最大的羞辱了
还有人说游戏性,画面好点游戏性就差了?我是认为画面好了3D效果会更有带入感
把机能弄 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-1 06:41 发表
任天堂不就是技术退步的代表嘛,新出的3DS和5年前的PSP去比画面,这有个毛比头,能和PSP比画面这已经是对3DS最大的羞辱了
还有人说游戏性,画面好点游戏性就差了?我是认为画面好了3D效果会更有带入感
把机能弄 ...
原帖由 星之尘 于 2010-12-1 06:41 发表
任天堂不就是技术退步的代表嘛,新出的3DS和5年前的PSP去比画面,这有个毛比头,能和PSP比画面这已经是对3DS最大的羞辱了
还有人说游戏性,画面好点游戏性就差了?我是认为画面好了3D效果会更有带入感
把机能弄 ...
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