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标题: [其他] 六年心血?200辆高模车?26帧?GT5 VS FZ3 帧数分析对比图 [打印本页]

作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-11-28 11:23     标题: 六年心血?200辆高模车?26帧?GT5 VS FZ3 帧数分析对比图

GT5
720P时(实际分辨率1280×720),4×MSAA,最低26.0帧
1080P时(实际分辨率1280×1080),QAA(1.5×MSAA到2×MSAA之间的效果),最低24.0帧
打开3D时,最低16.0帧

大部分时间在35帧到60帧之间

FZ3
720P时(实际分辨率1280×720),4×MSAA,几乎全程稳定60帧

http://tieba.baidu.com/f?kz=943526376

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-11-29 15:12 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2010-11-28 11:25

该图片仅限百度用户交流
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-11-28 11:28

引用:
原帖由 tommyshy 于 2010-11-28 11:25 发表
该图片仅限百度用户交流
我了个去。。。还不能上传附件。。。太郁闷了

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-11-28 11:29 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2010-11-28 11:29

还是看不到
作者: 你老闆    时间: 2010-11-28 11:30

http://imagehost.org/
作者: FoxLive.    时间: 2010-11-28 11:32

哈哈哈,最杯具的是这点。。。。。。我认识一个GT吹,一直说不是60帧的RAC不玩,看他这次自抽
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-11-28 11:45     标题: 回复 6# 的帖子

那真是囧大了

这次GT5,从Eurogames的帧数分析来看,是个会掉帧的30帧基准游戏
作者: Jonsoncao    时间: 2010-11-28 11:55

雨天是特例,晴天大部分时间还是有50fps+的,车多也不会降到30以下,虽然不是全程60fps
作者: HRF    时间: 2010-11-28 11:56

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-11-28 11:28 发表

我了个去。。。还不能上传附件。。。太郁闷了
sha le ba ?
作者: machaototti    时间: 2010-11-28 14:32

田忌赛马,嗯,比得真好
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-11-28 14:34

所以说山内就是会装啊, 没拿机能, 还搞啥3D和1080P,

这不是丢人么?
作者: 教师随笔    时间: 2010-11-28 14:35

山内自己不也说过不到60么,没想到这么低
作者: BigBangBang    时间: 2010-11-28 14:46

几年E3看下来,山内每次上台不都是一副残念的表情吗?说明他内心承受着巨大的心理压力,挺不容易的。
作者: zhuliang    时间: 2010-11-28 14:52

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说什么非60桢赛车游戏不玩的有几个真分的出40祯跟60桢的?据我自己的经验能明显感觉到不流畅的情况已经是20桢左右了,高于30桢一般人都不会有明显感觉上的差异。
作者: 江户川柯南    时间: 2010-11-28 14:55

引用:
原帖由 zhuliang 于 2010-11-28 14:52 发表
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说什么非60桢赛车游戏不玩的有几个真分的出40祯跟60桢的?据我自己的经验能明显感觉到不流畅的情况已经是20桢左右了,高于30桢一般人都不会有明显感觉上的差异。
赛车游戏60帧和30帧还真是差别巨大。。

在刹车点掌握上就由差别。。
作者: zhuliang    时间: 2010-11-28 14:58

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引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2010-11-28 14:55 发表
赛车游戏60帧和30帧还真是差别巨大。。

在刹车点掌握上就由差别。。
PGR换到FORZA没有任何不适应的感觉。
作者: Xerxes    时间: 2010-11-28 15:10

LZ你就不要吹FZ3了,FZ3只有2XMSAA,当然回帖的软饭是看不到的。
GT5是720P 4XMSAA
1280X1080  2XQAA
同屏车是16对8
再加上GT5有动态时间流逝和天气变化,FZ3没有

[ 本帖最后由 Xerxes 于 2010-11-28 15:13 编辑 ]
作者: solopain    时间: 2010-11-28 15:21

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-11-28 11:55 发表
雨天是特例,晴天大部分时间还是有50fps+的,车多也不会降到30以下,虽然不是全程60fps
你叛逃了....不像你说的话啊
作者: 恨水无痕    时间: 2010-11-28 15:35

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-26 17:25 发表
没60FPS的赛车游戏别提了吧,究竟黑谁呢?

引用:
原帖由 zhangjingy 於 2010-11-20 11:14 發表
高模車比不過,也只能噴噴低模車了,可憐啊。
720P+4倍MSAA+60FPS,各種特效+同屏16輛車,這種程度只能讓XO的渣機能乾瞪眼啊。
經過某群體這麼一噴,預計GT5畫面分9.5以上


在最新一期的PSM3杂志中的《GT赛车5》特别版块中,山内一典表示帧数方面是我们在整个游戏开发过程中的最大问题。
  山内还继续说到:“我们小组的游戏工程师每天都在抱怨的说,游戏画面都达到1080P了难道还不够?必须做到60帧/秒吗?开发过程虽然困难,但是这一点还是非常重要的,并且我们也尽可能的去完善。在游戏过程中,不能全程的以60帧/秒进行,因为天气的变化,以及特效的的原因,所以山内也在这里也乞求原谅。
作者: Jonsoncao    时间: 2010-11-28 15:41

引用:
原帖由 solopain 于 2010-11-28 15:21 发表

你叛逃了....不像你说的话啊
我只是不喜欢和傻比为伍,这么多年你还没有明白吗233max
作者: co3    时间: 2010-11-28 15:42

引用:
原帖由 solopain 于 2010-11-28 15:21 发表

你叛逃了....不像你说的话啊
你以为都跟你一样是娘娘腔,看到所泥被喷就只知道到处拉人哭,做饭真可怜
作者: solopain    时间: 2010-11-28 16:02

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-11-28 15:41 发表

我只是不喜欢和傻比为伍,这么多年你还没有明白吗233max
不管咋说,终于...

联机模式你研究的咋样了?不会就那一种吧?我在琢磨呢,有好多功能不懂什么作用啊
作者: Jonsoncao    时间: 2010-11-28 16:10

gtplanet说以后会更新配对系统,现在的房间系统实在是太落后了……
作者: kaka123456    时间: 2010-11-28 16:57

纯属吃饱了撑的,,,,这么棒的赛车,,难道还不满足吗?。。。有这时间还是快去考超级驾照吧!!!!
作者: LILIT    时间: 2010-11-28 17:06

实况黑进来看LS签名的 :D
作者: pigudada    时间: 2010-11-28 17:12

60.40帧也许分辨不出来,但是流畅感还是感觉得到的
作者: kaka123456    时间: 2010-11-28 17:42

fz3这么卡通的画面,,,,当然帧数高了,,,有毛用,,,,每辆车不同性能的真实地驾驶体验只有GT才有!!!:D
作者: 地狱女武神    时间: 2010-11-28 18:17

引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-11-28 17:42 发表
fz3这么卡通的画面,,,,当然帧数高了,,,有毛用,,,,每辆车不同性能的真实地驾驶体验只有GT才有!!!:D
怎么个真实体验啊?反正PS3的手柄是体验不出来的:D
当然想用个几千元的方向盘加座椅就想得到“每辆车不同性能的真实地驾驶体验”也是绝对不可能的
GT5只是个游戏,想体验不同车辆的真实驾驶 要啥自行车
作者: 苍月    时间: 2010-11-28 18:18


图我来贴吧。
作者: 苍月    时间: 2010-11-28 18:20

平均16祯的3D在A9都有人叫好。
作者: kaka123456    时间: 2010-11-28 18:36

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-11-28 18:17 发表

怎么个真实体验啊?反正PS3的手柄是体验不出来的:D
当然想用个几千元的方向盘加座椅就想得到“每辆车不同性能的真实地驾驶体验”也是绝对不可能的
GT5只是个游戏,想体验不同车辆的真实驾驶 要啥自行 ...
:D :D :D 就您废话多。
作者: LILIT    时间: 2010-11-28 19:24

进来看LS刚改的签名的:D
作者: kaka123456    时间: 2010-11-28 20:03

引用:
原帖由 lilit 于 2010-11-28 19:24 发表
进来看LS刚改的签名的:D
丽丽特好坏。。。。 :D :D
作者: 战甲威龙    时间: 2010-11-28 20:25

LOT也出了评测,废渣帧数是比较稳定,突然觉得有点搞不懂山内6年都在干嘛……
Not only did Gran Turismo 5 constantly fall below the 60 FPS mark, there was quite a bit of noticeable screen tearing occurring throughout. While Gran Turismo 5 may have a slight visual advantage over Forza 3, our analyzer proves that Forza 3 out performed Gran Turismo 5 in almost every video we captured.
GT5不仅达不到60帧指标,而且还有很多图像撕裂的情况存在,虽然在画面上稍比废渣3优秀,但根据我们测试废渣3在游戏表现上几乎各个方面都要优于GT5.

http://www.lensoftruth.com/?p=24784

[ 本帖最后由 战甲威龙 于 2010-11-28 06:33 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2010-11-29 09:09

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原帖由 @solopain  于 2010-11-28 15:21 发表
你叛逃了....不像你说的话啊
不是一直和你两个种群么,一个是有智力和诚信的
作者: 专家    时间: 2010-11-29 09:21

引用:
原帖由 zhuliang 于 2010-11-28 14:52 发表
posted by wap, platform: Nokia (5530)

说什么非60桢赛车游戏不玩的有几个真分的出40祯跟60桢的?据我自己的经验能明显感觉到不流畅的情况已经是20桢左右了,高于30桢一般人都不会有明显感觉上的差异。
不玩赛车,但是很羡慕你的眼神。
作者: zhangjingy    时间: 2010-11-29 09:46

残酷的事实。

GT5的:
There's little you can fault with the overall presentation of the visuals: there are some absurdly high-quality models for each of the premium-level cars (reputedly allocated a budget of 100,000 polygons for the highest LOD models on the premium cars)
http://www.eurogamer.net/articles/di...nalysis?page=1

FZ3的:
Extracted mesh from FM3 reveals actual poly count.

LOD0: 172753 polys (car selection)
LOD1: 45074 polys
LOD2: 21802 polys
LOD3: 13134 polys
LOD4: 6360 polys
LOD5: 2556 polys
Hi-res cockpit: 79,845 polys

source:
http://www.neogaf.com/forum/showthre...76652&page=178
作者: leon2236    时间: 2010-11-29 13:12

自从换了Z5599之后,25帧以上的游戏和60帧的完全没有帧数区别的感觉了~~:D
作者: austin17    时间: 2010-11-29 15:11

六年啊……六年的完美主义就出来这货……




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