原帖由 belmont_yang 于 2010-11-24 18:46 发表
因为和FC类似, 属于同世代的垄断主机 (大繁荣之前的atari世代除外)
所以就具备了LZ所说的那些特性.
影响力和本体硬件的关联不大
目前已服役10年,
个人预测要打破atari 2600的14年零2月有难度, 冲击fc的纪录倒小 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2011-8-24 19:27 发表
补充一下新的看法——
PS2还是有不少毛病的:
1、硬件设计有缺陷,对高清电视和网络功能支持不好;
2、游戏虽然多,却往往不是最佳的版本;
3、日本游戏业在衰落中病急乱投胎,导致在新一代主机平台(ps3xbo ...
原帖由 belmont_yang 于 2010-11-24 19:49 发表
SFC离垄断差了远了,全球 4千9百万, MD是3千9百万
PS比较接近, 但N64发布后和它抗衡了不少时间, 发售时SS也短暂阻碍过. 只有FC和PS2是自始自终完全主导市场的.
=
原帖由 zero3rd 于 2011-8-24 11:55 PM 发表
1、PS3发售时还有大把人叫嚣说高清电视么普及,PS2研发的时候高清标准定么定都还是问题呢!
2、从画面上来说,一些跨平台的欧美游戏是这样的,但是大把独占的游戏让另外两台主机连对比的机会都没有
3、N年以后日 ...
原帖由 iceliking 于 2011-8-25 16:25 发表
已经到到90年代末了,还守着电视这一条路线
当时电脑已经逐步普及,特别在欧美日这样的地方,早一年的dc都知道兼容VGA接口,ps2还在使用老掉牙的6xx分辨率,我记得99年后欧美的pc游戏低于640×480根本没法混了,这 ...
原帖由 iceliking 于 2011-8-25 16:25 发表
已经到到90年代末了,还守着电视这一条路线
当时电脑已经逐步普及,特别在欧美日这样的地方,早一年的dc都知道兼容VGA接口,ps2还在使用老掉牙的6xx分辨率,我记得99年后欧美的pc游戏低于640×480根本没法混了,这 ...
原帖由 空间无极限 于 2010-11-25 20:38 发表
到了PS2时代我的游戏时代就尽终结了,但是ICO,战神1,2,阪樱消防队等等神作还是给我留下了超美好的回忆!最终还给我一款够玩几百上千个小时的基连的野望,值了!
原帖由 dragonzet 于 2011-8-25 06:42 PM 发表
我敢放言下一代主机也不敢标榜自己是1080P,别把啥都想理所当然了。
每天YY 1080P 60帧的人一般都是连好点的显卡都没用过的。
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