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标题: [数码手机] [转]《愤怒的小鸟》欲停止Android版本开发 [打印本页]

作者: aBrnoSUt    时间: 2010-11-22 03:37     标题: [转]《愤怒的小鸟》欲停止Android版本开发

11月21日消息,iOS最受欢迎游戏《愤怒的小鸟》(angry birds)的开发商Rovio Mobile为该游戏在许多Android设备上的糟糕表现而道歉:“尽管我们努力了,可我们没能让游戏拥有最好的性能。” 该公司还说:“到目前为止,我们已经不愿意在为Android设备做更多版本的《愤怒的小鸟》了。不过根据我们得到的反馈,我们感觉应该再为我们的粉丝多少做点什么。我们目前正致力于在低端Android设备上运行《愤怒的小鸟》的解决方案。”

  关于《愤怒的小鸟》遇到的主要问题,是在开放性软件平台设计中常见的问题。苹果CEO Steve Jobs曾把这种问题描述为“让人丧失信心的挑战”。

  “Google常常说Android开放怎样,iPhone封闭又怎样。不过从这个问题看来他们的说法有些虚伪不实际了。”Jobs认为在在一系列不同的Android不同的设备上开发者常常遇到同样的问题:用户常常发生软件存储破碎的情况。

  Jobs还说:“这与Windows不一样,PC机都有同样的界面,而Android设备总是被配备不同的界面,例如摩托罗拉和HTC总是给Android设备装自己的界面,把问题留给了用户。相比之下iPhone统一性的好处不言而喻。”

  Jobs还用最流行的Twitter客户端举例说明,表示开发者不得不应付“在244中不同手机上超过100种不同的软件版本,这是一个让人丧 失信心的挑战。许多Android程序只能在特定的手机上运行,或者对Android版本有要求限制。即使是1年前的机器也是一样。而iPhone只需要 对2个版本进行测试:一个正在使用版和之前一版。”

  之后有开发者在博客中表示Jobs的说法有些夸大了,表示在Android平台开发配置Twitter没那么难,遇到的问题也很小。

  先回到2006年的苹果,当时Jobs在采访中表示“与PC的战争结束了。微软很久以前就获胜了。”当时为了让苹果发展下去他不得不这么轻描淡写。而过去的十年里Jobs又带领苹果重新崛起,在业界创下了更好的成绩。

  而这一切的关键都是倚靠评估产品的完美性能与用户体验,无论iPod还是iPhone。设备让用户感觉更放心更舒心。iPhone是单一的,而Google则让更多生产商可以应用Android平台。

  对于开设一个Android的app store,Google却是避之不及。开发者太多,程序太纷杂,随便搜一个Android的《愤怒的小鸟》,会出现那么多用这个名字和图片的程序,有几个是能适用你的设备的呢?甚至有的程序中还参杂着恶意攻击。



    个人觉得此文后面引经据典的过分抨击Android没什么意思,说那么多废话就过犹不及了。新闻本身还是很有意思的。
作者: jun4rui    时间: 2010-11-22 07:28

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好想用G7+3000换IP4啊,我后悔了……
作者: Benthal    时间: 2010-11-22 07:45

posted by wap, platform: Nokia (E72)

dell的streak用的什么os?我在上面玩过。什么垃圾游戏,赛斌用户表示无鸭梨
作者: 纵海行舟    时间: 2010-11-22 08:24

posted by wap, platform: UC

这游戏有这么火么?感觉不到有多好玩啊,之前也有很多类似的物理游戏,毫无创新。
作者: 变形金刚    时间: 2010-11-22 08:32

posted by wap, platform: iPhone+UC
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2010-11-22 07:28 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

好想用G7+3000换IP4啊,我后悔了……
233在tg你这面大旗不能倒啊
作者: handsomeken    时间: 2010-11-22 08:37

诺基亚的问题也一样,只是在谷歌和水果的中间而已。
作者: fhrrr    时间: 2010-11-22 08:42

posted by wap, platform: Motorola Milestone

p意思没有,这不是完全模仿wii上的那个啥游戏么,斯皮尔柏格弄得那个

本帖最后由 fhrrr 于 2010-11-22 08:43 通过手机版编辑
作者: georgebartom    时间: 2010-11-22 09:26

posted by wap, platform: Motorola Milestone

确实机器版本太多了
作者: burnfox    时间: 2010-11-22 09:40

所以说微软这次终于学对了一次。

如同不尽人意的操作体验,Google在软硬件版本上也给自己挖了一个很大的坑,隐患无穷。

我认为Google需要做的三件事:

1、另起炉灶重新设计Android的操作体验。
2、如果做不到1的话,要学习微软制定硬件标准。
3、如果还做不到2的话,要统一系统的发布。


Android的操作应该是先天不足,回天乏术。只能靠提高硬件和天才第三方(如同Symbian的Gravity)来弥补,这点不是决定性的,但会让Android始终低iOS和WP7一头。
如果标准制定不明白,盲目提高硬件配置,会提高整机价格,会导致失去预算有限的用户,何况Android的很多问题不是提高硬件能解决的。
统一系统的发布,如同微软WP7做的那样,这个应该比较容易做到,否认延续混乱的软件和硬件组合,肯定会让一部分软件开发商(主要是游戏)离开。
如果Android还想占领中低端,又不断放弃对老机器的升级,指望爱好者去做,而低端机用户得不到游戏,也会选择离开。


世人皆说苹果独,不知独有独好处。
反观安卓愤怒鸟,方知开放也非福。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-22 10:01 编辑 ]
作者: u571    时间: 2010-11-22 09:43

andriod那如万国博览会般的机型和系统,出现这种情况不是很正常吗
作者: u571    时间: 2010-11-22 09:45

引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-22 09:40 发表
我认为Google需要做的两件事:

1、另起炉灶重新设计

所以说微软终于学对了一次
所以为啥3.0和手机的2.3要分开开发,谷歌肯定不想在平板机上再来一次万国博览会
作者: handsomeken    时间: 2010-11-22 09:50

引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-22 09:40 发表
我认为Google需要做的两件事:

1、另起炉灶重新设计

所以说微软终于学对了一次
如果只搞一个机器,很显然目标客户也只有一群人。
这个就看公司的发展目标了。
作者: jinwei8108    时间: 2010-11-22 10:12

posted by wap, platform: iPhone

小鸟更新版本已经支持更多低端版本了
作者: handsomeken    时间: 2010-11-22 10:24

引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-22 09:40 发表
所以说微软这次终于学对了一次。

如同不尽人意的操作体验,Google在软硬件版本上也给自己挖了一个很大的坑,隐患无穷。

我认为Google需要做的三件事:

1、另起炉灶重新设计Android的操作体验。
2、如果做不 ...
人机界面说到底就是个很表面的软件,真的……
又要高中低端,又要统一,那是不可能滴。
还统一的系统发布呢,就诺基亚给自己的机器都做的累死,让微软去给第三方一直做优化改进,这得是什么样的一种精神啊。

[ 本帖最后由 handsomeken 于 2010-11-22 10:27 编辑 ]
作者: tanakarena    时间: 2010-11-22 10:36

统一一下分辨率啦。
作者: handsomeken    时间: 2010-11-22 10:41

引用:
原帖由 tanakarena 于 2010-11-22 10:36 发表
统一一下分辨率啦。
htc的屏还没用光么
作者: u571    时间: 2010-11-22 10:42

引用:
原帖由 tanakarena 于 2010-11-22 10:36 发表
统一一下分辨率啦。
几乎不可能,android手机高中低档次都有,你不能要求人家几百块的手机还要WVGA吧
作者: OpEth    时间: 2010-11-22 10:43

完全不觉得这游戏有什么好玩的。。。。。
作者: fido7    时间: 2010-11-22 11:48

posted by wap, platform: UC

这游戏装到手机里以后就玩过一次,真不明白乐趣在哪里
作者: 林则徐    时间: 2010-11-22 11:54

看了这贴,终于决绝地把手机里的小鸟删了。。。
确实没觉得多好玩
作者: test1234    时间: 2010-11-22 12:21

随便草草挺好的,容量小
现在IP所谓大作越来越大,昨天下个游戏竟然800M,我草~~~
本来以为32G够用,现在竟然只剩下3G多空间。。。。
作者: beterhans    时间: 2010-11-22 12:23

Android 的致命问题就是 太开放, 硬件软件5花8门, 做软件很难测试。
目前看来开放不统一带来了不少问题,好处却没看出来.
作者: burnfox    时间: 2010-11-22 12:46

是,这个游戏比Cut the rope差多了,不怎么好玩

Fruit Ninja很不错,山寨的蔬菜武士也行。
作者: xcj00xx    时间: 2010-11-22 12:58

这游戏是研究型的,过关都不容易,何况3星了
作者: yzh    时间: 2010-11-22 13:04

安卓确实太开放了,有时候还是能统一一点好

害的我的xt701都没有2.2补丁,这个死摩托都不开发,要是由谷歌统一发布就好了
作者: arex    时间: 2010-11-22 13:05

但这游戏有时候太靠人品了....
作者: 先打一炮得了    时间: 2010-11-22 13:44

posted by wap, platform: Nokia (E72)

仅仅一个顺滑,就让安卓落后十条街了。
作者: rinlord    时间: 2011-1-3 19:20

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什么情况?
作者: yichen113    时间: 2011-1-3 19:28

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小鸟很好玩
作者: 何囧    时间: 2011-1-3 19:50

这么多机型,硬件配置软件版本各种差别,开发商确实很难弄。
作者: 大卫李家图    时间: 2011-1-3 20:01

posted by wap, platform: Nokia (E71)

砍屌重练吧
作者: fatehe    时间: 2011-1-3 20:30

安卓就是这样,成也萧何败萧何
作者: jun4rui    时间: 2011-1-3 20:32

posted by wap, platform: GoogleChrome

败不一定,就像Photoshop一样,开始只有MAC版,但是PC基数太大,最后反而是PC版牛逼了
作者: 绯雨流    时间: 2011-1-3 20:53

posted by wap, platform: GoogleChrome

Cut the rope是个好游戏
作者: 深路1333    时间: 2011-1-3 20:59

Fruit Ninja最好玩,EA的孢子也不错
小鸟没啥意思
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2011-1-3 23:42

放屁吧,小鸟安卓版让这个公司得到几百万美元的广告费,无病呻吟
作者: 猫猫猫    时间: 2011-1-3 23:58

引用:
原帖由 fhrrr 于 2010-11-22 08:42 发表
posted by wap, platform: Motorola Milestone

p意思没有,这不是完全模仿wii上的那个啥游戏么,斯皮尔柏格弄得那个

本帖最后由 fhrrr 于 2010-11-22 08:43 通过手机版编辑  
Wii上面哪个?
作者: chenchenzi    时间: 2011-1-4 00:45

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2011-1-3 23:58 发表


Wii上面哪个?
Boom Blox,是个不错的游戏,模式比小鸟要丰富的多,但跟小鸟区别还是很多
作者: Mozi    时间: 2011-1-4 01:14

需要时间嘛, 巨硬不也是靠directX才战翻其它人的?
作者: samchen0079    时间: 2011-1-4 07:45

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安卓游戏盗版那么厉害,怎么盈利的啊?我觉得那些日厂接下来要把宝压在安卓上太有赌博性质了吧?
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2011-1-4 11:30

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小鸟本身安卓版本就是免费的啊,赚得广告费
作者: burnfox    时间: 2011-1-4 11:38

引用:
原帖由 samchen0079 于 2011-1-4 07:45 发表
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安卓游戏盗版那么厉害,怎么盈利的啊?我觉得那些日厂接下来要把宝压在安卓上太有赌博性质了吧?
日厂没有办法,因为现阶段也只有Android能跟iPhone对抗,如果以后WP7能起来,肯定也会用WP7的。

小鸟开发商也说了,目前在Android里用收费赚钱不现实。
http://www.ifanr.com/29133
引用:
愤怒小鸟的开发者:“内容付费之路在 Android 上走不通”

Peter Vesterbacka  是《愤怒的小鸟》开发组的一员,他对 Android 平台上的开发流程和细节非常了解。最近他接受了 Tech n’ Marketing 的采访。

“太多的商店,太多的机型。表面上很开放,但实际上你还是得围着 Google 打转。内容付费之路在 Android 上走不通。至今还没有谁能在 Android 平台上顺利地推广付费程序。”

《愤怒的小鸟》在 Android 平台上采取了免费下载的策略。Vesterbacka 说公司也准备推出收费版本,收费版本里不含广告。但公司对这个版本的期望值不高,“不会带来巨大的收入。”

他还指出,众多运营商加入到 Android 的圈子,增加了平台的复杂度,但对有实力的游戏开发商来说问题不大,Android 的版本分裂“不是一个大问题”。

“乔布斯是对的,他说在 Android 平台做开发,面临的挑战更大。但这没关系,开发者必须适应这种生态环境,我们活得挺好。”Vesterbacka 坦言,未来的手机开发平台将是“一个支离破碎的世界”。

当被问及哪个平台和商店是开发者的最佳选择时,他说:“苹果平台是最棒的,他们帮开发者搞定了许多事情,他们的方向也挺对。”

“但这并不意味着苹果模式永远优越,开发者要知道,苹果是苹果,Google 是 Google ,针对不同的模式,你就得拿出不同的东西,适应不同的生态环境。另外,别忘了诺基亚的 MeeGo,还有 Palm,还有 RIM ,甚至还有微软。”
如果是真的,厂商不想开发Android版的主要原因应该是盈利难+兼容性复杂双重作用的结果吧(费力不讨好)。
作者: jun4rui    时间: 2011-1-4 11:39

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引用:
原帖由 @samchen0079  于 2011-1-4 07:45 发表
posted by wap, platform: UC

安卓游戏盗版那么厉害,怎么盈利的啊?我觉得那些日厂接下来要把宝压在安卓上太有赌博性质了吧?
Android盗版不也就和iPhone差不多嘛,哪里有“多”厉害?




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