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标题: [其他] 话说这《荣誉勋章》的水面反光做得实在也太假了。。。。。 [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2010-11-21 22:46     标题: 话说这《荣誉勋章》的水面反光做得实在也太假了。。。。。

360版和pc版都一样,这水面反光根本是乱来的,经常看着水面明晃晃的反光,抬头一看,对面黑漆漆一堵墙,或者上面一盏路灯亮着,下面的水一点反光都没有。。。。。

话说把水面反光做得真实一点就这么难么?
作者: 超越梦想    时间: 2010-11-21 23:04

真实的就哭姐了吧~~~~
作者: majian1    时间: 2010-11-21 23:12

要画面那就等哭姐2了。
作者: pigudada    时间: 2010-11-22 00:56

posted by wap, platform: Nokia (E63)

没注意看水,其他都很给力
作者: zhangjingy    时间: 2010-11-22 10:20

能把物理特性和观感同时做好的水效果还真是少见。
作者: foxhounds    时间: 2010-11-22 10:26

posted by wap, platform: UC

bioshock
作者: rinlord    时间: 2010-11-22 10:29

这引擎没有真实的光线跟踪交互
作者: 苦中苦    时间: 2010-11-22 10:34

水做的不是一般的渣

不过玩这游戏 我忽略了
作者: 阴到你是我水平    时间: 2010-11-22 10:39

想看水面反光,我推荐楼主玩XO上的大作 迷你忍者
作者: Tiberium    时间: 2010-11-22 10:51

这游戏哪里有水了……

另外这体积光影来回秒COD
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 10:57

荣誉勋章?

这游戏其实是两个游戏,DICE做的多人模式非常赞
EA洛杉矶的那群废柴做的单人模式一坨屎

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2010-11-22 11:01 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-11-22 11:04

引用:
原帖由 foxhounds 于 2010-11-22 10:26 发表
posted by wap, platform: UC

bioshock
没有物理效果的水里面它算是不错了。
作者: dadacool    时间: 2010-11-22 12:16

UE的实时反射费机能啊!

[ 本帖最后由 dadacool 于 2010-11-22 12:47 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2010-11-22 12:30

因为水打的是全局光
作者: aweiwei    时间: 2010-11-22 12:52

posted by wap, platform: GoogleChrome

BIOSHOCK的水,撒了一层油吧。
作者: anubis42    时间: 2010-11-22 14:10

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-22 10:57 发表
荣誉勋章?

这游戏其实是两个游戏,DICE做的多人模式非常赞
EA洛杉矶的那群废柴做的单人模式一坨屎
为啥我觉得倒过来说才对
作者: Nothing    时间: 2010-11-22 16:13

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-11-21 22:46 发表
360版和pc版都一样,这水面反光根本是乱来的,经常看着水面明晃晃的反光,抬头一看,对面黑漆漆一堵墙,或者上面一盏路灯亮着,下面的水一点反光都没有。。。。。

话说把水面反光做得真实一点就这么难么?
有截图么?说起来反光要拟真一点倒真不是什么难事...
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 16:29

引用:
原帖由 anubis42 于 2010-11-22 14:10 发表

为啥我觉得倒过来说才对
你可以去看看国外媒体和玩家的评价
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-11-22 16:49

我觉得喷单机的都是COD MASTER
单机部分做得很讲究很认真啊
装备什么的很专业
你想让塔利班拿个TAR21出来打你他们也买不起啊……
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 16:57

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-22 16:49 发表
我觉得喷单机的都是COD MASTER
单机部分做得很讲究很认真啊
装备什么的很专业
你想让塔利班拿个TAR21出来打你他们也买不起啊……
桥段剧情抄袭COD太多,而且很多脚本场景相当拙劣

此外美工也差的要命

当然,如果单机流程能长点,或许媒体和玩家的评价会高点
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-11-22 17:02

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-22 16:57 发表

桥段剧情抄袭COD太多,而且很多脚本场景相当拙劣

此外美工也差的要命

当然,如果单机流程能长点,或许媒体和玩家的评价会高点

剧情是真实事件改编啊
脚本恶劣?
美工差得要命?
我觉得很有诚意啊,GUNSHIP空中支援还真能看到个AC130飞啊飞的
MW2?
天上来几条纸片
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 17:20

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-22 17:02 发表


剧情是真实事件改编啊
脚本恶劣?
美工差得要命?
我觉得很有诚意啊,GUNSHIP空中支援还真能看到个AC130飞啊飞的
MW2?
天上来几条纸片
剧情是很好的,但是你编剧的时候能多点新花样么?那么些熟悉的桥段都跟MW系列如出一辙

美工差的例子太多了,我这就给你来两张对比,单人模式VS多人模式
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-11-22 17:23

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-22 17:20 发表

剧情是很好的,但是你编剧的时候能多点新花样么?那么些熟悉的桥段都跟MW系列如出一辙

美工差的例子太多了,我这就给你来两张对比,单人模式VS多人模式

你一定要5.56干爆重型运输直升机我也没办法啊……
什么熟悉的桥段了
山地狙击那段做得很好,MW绝逼做不出来
现录的枪声比IW炒胡豆和T组茈水枪都好
流程短那个实在是没办法了,小说更短,打枪场景放报纸里面能不能写一版我觉得成问题了……
作者: 老鹤    时间: 2010-11-22 17:24

LS剧情的图是你自己玩的?。。。我在360上玩到这里 没看到你截图的景象
作者: 老鹤    时间: 2010-11-22 17:26

那COD完全还是 借用电影桥段呢 对吧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 17:27

引用:
原帖由 老鹤 于 2010-11-22 17:24 发表
LS剧情的图是你自己玩的?。。。我在360上玩到这里 没看到你截图的景象
当然是我自己玩到的。。。实在太惨不忍睹了,所以截图留念了 :D
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 17:27

引用:
原帖由 老鹤 于 2010-11-22 17:26 发表
那COD完全还是 借用电影桥段呢 对吧
对,但问题是人家是比较早的成功运用了这个手法

然后MOH再继续弄个好没人家好的方式,就让人觉得有些山寨了
作者: anubis42    时间: 2010-11-22 17:28

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-22 16:29 发表

你可以去看看国外媒体和玩家的评价
为啥要不顾自己的感受去看别人的评价,这不给自己添堵吗
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 17:30

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-22 17:23 发表


你一定要5.56干爆重型运输直升机我也没办法啊……
什么熟悉的桥段了
山地狙击那段做得很好,MW绝逼做不出来
现录的枪声比IW炒胡豆和T组茈水枪都好
流程短那个实在是没办法了,小说更短 ...
难不成你以为COD系列不是现场实录的枪声?

这贴的43L :D

http://tieba.baidu.com/f?ct=3356 ... D9%BB%BD#9987937153

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2010-11-22 17:31 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 17:32

引用:
原帖由 anubis42 于 2010-11-22 17:28 发表

为啥要不顾自己的感受去看别人的评价,这不给自己添堵吗
我是想说我的观点恰好和别人相同而已 :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-11-22 17:37

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-22 17:30 发表

难不成你以为COD系列不是现场实录的枪声?

这贴的43L :D

http://tieba.baidu.com/f?ct=3356 ... %FC%D5%D9%BB%BD#998 ...
还原率太低
还有弹链供弹的机枪打空了reload的时候还能再扯根弹链下来是什么套路
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-22 17:39

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-22 17:37 发表

还原率太低
还有弹链供弹的机枪打空了reload的时候还能再扯根弹链下来是什么套路
甭管什么套路,总之,COD系列不用真枪录制的说法不成立就是了 :D
作者: pigudada    时间: 2010-11-22 17:44

没注意到水啊
作者: test1234    时间: 2010-11-22 17:49

说到水,还真没有超过神海2的
作者: 拍拍熊    时间: 2010-11-22 18:14

为啥我觉得抵挡和halo的水都做得蛮好,子弹打上去很有感觉
作者: FoxLive.    时间: 2010-11-22 21:13

MOH2010除了水,其他都很不错。。。。。。。。。。
作者: dayadaya    时间: 2010-11-22 21:15

玩了一半儿没玩下去了,代入感没有cod强
作者: 善良的大灰狼    时间: 2010-11-23 11:00

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @anubis42  于 2010-11-22 14:10 发表
为啥我觉得倒过来说才对
同感
作者: LBJ444    时间: 2010-11-23 19:56

水 看COD4就知道 COD4那水...根本上一事代水准




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