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标题: 你们说当年土星的X指定,18推到底有没有促进销量呢? [打印本页]

作者: 妖怪告白    时间: 2010-11-19 12:57     标题: 你们说当年土星的X指定,18推到底有没有促进销量呢?

反正本人当年是很热衷收集18推得。。。虽然知道其实嘛都没有,而且PC上有那么多给力的,就是忍不住出一个买一个。。。

不知道这18推到底对主机销量有没有帮助啊?
作者: mentalraydx    时间: 2010-11-19 13:14

德军后期连小孩和老人都上战场了您说能促进胜利么?
作者: 昵称无效    时间: 2010-11-19 13:19

那代主机,就数3do和ss上的18x多
作者: 最后一战    时间: 2010-11-19 13:23

不能。 数字你妹
作者: mamatoto    时间: 2010-11-19 13:24

LZ请来找我拿盘 谢谢
作者: 妖怪告白    时间: 2010-11-19 13:30

LS我争取周六,最近每个周末都被心情不爽的哥们拉去三陪 。。。
作者: iamzelda    时间: 2010-11-20 10:51

posted by wap, platform: UC

国内应该有
作者: 模拟器高手    时间: 2010-11-20 15:45

土星只是出了很多GALGAME,18X的其实不多,而且也不给力,后来的DC也差不多,尺度比其他游戏机宽,但还是对销量没多少帮助。
3DO上那可是都是真人游戏,三点全露的,其余游戏机的那点18X在3DO的面前都是小儿科。
话说回来,XB和360这种成功的美式主机基本不出H游戏的,老美做起正事还是毫不含糊的。
作者: zero3rd    时间: 2010-11-20 15:58

成功的游戏机上都很少出H游戏,
H游戏对于家用机市场来说弊大于利,很容易破坏主机形象。
作者: youngwilly    时间: 2010-11-20 18:00

支持18X.反对18推
作者: xisailuo    时间: 2010-11-20 21:22

18推的尺度和pc的r制定也差不多吧
作者: 快乐猪头    时间: 2010-11-21 09:59

不论是前期还是后期,SS的GALGAME销量都相当好,比大部分街机移植的大作都要好,也比PS的同类游戏销量好。但这类游戏再多也没法决定胜负
作者: sonicae86    时间: 2010-11-21 13:33

同级生IF经典啊,全程语音秒杀PC版!




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