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标题: 3ds的机能能作出上古卷轴这一类型的rpg吗? [打印本页]

作者: dog    时间: 2010-11-15 07:37     标题: 3ds的机能能作出上古卷轴这一类型的rpg吗?

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画面弱化是必然的

游戏内容不大幅缩水 有可能吗?
作者: 昵称无效    时间: 2010-11-15 07:50

12可以,34不行。
作者: magtree    时间: 2010-11-15 08:22

估计要做也是做4吧……好像他们没有太多SE的复刻的恶习………………
作者: ashley    时间: 2010-11-15 08:23

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2010-11-15 07:50 发表
12可以,34不行。
这位肯定没玩过3 -v-
作者: razgriz    时间: 2010-11-15 08:36

掌机上玩到卡通渲染的上古卷轴是我对下一代掌机的最大期望
作者: Uranus    时间: 2010-11-15 08:58

抛开画面不谈,应该可以~~~
作者: mengma33    时间: 2010-11-15 10:28

posted by wap, platform: iPhone+UC

卡通渲染的可以
作者: 昵称无效    时间: 2010-11-15 10:30

引用:
原帖由 ashley 于 2010-11-15 08:23 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

这位肯定没玩过3 -v-
3ds的技术参数如下图

opengles1.1是什么概念呢,举例来说就是iphone1代、诺基亚n95,这些手机上的游戏找个最强画面来看看,3ds也就差不离了。
3gs开始是用的opengles2.0,所以不出意外的话(如厂商小宇宙爆发),3ds上的游戏画面注定是比不了最近那个iphone4虚幻引擎demo的。
根据最低支持sm1.1的显卡geforce3相对应的opengl版本是1.3来看,上古3很可能在3ds上跑不了完整特效~
作者: cc0128    时间: 2010-11-15 10:36

= = 哪个时候api能代表性能了。
gf5200fx支持d9 ,但是性能却不如只支持d8的gf4200ti

[ 本帖最后由 cc0128 于 2010-11-15 10:37 编辑 ]
作者: primos    时间: 2010-11-15 10:39

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-15 10:30 发表


3ds的技术参数如下图

opengles1.1是什么概念呢,举例来说就是iphone1代、诺基亚n95,这些手机上的游戏找个最强画面来看看,3ds也就差不离了。
3gs开始是用的opengles2.0, ...
PICA200的MAESTRO-2G技术本身支持很多OpenGL ES 2.0都没有的特效
作者: 变形金刚    时间: 2010-11-15 10:55

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ip4表示压力不大
作者: 天师穿马甲    时间: 2010-11-15 11:15

把机能搞强点会死啊
作者: 水星的爱    时间: 2010-11-15 11:17

引用:
原帖由 天师穿马甲 于 2010-11-15 11:15 发表
把机能搞强点会死啊
老任最近十几年确实是硬件不赚钱不死星人
作者: ashley    时间: 2010-11-15 11:23

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @水星的爱  于 2010-11-15 11:17 发表
老任最近十几年确实是硬件不赚钱不死星人
N64,NGC让任地狱彻底看穿了高分低能的本质
作者: 昵称无效    时间: 2010-11-15 11:34

引用:
原帖由 cc0128 于 2010-11-15 10:36 发表
= = 哪个时候api能代表性能了。
gf5200fx支持d9 ,但是性能却不如只支持d8的gf4200ti
没人说过api能代表性能哦
你的问题也很容易回答:如果游戏是d9,ti4200的性能为0;游戏为d8或者d7的时候,ti4200才能和5200对比性能
作者: aa420    时间: 2010-11-15 13:33

老头滚动条2 3ds版?
这个可以有:D
作者: renvi    时间: 2010-11-15 13:42

移植个暗黑2我就心满意足了
作者: Xerxes    时间: 2010-11-15 14:49

上古4不是有PSP版的嘛,3DS出一个技术上问题不大吧,缩水肯定的。
作者: cc0128    时间: 2010-11-15 14:50

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-15 11:34 发表

没人说过api能代表性能哦
你的问题也很容易回答:如果游戏是d9,ti4200的性能为0;游戏为d8或者d7的时候,ti4200才能和5200对比性能
谢谢游戏是d9,也不会为0.
实际上大部分d9游戏4200ti都跑的比5200更快。:D
作者: 昵称无效    时间: 2010-11-15 15:27

引用:
原帖由 cc0128 于 2010-11-15 14:50 发表

谢谢游戏是d9,也不会为0.
实际上大部分d9游戏4200ti都跑的比5200更快。:D
应该是大部分d9游戏ti4200跑d8模式,你让他跑d9模式看看?
作者: 武松    时间: 2010-11-15 15:28

有什么不可以...

比如匕首雨就可以完美移植.
作者: hudihutian    时间: 2010-11-15 18:16

posted by wap

卖给谁?
作者: cc0128    时间: 2010-11-15 19:13

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-15 15:27 发表

应该是大部分d9游戏ti4200跑d8模式,你让他跑d9模式看看?
谢谢基本上大部分api都有兼容老api的能力。
d8是d9的一部分。无法分离。
单独d9那是火星游戏。
:D




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