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标题: [其他] +++++相对显示器而言,电视机确实对游戏画面有美化作用? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2010-11-14 11:51     标题: +++++相对显示器而言,电视机确实对游戏画面有美化作用?

前几天搬游戏机到书房,同样的hdmi输入,在显示器上画面表现力立马下降俩档,质感都看着挺逊。

这个感觉在以前的crt时代也有过,显示器总是很残酷的将画面上的任何瑕疵都爆了出来,而tv则起到了掩盖和美化的作用。


ps:听说,tvg美工做调整时,画面会同时输出到一台电视机上,以tv的显示效果为准?

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-11-14 11:55 编辑 ]
作者: 任黑    时间: 2010-11-14 11:54

posted by wap, platform: iPhone

幻觉?
作者: LILIT    时间: 2010-11-14 11:56

LZ的电视太高端可以增强画质或者太低端分辨率过低
作者: 级替四    时间: 2010-11-14 11:56

绝对不是幻觉。
作者: tdk01    时间: 2010-11-14 11:57

那要看你的显示器是什么面板以及灰阶是否设置正确了
作者: 少先队员    时间: 2010-11-14 11:58

电视不是有一层“雾化”效果么?
其实应该是电视分辨率低吧。。。

但是现在次世代,有些分辨率低的游戏,用显示器反而效果更好。。。
作者: mitsuna    时间: 2010-11-14 11:59

开发过ps游戏的朋友说,明度和色彩要以电视机为准,这也是为何一些游戏用模拟器玩画面灰暗的原因
作者: 级替四    时间: 2010-11-14 11:59

引用:
原帖由 lilit 于 2010-11-14 11:56 发表
LZ的电视太高端可以增强画质或者太低端分辨率过低
显示器和tv都是大众化的,同样的线材输出,同样的分辨率,区别不过是一个16:9,一个16:10。
作者: Jonsoncao    时间: 2010-11-14 12:00

PS3没有硬件Scaler,游戏输出分辨率和显示器物理分辨率不同
作者: atankin    时间: 2010-11-14 12:02

42的PDP电视比24的TN LCD锯齿感更明显
作者: 级替四    时间: 2010-11-14 12:04

锯齿感不是最主要的,最主要的是质感下降。
作者: hnakata    时间: 2010-11-14 12:06

楼主可改     集体舞
作者: tdk01    时间: 2010-11-14 12:08

要是你的显示器是tn的,那肯定不如电视颜色舒服啊
作者: roundcloud    时间: 2010-11-14 12:10

电视机里面这么多优化电路,包括场、行衔接,轮廓修正,色彩纯度再整理等等,是专门为视频而生的一种显示设备。电脑显示器是为静态图片而生的一种显示设备。
差别大是很正常的。
作者: 级替四    时间: 2010-11-14 12:11

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-11-14 12:08 发表
要是你的显示器是tn的,那肯定不如电视颜色舒服啊
tn的我就不发这贴了。
作者: tdk01    时间: 2010-11-14 12:13

那你的色阶设置正确吗?一般情况下差距不会很大
作者: NoLife    时间: 2010-11-14 12:15

显示器再怎么调也不能达到电视效果的.用途不一样,所以工艺上有差别.
作者: 级替四    时间: 2010-11-14 12:15

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-11-14 12:13 发表
那你的色阶设置正确吗?一般情况下差距不会很大
有几种预设模式,都试了下,完全不给力。

但玩pc游戏根本不需要再调整,画面好多了。
作者: wjr89327cs    时间: 2010-11-14 12:15

感觉这东西应该跟电视有点关系吧
作者: tdk01    时间: 2010-11-14 12:18

引用:
原帖由 级替四 于 2010-11-14 12:15 发表


有几种预设模式,都试了下,完全不给力。

但玩pc游戏根本不需要再调整,画面好多了。
我指的是灰度范围选项,你如果觉得显示器上泛白,多半就是这个没选对
作者: 级替四    时间: 2010-11-14 12:29

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-11-14 12:18 发表

我指的是灰度范围选项,你如果觉得显示器上泛白,多半就是这个没选对
不是这个问题,因为用游戏机看图片时颜色还可以。
作者: tdk01    时间: 2010-11-14 12:32

引用:
原帖由 级替四 于 2010-11-14 12:29 发表


不是这个问题,因为用游戏机看图片时颜色还可以。
用游戏机在显示器上看图还行,打游戏就不行了?
作者: tdk01    时间: 2010-11-14 12:33

总之如果是用显示器接游戏机,360上色阶选扩展,ps3上选0到255全总是没错的
作者: 级替四    时间: 2010-11-14 12:33

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-11-14 12:32 发表

用游戏机在显示器上看图还行,打游戏就不行了?
一进游戏就感觉这质感和tv上看的是俩码事。
作者: hk1964    时间: 2010-11-14 12:35

电视可以掩盖很多缺陷啊

比如,贴图,材质等
作者: 霏菲飞    时间: 2010-11-14 13:05

引用:
原帖由 少先队员 于 2010-11-14 11:58 发表
电视不是有一层“雾化”效果么?
其实应该是电视分辨率低吧。。。

但是现在次世代,有些分辨率低的游戏,用显示器反而效果更好。。。
电视机貌似还自带1AA抗锯齿。。。当年PS2接显示器那锯齿看上去就比电视机夸张
作者: Zico2003    时间: 2010-11-14 13:37

简单的说,LCD TV因为利润比PC monitor高,所以一般情况下在面板选用,硬件级校色、新技术应用上前者都比后者要讲究许多。


举一个简单的例子,同样是PVA这样的色偏型液晶面板,LCD TV一般是用低色偏型的,再加上不错的后期出厂校色,那么这样的LCD TV还是可以看看的。而PC monitor就没这待遇了。

再比如说SHARP,自家最新的面板技术一般用在LCD TV上,mon几乎都享受不到,自从LL-2020以后再也没把ASV技术用在自家mon上,都是买台湾的面板来用……

PC要达到中档LCD TV的效果,5位数的入门级专业机型是必需的,而且要经过良好的校色。
作者: magtree    时间: 2010-11-14 13:45

用SRGB模式的情况下显示器主要要求更广的色域和颜色准确性~~而电视机~很多时候那些个预置模式都是想方设法弄的更加鲜艳对比更加强烈而已~~
作者: Zico2003    时间: 2010-11-14 13:49

SRGB已经是CRT时期的东西,不怎么适合LCD了……
作者: 238    时间: 2010-11-14 14:35

用19寸特丽珑CRT打三红的路过......游戏场景人物,字体都非常清晰,锯齿也少,就是色彩还是比较冷,不能和电视比,大尺寸的液晶或PDP远看还好,近点的话满屏的锯齿和像素点,说明书上不是说了,最佳观看距离2米
作者: OpEth    时间: 2010-11-14 14:38

电视主要就是亮度高。。。。。
作者: 伤感音乐    时间: 2010-11-14 15:04

电视的价格比显示器贵多了, 画质好点很正常
作者: daqiang    时间: 2010-11-14 15:19

引用:
原帖由 级替四 于 2010-11-14 11:51 发表
ps:听说,tvg美工做调整时,画面会同时输出到一台电视机上,以tv的显示效果为准?
确实有这情况,过去所在的公司也是拿SONY电视机做最终色彩调试的。色彩浓度看起来确实和其他电视机有些差别,电视都开默认设置。
不知道是否所有的都会这么要求了。
作者: hanzo    时间: 2010-11-14 16:59

楼主应该去家电论坛问这个事情,显示器的灰阶目前跟电视机确实会有距离,灰阶对色彩的影响比很多人的想象要大
作者: lvren    时间: 2010-11-14 17:22

LZ来一台24“点对点LED显示器试试就知道哪个好了
作者: hanzo    时间: 2010-11-14 17:22

引用:
原帖由 lvren 于 2010-11-14 17:22 发表
LZ来一台24“点对点LED显示器试试就知道哪个好了
没用的,质感不是分辨率说了算
作者: eos    时间: 2010-11-14 17:46

游戏机设计时就是搭配电视工作的,色彩以电视为主。显示器设计时主要表现静态亮场画面,而电视机则是动态暗场画面为主。虽说换用液晶后电视表现动态暗场画面比起crt退步很多,但是在设计液晶电视时还是尽量向动态暗场指标贴近的。电路设定与显示器还是有很大区别的。所以游戏机搭配电视表现的画面才应该是制作者想要展现的画面。
作者: superDioplus    时间: 2010-11-14 17:48

我怎么觉得正好相反?用显示器玩反倒比电视来的画面干净
作者: west2046    时间: 2010-11-14 18:01

我的显示器和电视显示的画面差距不大,电视好一点(我可以同时在显示器和电视看到相同的画面,很直观的比较)

我放的很多游戏截图,论坛不少人都说自己电视看到的画面没这么好,感觉这个更奇怪
作者: forza2    时间: 2010-11-14 18:51

24寸特丽珑显示器,游戏非常出色的画面,鲜艳欲滴~~~~~~
作者: 238    时间: 2010-11-14 20:02

引用:
原帖由 forza2 于 2010-11-14 18:51 发表
24寸特丽珑显示器,游戏非常出色的画面,鲜艳欲滴~~~~~~
FW900吧,这个的确是神物
作者: agama    时间: 2010-11-14 20:11

价钱都差老远了
作者: tntforbrain    时间: 2010-11-14 23:24

楼主,你玩360还是ps3?

电视和显示器连灰阶的显示范围都不一样的,如果游戏机设置不正确的话,不论接电视还是显示器,都会丢失很多画面细节。

ps3的话,接电视选择标准灰阶(在ps3设置里),接显示器的话选择扩展灰阶。

360也一样,接显示器要设置扩展灰阶,接电视的话要选择标准灰阶。

这个设置不对的话,画面细节确实会损失不少。

不过呢,显示器不如电视那简直是必然的...用途都不同。

就连电视之间差距都很明显,我现在接我的松下的等离子,夏普的液晶,一台LED,还有另外一台当年买的国货老液晶,感觉都有明显的区别。

显示器的话,tn的话就不用提了...

高端液晶,等离子电视确实更适合打游戏,颜色这方面差别特别明显。

而且颜色的话,我个人觉得等离子更舒服,等离子这种玩意确实适合打游戏,看电影啥的,当然,等离子当显示器就挫了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-11-14 23:31 编辑 ]
作者: Zico2003    时间: 2010-11-15 01:12

引用:
原帖由 superDioplus 于 2010-11-14 17:48 发表
我怎么觉得正好相反?用显示器玩反倒比电视来的画面干净
离得近+点距小,显得精细……
作者: leon2236    时间: 2010-11-15 08:59

同时用DELL 2407HC和SONY BRAVIA KDL46Z5599和创维LT01做对比确实效果差距好大~~~和价格成正比,但是原理不知道,尤其是比如说一些PS3的早期游戏的显示效果差距尤为明显~~~
作者: siriuscieL    时间: 2010-11-15 09:58

怎么说呢,最近觉得色彩饱和度这东西还是看各自口味了,有时候觉得蓝蓝的天蓝蓝的水艳丽的失真了。。。
西卡西,显示器,尤其是TN屏,就不要多想了。。。
作者: rinlord    时间: 2010-11-15 10:17

电视里有专门的硬件处理视频流,显示器就一个现实功能,差了十万八千里
作者: 霏菲飞    时间: 2010-11-15 16:38

伟大的SONY能搞出BRAVIA的红,电视机更讨好眼睛是一定
作者: jow    时间: 2010-11-15 22:40

电视的显示效果要比显示器好太多了,尤其是高端电视,优化画面的处理电路不是白给的,面板性能也要好很多
作者: LINN8299    时间: 2010-11-16 09:07

尤其是PS3游戏。在书房用DELL2410玩。。感觉模糊。。在客厅用55HX800。。连锯齿也消失很多。质感提升不是一点点
作者: AngelKillerr    时间: 2010-11-16 10:04

引用:
原帖由 roundcloud 于 2010-11-14 12:10 发表
电视机里面这么多优化电路,包括场、行衔接,轮廓修正,色彩纯度再整理等等,是专门为视频而生的一种显示设备。电脑显示器是为静态图片而生的一种显示设备。
差别大是很正常的。
这位才说到点上了,不然电视机为啥分辨率那么低还卖那么贵?一个个那么沉以为装的是铅块啊。




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