原帖由 HRF 于 2010-11-4 12:21 发表
GS的显存位宽是64bit的,而 GT的是128bit的。
还有,GS只有4条渲染管线,而GT的是8条, 这两个方面的差距,导致GS的性能要比GT的差远了~~
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-4 20:30 发表
Xbox360的GPU——Xenos是G80出现之前地球上最强大的民用级GPU,性能远超RSX
Xenos是拥有240个ALU的,等价于48个ALUs,近似等价于48个Nvidia显卡SP,或者240个ATI显卡SP的强大性能
参考数据是8600GT只有32个Nvidia显卡SP,2600XT只有120个ATI显卡SP,9600GT也不过64个Nvidia显卡SP,3870也不过320个ATI显卡SP
也就是说Xenos在2005年就实现了介于8600GT和9600GT之间的强大图形性能,也是世界上第一款支持DX10.0规范的GPU,同时也是ATI的遗作——之后ATI就被AMD收购
可以说Xenos是ATI图形技术登峰造极领先时代的产物,以至于一年之后的RSX的性能无法望其项背
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-4 20:42 发表
所以说不利用CELL的SPU的游戏,PS3版比XBOX360版差太多,根本无法比,只能靠缩水画质换取流畅度
利用了SPU的游戏,也就是KZ2,UC2画质基本达到和XBOX360上的GeOW2相当的水准
SPU虽然性能强大,但PS3只有7个SPU而已,因此依然很难填补RSX(位宽减半版7800GTX)和Xenos(相当于48SP版的缩水9600GSO)之间的性能鸿沟,但是SPU的好处是更加灵活,可以在后期渲染处理(比如实现类似DirectComputer的MLAA效果)上多动点手脚
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:28 发表
几个数量级,哈哈,太搞笑了,玩理论C1的PS全资源做都比不上RSX,更何况实作情况下不可能0VS,以后不要拿这种小白数据来蒙人,就好像某群体还说XO是512M内存,512M显存呢,殊不知512M内存的时候显存是0,有这种情 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-5 08:40 发表
本来就不是一个档次的东西,RSX一个DX9C级别的7800GTX的位宽减半版,就那几条僵硬的管线,根本无法和一个DX10.0级别的240个统一渲染单元的Xenos相提并论。
SONY被Nvidia玩的太惨了 :D
历史已经证明,谁用Nvidia ...
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 08:46 发表
已经懒得和天师姐姐说什么数字了,反正,知道神机游戏从来没个能去细看的,完事了。
再说吧,晚出一年,到现在也经常不如,到现在还成天为了证明所谓的机能拿独占的自慰,单凭这个就已经足够丢人的了。
当年XB ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:50 发表
实际的数据证明不止是一个档次,某些方面C1还远远不如(PS,和SPE配合)。RSX是NV47-based不过有修改,对VS/PS核心部分的修改不多,主要是TMU部分增加特定的指令。使得RSX可以透过FlexIO做到类似SPE的资料流处理 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:02 发表
不要把PC上的问题拿到CONSOLE平台上讲,你不是说C1和RSX吗,怎么扯到5770和4860了?C1之所以设计了CPU Vector unit对GPU直出的结构,避免Vertex steam的存取减少实效带宽,就是因为Texture储存在主记忆体(512MB ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-5 09:11 发表
别扯什么Console平台,Console平台有种就自己制造GPU,否则别JJWW,自己技术落后当然就只能买别人的GPU
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 09:14 发表
这智商。。。。。。
貌似ps2是在dc后又修改了架构的......
可丢人的是,ps3在得知了05年上半年就早发布的xo后修改了架构都还是不及,
同样的东西不如,那就是性能差点,例子嘛很简单,PS2/NGC/XB就是证明, ...
原帖由 昵称无效 于 2010-11-5 09:14 发表
c1和1800xt比,互有胜负,不如1900xt,更别提和9600级别的比了,而且只是具备部分dx10特性,并不完全支持dx10,想当年parhelia512也支持dx9特性,最终只是张dx8卡
但是
1800xt比7800gtx强,nv后来出了7800gtx512才 ...
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 09:27 发表
天师姐姐好可怜啊,唉,JW了半天还是没啥像样的可说。
来,我帮你吧,XB跨平台也没全赢,MGS2不如PS2版呢,跨平台也没全赢嘛,是吧?:D
不论任何比对,看高低就只看做同样事,不论机器还是人,
80%以上同样的东 ...
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 10:58 发表
每当看到天师不遗余力地为了证明神机那经常同样内容不及的机能,就很有喜感。
别人都是做同样事比对方强证明自己,从人到机器到武器,天师姐姐是靠自慰的,一把右手。
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 11:34 发表
天师姐姐的衣服理论又来了。
还是告诉老话,同样东西比不过那就是不如,真理。
那个衣服换别人穿80%都更好,理由是多数同样的内容都比你强。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-5 08:35 发表
比晶体管数量?
抱歉,5870晶体管数量比GTX460都少一大截,但是5870性能完爆GTX460
ATI显卡本来就擅长用对手一半的晶体管达到Nvidia显卡同样的性能
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 11:38 发表
非量身定做的同样东西体现不了最高价值,比来比去不就是个通用西服的水平嘛。
80%穿好还不是因为以XO为基础开发的,本来身材短,按它身材做个衣服,再修补给PS3上穿,能好看嘛。
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 11:55 发表
别什么量身定做的理论,同样东西比不过那就是不如,万年不变。
你那个订做的衣服换别人也做一套80%就更好,理由是多数同样的都比你强。
因为根本没有任何依据证明别人做不了,而别人有充足的依据证明比你强。 ...
原帖由 小色 于 2010-11-5 12:53 发表
那我明白了,以你设计师的眼光来看,XO就是个矮子,我想问问:是不是矮子穿衣服绝对没有高个的好看?主要是我觉得矮子的衣服不费料啊,节约型社会嘛 :D
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 13:26 发表
天师不从来都是最大的小白么,还有道理啊?
觉得4500人同屏,三剑合璧横扫啥领域的这叫不叫白,我觉得吧 得花痴到啥程度才能说这种话呢。
现在掰不出东西又开始量衣服了,同样东西不如那就是比另一个差,横竖再多也 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 13:50 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 14:24 发表
啥时候能80%以上同样东西表现都超越了,你这套理论我就会考虑的。
目前我的结论就那么简单,从同样东西的表现看,某不行那就是不行,
头一年说开发渣,行,接受,现在4年过去了,还是一样,证明一件事,那就 ...
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 14:37 发表
天师对自己只能在幻想中HIGH总结得非常贴切,
不比一样的东西,自慰说那棒球自己才做得出,这不是自己幻想中HIGH是啥~~~
事实是一样的东西别人做的好,做那棒球会更好,不服么,拿一样的东西比比看吧。
而且从另外 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 14:41 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10236773&ptid=6246979][img]
原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 15:54 发表
从来就没人会认为天师有过救啊。
说到脑补,很显然不敢比一样的东西,躲厕所里打手枪的才是脑补,幻想着别人都没这鸟枪厉害。
其实换别人一比划,发现其实自己拿来自慰的东西别人咻起来更强,只不过别人已经 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 16:01 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10237523&ptid=6246979][img]...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 16:21 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php? ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 16:37 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php? ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 16:43 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 16:43 发表
是没用啊,除非你把windows版本OFFICE装到苹果系统上,你才能说windows版本office和苹果版本office是同样东西,可惜不能,代码都不同扯什么同样东西,你以为是PC上执行同一个显卡测试DEMO呢。
家用机平台要比机能就 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-4 20:30 发表
Xbox360的GPU——Xenos是G80出现之前地球上最强大的民用级GPU,性能远超RSX
Xenos是拥有240个ALU的,等价于48个ALUs,近似等价于48个Nvidia显卡SP,或者240个ATI显卡SP的强大性能
参考数据是8600GT只有32个Nvi ...
原帖由 cc0128 于 2010-11-5 17:45 发表
怎么说呢。。
大部分跨平台的东西代码都是一样的。。。
就是配置文件不同,可能驱动包再换几个。
游戏本身的代码是不会怎么修改的。这样换个平台全改,会死人的。
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