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标题: 这失落星球2的AI还能更傻点吗? 继续吐槽,队友问题 和 关卡死循环 [打印本页]

作者: gogogo    时间: 2010-11-1 21:59     标题: 这失落星球2的AI还能更傻点吗? 继续吐槽,队友问题 和 关卡死循环

又发现队友一大本事便是阻碍我视线,经常发生的状况是,我正开瞄准镜瞄远方的敌人呢,突然镜头一黑,我了个去,队友屁股对着我,把我视野挡了个严实,一挡还不带走的。更恐怖的是当我用火箭筒在发射的一瞬间,斜刺里突然杀出一个黑影,队友用身躯将刚射出来的飞弹原地吃下,于是他死了,我也死了……跑位真是不可谓不风骚,所以我现在找射击点时尽量远离这帮废物,免得再伤人伤己

另外居然在4-4这关出现了死循环关卡!这关卡设计师绝逼该拖出去菊爆五分钟。首先说明一下失落2中的死亡并不是大事,死后直接从当前关卡里的复活点复活,继续战斗,关卡也不会重置。只有死亡次数积累到定值后,才是真正的GAME OVER,需要重读记录重打关卡。然后问题就是,本关有座未放下的吊桥,放下桥的开关在对岸,本岸有架直升机可供主角驾驶到对岸,放下吊桥,让队友过来。但是对岸有敌方猛烈的火力,机炮+飞弹,如果第一次玩不清楚情况冒然开飞机过去的话,很有可能还未放下吊桥便被打死。死后从复活点复活,这时候复活的位置是在本岸!!!直升机只有一架不可再生!也就是说这种情况下玩家已经无法到达对岸并且继续进行游戏了! 怎么办?只有不停地自杀到GAME OVER然后重新再来!必须自杀到GAME OVER,还不能强退,因为4-4分前后两段,自杀后重来是从后半部分开始,强退再来则是从前半部分开始!这种反人类级别的失误居然在科学昌明的21世纪还有出现!CAPCOM,你给我跪下!

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敌方弱,小兵视野跟合金装备里的有一拼,近在咫尺看不到我,要是侧对或背对我更惨,除非打他一枪他可能才会转身,注意是可能,有一定概率还不会转身,让我背对艹到死。就算发现我了,也不找掩体,威风凛凛的站在山头上和我对射,射的过我吗  VS机体长点点脑子,大老远就能发现目标猛射,但只要一旦有地形差异,这孙子也不知道怎么办了,我站几米高的坡上,旁边就是斜坡可以上来,VS在下面。就保持朝我方向的前进动作一直顶着墙,也不开火,继续被我艹死。我还选的HARD难度哎……

我方更弱,4人一组,除了我亲自操纵的角色,另外3个经常抽风,有一种VS机体是我乘坐上去,旁边有两个炮台可以让另外俩队友爬上去辅助开火,有时候我做上去等他们,他们只会在机体周围转圈,死活不爬上来。队友视野和敌兵一样不好使,BOSS体形跟个房子一样巨大,只因为和我中间相隔一条河,队友就直接无视了,站原地发愣,不强制下命令不行。

总的来说这失落星球2比1有巨大的进步,可以看出很多地方借鉴战争机器进行了改良,可惜做AI这点上日厂还是太2了

[ 本帖最后由 gogogo 于 2010-11-7 02:32 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2010-11-2 07:49

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狗叔。。。

那啥。。

是不是发错区了。。。。。。。:D
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2010-11-2 07:54

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三狗淡定点。
作者: 简单生活    时间: 2010-11-2 08:31

的确是很傻,有一关是需要几个人操作一门火炮,结果AI基本不动,只有一个人跳上跳下半个小时才过关
作者: tooomy    时间: 2010-11-2 09:39

小日本国家都被米帝控制着,更别说技术了
作者: gogogo    时间: 2010-11-2 12:01

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-11-2 07:49 发表
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狗叔。。。

那啥。。

是不是发错区了。。。。。。。:D
发啥主机区啊要啥自行车啊,我爱经典区
作者: gogogo    时间: 2010-11-2 12:06

引用:
原帖由 简单生活 于 2010-11-2 08:31 发表
的确是很傻,有一关是需要几个人操作一门火炮,结果AI基本不动,只有一个人跳上跳下半个小时才过关
对,队友偶尔可以看到跑上来送炮弹,但如果炮膛里已经有炮弹,这些2B拿着炮弹又开始不知所措,干脆把炮弹原地一丢,跑下去喝风。等需要装弹时候,鬼影都见不到
作者: gogogo    时间: 2010-11-7 02:33

麻痹,更新了……CAPCOM这个老废物
作者: 腚眼冒热气    时间: 2010-11-7 07:06

楼主对ai的吐槽让我想起以前  那个fps游戏,,大刀Daikatana。。
作者: 伪良民    时间: 2010-11-7 13:04

最近在玩XO上的荣誉勋章。我经常莫名挂掉……那枪法叫准
作者: 电灯胆    时间: 2010-11-7 17:55

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我觉得2比1是大倒退,关卡小器,还分区分成n小块超不爽,敌机没办法把敌人打下来抢过来,以前还有种孤胆英雄的感觉,现在多了猪一样的队友简直是累赘,这次本来剧情比较支离破碎,加上那个可以死n次的系统搞到有种很儿戏的感觉(没有剧情感,没有使命感)
作者: gogogo    时间: 2010-11-7 18:08

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-11-7 17:55 发表
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我觉得2比1是大倒退,关卡小器,还分区分成n小块超不爽,敌机没办法把敌人打下来抢过来,以前还有种孤胆英雄的感觉,现在多了猪一样的队友简直是累赘,这次本来剧情比较支离破碎, ...
1除了BOSS战,还有场景大点……其他谈何大气……虫子都跟木偶一样,杂兵战完全例行公事,没有任何战术战略可发挥的余地……

2完全是为网络多人合作而诞生,死后立刻复活继续战斗,很多FPS网络合作模式都这样,并且失落星球还可以以这样的合作方式去打正篇故事而不是单纯玩竞技场,夺旗之类的网络任务,其实想法很棒,但败就败在低智商的AI手上了……如果把AI换成玩家,可以预想还是很给力的

[ 本帖最后由 gogogo 于 2010-11-7 18:10 编辑 ]
作者: 电灯胆    时间: 2010-11-7 20:49

引用:
原帖由 gogogo 于 2010-11-7 18:08 发表



1除了BOSS战,还有场景大点……其他谈何大气……虫子都跟木偶一样,杂兵战完全例行公事,没有任何战术战略可发挥的余地……

2完全是为网络多人合作而诞生,死后立刻复活继续战斗,很多FPS网络合作模式都这样 ...
以前1的卖点就是超大场景和超魄力boss战,现在完全没有了,你不觉得关卡支离破碎很不爽么?地图都是小地图,就是一个小方块上然后弄n多重复的路,弄n层,然后敌人零散分布,没跑几步就要等齐队友转区,真以为自己是mh啊?mh还不用等队友
还有,不能抢敌机是超不爽的设定
又还有,我真没觉得现在的敌兵与1相比有多少区别……1我通一次就3红了,这次ps3为打奖杯同了4次不同难度

[ 本帖最后由 电灯胆 于 2010-11-7 20:51 编辑 ]
作者: asdqwe    时间: 2010-11-7 20:57

引用:
原帖由 简单生活 于 2010-11-2 08:31 发表
的确是很傻,有一关是需要几个人操作一门火炮,结果AI基本不动,只有一个人跳上跳下半个小时才过关
3-3关么,跳来跳去的
作者: asdqwe    时间: 2010-11-7 21:02

引用:
原帖由 gogogo 于 2010-11-1 21:59 发表
又发现队友一大本事便是阻碍我视线,经常发生的状况是,我正开瞄准镜瞄远方的敌人呢,突然镜头一黑,我了个去,队友屁股对着我,把我视野挡了个严实,一挡还不带走的。更恐怖的是当我用火箭筒在发射的一瞬间,斜刺里 ...
快编辑了····

[ 本帖最后由 asdqwe 于 2010-11-7 23:12 编辑 ]
作者: gogogo    时间: 2010-11-7 21:18

引用:
原帖由 asdqwe 于 2010-11-7 21:02 发表

4-4关坐飞机被打下来不要紧,从桥的这边往前1直跳可以跳过去的
怎么跳  求详解
作者: asdqwe    时间: 2010-11-7 23:11

搞错了
应该是这个东西,在直升机边上的
机炮加飞弹可以在对岸打掉的

[ 本帖最后由 asdqwe 于 2010-11-7 23:13 编辑 ]
作者: gogogo    时间: 2010-11-7 23:49

引用:
原帖由 asdqwe 于 2010-11-7 23:11 发表
搞错了
应该是这个东西,在直升机边上的
机炮加飞弹可以在对岸打掉的
这个是什么东西?能过岸吗?我玩的PC版好像没有啊……

机炮加飞弹的确可以在岸这边打掉,不过危险性始终还是有……而且开飞机过去还能把关底的三家直升机引来,空战倒是很刺激




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