标题:
最新一代NFS demo感想
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作者:
allensakura
时间:
2010-10-29 15:18
标题:
最新一代NFS demo感想
讀取真TM的多
手感相當奇怪,NFS+Burn Out的複合體
作者:
arex
时间:
2010-10-29 15:24
手感是比较怪,和之前SHIFT差别非常大,感觉车子重量相当重,转弯不容易...Burnout也不是这种感觉
作者:
gxayzay
时间:
2010-10-29 16:27
马上就向BURNOUT看齐了
作者:
多蒙
时间:
2010-10-29 18:40
posted by wap
shift非常神,超级感动。这作退步了?
作者:
allensakura
时间:
2010-10-30 06:20
怎麼說呢...
BURNOUT容易進入甩尾狀態,也容易拉直,特性類似RR
可是新NFS並不是那麼容易進入甩尾狀態,也要減到一定的速度要不然過不了彎
甩尾狀態容易控制,但想要拉直車身要費一點功夫
不甩尾一定輸,正統跑法是SB,這代NFS是第一次正統跑法不太有用的一代
對於NFS和BURNOUT都玩的我來說,這手感實在非常的不上不下
遊戲系統也是Most Wanted和Paradise的複合體
作者:
zenhigh
时间:
2010-10-30 15:11
我猜可能是某人事先交代过了:“以前我们有个Most Wanted卖得不错,这一次你们就参考那个做吧……“
其实Criterion做个像TDU那种兜风游戏可能更拿手,警匪追逐这种看都看腻了。
EA就喜欢干这种刻舟求剑的事,哦,人家搞了现代战争,我们也跟着来个现代MoH,人家这一次是越南,我们BFBC2也搞个越南资料片。
眼见打枪游戏卖得最好,EA就成立个Gun Club;忽而又发现动作游戏可能更吃香,于是Dead Space 2的动作成分压过了惊悚元素……麻痹就知道跟风,从来没动过引领风骚的念头,哪像一个领导厂商。
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本帖最后由 zenhigh 于 2010-10-30 15:13 编辑
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