Board logo

标题: [其他] 本人参与制作的新UE3项目求大家鉴定,大型次时代奇幻MMOGAME《仙之岭》公布 [打印本页]

作者: 绿茶    时间: 2010-10-28 00:14     标题: 本人参与制作的新UE3项目求大家鉴定,大型次时代奇幻MMOGAME《仙之岭》公布

都是即时游戏画面截的图,本人和其他同事带领美术团队做了1年半时间了
力争让9600这个等级的显卡可以跑到60帧
[attach]244637[/attach]
[attach]244638[/attach]
[attach]244639[/attach]
[attach]244624[/attach]
[attach]244625[/attach]
[attach]244640[/attach]
[attach]244641[/attach]
[attach]244628[/attach]
[attach]244629[/attach]
[attach]244642[/attach]
[attach]244643[/attach]
[attach]244632[/attach]

网站:http://xzl.9you.com/web_v1/

[ 本帖最后由 绿茶 于 2010-10-28 00:52 编辑 ]
作者: deboqi    时间: 2010-10-28 01:39

我看好这游戏
作者: 还珠楼主    时间: 2010-10-28 02:04

晕,楼主也玩这一套。。。。。
画面确实也不错,但风格就不像那一贴让我有想玩的欲望~那贴不得不说人设和整体风格很讨巧,连我这种除WOW之外从不玩网游的人也玩了下去~
你这个就单纯的网游味了~兴趣总的来说没这么大~而且别人发那贴还有点交流的味道,你这贴感觉就纯粹的广告贴了~
作者: 倍舒爽    时间: 2010-10-28 02:41

场景好恢弘漂亮。。
不过人设就一般了。。
作者: broomzhang    时间: 2010-10-28 04:00

9600 60fps的话,这个场景真是不错了
不过这陆行鸟和飞空艇的山寨感无敌了
另外这人设真真是渣到一定程度了,实在很难接受啊
作者: 阿弄    时间: 2010-10-28 08:33

除了最后一张图右边那一小块有种想进去看看的感觉之外,其他的无爱
作者: 绿茶    时间: 2010-10-28 09:16

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2010-10-28 02:04 发表
晕,楼主也玩这一套。。。。。
画面确实也不错,但风格就不像那一贴让我有想玩的欲望~那贴不得不说人设和整体风格很讨巧,连我这种除WOW之外从不玩网游的人也玩了下去~
你这个就单纯的网游味了~兴趣总的来说没这么 ...
恩,你说的还是蛮在理的,那一贴的人设的确是亮点,其实我们也很羡慕他们能做这种类型的。
像我们这种项目,公司投资都在几千万以上,关键的人物设定这种东西,其实已经由不得我们自己做主了,都是老板拿着我们的手在画的,他也是根据当时的市场调研喜好得出来的结果,肯定不太会得单机玩家的心
作者: no1cat    时间: 2010-10-28 09:18

有实际可操作的beta放出再说吧
就单纯的图片也就看看什么风格而已
作者: 桐生ちゃん    时间: 2010-10-28 09:20

引用:
原帖由 阿弄 于 2010-10-28 08:33 发表
除了最后一张图右边那一小块有种想进去看看的感觉之外,其他的无爱
同感~
作者: 还珠楼主    时间: 2010-10-28 10:04

引用:
原帖由 绿茶 于 2010-10-28 09:16 发表


恩,你说的还是蛮在理的,那一贴的人设的确是亮点,其实我们也很羡慕他们能做这种类型的。
像我们这种项目,公司投资都在几千万以上,关键的人物设定这种东西,其实已经由不得我们自己做主了,都是老板拿着我们 ...
这倒是~可能很多主动权并不在你们手上吧~我想你们还是希望做出更有风格的东西~

其实Q版有Q版的做法,写实有写实的做法~如何讨巧得到别人第1印象加分我想还是有很多文章可做的~写实的有些网游也有那种很讨巧让人眼睛一亮的风格~只能说在最初企划的时候确定哪种风格很重要~其实这种风格我倒觉得不分单机和网游~
像你这贴的图单看背景风格我觉得也还是满精致的,就是整体看下来太过于冰冷了,特别是人设给人的感觉不仅不醒目而且不怎么讨喜~
和其他类似的网游画面比起来也没有太大的不同~
风格化在同质的网游中太重要了,这取决于别人会在几十款网游中凭印象就能选择你们的游戏~
那个桃园将星录不得不说哪怕是Q版林立的网游里面也是能脱颖而出的~当然作为游戏本身桃园的优点也不少,不单单是因为画风和人设才能让我一直玩下去~
作者: SuperContra    时间: 2010-10-28 10:14

LOGO重新设计一下吧。太难看了。
作者: BeastMa    时间: 2010-10-28 10:58

我更关心系统
作者: Leny    时间: 2010-10-28 11:02

不管怎么说,都应该支持国内的技术研究!!楼主好样的!!
作者: 小色    时间: 2010-10-28 11:18

别的不评价,我只说一个,logo太tmd难看了,你原谅我就这么直啊~
作者: floabad    时间: 2010-10-28 11:37

感觉背景看起来像伊苏的场景~
作者: 火彩    时间: 2010-10-28 12:00

感觉美术风格不大统一,现在只有图,所以不发表观点。
但看得时候能感觉到几款曾经玩过的同类MMORPG的影子。
还是对最后一张图有爱,感觉有些特点。
作者: 绿茶    时间: 2010-10-28 12:51

引用:
原帖由 SuperContra 于 2010-10-28 10:14 发表
LOGO重新设计一下吧。太难看了。
我会把这问题反馈给2D开发人员的:D
作者: 为何不分手    时间: 2010-10-28 13:28

可以啊  你们要求都太高了  我就觉得第一张没有RT看起来很不习惯
作者: klsm    时间: 2010-10-28 14:22

我也觉得游戏画面不错。logo太难看了,建议重新设计下。。。
作者: Treize    时间: 2010-10-28 15:16

我不是针对LZ的
狗游出品
必属狗屎
被一个SD高达套住就足够了,其他的就免谈吧
作者: zengxx1986    时间: 2010-10-28 15:23

一看就是国产游戏
作者: wuenwen    时间: 2010-10-28 15:53

很有Aion的影子 特别是login画面。
作者: Karma    时间: 2010-11-6 05:34

审美疲劳了……
作者: hk1964    时间: 2010-11-6 10:18

自从UE3 SDK免费后,国内好多游戏都开始用UE3了
作者: shiningfire    时间: 2010-11-6 10:37

為什麼國人開發的人物面部總有種說不出的偽合感
作者: klarth    时间: 2010-11-8 17:43

国内游戏都是看上去还行,再打开菜单,找几个野怪动动手,一动起来就完蛋,基本就删客户端了。
作者: 阿当    时间: 2010-11-8 17:56

posted by wap

最后一张不错啊
作者: 影舞者    时间: 2010-11-8 18:10



看到这个蛇妖立刻想起天堂II了。



弓手能跑着射箭吗?
作者: 银白色的天秤    时间: 2010-11-8 18:53

其实起这个名字就是错
都不能大声念出来
LZ自己念念看
而且名字也难听
作者: 恶魔HAO    时间: 2010-11-8 19:18

第3张图右边那只根本就是FF的陆行鸟照搬。。
作者: 脆骨    时间: 2010-11-8 19:30

第一张马马虎虎,看到最后绝望了。大红大绿的,贴图质量也不行,估计弄高模费时间不想搞
作者: camelot    时间: 2010-11-9 08:26

个人感觉颜色过于鲜艳了~~~
作者: 桐生ちゃん    时间: 2011-2-17 10:31

今天早上看到新闻,说仙之岭杯具了……
作者: BeastMa    时间: 2011-2-17 10:59

  2月16日消息,据消息人士称,被认为是有希望帮助久游在2011年摆脱亏损困境的三款新作中的《仙之岭》已经被证实其上海项目组人员被要求回家待岗,两周后将被辞退。

  据悉,《仙之岭》项目被叫停也不是一夜之间发生的事情,早在去年《神兵传奇》运营不利的时候,该游戏官网就已经降低了更新频率,并且最后在2010年10月19日停止了宣传。



《仙之岭》

  业内人士分析称,《仙之岭》无论如何都是久游下了大力气开发的一款产品,之所以尚未出师就被解散还是因为《神兵传奇》的失利导致了公司对同样采用虚幻3引擎的《仙之岭》失去了信心,当心即使推上市也又是一次丢钱又丢用户的举动。虚幻3引擎应用在《神兵传奇》中时,由于技术的不成熟导致游戏的用户体验非常的不友好,用户流失率极高。

  这种分析也可以从久游副总裁吴军近期的发言中得以证实,吴军说:“自主研发由研发时间长,风险大的危险,久游已适度减少了研发队伍。”而虚幻3引擎就是久游的自主研发游戏的最重要组成部分之一,久游已经不信任“虚幻3”了。

  目前只能确定是将做的项目只有两个:《蓝海战记》和《流星蝴蝶剑》。《蓝海战记》是韩国NetTimeSoft开发的一款奇幻3DMMORPG;另外一个《流星蝴蝶剑》是被吴军认为挽救久游的唯一产品。
作者: 潮吹圣手    时间: 2011-2-17 11:06

9游这水平怎么玩得起UE3,还是用用大路货吧
作者: sisik    时间: 2011-2-17 11:12

引用:
原帖由 桐生ちゃん 于 2011-2-17 10:31 发表
今天早上看到新闻,说仙之岭杯具了……
这个消息吗?

吴军说:“自主研发由研发时间长,风险大的危险,久游已适度减少了研发队伍。”而虚幻3引擎就是久游的自主研发游戏的最重要组成部分之一,久游已经不信任“虚幻3”了。

http://tech.hexun.com.tw/2011-02-17/127367275.html
作者: mxl    时间: 2011-2-17 13:41

这垃圾理论,游戏做不好和虚幻3引擎有什么关系?9游早死早超生吧.
作者: sisik    时间: 2011-2-17 15:26

引用:
原帖由 mxl 于 2011-2-17 13:41 发表
这垃圾理论,游戏做不好和虚幻3引擎有什么关系?9游早死早超生吧.
这句是重点:
虚幻3引擎应用在《神兵传奇》中时,由于技术的不成熟导致游戏的用户体验非常的不友好,用户流失率极高。


话说NAMCO及ENIX.SQUARE也是UE3用的很差的厂商,NAMCO甚至中止UE3引擎的游戏开发。
引用:
原帖由 wuenwen 于 2010-10-28 15:53 发表
很有Aion的影子 特别是login画面。
不过AION是用Far cry的CE引擎,已是很过时的引擎。

用UE3只能做到这种画面,技术及资金真的不够。

[ 本帖最后由 sisik 于 2011-2-17 15:27 编辑 ]
作者: wudifenghuang    时间: 2011-2-17 15:38

楼主放心吧,我不会去玩
作者: FantasyJim    时间: 2011-2-17 16:24

LOGO.....一定要改改
作者: yang117    时间: 2011-2-17 16:26

项目不是解散了么
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2011-2-17 18:01

原来ue3也可以做得卡通啊
作者: thinkerl    时间: 2011-2-17 19:06

国内的美工水准一向是无敌的,   放到世界上也是如此。

不过程序上面就。。。。
作者: 光之翼    时间: 2011-2-17 22:02

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-10-28 02:41 发表
场景好恢弘漂亮。。
不过人设就一般了。。
我很赞同
作者: shouldbai    时间: 2011-2-17 22:34

今天看新闻就想起来这贴~
作者: 星之尘    时间: 2011-2-18 13:56

UE不适合做这种大场景网游
作者: sisik    时间: 2011-2-18 14:11

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-2-18 13:56 发表
UE不适合做这种大场景网游
天堂2就是用UE2的.

用更好的UE3只能做到此程度,当然是技术及资金的问题.
作者: mting    时间: 2011-2-18 14:19

妹夫是ue3 引擎的 support
可以收费提供技术支持




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0