原帖由 jolinheart 于 2010-10-26 20:29 发表
机战如果不是2D点阵我还真不要玩....................3D卡通渲染技术还没进化到能做出2D点阵那样流畅且绚丽的动作
原帖由 jolinheart 于 2010-10-26 20:29 发表
机战如果不是2D点阵我还真不要玩....................3D卡通渲染技术还没进化到能做出2D点阵那样流畅且绚丽的动作
原帖由 lanszhong 于 2010-10-27 10:29 发表
确实适合掌机,但是目前掌机的画面实在太菜了,PSP的还能接受,DS的是在菜了一点,最近在玩W,看着画面和最新的L没多大差别,所以感慨一下!
原帖由 kaka123456 于 2010-10-27 11:03 发表
我也一直期待到现在,,,我想可能技术方面还不够吧,,,眼镜厂或者觉得要投入过多的资金来开发,,,,得不到回报?。。。
我坚信有一天一定会在ps3上看到激战的(不管是720p 2d还是720p卡通渲染3d)
原帖由 kaka123456 于 2010-10-27 11:03 发表
我也一直期待到现在,,,我想可能技术方面还不够吧,,,眼镜厂或者觉得要投入过多的资金来开发,,,,得不到回报?。。。
我坚信有一天一定会在ps3上看到激战的(不管是720p 2d还是720p卡通渲染3d
原帖由 @lili2k2 于 2010-10-27 13:13 发表
别妄想了,没希望,真要玩就只有那个n64移植xo的,ps3上就更不现实了,
首先SRW的受众群体就那么多,第二没那个技术力出来也属于丢人画面,第三掌机才是玩这类型的最佳平台。
眼镜厂会傻到花鸡腿的本钱卖一包土豆片 ...
原帖由 @kakaya 于 2010-10-27 14:51 发表
如果眼睛厂觉得能卖到80w份,出个达到火影水准的卡通渲染高清版本,也不是不可能……
现在主要是成本控制不了啊……
先年底玩玩iphone4版的SD高达吧,差不多准高清了。
原帖由 @水星的爱 于 2010-10-27 15:11 发表
请注意一下发行年代,和当时制作的诚意。
原帖由 zero3rd 于 2010-10-27 14:58 发表
posted by wap
火影忍者、龙珠之流的泪流满面呀!鸡战做到这种水准能花多少钱?
战斗画面的机体用纯卡通渲染,人物外包中国民工动画公司画几个表情即可,最重要的是一次投资吃几年没问题了。
原帖由 电灯胆 于 2010-10-26 23:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
w雖然難度低但是劇情掌機最高了,我覺得w很有誠意
作為喜歡玩機戰的人,我覺得有新作玩就很好了,沒必顧慮平臺,這年頭誰不是全機種啊,又不會玩不到
ps3沒有機戰但有個acer ...
原帖由 lili2k2 于 2010-10-27 02:45 发表
问题龙珠火影至少国外版能卖卖吧,你说SRW卖哪个?
再说现在这品牌影响力也一直在降,掌机成本不高,外包都不需要,
3ds又刚好更能突出所谓机器人魄力的3d表现,起点也不高,有必要去什么ps3这些吗。
原帖由 lili2k2 于 2010-10-27 18:45 发表
问题龙珠火影至少国外版能卖卖吧,你说SRW卖哪个?
再说现在这品牌影响力也一直在降,掌机成本不高,外包都不需要,
3ds又刚好更能突出所谓机器人魄力的3d表现,起点也不高,有必要去什么ps3这些吗。
原帖由 @lanszhong 于 2010-10-28 09:43 发表
3ds的机战是2D画面?2d动画的做成3D立体的效果会好吗?
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