原帖由 @首斩破沙罗 于 2010-10-25 19:36 发表
COD要把画面做强不要太简单啊,上千万销量的游戏,那个制作预算,要全力搞画面那是杠杠的啊,但是······画面好有用吗? 光画面好能卖上千万吗,画面太好就上不了游戏机了,指望PC版的那几十万销量?
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-10-25 19:36 发表
COD要把画面做强不要太简单啊,上千万销量的游戏,那个制作预算,要全力搞画面那是杠杠的啊,但是······画面好有用吗? 光画面好能卖上千万吗,画面太好就上不了游戏机了,指望PC版的那几十万销量?
原帖由 @首斩破沙罗 于 2010-10-25 19:36 发表
COD要把画面做强不要太简单啊,上千万销量的游戏,那个制作预算,要全力搞画面那是杠杠的啊,但是······画面好有用吗? 光画面好能卖上千万吗,画面太好就上不了游戏机了,指望PC版的那几十万销量?
原帖由 江西恐龙 于 2010-10-27 16:04 发表
荣誉勋章单机用的U3引擎,联机模式是寒霜引擎,战地叛逆2那个。(我也不知道为什么EA要这么做,可偏偏就是这么做了!)
单机部分的画面在所有U3引擎里属于中等偏高。真要比截图画面,51区或奇点不会比它差。说白了 ...
原帖由 @江西恐龙 于 2010-10-27 16:04 发表
荣誉勋章单机用的U3引擎,联机模式是寒霜引擎,战地叛逆2那个。(我也不知道为什么EA要这么做,可偏偏就是这么做了!)
单机部分的画面在所有U3引擎里属于中等偏高。真要比截图画面,51区或奇点不会比它差。说白了 ...
原帖由 @sniperm82 于 2010-10-28 12:44 发表
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Singularty的画面看着就别扭
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