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标题: [新闻] 《GT赛车5》山内乞求原谅“游戏帧数问题” [打印本页]

作者: west2046    时间: 2010-10-20 18:33     标题: 《GT赛车5》山内乞求原谅“游戏帧数问题”

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201010/20101020093758.shtml

  在最新一期的PSM3杂志中的《GT赛车5》特别版块中,山内一典表示帧数方面是我们在整个游戏开发过程中的最大问题。
  山内还继续说到:“我们小组的游戏工程师每天都在抱怨的说,游戏画面都达到1080P了难道还不够?必须做到60帧/秒吗?开发过程虽然困难,但是这一点还是非常重要的,并且我们也尽可能的去完善。在游戏过程中,不能全程的以60帧/秒进行,因为天气的变化,以及特效的的原因,所以山内也在这里也乞求原谅。
  “雨天时比如你是从16号位起步的,如果前面的15俩车同时溅起水花你将会不能保证以60帧/秒的速度进行游戏。”


作者: 深蓝LWL1123    时间: 2010-10-20 19:21

从几个DEMO到GT5P,就没指望过能60FPS了...不需要打预防针
等你发售呢
作者: elia    时间: 2010-10-20 20:28

最后是720P@30帧?
作者: allensakura    时间: 2010-10-20 21:03

廢渣一代內牛滿面
作者: LILIT    时间: 2010-10-20 21:10

溅水花太极端了,不溅水花的情况下能到60也行啊
作者: singlung    时间: 2010-10-20 22:13

1080P
60帧/秒

作者: 恨水无痕    时间: 2010-10-20 22:24

機能擺在那裡
作者: tommyshy    时间: 2010-10-20 22:27

1080P能做到这样已经很好了。。。
作者: USE2    时间: 2010-10-20 22:27

“雨天时比如你是从16号位起步的,如果前面的15俩车同时溅起水花你将会不能保证以60帧/秒的速度进行游戏。”

敢再含蓄一点吗:D
作者: tsubasa2000    时间: 2010-10-20 22:31

让你再延期一年,把帧数问题解决了。
作者: 十年后海啸    时间: 2010-10-20 22:31

完全是因为没有请天师指导制作啊,山内跪下!
作者: magtree    时间: 2010-10-20 23:03

这完全是装B!!!!!!
作者: 片翼妖精    时间: 2010-10-20 23:28

posted by wap, platform: Nokia (E71)

不能忍,折腾这么久居然连60帧都到不了,还是改无可改3好啊
作者: 倍舒爽    时间: 2010-10-20 23:29

这是在抱怨p3破机能~
pc无限机欢迎你。。。
作者: 俊伟    时间: 2010-10-20 23:41

posted by wap, platform: iPad

要求太高不好,除非神机能发挥传说中的“虚拟内存”
作者: isis    时间: 2010-10-21 00:17

为什么这贴有那么多人看不出这不是抱怨而是嚣张呢...
作者: 恨水无痕    时间: 2010-10-21 07:42

引用:
原帖由 isis 于 2010-10-21 00:17 发表
为什么这贴有那么多人看不出这不是抱怨而是嚣张呢...
我看不出他有什么值得嚣张的,有本事拖到ps4上。
作者: 刃心    时间: 2010-10-21 08:04

确实不值得嚣张啊,看人家640p才值得嚣张
作者: 胜利11人    时间: 2010-10-21 08:07

无敌炫耀贴啊
作者: 恨水无痕    时间: 2010-10-21 08:19

希望这嚣张的玩意最好别连640p都卖不过,毕竟快拖延了一个世代了。:D
作者: DDP    时间: 2010-10-21 08:21

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-10-21 08:19 发表
希望这嚣张的玩意最好别连640p都卖不过,毕竟快拖延了一个世代了。:D
怎么会,主机同捆也会卖个三百万
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-21 08:28

山内太老实了,特效多情况下偶尔不到60FPS都乞求原谅,这让其他经常不到30或者60FPS的赛车游戏制作者怎么想啊。
作者: rinlord    时间: 2010-10-21 10:14

posted by wap, platform: Nokia (E72)

场景都纸片树了剩下的机能还不够特效用的,这绝对不可能,神几起码还有4年的智商没有发挥出来,山内也就一岁智商的水平,浪费了神几5岁的高智商
作者: ffcactus    时间: 2010-10-21 10:22

我看也可以了, 有这闲工夫, 都可以做几款改无可改了。
作者: 麦田里的圈圈    时间: 2010-10-21 10:26

监制恶魔城的小岛会不会压力很大?
:D
作者: legendkang    时间: 2010-10-21 10:33

gt5到底发挥了ps3多少功力?还是山内组法力不够?
作者: 狗娃    时间: 2010-10-21 10:34

还挺执着~~~~~~~
作者: 爱游戏    时间: 2010-10-21 10:51

gt5真是1080p的?
作者: zwl    时间: 2010-10-21 11:01

不能原谅啊,学习改无可改3 低车辆和特效就能做到了吧:D
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-21 11:41

引用:
原帖由 zwl 于 2010-10-21 11:01 发表
不能原谅啊,学习改无可改3 低车辆和特效就能做到了吧:D
把4AA换成2AA,物理运算改成脚本,20W每辆车多边形减少1倍,昼夜交替、天气效果、光散射统统去掉多好啊,跑个60FPS稳稳的,也不用像现在碰到个别情况掉帧了。
作者: 无梦    时间: 2010-10-21 11:46

 “雨天时比如你是从16号位起步的,如果前面的15俩车同时溅起水花你将会不能保证以60帧/秒的速度进行游戏。”

撮逼。。。。。闪光弹有这么放的吗!!???
GT5一辆车要15~20万个面,算上场景+16辆车,就PS3的机能。
你丫LOD要做死啊!!!这要多少人力成本啊
我这里做一辆车就3万多面,同屏8辆用GT260都没办法保证60帧,而且只是720P
LOD做不起啊做不起。。。。
山内你有钱啊你有钱。。。。
作者: 不死鸟    时间: 2010-10-21 11:57

PS3机能太弱了,快淘汰吧!
作者: 不死鸟    时间: 2010-10-21 12:00

期待PS4!
作者: LionHeart    时间: 2010-10-21 12:19

引用:
原帖由 不死鸟 于 2010-10-21 11:57 发表
PS3机能太弱了,快淘汰吧!
大奥感觉如何
作者: waterfirestart    时间: 2010-10-21 13:36

“雨天时比如你是从16号位起步的,如果前面的15俩车同时溅起水花你将会不能保证以60帧/秒的速度进行游戏”
我在想山内说这一句话的时候脸上是不是这个表情。。。。


[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2010-10-21 18:43 编辑 ]
作者: 洛克狼    时间: 2010-10-21 14:08

posted by wap, platform: Nokia (E72)

快点发售喔,扯个jb
作者: 霏菲飞    时间: 2010-10-21 15:43

PS3还有一半机能没用上
作者: rinlord    时间: 2010-10-21 16:02

一辆车15万个面

这是放在渲染器里渲染的级别吧......
作者: 白羽    时间: 2010-10-21 16:36

1080p??缩泥吹牛没谱了,以ps2的经验,应该是480i插值上来的
作者: solopain    时间: 2010-10-21 18:09

“雨天时比如你是从16号位起步的,如果前面的15俩车同时溅起水花你将会不能保证以60帧/秒的速度进行游戏。”

我怎么感觉在炫耀
作者: solopain    时间: 2010-10-21 18:13

引用:
原帖由 DDP 于 2010-10-21 08:21 发表

怎么会,主机同捆也会卖个三百万
这时候又不喷PS3销量了?

不觉得自相矛盾么

PS:孩子挺可爱:D
作者: 级替四    时间: 2010-10-21 22:39

根本就是在炫耀:D
作者: FoxLive.    时间: 2010-10-22 00:57

实际游戏画面原生1080P才怪。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: SH迷    时间: 2010-10-22 12:33

切腹算了
作者: ZXQ    时间: 2010-10-22 12:39

posted by wap, platform: Nokia (E63)

管它幾楨,快點發售。
作者: SimbaKing    时间: 2010-10-22 17:59

1080P 60帧??可能么?




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