Board logo

标题: [新闻] 《荣誉勋章》三平台高清对比图(PS3画面最烂,PC画面最高) [打印本页]

作者: L.G.Y    时间: 2010-10-12 17:37     标题: 《荣誉勋章》三平台高清对比图(PS3画面最烂,PC画面最高)

原文:http://pc.duowan.com/jt/20101012/1286867853.shtml






作者: superjay    时间: 2010-10-12 17:43

这画面,实在没什么可比较的价值,残疾人选秀
作者: lili2k2    时间: 2010-10-12 17:47

我来总结:

1 EA渣公司没技术力,无法发挥xx的机能。
(开发了显卡危机的确实没技术)

2  这是以XO为基础开发的,敷衍神机版的。
(为啥当年人人都是敷衍xb的,ps2还是那么渣呢?而且ps3不是公布的硬件指标2t高了一倍么)

3  这游戏画面比什么kz船长等一干自慰专用游戏画面渣多。
(打手枪最高,反正没得比,我就说是美女你能咋样)
作者: LionHeart    时间: 2010-10-12 17:51

就看看最后一幅图上的这个,这游戏争画面有意义吗?[attach]239519[/attach]
换个别的踩PS3吧
作者: NoLife    时间: 2010-10-12 17:55

区别不大,关键看动态的.
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-12 18:03

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-12 17:47 发表
我来总结:

1 EA渣公司没技术力,无法发挥xx的机能。
(开发了显卡危机的确实没技术)

2  这是以XO为基础开发的,敷衍神机版的。
(为啥当年人人都是敷衍xb的,ps2还是那么渣呢?而且ps3不是公布的硬件指标2 ...
1、确实跟开发者有关。
2、XB和PS2并非同时期确定硬件指标,没有可比性。
3、CRYSIS pc独占,反正没得比,说怎么强都行,是不是这个意思?
作者: kb01    时间: 2010-10-12 18:14

bfbc2记得是两个版本差不多啊
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-10-12 18:19

pc版通透清澈,xo版灰蒙蒙,ps3感觉又蒙层纱,更次。
作者: dogsoldier    时间: 2010-10-12 18:19

引用:
原帖由 kb01 于 2010-10-12 18:14 发表
bfbc2记得是两个版本差不多啊
bfbc用的是dice的寒霜引擎,这个是UE3,PS3版本必然悲剧的.......

不过这游戏画面也确实差了点
作者: 2001914    时间: 2010-10-12 18:24

PC都算不上很强,看来要让我失望
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-12 18:36

UE3?想起了XO独占大作胜利时刻。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-12 18:44

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-12 18:03 发表


1、确实跟开发者有关。
2、XB和PS2并非同时期确定硬件指标,没有可比性。
3、CRYSIS pc独占,反正没得比,说怎么强都行,是不是这个意思?
天师姐姐的逻辑思维水平怎么还是这么不济啊。
CRYSIS pc独占,反正没得比,说怎么强都行,那是当然这个意思啦,pc比神机啥的强啊。
正因为强,所以人家pc根本用不着孤岛,就比多平台,哪个游戏不是秒杀啊?
咋换成神机就只能比独占自慰,这后面一点就不行了啊?小天天又自己坟墓把自己埋起来了。




作者: tommyshy    时间: 2010-10-12 18:49

PC画面也不咋地
作者: LBJ444    时间: 2010-10-12 19:06

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-12 17:47 发表
我来总结:

1 EA渣公司没技术力,无法发挥xx的机能。
(开发了显卡危机的确实没技术)

2  这是以XO为基础开发的,敷衍神机版的。
(为啥当年人人都是敷衍xb的,ps2还是那么渣呢?而且ps3不是公布的硬件指标2 ...
1.EA没技术力,可能跟制作团队有关系或引擎不是自己开发的不然这几年他原创 作品用自己引擎 做出游戏画面效果都水准之上

2.以XO为基础,但可以看出EA这作 在PS3 出很多新力宣传方面 到底是不是以 XO为基础?起码可以肯定是以PC拉
作者: 恨水无痕    时间: 2010-10-12 19:31

每次看到天师来为神机机能圆场就感觉颇具喜感。上个世代的跨平台怎么就没这么多好戏看呢?
作者: 拳人类    时间: 2010-10-12 21:38

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-12 17:47 发表
我来总结:

1 EA渣公司没技术力,无法发挥xx的机能。
(开发了显卡危机的确实没技术)

2  这是以XO为基础开发的,敷衍神机版的。
(为啥当年人人都是敷衍xb的,ps2还是那么渣呢?而且ps3不是公布的硬件指标2 ...
还真看不出来是以360为开发的基础平台。

反而我怎么觉得360的画面更烂些……
作者: 比卡丘    时间: 2010-10-12 22:02

posted by wap, platform: Firefox

PC给力
作者: jolinheart    时间: 2010-10-12 22:10

我一直没搞懂这年头画面论的SF当年是怎么忍受PS2的.......在世界上存在GC和XB的情况下
作者: zero3rd    时间: 2010-10-12 22:13

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-10-12 22:10 发表
我一直没搞懂这年头画面论的SF当年是怎么忍受PS2的.......在世界上存在GC和XB的情况下
拿我来说,
GC上除了风棒子和生化系列以外别无可玩,
XB更惨,除了忍龙就是sega出的几个游戏还算给力。

相比起来PS2的游戏就玩不过来了。
作者: 拳人类    时间: 2010-10-12 22:27

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-12 22:13 发表

拿我来说,
GC上除了风棒子和生化系列以外别无可玩,
XB更惨,除了忍龙就是sega出的几个游戏还算给力。

相比起来PS2的游戏就玩不过来了。
我也没搞懂在80%游戏都是PS3,360双平台,并且普遍认为PS3的独占游戏更给力的情况下怎么有人说PS3上没什么游戏可玩。
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-12 22:41

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-12 18:44 发表



天师姐姐的逻辑思维水平怎么还是这么不济啊。
CRYSIS pc独占,反正没得比,说怎么强都行,那是当然这个意思啦,pc比神机啥的强啊。
正因为强,所以人家pc根本用不着孤岛,就比多平台,哪个游戏不是秒杀啊?
...
是你逻辑有问题吧,PC上画面强悍的几个都是独占,可见只有独占才能代表最高机能,你拿个渣画面跨平台有什么好比的?:D
作者: 岩波书店    时间: 2010-10-12 22:59

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-10-12 22:10 发表
我一直没搞懂这年头画面论的SF当年是怎么忍受PS2的.......在世界上存在GC和XB的情况下
我也好奇当初热衷于比较GC版生化4和PS2版的人今天怎么能继续支持WII的
作者: FoxLive.    时间: 2010-10-12 23:06

关键词:远景。。。神鸡3版大悲剧。。。。。。。。。。。
作者: 拳人类    时间: 2010-10-13 01:01

引用:
原帖由 Epilogue 于 2010-10-13 01:00 发表


我也没搞懂,既然ps3独占游戏那么强力,为啥销量和xo,wii比起来如此惨淡~
貌似除了美国,PS3销量都超过360了吧。

还不知道最新进展是什么样的。
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-13 03:14

posted by wap, platform: iPhone

这次pc没拉开差距不给力啊
作者: 俊伟    时间: 2010-10-13 07:30

posted by wap, platform: Safari

有后期优势的都先踢出局再来比
作者: 托蒂    时间: 2010-10-13 10:47

真够渣的!
作者: ManUnitedLIN    时间: 2010-10-13 13:41

PS3只有独占游戏比如:战神、瑞奇与叮当这种游戏的画面才会很强大,这是索尼自己的游戏。而那些第三方厂商制作的跨平台游戏也就这样了,要完全发挥pS3 的机能的话,那制作游戏的人会相当的累,而且他们作为第三方做起来不会很认真的。。。。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-13 14:50

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-12 22:41 发表


是你逻辑有问题吧,PC上画面强悍的几个都是独占,可见只有独占才能代表最高机能,你拿个渣画面跨平台有什么好比的?
天姐姐的的逻辑问题是全民皆知的,独占既然能代表,全平台更能代表,一样的游戏更说明问题,
既然独占代表最高机能,那好啊,机能最高没错,
所以pc除了独占,全平台游戏会有哪个画面比游戏机差?
当然比机能就比同样的游戏不同平台表现了,天师想告诉我,评测显卡是拿不同游戏跑吗?
Pc用得着拿比不了的独占去打手枪自慰么?
天师说是吧?别说pc了,就拿ps2/xb说吧~~~

:D :D :D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-13 14:53 编辑 ]
作者: xphi    时间: 2010-10-13 16:20

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-12 22:41 发表


是你逻辑有问题吧,PC上画面强悍的几个都是独占,可见只有独占才能代表最高机能,你拿个渣画面跨平台有什么好比的?:D
PC上跨平台游戏在画面上能把PS3上所谓最高独占打翻在地的游戏多了去了,在硬件差了不止一代的情况下,和PC比自取其辱的事还是少做为妙。
作者: tdk01    时间: 2010-10-13 18:22

引用:
原帖由 ManUnitedLIN 于 2010-10-13 13:41 发表
PS3只有独占游戏比如:战神、瑞奇与叮当这种游戏的画面才会很强大,这是索尼自己的游戏。而那些第三方厂商制作的跨平台游戏也就这样了,要完全发挥pS3 的机能的话,那制作游戏的人会相当的累,而且他们作为第三方做起 ...
虽然我挺喜欢瑞奇与叮当,不过画面也就一般
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-13 19:21

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-13 14:50 发表



天姐姐的的逻辑问题是全民皆知的,独占既然能代表,全平台更能代表,一样的游戏更说明问题,
既然独占代表最高机能,那好啊,机能最高没错,
所以pc除了独占,全平台游戏会有哪个画面比游戏机差?
当然比机 ...
独占代表最高机能,有这句话就对了。那么比机能当然看最高的机能,只有独占能代表,你那小学逻辑水平还是别现眼了。
PS2和XB,这两台主机硬件规格确定差了几年,能跟现在的PS3和XO划等号吗?不过如果要看PS2的最高机能,还是得挑独占游戏啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-13 19:22 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-13 19:23

引用:
原帖由 xphi 于 2010-10-13 16:20 发表


PC上跨平台游戏在画面上能把PS3上所谓最高独占打翻在地的游戏多了去了,在硬件差了不止一代的情况下,和PC比自取其辱的事还是少做为妙。
你哪只写轮眼看到我在和PC比跨平台了?
作者: 级替四    时间: 2010-10-13 22:49

引用:
原帖由 xphi 于 2010-10-13 16:20 发表


PC上跨平台游戏在画面上能把PS3上所谓最高独占打翻在地的游戏多了去了,在硬件差了不止一代的情况下,和PC比自取其辱的事还是少做为妙。
求推荐pc游戏。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-14 02:18

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-13 19:21 发表


独占代表最高机能,有这句话就对了。那么比机能当然看最高的机能,只有独占能代表,你那小学逻辑水平还是别现眼了。
PS2和XB,这两台主机硬件规格确定差了几年,能跟现在的PS3和XO划等号吗?不过如果要看PS2的最 ...
天姐姐的水平那可是公认的,4500人同屏,溶剂云,软阴影,3剑合璧横扫啥的,
那逻辑水平别说小学了,什么现眼啊之类完全已经免疫了。。。
独占代表最高机能没错啊,天姐姐的怎么看不懂语文么?
咱说比较不同平台机能高低是看同一个游戏不同平台表现,天姐姐你说对不对啊?
因为pc比游戏机强,所以除了独占而且同一个游戏也秒游戏机,因为xb比ps2强,所以除了独占而且同一个游戏废了ps2,
天师姐姐说是不是啊?
没看过显卡评测吗?你别告诉我不比同样游戏,是比哪个显卡的演示demo做得好~~~
小学生的逻辑都知道同年级的学生要比一样的作业一样的考试卷谁做的好,天姐姐是比谁的涂鸦对吧?

:D :D :D :D :D :D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-14 02:47 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-14 08:30

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-14 02:18 发表



天姐姐的水平那可是公认的,4500人同屏,溶剂云,软阴影,3剑合璧横扫啥的,
那逻辑水平别说小学了,什么现眼啊之类完全已经免疫了。。。
独占代表最高机能没错啊,天姐姐的怎么看不懂语文么?
咱说比较不同 ...
"不同平台机能高低是看同一个游戏不同平台表现",这话逻辑太可笑了,不同平台机能高低是看其最高机能表现,看同一个游戏不同平台表现只是比较此游戏在两平台上的效率高低,画面渣的游戏在某一个平台上效率高不代表这个平台的最高机能啊,笑喷了。
“因为xb比ps2强,所以除了独占而且同一个游戏废了ps2”,可惜除了独占,那些游戏画面代表不了最高机能,而且XB和PS2差着几年,尽管如此XB还是被PS2秒杀掉了。
不好意思,从来没看到过家用机平台的显卡测评,要不你给找出来我开开眼?
还比考试?会打比喻嘛,其实跨平台就好比裁缝做西服,PS3和XO两者身材不同(能力不同),跨平台的要求就是做件衣服让两人都能穿上,结果身材不同的PS3和XO总会有一个出现衣服不是那么合身的时候,合身的那个出来的形象自然更好,再好的裁缝也避免不了这个问题,只能尽量不停修补衣服让两者都穿上后形象都还可以。而独占游戏就好比两者各自去裁缝那量身定做的西服,碰到好裁缝,那出来的形象就越好,而且量身定做的西服穿出来的是最趁身材的,效果不是那些通用号码西服可比的。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-14 08:36 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2010-10-14 13:58

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-14 08:30 发表

...
不要又拿衣服合不合身的这种小学生逻辑来码字了,天姐姐,
咱已经说得很简单了,同年级小学生考试,
比水平是不是看同样的作业同样的试卷,谁做的好,谁经常考得分多,
评测显卡是不是看同样数个的游戏各种表现?
是不是pc强所以大把同样游戏也都强?是不是xb强所以大把同样游戏都强?
是不是8800比2900强所以大把游戏都强?
所以您这套憋不出屎拿开塞露的抓狂解释还是洗洗睡了吧。
我还可以很正经地论证:因为大把游戏a平台比b平台表现好,可证,
b平台上拿来自慰的游戏如果上了a平台花同样的投入度就更好,只不过a平台没必要抠屎一样去挖去吹罢了。





[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-14 14:03 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-14 14:29

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-14 13:58 发表



不要又拿衣服合不合身的这种小学生逻辑来码字了,天姐姐,
咱已经说得很简单了,同年级小学生考试,
比水平是不是看同样的作业同样的试卷,谁做的好,谁经常考得分多,
评测显卡是不是看同样数个的游戏各种 ...
可惜了,你的考试比喻里只有平台,没有开发者啊?是你小学生逻辑吧。做游戏可是要看平台,还要看开发者能力。按你比喻,其实就是比较两平台上某游戏的效率(同一份卷子,让两个平台做,哪个效率高,答得就好),跟最高机能无关啊。
评测家用机显卡?我没看到有这评测,你给发几个连接来开开眼呗。另外家用机是封闭平台,光比显卡也比不出最高机能啊。
你最后的论证更可笑,完全是建立在效率表现上而非机能上,完全错误。事实证明XO上还没有一款使用MLAA的游戏,还没有一款用了SSAO+SSS组合的游戏,还没有一款应用延迟渲染技术达到场景中3000+光源数量的游戏,还没有一款游戏做到原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏。
假如换成用考试比喻,那么跨平台就是开发者出一张卷子,卷子内容根据两平台的特点而出,最后要尽量使两平台答卷的分数相差不会太多,这样两平台都会被限制发挥。而独占就是开发者专门给某个平台出卷子,这个平台擅长什么题就出什么题,只要题出的对路,平台该发挥的本事都能充分发挥出来。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-14 14:42 编辑 ]
作者: solopain    时间: 2010-10-14 15:05

残疾人选秀系列:D :D
作者: lili2k2    时间: 2010-10-14 15:12

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-14 14:29 发表

...
天姐姐,您的逻辑问题就不需要我证明了,这个嘛,是个人都知道,
你所谓的开发者,很简单,开发神机时叫a,开发x时叫b,试卷就是游戏成品,
独占就是涂鸦业余课题,您码字多我都懒得看了,因为某学生只能拿涂鸦自慰,可光打手枪能证明啥?
想证明成绩好很简单,同样的考试大部分都超过就行,否则证明这个涂鸦课题,b也可以做,而且更好,
证明依据是因为大部分考试b都比a强,虽然也强不了几分。


:D :D :D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-14 15:19 编辑 ]
作者: 阿森纳    时间: 2010-10-14 15:12

软饭又在数毛了~~~~~~~~~~~
作者: 模拟器高手    时间: 2010-10-14 16:02

当年SNK在土星上做的游戏靠着RAM卡都还算能玩,在PS上做的就完全是一堆渣,最出名的就是KOF96和斩红郎,而在NG上那可是100%的移植度,如果算上CD音质相对于卡带机的飞跃,那可以算是120%了
按某喷子的说法,NG是神机,土星次之,PS成垃圾了?
那么天尊要出来说话了,街霸,恶魔战士,SVC等系列在PS上效果很好呀,完全表现出了“次时代”水准的2D水平,土星上的效果更好一点,但很有限,以天尊和SEGA的关系来说,这点东西太微不足道了,而NG上天尊根本就不给做游戏的,那三台主机的性能又改如何排定呢?
如果要以销量论成败,那最简单了,PS有2亿台,土星有1千万台,NG有40万台
作者: harry8888    时间: 2010-10-14 16:07

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-12 17:47 发表
我来总结:

1 EA渣公司没技术力,无法发挥xx的机能。
(开发了显卡危机的确实没技术)

2  这是以XO为基础开发的,敷衍神机版的。
(为啥当年人人都是敷衍xb的,ps2还是那么渣呢?而且ps3不是公布的硬件指标2 ...
1:EA這種依靠著硬件性能的也叫技術,用的也是真實補抓的貼圖,爛技術遊戲一個。
看看PS2主機的硬件性能,開發可以用它來編寫模擬DX8 HDR+毛髮效果,在沒有鮑魚的情況下可以複製出鮑魚,這就是技術。

2:當年是人都知道Xb性能比PS2強了不少,但是看到鬼武者,MGS2,無雙,SH2等等的XB版如此慘烈,可見基礎開發並不是在跨平臺上。
你那種所謂硬件和基礎開發完全就是你自己腦補。
正確來說“為啥人人都是敷衍360的,但是製作出來的遊戲還是那麼渣呢”

3:對,KZ2船長不是打槍遊戲。你最強。
KZ2物理不算,但單單HDR就是FP16,船長2是FP16+MSAA+SSAO之類的遊戲,360跑得動嗎,跑不動還想學人比。這不笑死人。
反觀龜殼機器,FP10+2MSAA,PS3會跑不動嗎,反正獨佔你說跑不動就跑不動吧。特效這是常識.....:D
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-14 16:31

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-14 15:12 发表




天姐姐,您的逻辑问题就不需要我证明了,这个嘛,是个人都知道,
你所谓的开发者,很简单,开发神机时叫a,开发x时叫b,试卷就是游戏成品,
独占就是涂鸦业余课题,您码字多我都懒得看了,因为某学生只能拿 ...
哈哈哈,这逻辑神了,还开发者a和b,我看不出你这个a和b跟试卷有什么关系啊。正确的逻辑是开发者作为出卷者,做跨平台试卷就要根据两个平台特点出题,还要考虑让两个平台答题得分差距不大,这样两平台的实力都被题目限制住了,因为有自己擅长同时也有不擅长的题目,做独占试卷就直接出单个平台擅长的题,让其完全发挥,你这都看不懂的话只能说你再次拉低某群体下限了。:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-14 16:37 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-10-14 16:37

你还是回A9老家吹嘘天剑的HDR比较合适
作者: lili2k2    时间: 2010-10-14 17:18

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-14 16:31 发表

...
笑死人了,还根据特色出题,你不妨让每个小学生做不同的卷子,
让不同的显卡跑测试demo,让N8和N95跑自己的“特色”软件算了。
还JJYY,越辩越低级了,已经告诉很清楚了,比性能就是比同样内容的结果。
你还JY个啥?已经告诉你了,你那些个a的出题特色,换成b会更好,因为b考试作业平均比a强,
换哪都是这个论证方式,天姐姐你别费口舌了。
如同论证480的演示demo是5900跑不了所以480强一样可笑。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-14 17:25 编辑 ]
作者: 拳人类    时间: 2010-10-14 19:14

posted by wap, platform: Nokia (E71)

我是围观的。
作者: HRF    时间: 2010-10-14 21:31

什么地方说这个游戏PS3画面不如XO了?
作者: HRF    时间: 2010-10-14 21:38

LZ给的地址,多玩,就是一个对比,根本就没有评论:
[attach]240349[/attach]

下面就一个煞笔在那叫唤了一声:
[attach]240348[/attach]


你们也太好糊弄了吧,

现在随便找一个对比图,然后自己贴一行字"XXX不如XXX",然后你们就当真了

你们自己看图能看出这个游戏PS3画面比XO差么?

别人说PS3更模糊,你自己问问自己,你看出来了么???????????
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-14 22:25

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-14 17:18 发表




笑死人了,还根据特色出题,你不妨让每个小学生做不同的卷子,
让不同的显卡跑测试demo,让N8和N95跑自己的“特色”软件算了。
还JJYY,越辩越低级了,已经告诉很清楚了,比性能就是比同样内容的结果。
你 ...
你以为做游戏跟做卷子一样?太幼稚了吧,你那考试比喻完全是脱离实际的乱扣而已,毫无逻辑可言,如果要发挥每个小学生的各自最强的能力,当然要做不同的卷子,考同一份卷子看到的是不同学生做同类题的一个情况反馈,卷子的内容和解题思路都是固定的,就好比游戏的代码和执行方式都是相同的,到游戏上就是效率比较,而非最高机能,因为出这种题的开发者要权衡不同学生的能力,出一份不至于学生考后全不及格的卷子。
让你上家用机显卡的测试呢,怎么还不发?缩了?
比性能当然比最高性能,不是比渣画面游戏的执行效率,懂不?
a根据PS3的特色出题,所以能发挥其性能,而这套题换成XO做,XO会死的很惨,所以说PS3上比较特色的MLAA、SSAO+SSS组合、延迟渲染场景3000+光源、原生720P+4倍MSAA+60FPS这些在XO上还没有,这就是残酷的现实啊。你还bb的,你的b指的是不同的开发者了,有逻辑没有,笑喷了。
早说了你找出家用机显卡对比的测试出来,还有和PC不同,家用机是封闭平台,比性能不能光看显卡,懂不懂啊小白。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-14 22:33 编辑 ]
作者: 拳人类    时间: 2010-10-14 22:30

轮爆美……
作者: 拳人类    时间: 2010-10-14 22:31

引用:
原帖由 HRF 于 2010-10-14 21:38 发表
别人说PS3更模糊,你自己问问自己,你看出来了么???????????
凭心而论,我反而觉得这三个画面,360的是最差的。

[ 本帖最后由 拳人类 于 2010-10-14 23:48 编辑 ]
作者: magtree    时间: 2010-10-14 22:51

…………说实话~~就这几张图~~我也觉得好像PS3比360好一点………………
作者: lili2k2    时间: 2010-10-14 22:54

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-14 22:25 发表

...
幼稚的是考试要每个学生按根据出题吗?
你最好把你的建议给教育部门,注意还是全世界的,
另外你应建议显卡评应该看谁的演示demo做的好不要比一个游戏。
天姐姐码那么多废话我都懒得看了,还是老话,性能就看同样游戏不同平台,
打手枪是没用的,打再多,还是老话,b大多数比a强,那么画a的独占涂鸦也比a强。
天姐姐如果想推翻这个论点就先从教育部门还有各大IT评测建议起。




作者: 战神    时间: 2010-10-14 23:14

PC就没必要比了吧,真想比的人就去拿买PS3或则XO的钱配台电脑再来比,也许放出来图片效果不错,真正跑起来却跟幻灯片一样,话说回来,XO已经发售快五年了,PS3也发售四年多了,那些年前的主流显卡能不能运行此游戏都成问题。

平心而论PS3和XO版都半斤八两,真玩起来,那么激烈的枪战画面谁还有空在乎枪管上有多少锯齿?

话说回来,Wii没出最新的荣誉勋章么?
作者: superpip33    时间: 2010-10-14 23:24

都TM够恶心的~~
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-15 00:26

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-14 22:54 发表



幼稚的是考试要每个学生按根据出题吗?
你最好把你的建议给教育部门,注意还是全世界的,
另外你应建议显卡评应该看谁的演示demo做的好不要比一个游戏。
天姐姐码那么多废话我都懒得看了,还是老话,性能就 ...
所以说你的比喻牵强嘛,考试考的题目都一样,该怎么答思路都相同,无法扣在做游戏头上,做游戏是充分利用主机机能,发挥最佳效果,所以最贴切的比喻还是裁缝做西服。
我管教育部门?现在讨论的是游戏不是教育懂不?
我看你码了那么多不合逻辑的话才真是丢人吧。小学生都知道性能对比要看两平台最高机能体现,而不是妥协产物下同一个游戏的效率表现。
大多数强不就说明效率执行不错嘛,跟最高机能没关系,你XO退出个用MLAA、ssao+sss组合、延迟渲染实现场景3000+光源或者原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏出来啊,机能渣做不到也只能比画面低一档的跨平台了,可怜哦。
推翻你的论点?哈哈哈,不需要吧,你本人逻辑就有问题,把游戏和教育结合在一起,牵强附会。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-15 00:27 编辑 ]
作者: HRF    时间: 2010-10-15 00:32

posted by wap, platform: SonyEricsson

你们俩活宝真以为对方把你的字都看完了?
作者: 倍舒爽    时间: 2010-10-15 00:35

偶好久没趟这浑水了。。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-15 09:25

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-15 00:26 发表

...
天姐姐,您的解释原理我懒得看,什么这xx那ss的,没意义,
我的论证很直白:看同年级学生成绩好坏就看同样的考试作业,看显卡就看跑同样游戏的高低,看相机就看同样场景下的效果。
所以你再多嘴皮子也是废话,还是老话,因为b大部分同样作业的成绩比a强,所以a拿来意淫的涂鸦让b花同样的精力做会更好,
你走到哪都是这个雷打不动的结论。你要怪,就怪可怜的a同学为啥作业老是不如b吧,记住,现在4年了。


作者: zhangjingy    时间: 2010-10-15 17:59

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-15 09:25 发表



天姐姐,您的解释原理我懒得看,什么这xx那ss的,没意义,
我的论证很直白:看同年级学生成绩好坏就看同样的考试作业,看显卡就看跑同样游戏的高低,看相机就看同样场景下的效果。
所以你再多嘴皮子也是废话 ...
你得逻辑很有问题啊,我打个比方,PS3擅长理科,xo擅长文科,跨平台就是出张文理综合卷子,所以两者总会在跨平台卷子上碰到不擅长的题目,文科题目多了XO做起来就得心应手,相应得成绩也会越高,反之亦然,所以文理题目的比例是需要出卷者权衡的,这就是做跨平台游戏需要妥协的原则。
而独占就好比给PS3出理科卷子,给XO出文科卷子,量身定做的题目,两者做起来都得心应手,谁答得出色谁的成绩就高,目前PS3做理科卷子成绩明显高于XO做文理综合和文科卷子。这个比方尽管不适用于教育,但是放到做游戏就很贴切。
你所谓“看同年级学生成绩好坏就看同样的考试作业”,这点只适用在PC平台单独显卡对比评测上面,因为是同样的考试作业,在PC上运行的显卡测试代码是一样的。但是到了家用机平台,代码本来就不同,不可能是看同样的考试作业,懂吗小白。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-15 18:17

天姐姐,您从来就没逻辑的,您那些语录还少吗?
我就只看了天姐姐第一句,后面一堆我都没看,承认一个事实很难么?
论证很直白:看同年级学生成绩就看同样的考试作业,看显卡就看跑同样游戏的高低,看相机就看同样场景的效果。
这是不是事实?
再多嘴皮子没用,老话,因为b大部分同样作业的成绩比a强,所以a拿来意淫的涂鸦让b花同样的精力做会更好,
雷打不动的结论。你嘴皮子磨烂了也改变不了的事实,只能怪可怜的a同学为啥作业老是不如b了,4年了,已经不存在什么开发方面的借口。
天师阿姨你更适合去证明dc比ps2强,把你论调里的神机换成dc,360换成ps2,没什么问题的。当然了,去证明ss比ps强,也可以~~~



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-15 18:18 编辑 ]
作者: magtree    时间: 2010-10-15 18:22

引用:
原帖由 HRF 于 2010-10-15 00:32 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson

你们俩活宝真以为对方把你的字都看完了?
+1
作者: 小色    时间: 2010-10-15 18:28

听阿天一席话,我建议ps3只出独占游戏,不要跨平台了,这样可以充分显示其特长生的优点,你一打篮球的就保送体校吧,没必要文化好,球打得好就行了,一样读大学,一样拿本,一样毕业,搞不好还可以入国家队,跨洋NBA,牛B!
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-15 18:39

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-15 18:17 发表
天姐姐,您从来就没逻辑的,您那些语录还少吗?
我就只看了天姐姐第一句,后面一堆我都没看,承认一个事实很难么?
论证很直白:看同年级学生成绩就看同样的考试作业,看显卡就看跑同样游戏的高低,看相机就看同样 ...
“看同年级学生成绩就看同样的考试作业,看显卡就看跑同样游戏的高低,看相机就看同样场景的效果。",前面已经说过了,你所谓“看同年级学生成绩好坏就看同样的考试作业”,这点只适用在PC平台单独显卡对比评测上面,因为是同样的考试作业,在PC上运行的显卡测试代码是一样的。但是到了家用机平台,代码本来就不同,不可能是看同样的考试作业,懂吗小白。
dc和PS2当然可以了,都看各家最强画面表现的独占游戏就知道DC性能不如PS2,同样也可以证明XO性能不如PS3,为什么?XO上有用MLAA的游戏吗?有用SSAO+SSS组合的游戏吗?有用延迟渲染实现场景3000+光源的游戏吗?有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏吗?答案统统否定,真不知道那些可怜的所剩无几的xbots还有脸拿画面低一档次跨平台来HIGH,家用机是双平台,不是PC上显卡对比都是用PC平台,小白死了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-15 18:43 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-15 18:40

引用:
原帖由 小色 于 2010-10-15 18:28 发表
听阿天一席话,我建议ps3只出独占游戏,不要跨平台了,这样可以充分显示其特长生的优点,你一打篮球的就保送体校吧,没必要文化好,球打得好就行了,一样读大学,一样拿本,一样毕业,搞不好还可以入国家队,跨洋NBA ...
还拿教育打比方,考试题都一样,代码都相同,比个PC上面显卡测试软件效率还行,比家用机还是省省吧,根本不是一码事。
作者: 小色    时间: 2010-10-15 18:42

为啥一句话要重复给两个不同的人
作者: lili2k2    时间: 2010-10-15 18:45

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-15 18:39 发表


“看同年级学生成绩就看同样的考试作业,看显卡就看跑同样游戏的高低,看相机就看同样场景的效果。",前面已经说过了,你所谓“看同年级学生成绩好坏就看同样的考试作业”,这点只适用在PC平台单独显卡对比评测上 ...
没觉得dc的莎木和海豚是ps2有得比啊(独占嘛,而且材质确实ps2没得比),说到ss那理论数字可高了。
你的同理可证太有趣了,我的同理可证如下:
因为同样的游戏,a显卡比b显卡表现好,所以a比b强。
因为同样的学生,a比b同样的考试成绩好,所以a比b强。
因为同样的手机,a比b跑得快,所以a比b强。
因为同样的游戏,ps3时常不如xo,所以ps3的特长花同样精力,xo会表现更好。
天师说这同理可证对不对?别什么不一码事,都是游戏机,就是一码事,都跑一样的游戏,就是一码事,都插着主板内存显卡,完全一码事,所以评测性能就看同样东西的表现,就这么简单直观。




[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-15 18:47 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-15 18:52

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-15 18:45 发表



没觉得dc的莎木和海豚是ps2有得比啊(独占嘛,而且材质确实ps2没得比),说到ss那理论数字可高了。
你的同理可证太有趣了,我的同理可证如下:
因为同样的游戏,a显卡比b显卡表现好,所以a比b强。
因为同样 ...
海豚是PS2上画面最强的游戏?脑残到了这地步了啊。
把你的同理可证单提出游戏相关的:
因为同样的游戏,a显卡比b显卡表现好,所以a比b强。
因为同样的游戏,ps3时常不如xo,所以ps3的特长花同样精力,xo会表现更好。

前者是单平台(PC平台),相同代码运算效果的比较。
后者是双平台(PS3和XO),不同代码运算效果的比较。
完全不同的条件,结论怎么可能划等号呢?这逻辑还不如小学生啊。
可怜群体还在YY在XO上能实现PS3独占游戏效果啊,XO上有用MLAA的游戏吗?有用SSAO+SSS组合的游戏吗?有用延迟渲染实现场景3000+光源的游戏吗?有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏吗?答案统统否定,真不知道那些可怜的所剩无几的xbots还有脸拿画面低一档次跨平台来HIGH

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-15 18:54 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2010-10-15 19:02

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-15 18:52 发表
您就少来那套什么代码理论了,就这种逻辑最多和小学生辩,
很简单地告诉你一个很客观的事实,那就是同样内容不同平台的表现就代表性能,
你说破天也没用,说了,你要怪,就怪为啥A老是经常考试落后去吧,原因也很简单,因为B比A强。
管你什么无聊的代码,看的是结果,A大部比B差,那么非常简单的结论,B比A强,
你说的代码,我也可以很简单地告诉你,谁又告诉你A和B学生都做一样的题,就一定要写一样内容?
每个数学考试的应用题求解都一样公式?考语文的作文大家一个字都一样?小天天,你自己把自己又套牢了。
都是游戏机,比高低就看相同内容,已经说很明白了,打手枪没用,况且这手枪拿给别人打真枪会更好。
还是老话,你说的那些个A的应用不应用,B一样用,证明方法很简单,因为相同的内容,B通常比A强。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-15 19:03 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-15 20:08

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-15 19:02 发表



您就少来那套什么代码理论了,就这种逻辑最多和小学生辩,
很简单地告诉你一个很客观的事实,那就是同样内容不同平台的表现就代表性能,
你说破天也没用,说了,你要怪,就怪为啥A老是经常考试落后去吧,原因 ...
做跨平台游戏不考虑代码?这逻辑神了。同样内容不同平台的表现代表的是效率,非最高机能,别把你那套PC上的理论用到家用机上,你说破天也没用,家用机平台架构的差异是客观事实,而跨平台就需要权衡两平台使这种差异降到最小,这种妥协下的产物必然体现的是执行效率而非最高机能。
说的是考试题目相同啊,所以代码相同,谁管你怎么解法。怎么开始否定自己的言论了吗?拿语文和数学来扣,这逻辑还不如小学生。
游戏机机能当然要比最强的画面,跨平台渣画面比胜了也能HIGH,太可悲了吧。
最后总结,你所谓B比A强只适用于PC这个单平台不同显卡的测试对比,完全不适用在家用机上,为什么?事实胜于雄辩,XO上有用MLAA的游戏吗?有用SSAO+SSS组合的游戏吗?有用延迟渲染实现场景3000+光源的游戏吗?有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏吗?答案统统否定,真不知道那些可怜的所剩无几的xbots还有脸拿画面低一档次跨平台来HIGH
作者: lili2k2    时间: 2010-10-15 20:46

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-15 20:08 发表
没用地,比较就是看同样的内容表现,看的是结果,A大部比B差,直观的结论,B比A强,A
还是老话,你说的那些个A的独占,B一样可以做,或者更好,因为相同的内容,B通常比A强。
要怪,就怪为啥A经常考试落后吧,原因也很简单,因为B比A强,改变不了这个事实,说多少涂鸦都是废话。


作者: 暴皮    时间: 2010-10-15 20:51

这画面真的没啥好争的吧,PC版这次也是一坨屎,满屏写着偷懒2字
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-15 22:35

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-15 20:46 发表



没用地,比较就是看同样的内容表现,看的是结果,A大部比B差,直观的结论,B比A强,A
还是老话,你说的那些个A的独占,B一样可以做,或者更好,因为相同的内容,B通常比A强。
要怪,就怪为啥A经常考试落后吧 ...
同样的内容东西没有独特的精彩,代表不了最高机能,比来比去都没用,你叫破天也没用啊。你说B能做,那么XO上有用MLAA的游戏吗?有用SSAO+SSS组合的游戏吗?有用延迟渲染实现场景3000+光源的游戏吗?有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏吗?答案统统否定,残酷的事实狠抽了xbots的脆弱心灵,早说了,考试考得内容都相同,家用级平台做跨平台游戏,两者的代码不可能一样。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 01:05

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-15 22:35 发表
这套没用地,那些个独占什么这aa那s的,因为相同的内容,B通常比A强。
同样的内容表现,看的是结果,A大部比B差,直观的结论,B比A强,B也根本用不着费劲去证明晚出一年还不如,
直接同样的东西比A强,足够说明比A强就足够了,A打手枪自慰再多,证明的也只是那些独占让B基本是更好。
老话,A的独占,B一样可以做,或者更好,要怪,就怪为啥A经常考试落后吧 ...



作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 01:41

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 01:05 发表



这套没用地,那些个独占什么这aa那s的,因为相同的内容,B通常比A强。
同样的内容表现,看的是结果,A大部比B差,直观的结论,B比A强,B也根本用不着费劲去证明晚出一年还不如,
直接同样的东西比A强,足够说 ...
居然说到现在还不懂,你所谓的相同内容比较理论,只有PC单独平台上的显卡比较才适用,在家用机上,跨平台就是妥协产物,这样的东西永远代表不了最高机能。
不好意思,事实证明PS3能做到的XO目前还做不到,XO上有用MLAA的游戏吗?有用SSAO+SSS组合的游戏吗?有用延迟渲染实现场景3000+光源的游戏吗?有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏吗?答案统统否定,残酷的事实狠抽了xbots的脆弱心灵。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 05:44

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 01:41 发表

有 ...
应该是小天天现在还不懂吧,比较就是看同样的内容表现,只看结果,
A大部比B差,B比A强,且B也根本用不着费劲去证明晚出一年还不如,
A打手枪再多,证明的也只是那些独占让B基本更好。
还是老话,A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B根本无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。
说再多也没用,管你3000还是30000,30万都没用,有本事就同样东西能大部分强,就象xb对ps2,大部分不如就是不济。
嘴皮子翻烂了又有什么用?叫唤强了半天,最后还是只能打飞机,一大票同样的东西拿来比比,不如就免谈免吹。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-16 05:52 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 09:19

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 05:44 发表



应该是小天天现在还不懂吧,比较就是看同样的内容表现,只看结果,
A大部比B差,B比A强,且B也根本用不着费劲去证明晚出一年还不如,
A打手枪再多,证明的也只是那些独占让B基本更好。
还是老话,A的独占, ...
你的同样内容到了家用机平台,根本就不能体现出各自平台的最高机能,是限制和妥协下的产物,这样的比较只是个效率比较罢了,代表不了机能对比,要看最强机能自然要选量身定做充分发挥平台特点优势的独占游戏,PC上画面最强的几个都是独占,如CRYSIS,晴空等。你叫破了天,发挥不了平台优势的游戏还是成为不了代表,可怜的群体只能靠那低一档次的同样内容去high了。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 12:20

:
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 09:19 发表
...
妥协?xb那会妥协的产物多了还是同样东西强。妥协本身就是一种不如,因为不如所以妥协。
老话,A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。
说再多没用,有本事就同样东西能大部分强,就象xb对ps2,大部分不如就是不济。
嘴皮子翻烂了又有什么用?打飞机无效,一大票同样的东西拿来比比,不如就少谈少吹。


作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 12:28

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 12:20 发表
:


妥协?xb那会妥协的产物多了还是同样东西强。妥协本身就是一种不如,因为不如所以妥协。
老话,A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。 ...
当然要妥协,跨平台XO注重C1的使用,PS3注重SPUs的使用,两者处理方式是有区别的,做跨平台就要权衡这些区别,使得最终效果两者都表现不错,前面提到的裁缝做西服就是最好的比方。你说得对,因为不如所以妥协,C1没有SPU的速度,那么自然要妥协,RSX没有C1的AA加速,那么偷懒的话自然妥协,勤快点用spu速度优势弥补,这也是为什么跨平台游戏质量有高有低。还提XB,XB发售晚了PS2多少年了,XO和PS3硬件架构是同一时期确定的,XB和PS2那架构确定时间可是差出几年了,PS3晚发售的原因是CELL和蓝光二极管的良品率问题,这都不知道还混什么游戏论坛啊。
独占不可能给另一个平台做,所以即便强某可怜群体也不会承认的,但是他们居然还拿PC的独占crysis来压PS3独占,多么诙谐而矛盾的人群啊。
同样的东西代表不了最高水准,赢得多了也说明不了最高机能,可怜某群体连魔女那种渣画面跨平台赢都能HIGH,笑喷了。
你喊破天,家用机平台的跨平台游戏也代表不了最高机能,这是客观事实,PC单平台上显卡的比较倒是可以用同一内容来比,因为执行的代码都是相同的,不过论PC最高机能,还是要看PC上的独占游戏。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-16 12:32 编辑 ]
作者: 伤感音乐    时间: 2010-10-16 12:44     标题: 回复 83# 的帖子

XBOX发售也就晚了PS2一年,和PS3一样
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 12:49

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 12:28 发表

...
老话,妥协就代表着不如,怎么不见以前平台妥协,难道就不是游戏机了,还是xb和ps2代码一样啊?:D
A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。
想吹强不强的前提就是同样东西能大部分强,就象xb对ps2,大部分不如就是不济。
嘴说再多无效,高低只看一大票同样的东西的实际情况,不如就少谈少吹。



作者: QuiGon    时间: 2010-10-16 13:11

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 12:49 发表
老话,妥协就代表着不如,怎么不见以前平台妥协,难道就不是游戏机了,还是xb和ps2代码一样啊?:D
A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。 ...
XO的操作系统用的是windows,底层实现的方式与pc版通用,微软在初期已经提供了完整的SDK,所以中小开发商都会选择XO为初版平台,因为开发难度低,成本低。

PS3的操作系统是linux,内核与windows完全不同。虽说基本方法的实现可能类似,但一般来说linux工程师与windows工程师更倾向于自己熟悉的开发平台。

所谓的PS3难以开发,其实是指sony在初期提供的库有限,很多方法需要开发商自己去写。这就在成本上和难度上有了一定要求。这也是为什么目前只有最顶尖的开发商才能在PS3上开发出画面出众的作品。因为这类开发商都有充足的资金保障。

在图像表现方面,PS3超过XO是肯定的,这与硬件的机能有关。但游戏成品能否充分将这种优势体现出来,那就完全靠开发商的实力了。

我对数毛是没什么兴趣的。同样的开发商,即使在不熟悉的平台上开发,画面应该不会相差太多。差异一定存在,毕竟方法的实现不一样。但这种差异在绝大多数情况下没有足以影响到对一个平台的选择。
至少目前看来是这样的。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 13:43

从来就没觉得ps3超越过,除了吹牛是没人能超过以外,比较就看同样游戏的表现,
A就算吹得上通天文下通地理,同样的试卷做不过B,那就是不如B,而且说明B也可做那些或更好。你去应聘工作难道不是这个道理么?
已经说很明显了,4年了,还拿不能发挥当幌子,没意义。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-16 14:18 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 14:47

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 12:49 发表


老话,妥协就代表着不如,怎么不见以前平台妥协,难道就不是游戏机了,还是xb和ps2代码一样啊?:D
A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。 ...
以前平台架构不是一个时期的,你可以对比PS2和DC的跨平台,看是不是比PS2独占画面差吧。
跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能,这样做出的东西是代表不了最高机能的。
“A的独占,B一样做”,不好意思,B做不到做不出来,“B做同样东西就是比A大部好”,你判断同样东西强弱看的是表现层的内容,而且其表现明显不如PS3独占,XO不是无需证明,而是早就在专业领域被认为机能不如PS3了,现在全世界就剩下几个可怜的xbots还在幻想了。
xb比PS发售完了好几年,架构确定的时候估计ps2都灭掉DC了,还拿这个相提并论,逻辑差到不如小学生。
现在你说破了天,事实就是事实,XO上有用MLAA的游戏吗?有用SSAO+SSS组合的游戏吗?有用延迟渲染实现场景3000+光源的游戏吗?有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏吗?答案统统否定,残酷的事实狠抽了xbots的脆弱心灵。
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 14:50

引用:
原帖由 QuiGon 于 2010-10-16 13:11 发表

XO的操作系统用的是windows,底层实现的方式与pc版通用,微软在初期已经提供了完整的SDK,所以中小开发商都会选择XO为初版平台,因为开发难度低,成本低。

PS3的操作系统是linux,内核与windows完全不同。虽说基 ...
跨平台的数毛对比为啥这么火爆?说白了就是某群体要依赖这种渣画面淫来high,否则他们会失去生活的动力,所以数毛党是必然存在的,可惜数来数去的游戏是妥协下的产物,代表不了最高机能。
作者: 小色    时间: 2010-10-16 14:58

[fly]跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能[/fly]

我擦,这是谁说的名言绝句?

[ 本帖最后由 小色 于 2010-10-16 15:02 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 15:09

引用:
原帖由 小色 于 2010-10-16 14:58 发表
跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能

我擦,这是谁说的名言绝句?
要反驳吗?那么请回答
PC上画面强悍的几个如crysis和晴空为什么都是独占?
PS3独占可以实现原生720P+4倍MSAA+60FPS,为什么跨平台不成?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-16 15:14 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 15:11

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 14:50 发表

跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能
4500人同屏,溶剂云,软阴影,KZ/UT/HAZE三剑合璧横扫fps领域,
现在看来语录又可以加一条了。
2333333333333~~~~


:D :D :D :D :D :D
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 15:12

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 15:11 发表



4500人同屏,溶剂云,软阴影,KZ/UT/HAZE三剑合璧横扫fps领域,
现在看来语录又可以加一条了。
2333333333333~~~~


:D :D :D :D :D :D
你缩了?无言以对了?
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 15:15

对于长期缩的天师来说,有没有都是无所谓的~~~
新的语录又诞生了,拍照留念~~~



作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 15:17

拍吧,随便拍,连反驳的能力都没有只能牵强地冷嘲热讽,靠精神胜利幻想自己又淫了是多么可笑啊。
再次重申本人观点:
其实跨平台就好比裁缝做西服,PS3和XO两者身材不同(能力不同),跨平台的要求就是做件衣服让两人都能穿上,结果身材不同的PS3和XO总会有一个出现衣服不是那么合身的时候,合身的那个出来的形象自然更好,再好的裁缝也避免不了这个问题,只能尽量不停修补衣服让两者都穿上后形象都还可以。
而独占游戏就好比两者各自去裁缝那量身定做的西服,碰到好裁缝,那出来的形象就越好,这种效果不是前面修修补补的西服可以比的。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 15:24

回顾:
http://club.tgfcer.com/thread-5812996-1-1.html
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 14:50 发表

跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能
老话,同样的东西比不过,那就是差点,打手枪再多还是只能属于自慰~~~
233333:D :D :D ~~~


作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 15:30

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 15:24 发表
回顾:
http://club.tgfcer.com/thread-5812996-1-1.html



老话,同样的东西比不过,那就是差点,打手枪再多还是只能属于自慰~~~
233333:D :D :D ~~~

最强的还是你和熊本熊搞基曝光时间吧,太诙谐了。
你所谓同样的东西,同样的部分只存在于表现层,底层代码完全不同,而且还要考虑两个平台的特点,如此妥协出来的产物对比不过是个效率比较罢了,代表不了最高机能,你说破了天也没用,PC上画面最强的几个就是独占。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 15:35

抓狂了,不容易啊~~~
没用的,同样的东西经常不如,那就是不济,再怎么打手枪还是自慰~~~
知道现实里是怎么聘人招人评人的么?

     
:D :D :D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-16 15:37 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 15:39

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 15:35 发表
抓狂了,不容易啊~~~
没用的,同样的东西经常不如,那就是不济,再怎么打手枪还是自慰~~~
知道现实里是怎么聘人招人评人的么?

     
:D :D :D
脑补出抓狂了,我看你够孔乙己了,哈哈哈。
你所谓同样的东西比不过独占的东西,说破了天,再怎么打手枪还是自慰它也代表不了最高机能。
考试理论不济后又要抛出招聘理论了?你逻辑的出发点就是错误的,小学生都比你强啊。你拼了命要证明跨平台对比才能表现最高机能对比,那么为什么跨平台里没有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏呢?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-16 15:41 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 15:46

老话,同样东西不如就别找涂鸦遮了,打飞机再多女人们也只看床上同样的功夫A不如B。


作者: QuiGon    时间: 2010-10-16 16:11

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 15:46 发表
老话,同样东西不如就别找涂鸦遮了,打飞机再多女人们也只看床上同样的功夫A不如B。

如果真要较真的话,所谓“同样的东西”那就必须是完全一样的东西。
归结到一款软件,那就需要代码相同、实现相同以及库相同。
拿你能理解的例子来说就是一个软件安装到不同电脑上(相同操作系统)。然后比较二者的执行效率。
windows和linux在底层就存在极大差异,代码上完全没可能做到一模一样。如何叫做“同样的东西”?
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-16 17:37

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 15:46 发表
老话,同样东西不如就别找涂鸦遮了,打飞机再多女人们也只看床上同样的功夫A不如B。

同样的东西不如独占也代表不了什么,又改比喻了啊,还是不如小学生有逻辑,哈哈哈。
作者: lili2k2    时间: 2010-10-16 19:10

还是那句话,同样的东西比不过,那就是差点,打手枪再多还是只能属于自慰~~~
233333   ~~~






欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0