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标题: 《NBA篮球2K11》素质极高得到超乎想象好评 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2010-10-11 21:39     标题: 《NBA篮球2K11》素质极高得到超乎想象好评

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201010/20101011141037.shtml

  虽然昨天《量子理论》遭到IGN恶评,然而神作还是有的。《NBA篮球2K11》的评分则得到了IGN9.5分的高分,接近神作。虽然对《量子理论》的评价不能让人赞同,不过《NBA篮球2K11》的素质却是有目共睹的。下面一起来看看IGN对这款作品的具体评价,并将它推荐给所有爱好篮球游戏的玩家。

  第一印象:10分
  NBA游戏中无以伦比的一作。乔丹模式还原了历史赛场上的经典镜头,非常酷。
  画面:8.5分
  非常棒的动作,而且所有模式下都非常流畅。但是许多明星的表情都非常呆滞,有些糟蹋了科比等人的形象了。
  音效:9分
  特别定制的乔丹啦啦队音效真是非常赞,常规的比赛也很不错,只是有时旁白会重复。音乐效果也很出色。
  游戏性:9分
  几乎完美,除了AI偶尔会犯小错误。最大的问题还是电脑的防守太过于咄咄逼人。
  持续性:10分
  乔丹是吸引你的最大看点,自定义球队经营模式也够你玩很久。一球成名和丰富的在线功能都成为让你无法释手的理由。
作者: yesdefish    时间: 2010-10-11 23:22

不好玩。跟2K9 2K10没什么区别
作者: 俊伟    时间: 2010-10-11 23:47

实至名归:D :D :D
作者: lastwinner    时间: 2010-10-12 00:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yesdefish  于 2010-10-11 23:22 发表
不好玩。跟2K9 2K10没什么区别
...和10都没区别?你仔细玩了么
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-12 00:39

引用:
原帖由 yesdefish 于 2010-10-11 23:22 发表
不好玩。跟2K9 2K10没什么区别
差别那是相当的大啊,动作就不知道加了多少
作者: 地狱女武神    时间: 2010-10-12 00:50

我决定买一张,为了乔丹
作者: nate    时间: 2010-10-12 00:59

引用:
原帖由 yesdefish 于 2010-10-11 23:22 发表
不好玩。跟2K9 2K10没什么区别
玩过再说 好不?
作者: 狒狒    时间: 2010-10-12 07:50

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

9和10最像,11完全不同,除了画面没进步,其它都增加丰富了不少,老手们纷纷表示要重新来练!
作者: hsu    时间: 2010-10-12 15:36

手感和2K8不能比
作者: 火星人一号    时间: 2010-10-13 10:58

引用:
原帖由 yesdefish 于 2010-10-11 23:22 发表
不好玩。跟2K9 2K10没什么区别
OMG,你用2K9,2K10的方法打,至少被电脑虐30分以上

2K11有些地方很真实,打个比方,传球的时候如果接球者背对你或者在跟人抢位还没站稳,基本上就是一个turnover。原地运球的时候不护球,很容易被抄走,特别是碰到隆多和罗伊这种高手。罚球每个人的手势都不一样,出手点也不一样。跳投的动作以及最佳出手时机也不一样,而且绝对不是只有某几个模板,这样也导致了玩家工作量大大增加,要去熟悉每一个球员。即使对于nba球迷来讲,这也不是什么容易的事。

不真实的地方,有时候球速太慢了,找个带翅膀特性的球员加速跑估计能追上球 这也导致了电脑防守耍赖,他想抄你的球就“飞”出来抄你,抄你以后就放狗快攻,扣篮得手。快攻基本上是电脑用的最多的进攻手段了,AI抢完防守篮板(不管是罚球miss还是投篮miss),前场很多时候不知道什么时候就过去一个埋伏的进行快攻,你的球员根本跟不上的。如果你快攻的时候想传一个球到你看不到的前场快攻球员手里,那十有八九是会被断或者失误的。Block也太夸张了,不过这个应该可以通过slider调整。

很不习惯新的挡拆键,还得一直按到底,以前按一下B键就搞定了。战术基本用方向键调出,传人如果不用ICON PASS失误的几率太高了点。评论很多都是沿用2K10的,听得都快吐了,如果再加一个巴克利或者Walton这种的应该会欢乐点。其实Variety还可以增加一点的,有些评论也比较白痴。当然评论不是篮球游戏的重点,以现在的机能我觉得画面也很满足了。

我说这2K的tester都是干嘛的?我国庆随便打几天都能找一堆bug,估计是赶着出炉不想debug吧。
作者: ps2xboxngc    时间: 2010-10-13 15:01

和2K10完全就是两个游戏了,更加接近真实了,感觉最明显的就是不能盲目传球,不能拉一个球员乱冲了!  快攻和10比接近忽略了!   还有就是那些2+1感觉更自然了!
作者: zo    时间: 2010-10-13 15:18

我一直想问问b键假传有什么实用?
作者: 火星人一号    时间: 2010-10-13 16:15

引用:
原帖由 zo 于 2010-10-13 15:18 发表
我一直想问问b键假传有什么实用?
防守你的AI会做出一定反应,这个时候可以采用突破或者做其他传球,上不上当可能跟AI球员的perimeter defense的水平有关
作者: 阴到你是我水平    时间: 2010-10-13 17:50

谁能给个搓招表啊
2K9的时候只会用姚明禁区勾手




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