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标题: [其他] 天朝FF和WOW的基础粉丝群到底谁大? [打印本页]

作者: hatesisu    时间: 2010-10-9 19:44     标题: 天朝FF和WOW的基础粉丝群到底谁大?

魔兽在这一代至少是真的深入人心了。随便个年轻人一定知道它的大名。绝对的现象级产品。再加上RTS粉丝群体,数量相当庞大。
不过想当年装比8,装比10,还有装比7系列,虽然没WOW这么彻底,但也是现象级的作品。而加上装比系列悠久的历史,庞大的作品体系和Tv游戏玩家的支持,粉丝也相当可观。
但是始终感觉现在的最终幻想再也没有在21世纪初那样跟谁提起都眼睛发光那种光辉了。不知道是被大家遗忘了还是怎么。不知道盛大能否用强大的宣传手段把这些人再感动回来呢。
FF和WOW的基础粉丝群到底谁大?

[ 本帖最后由 hatesisu 于 2010-10-9 23:01 编辑 ]
作者: 本命纯洁    时间: 2010-10-9 20:00

中国?FF就算了,必须是wow高
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-9 20:15

FF这快牌子近些年衰败的厉害啊

看看家用机版的表现就知道了。另外由于FF11比较局限,这次能否出位还要看宣传力度

至于在中国嘛,10年前够响
作者: nate    时间: 2010-10-9 20:17

wow~~~~
作者: 一直都在胖    时间: 2010-10-9 20:34

根本不用问啊,,肯定wow。。
作者: wq123er    时间: 2010-10-9 21:04

看中国还是看欧美还是看日本还是看全世界?
作者: cyran5201314    时间: 2010-10-9 21:13

在日本FF完胜。除了日本完败。
作者: wq123er    时间: 2010-10-9 21:22

引用:
原帖由 cyran5201314 于 2010-10-9 21:13 发表
在日本FF完胜。除了日本完败。
不见得啊,装逼在欧美也很吃得开的,就像民工漫连载都是英化版先出
http://www.gamerankings.com/brow ... letter=&search=
[attach]238403[/attach]
作者: kknd2005    时间: 2010-10-9 21:22

FF的品牌效應今非昔比了,不錯盛大如此會炒作,人氣應該會比永恆之塔之流高
作者: Uranus    时间: 2010-10-9 21:32

WOW全球1200W用户了,盛大一直都很没有眼光,FF14进来后只会比AION先死~~~
作者: 少先队员    时间: 2010-10-9 21:34

话说  哪天没了网络版本。。
WOW的用户只能去玩WAR3或者之后的RTS
FF的用户还能玩单机的FF15或者之后的RPG

然后我们来考虑一下流失的用户谁多吧。。


作者: shinken4503    时间: 2010-10-9 21:52

引用:
原帖由 少先队员 于 2010-10-9 21:34 发表
话说  哪天没了网络版本。。
WOW的用户只能去玩WAR3或者之后的RTS
FF的用户还能玩单机的FF15或者之后的RPG

然后我们来考虑一下流失的用户谁多吧。。

RTS参考SC2,好象问题也不大的
作者: 苏怡    时间: 2010-10-9 21:54

posted by wap, platform: UC

看游戏素质的,不是名气大就行的,而且ff14光配置就很多国内玩家望而却步了
作者: asdqwe    时间: 2010-10-9 22:00

看1下国内玩电脑游戏多还是电子游戏多就知道了
作者: 少先队员    时间: 2010-10-9 22:06

引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-10-9 21:52 发表


RTS参考SC2,好象问题也不大的
WOW用户-->RTS。。。流失肯定很大的。。
比如你身边10个玩WOW,让他们去玩RTS,他们还有多少热情和多少消费欲望呢?

不过玻璃渣肯定早就考虑好对策了。。MMO这个领域他也不可能随意停手了。。

同样,要从饭的角度来讲,FF系列的跨度并不是很大,所以这就是为什么用户群WOW膨胀起来是如此之快。
作者: 720    时间: 2010-10-9 22:09

這還用得上問?
在中國,到網吧裡去看看就知道了
作者: wjx123    时间: 2010-10-9 22:15

引用:
原帖由 Uranus 于 2010-10-9 21:32 发表
WOW全球1200W用户了,盛大一直都很没有眼光,FF14进来后只会比AION先死~~~
虽然俺也是这么想的...... = =///不过还是很期待FF14在国内大热!
作者: 好蓝啊    时间: 2010-10-9 22:42

能有这么多粉丝归根结底还是游戏本身,很多wow的粉丝在wow之前可能从没玩过任何一款暴雪出品的游戏(身边这样的例子太多了)。

如果FF14确实很优秀,加上后期盛大的本地化运营,还怕没有新的粉丝么。
作者: jump    时间: 2010-10-9 22:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @少先队员  于 2010-10-9 21:34 发表
话说  哪天没了网络版本。。
WOW的用户只能去玩WAR3或者之后的RTS
FF的用户还能玩单机的FF15或者之后的RPG

然后我们来考虑一下流失的用户谁多吧。。

这是想要论证啥?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-9 23:07

引用:
原帖由 少先队员 于 2010-10-9 21:34 发表
话说  哪天没了网络版本。。
WOW的用户只能去玩WAR3或者之后的RTS
FF的用户还能玩单机的FF15或者之后的RPG

然后我们来考虑一下流失的用户谁多吧。。

这绝逼是可以上神坛的萨比论调啊……
作者: panqie    时间: 2010-10-9 23:14

DOTA,真三,3C算吗?

玩这个的人数不比玩WOW的少。
作者: 腚眼冒热气    时间: 2010-10-9 23:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-9 23:07 发表

这绝逼是可以上神坛的萨比论调啊……

作者: deboqi    时间: 2010-10-9 23:49

06年尝试过国产网游后就对FF11绝望了,脚盆根本就不懂网游,FF14直接等死吧。
作者: zxcvbn    时间: 2010-10-10 00:24

大部分ff粉都是单机玩家,跟风头正盛的天朝网游粉么的比:D
作者: solopain    时间: 2010-10-10 01:54

天朝来说..好像还是PC玩家大大多于游戏机玩家吧
作者: solopain    时间: 2010-10-10 01:55

引用:
原帖由 wjx123 于 2010-10-9 22:15 发表


虽然俺也是这么想的...... = =///不过还是很期待FF14在国内大热!
就怕FF14在国内是第二个树世界
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-10 01:57

引用:
原帖由 腚眼冒热气 于 2010-10-9 23:22 发表

黑叔你最近没有黑棒帖
来点饮食类的
作者: 伪    时间: 2010-10-10 02:00

不如这么问,暗黑3有希望分流WOW的人群吗?
作者: dddog    时间: 2010-10-10 03:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @伪  于 2010-10-10 02:00 发表
不如这么问,暗黑3有希望分流WOW的人群吗?
没希望
作者: lokinie    时间: 2010-10-10 04:13

posted by wap, platform: UC

必然Wow啊。。。ff也算现象级,不过和wow比还远不够现象。这点不仅在中国,欧美也是。能对主流文化造成一定冲击的游戏不多。
作者: 拍拍熊    时间: 2010-10-10 07:21

就算是单机,爱抚爱抚有实况多么
作者: Apocalypse    时间: 2010-10-10 07:40

等于变相在问TVGAMER跟PCGAMER哪方人数较多...
作者: iamzelda    时间: 2010-10-10 09:17

posted by wap, platform: UC

花钱的有爱,不容易流失!
作者: arex    时间: 2010-10-10 09:19

在中国后者是前者的不止100倍吧...
作者: elia    时间: 2010-10-10 10:03

每个网游(包括FF14)出来前都要拉上WOW做些炒作,这就看得出来了
作者: jun4rui    时间: 2010-10-10 11:45

posted by wap, platform: GoogleChrome

日系游戏这条路越做越窄了啊,怎么可能超过WOW?

WOW至今都在不断创新,并且吸收其他网游的优点,而其他的都在WOW后面吃尘,而且至今在手感和操控性上能干掉WOW的都极少,更别说全方面超越了
作者: Elissa    时间: 2010-10-10 11:52

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引用:
原帖由 @少先队员  于 2010-10-9 21:34 发表
话说  哪天没了网络版本。。
WOW的用户只能去玩WAR3或者之后的RTS
FF的用户还能玩单机的FF15或者之后的RPG

然后我们来考虑一下流失的用户谁多吧。。

diablo内牛满面
作者: jun4rui    时间: 2010-10-10 11:59

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @少先队员  于 2010-10-9 21:34 发表
话说  哪天没了网络版本。。
WOW的用户只能去玩WAR3或者之后的RTS
FF的用户还能玩单机的FF15或者之后的RPG

然后我们来考虑一下流失的用户谁多吧。。

话说FF各代之间没啥太多联系,几乎可以看成另一个游戏,世界观都差异巨大。


WOW等没了网络版虽然要很久,但是问题不大,因为早就有开源的WOW实现了,就是MaNGOS,虽然这玩意通常用来搭建WOW私服,不过它是用来实现做通用网游服务器平台的,只是魔兽爱好者太多,模拟魔兽的数据很完善。


不过BLZ光靠着一个游戏,就能抗衡世界其他网游了,这么赚钱的机器,不持续下去真的很难啊,尤其是这个月就要开的CTM,实际上就是WOW 2.0了
作者: panqie    时间: 2010-10-10 12:08

说实话,我觉得暗黑破坏神 对游戏界的影响 比最终幻想要重得太多太多了,可以说棒子游戏就是靠抄袭大菠萝起家的。

最终幻想其实并不是很核心向的游戏,他本土地位连DQ都比不上,国外也不能算顶尖,太多顶级游戏压制他。
作者: 俊伟    时间: 2010-10-10 12:27

posted by wap, platform: iPad

山口山天朝人气最高,FF也是他们最期待的游戏之一
作者: nimer    时间: 2010-10-10 12:51

FF14,任何一个PC、Console兼玩,单机、网游兼玩的玩家,给出的评论都会是一样的——必死无疑。

虽然以前总说塞钱什么的,但这次gamespot给出的评论还真是客观。

很后悔花了400多去买那个测试账号,还下载了那么久
作者: kaka123456    时间: 2010-10-10 17:20

。。。。。。。。。。。。。。WOW,不解释。


ps:          a:   最近玩什么呢,,,         
                b:  wow,,,
3年后        a:  好久不见,最近玩什么呢,,,
                b: 工作忙,只玩wow,,,

[ 本帖最后由 kaka123456 于 2010-10-10 17:21 编辑 ]
作者: 苏怡    时间: 2010-10-11 01:27

posted by wap, platform: UC

要比的应该是wow之前的war3玩家和现在的ff玩家吧。。。我估计现在的wow玩家80%之前没玩过暴雪游戏
作者: olny    时间: 2010-10-11 10:10

FF14就目前的设定来说在中国是必败的,各种操作设置以及使用习惯都是非常的不入流,除非盛大在1年内能够将很多东西改掉,要不在中国没戏。
作者: 斗地主    时间: 2010-10-11 14:04

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玩FF的人能有澄海3C的人多SE就该瞑目了,其他的Dota真三都先不加上去了。
作者: gogogo    时间: 2010-10-11 16:44

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FF14必死,日本人做网游问题多
作者: 为何不分手    时间: 2010-10-11 16:50

操作不符合国人习惯 这个东西很要命
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2010-10-11 16:55

玩过ff..窝窝什么的不知道
作者: nimer    时间: 2010-10-11 18:31

引用:
原帖由 olny 于 2010-10-11 10:10 发表
FF14就目前的设定来说在中国是必败的,各种操作设置以及使用习惯都是非常的不入流,除非盛大在1年内能够将很多东西改掉,要不在中国没戏。
熟悉盛大的都知道,盛大的习惯做法就是不要开发方修改游戏,而是靠自己运营玩花样。
看AION和韩国版比,实质性的游戏内容改了啥?




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