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标题: [业评] [喷贴]迷失于A9恶魔城专区 [打印本页]

作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 10:36     标题: [喷贴]迷失于A9恶魔城专区

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=5

关于音乐---已被和谐.我发现A9的版主很和谐,不愿意看到一丝争论的苗子燃烧
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1588274

我发的核心贴
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1586917

备份

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1594315

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1594370

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1598303

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1600573

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-10-26 13:28 编辑 ]
作者: tales    时间: 2010-10-9 10:42

在A9较真,你就输了。。。
作者: arex    时间: 2010-10-9 10:58

楼主去A9对喷那不找死么....
作者: ORICONF    时间: 2010-10-9 11:02

很奇怪恶魔城怎么会在中国这么火?
作者: blood    时间: 2010-10-9 11:04

引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-10-9 11:02 发表
很奇怪恶魔城怎么会在中国这么火?
因为月下
作者: 酸性体质    时间: 2010-10-9 11:05

LZ总结一下吧,懒看了:D
作者: 刃心    时间: 2010-10-9 11:06

原来和lz意见相左的就是纱布,理解了
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-9 11:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @刃心  于 2010-10-9 11:06 发表
原来和lz意见相左的就是纱布,理解了
有看过内容吗?
作者: FantasyJim    时间: 2010-10-9 11:11

到A9认真你就败了~!兄弟,你败了~!
作者: majian1    时间: 2010-10-9 11:12

刚刚玩了10分钟不过一直都在打瞌睡,根本就不好玩。
作者: 720    时间: 2010-10-9 11:17

我觉得每每到有恶魔城得时候就进来喊句 月下最高的 才是最最最纱布得。
作者: dogsoldier    时间: 2010-10-9 11:21

就算这个LoS没挂castlevania的名头,也就是个平庸无亮点的动作游戏............
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-10-9 11:38



动作游戏要求的是紧凑,连贯,刺激,小岛的监制出了问题,刚来劲了,LoR就动画和过场了,tnnd,坑爹呢。

进了游戏,居然还不能退回到主界面,需要按西瓜键回到dashboard再进游戏

LoR还没但丁地狱有趣。
作者: mephisto    时间: 2010-10-9 11:41

A9专区从来只分神作和超神作,哪怕评分再烂游戏再烂,也会有人大叫好
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 11:49

引用:
原帖由 720 于 2010-10-9 11:17 发表
我觉得每每到有恶魔城得时候就进来喊句 月下最高的 才是最最最纱布得。
有一个很不理解的地方就是,A9某些人,遇到反对本作的,基本都归为月下爱好者

难道不是月下爱好者就不能喷本作了吗?

恶魔城除了挂羊头卖狗肉这么折腾一次,就只有月下形态的吗?
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 11:52

自己认认真真码的文字,在这里备份下,A9收藏夹是有数量限制的...
引用:
下面是引用quki1945于2010-10-08 17:08发表的:
很简单,因为原作题材本身就没有多少发挥空间了。
原来的世界观有太多可发挥的空间了

1、优秀3D引擎赋予8位,16位作品。这不是重制,不是依葫芦画瓢的纯粹将2D点阵图转换为3D多边形,而是将8位,16位那些作品的精髓用高科技引擎表现出原本无法表现的魅力.举个例子,用西班牙小组的3D引擎架驭技术,去演绎FC上的3代,结果难道不会超越本作?四个能力各异的可操作可切换角色,甚至可以双打,连携,等等;各类型场景,FC三代不也是场景很多的吗?最终城堡内战斗,3D造型的BOSS既给人亲切感,有给人耳目一新的全新形态.这难道会不如本REBOOT作品那些类似魔界里的怪物造型?本作那个巨像石乳BOSS,要多山寨有多山寨.

2、血脉系谱可以补完的地方多了,只因为IGA太平庸,没本事圆还去否定掉一些原本完全可以生根发芽的角色。

2-1、比如漆黑前奏曲里的SONIA。IGA就因为SONIA和ALUCARD有染,然后觉得BELMONT家不能流DRACULA一族的血而抹杀了SONIA。但IGA就没想过,BELMONT家族难道一定要一脉单传?SONIA只能生一个孩子?SONIA可以和ALUCARD生一个私生子(同时具有DRACULA和BELMONT血统,光是这个私生子就可以延伸几段故事来了),和其他人生下TREVOR,SONIA不就保留下来了?同时TREVOR一定要是SONIA养的?SONIA就不能有兄弟姐妹?SONIA和ALUCARD生下一双重血统的孩子,SONIA的兄弟可以生下TREVOR呀?日后兄弟相互残杀与合作,可以圆和编的地方多了去了。

2-1'、SONIA保留下来后,DC那个时空交错的剧本就不能开启了?担心象鬼武者3那样不伦不类?包含现代战争要素的恶魔城,这时候如果和小岛组合作,那才叫真正的COOPERATE WITH KOJIMA。同时,这一分支可以和世纪末尤利乌斯那场魔封战相结合,不是又更圆了?最强的吸血鬼猎人尤利乌斯+原始的女猎人SONIA+未来的猎人VICTOR,这剧本再做个两部曲,绝对不输晓月和苍月。

2-2、关于Sypha Belnades。IGA的官方系谱里她和TREVOR结合了,她是名僧侣,所以他们的孩子也只能是非婚生子。克利斯托夫也好,西蒙也好,并非是Sypha Belnades的后代。(当然,这要基于推翻IGA同时推翻他所定下的系谱了~~)IGA的设置其实也是自相矛盾的,因为之后的Carrie Fernandez,Yoko Belnades作为Sypha Belnades的后代出现,同样作为了BELMONT家族的助攻手。如果她们的祖先就和BELMONT家族通婚了,那她们等于也是BELMONT家族的传人了,怎么又不姓BELMONT?这里面要圆故事,有的是切入点。

2-2'、其实关于天才少女Maria Renard,我觉得这个Renard应该就是Belnades。为了隐姓埋名,所以将姓稍微改了一下。根据继承的能力来分析,也是这推断的依据。

2-3、MARIA与ALUCARD好上后生下后代Eric Lecarde,这又是一个编故事做游戏的切入点

2-4、余下来还有一堆分支旁系,Reinhardt Schneider,Hugh Baldwin , Nathan Graves,John/Jonathan Morris这四个家族,作为BELMONT的亲属也承担起拿起圣鞭的责任。他们是如何传承这份责无旁贷的使命?这里面尤其是使用VP就会自伤的MORRIS家族,为什么会这样?如果这家族身上同时流有BELMONT与DRACULA的血,是不是就比较合理的解释了拿的起放不下VP的根源?这和SONIA与ALUCARD的私情,不是正好关联起来?

2-5、COD里埋下的坑,比如那个时间旅行的老头子

故事要编真的不难,尤其是有一堆现成的素材,只要把他们串起来就OK了,但IGA却不是这样,他能舍就舍,能抛就抛,结局就是自己也被晾一边去了。

这么多剧本,既可以单独成唱,又可以连成片,逐步补完CV的世界观,结合技术力强大的制作组用优秀的3D引擎来演绎这些居本,这有什么不妥吗?
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 11:54

引用:
原帖由 刃心 于 2010-10-9 11:06 发表
原来和lz意见相左的就是纱布,理解了
论坛争论过N回,基本从来不给对方这种定义,这次是完败了

或许你无法体会我的心情,一说反对意见,最后不是被归为月下饭,就是来句原来的世界观没啥用了之类

原标题过于激进了,现在改了
作者: klarth    时间: 2010-10-9 12:29

也就国内这种SFC近乎绝迹的地方,才会有大批的人拿月下当宝贝吧。
作者: wq123er    时间: 2010-10-9 12:45

自从玩了超银后对月下就没感觉了
作者: 岩波书店    时间: 2010-10-9 12:50

拿到一个游戏先看画面,再看帧数,再看手感,再看历代关系是否根正苗红,专业玩家就是不一样。觉悟不是一般的高。不办个《每日评论》都亏了
作者: BeastMa    时间: 2010-10-9 12:54

引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-10-9 12:50 发表
拿到一个游戏先看画面,再看帧数,再看手感,再看历代关系是否根正苗红,专业玩家就是不一样。觉悟不是一般的高。不办个《每日评论》都亏了
游戏拿来不看画面看什么?
动作游戏不看帧数不看手感看什么?
作者: 岩波书店    时间: 2010-10-9 12:55

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-9 12:54 发表

游戏拿来不看画面看什么?
动作游戏不看帧数不看手感看什么?
所以说在下觉悟太低,不能跟专业人士比嘛,我是在赞叹,不用这么敏感吧
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 13:15

引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-10-9 12:50 发表
拿到一个游戏先看画面,再看帧数,再看手感,再看历代关系是否根正苗红,专业玩家就是不一样。觉悟不是一般的高。不办个《每日评论》都亏了
你别谦虚,也别在这里冷嘲热讽

恶魔城这个系列你了解多少?

如果有人颠覆了你所爱的光荣历史游戏,你会如何评论?

光荣的历史战略游戏,你拿到手都先看画面再看帧数再看手感的?

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-10-9 13:51 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2010-10-9 13:20

楼主在恶魔城出以前就狂喷过本作

现在继续喷也没什么奇怪的
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 13:21

引用:
原帖由 狂风007 于 2010-10-9 13:20 发表
楼主在恶魔城出以前就狂喷过本作

现在继续喷也没什么奇怪的
哪边凉快你哪边休息玩去吧
作者: jolinheart    时间: 2010-10-9 13:23

这货不是恶魔城..........

作为一个动作游戏,这作平庸,作为一个恶魔城续作,这作不知道在将什么,是要告诉玩家什么.......
作者: 霏菲飞    时间: 2010-10-9 13:26

引用:
原帖由 klarth 于 2010-10-9 12:29 发表
也就国内这种SFC近乎绝迹的地方,才会有大批的人拿月下当宝贝吧。
这是本位面的事情吗?买不起SFC还有包机房这东西
作者: ricky870727    时间: 2010-10-9 13:33

posted by wap, platform: Nokia (E72)

A9更适合喷…
作者: 岩波书店    时间: 2010-10-9 13:41

我昨天玩了大概不到一个小时吧,当时我觉得哎这游戏还不错嘛,没想到今天一上来就发现原来这游戏连政审都没过,所以不由的对高手发自内心的赞叹一下,今天晚上可以换前线任务了,结果高手居然认为我在冷嘲热讽,高手的心灵还真纤细。
作者: asdforce    时间: 2010-10-9 13:52

打了半小时都让人感觉无趣的游戏,越玩下去越感到无聊,动作设计也不出彩,系统比战神、魔女之类要复杂,但不好玩,真不知道这游戏制作人到底用什么来吸引人,就凭恶魔城这种故事,画面也不怎么样,调整做的一塌糊涂。 浪费我2张刻录盘
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 13:56

引用:
原帖由 asdforce 于 2010-10-9 13:52 发表
打了半小时都让人感觉无趣的游戏,越玩下去越感到无聊,动作设计也不出彩,系统比战神、魔女之类要复杂,但不好玩,真不知道这游戏制作人到底用什么来吸引人,就凭恶魔城这种故事,画面也不怎么样,调整做的一塌糊涂 ...
女人被怪物杀了,男人四处杀魔,同时寻求能让女人复活的面具碎片,一路上顺带杀怪

最后硬加个结局,男人最终变成了魔王

这算个P的恶魔城故事
作者: jolinheart    时间: 2010-10-9 14:05

连达古拉都看不到的恶魔城
作者: Smilebit:)    时间: 2010-10-9 14:11

各位慢慢喷,本人看热闹,这代本人拒玩 :D

月之轮本人五个周目都差不多完美了,接下来还得给后三个周目练99级
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 14:12

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-10-9 14:05 发表
连达古拉都看不到的恶魔城
有啊,他们不是说,主角最后变身为吸血鬼了吗

一群爱好者正努力的剖析推断着这作主脚与无罪人物的关联呢~~~
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 14:13

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-10-9 14:11 发表
各位慢慢喷,本人看热闹,这代本人拒玩 :D

月之轮本人五个周目都差不多完美了,接下来还得给后三个周目练99级
目前我拒买了晓月和审判

本作将是我拒买的第三作"CV"

审判早晚有心情了会去收集一下,晓月搞不好也会,但本作绝对不会
作者: 飞侠    时间: 2010-10-9 14:50

关键我要玩的不是战神波斯猴子,我要玩恶魔城啊,是恶魔城!
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 15:11

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-10-9 14:50 发表
关键我要玩的不是战神波斯猴子,我要玩恶魔城啊,是恶魔城!
那边专区里很多人高呼只要玩游戏,不要玩恶魔城

只要游戏好玩,管他是不是恶魔城

或者说有鞭子有猎人有怪物有吸血鬼有城,就是恶魔城
作者: lyt777    时间: 2010-10-9 15:23

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-10-9 14:13 发表



目前我拒买了晓月和审判

本作将是我拒买的第三作"CV"

审判早晚有心情了会去收集一下,晓月搞不好也会,但本作绝对不会
非剧情爱好者问一下,晓月有啥问题?
作者: BeastMa    时间: 2010-10-9 15:29

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-10-9 15:23 发表


非剧情爱好者问一下,晓月有啥问题?
可能他觉得主角跟2个家族都没关系
作者: lyt777    时间: 2010-10-9 15:32

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-9 15:29 发表

可能他觉得主角跟2个家族都没关系
苍月不是也一样吗……
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-9 15:48

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2010-10-9 13:41 发表
我昨天玩了大概不到一个小时吧,当时我觉得哎这游戏还不错嘛,没想到今天一上来就发现原来这游戏连政审都没过,所以不由的对高手发自内心的赞叹一下,今天晚上可以换前线任务了,结果高手居然认为我在冷嘲热讽,高手 ...
多烂的游戏都玩得开心,难怪可以买几百张正版了,我感兴趣的游戏数目都没有这么多
作者: zero3rd    时间: 2010-10-9 16:05

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引用:
原帖由 @klarth  于 2010-10-9 12:29 发表
也就国内这种SFC近乎绝迹的地方,才会有大批的人拿月下当宝贝吧。
您老一句绝迹直接就把当年包机房那铺天盖地的sfc全消除了,真是厉害呀!
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 16:17

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-10-9 15:23 发表


非剧情爱好者问一下,晓月有啥问题?
我个人方面的问题,可能从白夜到晓月,一下子从西方到了东方纯日系,有点接受不鸟:D

其实到了苍月,也麻木的着接受了,但对于晓月,就是说不出的不爽,开篇的BGM音质差也是一个原因吧
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 16:22

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-9 15:29 发表

可能他觉得主角跟2个家族都没关系
简单说,当年我觉得晓月的主角及整个游戏气氛太日了,所以我连GBA的D卡都没买(月轮白夜D卡都第一时间买来通关,晓月看了游戏内容,就干脆不买不玩了,后来就玩PS2无罪,暗黑,然后苍月废墟一个圈子兜回到晓月~~~)

后来为了废墟买来DS但因为手里SANDISK的TF SB了没游戏玩就去玩苍月,被苍月弓虽女干了之后再去玩晓月,也麻木的接受了

其实很矛盾,恶魔城这游戏,明明是日本人开发的欧美向世界观游戏,但对于日系背景却很反感.
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-9 16:41

引用:
原帖由 720 于 2010-10-9 11:17 发表
我觉得每每到有恶魔城得时候就进来喊句 月下最高的 才是最最最纱布得。
血线最高
作者: renvi    时间: 2010-10-9 17:00

近期内雷作不少。
很多力挺LoS的其实是比较悲剧,玩不起战神的软犯们。
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 17:02

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-9 16:41 发表

血线最高
线你妹,应该是族
作者: fly1900    时间: 2010-10-9 17:13

马勒隔壁的,月下本来就很高啊,喊两声还不行了

现在的小P孩,B都装到这份上了:D

这LoS实在平庸啊,还不如西游记呢,怎么会热起来的?
作者: sniperm82    时间: 2010-10-9 17:30

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引用:
原帖由 @renvi  于 2010-10-9 17:00 发表
近期内雷作不少。
很多力挺LoS的其实是比较悲剧,玩不起战神的软犯们。
你还能再纱布些么?这帖哪凉快你哪去
作者: ruu    时间: 2010-10-9 17:37

这LoS是真不好玩,耐着性子玩到2-5,实在觉得没意思,放弃。但丁地狱那种山寨我都能忍着通关的,这个不能忍了。

画面倒是不错,我觉着在xo上能排前三,当然是在无视帧数的情况下
作者: 少先队员    时间: 2010-10-9 17:43

弱弱的问一下。。觉得不好玩的PS3版的,能半价卖我么?

最近在玩DR2,之前评价啊视频啊都看过,上手该丢帧确实丢帧,跑的地点有时候来回重复几个地方,AI么很搓气,不过很奇怪,有时候半小时会很无聊,半小时又会想玩的不得了。。我觉得游戏玩点还是要靠自己发觉的。。
作者: 岩波书店    时间: 2010-10-9 17:49

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-10-9 15:48 发表
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多烂的游戏都玩得开心,难怪可以买几百张正版了,我感兴趣的游戏数目都没有这么多
变成几百张了,下次会变成上千张么
作者: 岩波书店    时间: 2010-10-9 17:50

引用:
原帖由 少先队员 于 2010-10-9 17:43 发表
弱弱的问一下。。觉得不好玩的PS3版的,能半价卖我么?

最近在玩DR2,之前评价啊视频啊都看过,上手该丢帧确实丢帧,跑的地点有时候来回重复几个地方,AI么很搓气,不过很奇怪,有时候半小时会很无聊,半小 ...
刻盘的才是七段上手外加真饭啊
作者: superDioplus    时间: 2010-10-9 17:51

原来莱因哈特是楼主啊:D
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-9 17:56

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2010-10-9 17:49 发表
变成几百张了,下次会变成上千张么
好的,下次我会说几千张的
作者: 你老闆    时间: 2010-10-9 18:44

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-10-9 14:12 发表


有啊,他们不是说,主角最后变身为吸血鬼了吗

一群爱好者正努力的剖析推断着这作主脚与无罪人物的关联呢~~~
不止吸血鬼了,STAFF後劇情都有說主角直接成了德古拉,然後那段劇情的發生時代是現代

[ 本帖最后由 你老闆 于 2010-10-9 18:48 编辑 ]
作者: 岩波书店    时间: 2010-10-9 19:30

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-10-9 17:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

好的,下次我会说几千张的
这算是几人成虎还是几虎成人啊
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 20:01

引用:
原帖由 superDioplus 于 2010-10-9 17:51 发表
原来莱因哈特是楼主啊:D
不是,那人是我表弟
作者: nate    时间: 2010-10-9 20:03

A9就算了吧
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 20:04

引用:
原帖由 你老闆 于 2010-10-9 18:44 发表

不止吸血鬼了,STAFF後劇情都有說主角直接成了德古拉,然後那段劇情的發生時代是現代
STAFF里硬塞了点东西,这更说明本作在完成度很高的情况下,被KONAMI高层看中,拿来贴个CV标签卖

发生时代是现代?这算学习刺客信条是吧?欧美人真是能搞,先搞奇幻,搞的圆不了了,立马穿越到现代,或者干脆脑内补完
作者: 你老闆    时间: 2010-10-9 22:01

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-10-9 20:04 发表


STAFF里硬塞了点东西,这更说明本作在完成度很高的情况下,被KONAMI高层看中,拿来贴个CV标签卖

发生时代是现代?这算学习刺客信条是吧?欧美人真是能搞,先搞奇幻,搞的圆不了了,立马穿越到现代,或者干脆脑内补完
再詳細點說,就是...
STAFF後,劇情從遊戲時的中世紀(類似)跳到現代,那位老伯進了一個教堂,對主角(已成為德古拉,坐在那裡封塵)說什麼誰(沒聽清楚)又想殺上來了,要主角幫忙
很伏筆的感覺
影片已有,想看可翻牆
http://www.youtube.com/watch?v=rK-AMLgn_QQ
作者: FURA    时间: 2010-10-9 22:57

事先声明,这游戏我还没玩过。以下皆为猜测。

楼主居然说剧情没关系?参考游戏的标题,这明显就是德古拉本人的故事啊。

传说德古拉伯爵就是为了妻子,从虔诚的基督徒变成了恶魔。
作者: 720    时间: 2010-10-9 23:02

你說不算就不算了?
konami說什麼就是什麼
愛好者算啥?能讓它銷量高多少?
作者: xxxdddhhh    时间: 2010-10-10 05:22

posted by wap, platform: iPhone

我草,,,真累,,,爱玩玩,,,不爱玩滚,,,
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-10 06:03

引用:
原帖由 FURA 于 2010-10-9 22:57 发表
事先声明,这游戏我还没玩过。以下皆为猜测。

楼主居然说剧情没关系?参考游戏的标题,这明显就是德古拉本人的故事啊。

传说德古拉伯爵就是为了妻子,从虔诚的基督徒变成了恶魔。
德古拉过去是猎人用的是鞭子?而且这么穷困潦倒?
作者: FURA    时间: 2010-10-10 09:32

德古拉也是因为老婆才从虔诚的基督徒变成了恶魔,这和暗影之王的大致故事脉络是一样。至于具体的表现形式,当然是创作者随意创作了。难不成完全按照德古拉电影做游戏?

我意思是的,暗影之王的故事基本上脱胎于历史上德古拉本人的故事。不能说是背离恶魔城的乱编。
作者: fly1900    时间: 2010-10-10 10:14

引用:
原帖由 FURA 于 2010-10-10 09:32 发表
德古拉也是因为老婆才从虔诚的基督徒变成了恶魔,这和暗影之王的大致故事脉络是一样。至于具体的表现形式,当然是创作者随意创作了。难不成完全按照德古拉电影做游戏?

我意思是的,暗影之王的故事基本上脱胎于历 ...
喷了:D

还历史上德古拉本人
作者: MGJRR    时间: 2010-10-10 11:16

这泥马本来月下就做得好,还不能赞了?

音乐,画面,关卡哪个不是经典中的经典?

硬要去捧初代的臭脚才算懂游戏?这泥马。

山呼太祖万睡。
作者: youngwilly    时间: 2010-10-10 11:48

引用:
原帖由 FURA 于 2010-10-10 09:32 发表
德古拉也是因为老婆才从虔诚的基督徒变成了恶魔,这和暗影之王的大致故事脉络是一样。至于具体的表现形式,当然是创作者随意创作了。难不成完全按照德古拉电影做游戏?

我意思是的,暗影之王的故事基本上脱胎于历 ...
历史上DRCULA的妻子是这么死的?DRACULA是这么产生的?有兴趣可以去看下资料:D
作者: youngwilly    时间: 2010-10-10 11:48

引用:
原帖由 xxxdddhhh 于 2010-10-10 05:22 发表
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我草,,,真累,,,爱玩玩,,,不爱玩滚,,,
不滚,您能如何:D
作者: youngwilly    时间: 2010-10-10 11:49

引用:
原帖由 MGJRR 于 2010-10-10 11:16 发表
这泥马本来月下就做得好,还不能赞了?

音乐,画面,关卡哪个不是经典中的经典?

硬要去捧初代的臭脚才算懂游戏?这泥马。

山呼太祖万睡。
这次的新作与初代也没关系
作者: MGJRR    时间: 2010-10-10 12:48

俺是瞅着有些要原味儿恶魔城的小朋友说的啊哈。
作者: Smilebit:)    时间: 2010-10-10 13:13

敢情都没玩过无罪啊

在恶魔城系列的正式设定里Dracula就是Leon的那个军师老友,因为妻子死了才要转生吸血鬼向上帝复仇,Alucard的母亲其实是第二任,当然结果还是死了

简单地说这游戏的存在本身和无罪就是矛盾的
作者: Apocalypse    时间: 2010-10-10 14:24

posted by wap, platform: Nokia (E71)

晓月呢?

这能变Dracula的人还真多啊:D
作者: superDioplus    时间: 2010-10-10 16:40

算算看,不拿iga的list说话

gabriel甩鞭子,死老婆,变dracula(?)
leon死老婆,基友死老婆变dracula
dracula跟lisa鬼混,生alucard
alucard跟leon曾曾曾孙女sonia鬼混,生trevor/ralph
于此类推,alucard又跟旁系的maria鬼混,不知道出来个什么


这倒霉催的一家子破锅烂底子事啊:D
作者: zero3rd    时间: 2010-10-10 17:07

按照晓月设定其实有办法解释,
拥有支配之力的人力量达到一定程度就会转生为dracula
作者: youngwilly    时间: 2010-10-10 22:37

引用:
原帖由 superDioplus 于 2010-10-10 16:40 发表
算算看,不拿iga的list说话

算算看,不拿iga的list说话

gabriel甩鞭子,死老婆,变dracula(?)
leon死老婆,基友死老婆变dracula
dracula跟lisa鬼混,生alucard
alucard跟leon曾曾曾孙女sonia鬼混,生trevor/ralph
于此类推,alucard又跟旁系的maria鬼混,不知道出来个什么


这倒霉催的一家子破锅烂底子事啊
IGA太愚蠢,自己断自己后路,其实这里面有很多可以修正的地方

2-1、比如漆黑前奏曲里的SONIA。IGA就因为SONIA和ALUCARD有染,然后觉得BELMONT家不能流DRACULA一族的血而抹杀了SONIA。但IGA就没想过,BELMONT家族难道一定要一脉单传?SONIA只能生一个孩子?SONIA可以和ALUCARD生一个私生子(同时具有DRACULA和BELMONT血统,光是这个私生子就可以延伸几段故事来了),和其他人生下TREVOR,SONIA不就保留下来了?同时TREVOR一定要是SONIA养的?SONIA就不能有兄弟姐妹?SONIA和ALUCARD生下一双重血统的孩子,SONIA的兄弟可以生下TREVOR呀?日后兄弟相互残杀与合作,可以圆和编的地方多了去了。

2-1'、SONIA保留下来后,DC那个时空交错的剧本就不能开启了?担心象鬼武者3那样不伦不类?包含现代战争要素的恶魔城,这时候如果和小岛组合作,那才叫真正的COOPERATE WITH KOJIMA。同时,这一分支可以和世纪末尤利乌斯那场魔封战相结合,不是又更圆了?最强的吸血鬼猎人尤利乌斯+原始的女猎人SONIA+未来的猎人VICTOR,这剧本再做个两部曲,绝对不输晓月和苍月。

2-2、关于Sypha Belnades。IGA的官方系谱里她和TREVOR结合了,她是名僧侣,所以他们的孩子也只能是非婚生子。克利斯托夫也好,西蒙也好,并非是Sypha Belnades的后代。(当然,这要基于推翻IGA同时推翻他所定下的系谱了~~)IGA的设置其实也是自相矛盾的,因为之后的Carrie Fernandez,Yoko Belnades作为Sypha Belnades的后代出现,同样作为了BELMONT家族的助攻手。如果她们的祖先就和BELMONT家族通婚了,那她们等于也是BELMONT家族的传人了,怎么又不姓BELMONT?这里面要圆故事,有的是切入点。

2-2'、其实关于天才少女Maria Renard,我觉得这个Renard应该就是Belnades。为了隐姓埋名,所以将姓稍微改了一下。根据继承的能力来分析,也是这推断的依据。

2-3、MARIA与ALUCARD好上后生下后代Eric Lecarde,这又是一个编故事做游戏的切入点

2-4、余下来还有一堆分支旁系,Reinhardt Schneider,Hugh Baldwin , Nathan Graves,John/Jonathan Morris这四个家族,作为BELMONT的亲属也承担起拿起圣鞭的责任。他们是如何传承这份责无旁贷的使命?这里面尤其是使用VP就会自伤的MORRIS家族,为什么会这样?如果这家族身上同时流有BELMONT与DRACULA的血,是不是就比较合理的解释了拿的起放不下VP的根源?这和SONIA与ALUCARD的私情,不是正好关联起来?

2-5、COD里埋下的坑,比如那个时间旅行的老头子

故事要编真的不难,尤其是有一堆现成的素材,只要把他们串起来就OK了,但IGA却不是这样,他能舍就舍,能抛就抛,结局就是自己也被晾一边去了。
作者: Bohiod    时间: 2010-10-11 00:33

长学问啊
作者: BeastMa    时间: 2010-10-11 13:41

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-10-9 16:17 发表



我个人方面的问题,可能从白夜到晓月,一下子从西方到了东方纯日系,有点接受不鸟:D

其实到了苍月,也麻木的着接受了,但对于晓月,就是说不出的不爽,开篇的BGM音质差也是一个原因吧
晓月怎么也好过白夜也好过苍月

因为苍月不是小岛文美,而白夜的音乐堪称噪音。
作者: ds9999    时间: 2010-10-11 17:12

引用:
原帖由 少先队员 于 2010-10-9 17:43 发表
弱弱的问一下。。觉得不好玩的PS3版的,能半价卖我么?

最近在玩DR2,之前评价啊视频啊都看过,上手该丢帧确实丢帧,跑的地点有时候来回重复几个地方,AI么很搓气,不过很奇怪,有时候半小时会很无聊,半小 ...
入了,觉得还不错,至少我能玩下去。这DR2就我个人而言简直就是垃圾中的垃圾,完全没法玩
作者: razielcat    时间: 2010-10-11 17:21

已通 已出  比暗黑血统好玩  流程厚道 战斗需细调  谜题有那么1个2个新鲜点 boss战太普通 只有骨龙战有点气氛  场景重复的少 但有气势的场景其实就最后1关 音乐没印象 剧情随便吹
作者: kukutiti    时间: 2010-10-11 22:19

其实这个游戏主标题是暗影王,副标题才是恶魔城
游戏走的是仿战神路线,素质还是可以的,要不konami也不会收入囊中,冠以恶魔城商标
游戏的缺点千篇一律的boss,没有特色的杂兵

希望能在续作中有所领悟:D

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2010-10-11 22:29 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2010-10-11 22:49

刻印 这一作在系列里算什么地位?
作者: breakdown    时间: 2010-10-11 23:02

通了很失望,关卡设计绝对是新的下限,固定视角且没有任何自由度,竟然还用平台游戏的玩法。。。
作者: youngwilly    时间: 2010-10-11 23:42

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-11 13:41 发表

晓月怎么也好过白夜也好过苍月

因为苍月不是小岛文美,而白夜的音乐堪称噪音。
白夜确实很大便的,主角简直一乡吧老,但人设精态画面又是那么的装B

游戏里那残象,那跳跃动作,实在是XXXXXX

但白夜怎么说设定还是欧系,比较符合习惯性思维

至于白夜的BGM,不如说是SHI,当时一玩就想喷了,然后边玩边咬着牙想喷

后来一跳跳到晓月,那设定......音乐也是白夜那女人做的,上半部分配合日系风格,我简直想杀人,但后半部分无论音乐还是游戏都OK了

苍月人设不是小岛文美,音乐不是山根美智留(据说山根那时候忙于暗黑的音乐了,后来又传只有一两个旋律是山根作品)

不过被大众所狂P的歼灭BOSS魔法阵系统,我倒是画的津津有味:D
作者: BeastMa    时间: 2010-10-12 00:20

晓月和白夜的音乐绝屄不是一个月

白夜我记得当时采访过,是个视觉系男人。
作者: bushsq001    时间: 2010-10-12 00:33

我喜欢噪音

白夜BGM最高
作者: youngwilly    时间: 2010-10-12 00:34

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-11 22:49 发表
刻印 这一作在系列里算什么地位?
IGA在内忧外患下爆走前的作品

情节马马虎虎,很搞的是BELMONT的后代13人同住一个村又不会功夫......

系统还是晓月苍月的三吸魂系统

游戏结构IGA终于觉悟,走回了城外+城的套路,可惜为时已晚,包括月下类型的七作了,再不腻也腻了

女主角是亮点,但IGA最愚蠢的就是把SONIA抹杀掉,如果不抹杀掉SONIA,这个女猎人可以做很多文章
作者: youngwilly    时间: 2010-10-12 00:57

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-12 00:20 发表
晓月和白夜的音乐绝屄不是一个月

白夜我记得当时采访过,是个视觉系男人。
是伐?这两作因为BGM太烂所以我没深入过,我前阵看到片贴子里提到说北夜和晓月是一个叫什么什么的逼女人
作者: Smilebit:)    时间: 2010-10-12 01:27

Mana様,似乎与山岡晃和Aural Vampire有点儿交情
作者: dogsoldier    时间: 2010-10-12 08:29

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-10-12 00:57 发表


是伐?这两作因为BGM太烂所以我没深入过,我前阵看到片贴子里提到说北夜和晓月是一个叫什么什么的逼女人
百夜那个太神了,绝屄视觉系,日本人,但总幻想自己是法国人的家伙
作者: youngwilly    时间: 2010-10-12 17:15

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-10-12 01:27 发表
Mana様,似乎与山岡晃和Aural Vampire有点儿交情
对了,就这名字

不是女人?我孤陋寡闻:D
作者: Smilebit:)    时间: 2010-10-12 22:59

人妖什么的就别管啦,去看看Aural Vampire的扮相吧,或许会合胃口

http://www.nicovideo.jp/watch/1272425224

http://www.youtube.com/watch?v=sQbAzXHyOfk

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2010-10-12 23:19 编辑 ]
作者: dongcho    时间: 2010-10-13 00:56

A9专区的资料还不错的
就是和谐过度了
作者: 先知    时间: 2010-10-17 05:40

引用:
原帖由 ds9999 于 2010-10-11 17:12 发表

入了,觉得还不错,至少我能玩下去。这DR2就我个人而言简直就是垃圾中的垃圾,完全没法玩
TGFCER品味实在太高了~~DR2我觉得太好玩了~~~看来这20年游戏白玩了~~以后不敢上TGFC,实在是品味太低下~~居然最近觉得不错~~应该说相当不错的两个游戏~~都是TGFCER眼里的垃圾~~
作者: 先知    时间: 2010-10-17 05:42

引用:
原帖由 renvi 于 2010-10-9 17:00 发表
近期内雷作不少。
很多力挺LoS的其实是比较悲剧,玩不起战神的软犯们。

作者: 先知    时间: 2010-10-17 05:48

引用:
原帖由 asdforce 于 2010-10-9 13:52 发表
打了半小时都让人感觉无趣的游戏,越玩下去越感到无聊,动作设计也不出彩,系统比战神、魔女之类要复杂,但不好玩,真不知道这游戏制作人到底用什么来吸引人,就凭恶魔城这种故事,画面也不怎么样,调整做的一塌糊涂 ...
半小时
作者: superDioplus    时间: 2010-10-17 08:47

白夜的作曲不是mana,是北海惣史郎,晓月他也有份

摘自newwise的白夜ost访问

白夜の協奏曲


注:对于“白夜の協奏曲”的访问中,5个人对它作了评述,然而知名制作人Kouji Igarashi(五十岚浩司)只表达了简短的问候,之后就让Takashi Takeda来代替他发言。


监制:Takashi Takeda

嗨,我是Takeda,“白夜の協奏曲”的监制人。我现在仍然记得当我们睡在又硬又冷的地板上的那些可笑而刻苦的工作日。在制作时没有经过深思熟虑就把许多游戏的细节和规范粗略地塞进软件里也许是我的过失。这个游戏的时间表制定地极为紧张,当我参与制作的时候,我希望以一句“我这样好累”来放弃它。然而大约一周之后,我觉得自己又一次对它付出了全力。现在我正边听“白夜の協奏曲”的音乐边制作另一个游戏。


音乐总监/作曲:Soushiro Hokkai

你们好,我名叫Soushiro Hokkai,负责这个游戏的音乐。不久之后, 我猜想当你们在听它的PSG原声的时候有许多人会感到失望。我们不能做出象“月下の夜想曲”那样的音效。因为你知道GBA的声音系统不是用来做PSG声效的,所以我很难调整PSG的发声效果。我想我已经付出了全力。我希望每个人都会喜爱这些音乐中的现代气息。最后值得一提的是,经验丰富的作曲人Yamane小姐以及很有天赋的年轻人Yoshida先生对本作的音乐作出了巨大的贡献。没有他们的合作就不会有“白夜の協奏曲”的音乐。
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“白夜”中也有少数的混音乐曲,“Name Entry 2K2”来自于FC DISK版的《悪魔城ドラキュラ》,而GAME OVER的音效则源自GB上的第一作。除了这些,Simon出场曲Vampire Killer+Clockwork也做地很突出。“月下の夜想曲”的作曲人Michiru Yamane小姐制作了“漆黑の扉”和“ナイトヘッド”两首曲目,可惜它们的声效并不很出色。



另外mana是男的:D

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2010-10-17 08:52 编辑 ]
作者: youngwilly    时间: 2010-10-17 17:00

引用:
原帖由 superDioplus 于 2010-10-17 08:47 发表
白夜的作曲不是mana,是北海惣史郎,晓月他也有份

摘自newwise的白夜ost访问

白夜の協奏曲


注:对于“白夜の協奏曲”的访问中,5个人对它作了评述,然而知名制作人Kouji Igarashi(五十岚浩司)只表达了简 ...
以GBA音效为托辞。。。。。那他们在下面这个GBA游戏面前,都可以切腹了
作者: superDioplus    时间: 2010-10-17 20:03

伊迪昂战机1代的音乐甚是经典,比2代好听。




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