标题:
[业评]
挂羊头卖狗肉的恶魔城,大家觉得做的如何?
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作者:
KAGE
时间:
2010-10-8 09:27
标题:
挂羊头卖狗肉的恶魔城,大家觉得做的如何?
A9专区里是一边倒的普遍叫好
作者:
屠狗者
时间:
2010-10-8 09:34
楼主的口气挺日本的:D
作者:
阿卡
时间:
2010-10-8 09:35
画面非常给力,帧数显得不足,战斗爽快感足够,但是地图式以及找路的设计,让战斗的连续性不够,演出效果很多时候很强悍,但是个人认为演出效果还不足以和战神3、但丁地狱这一类一头到尾的ACT相比。谜题设计一般,不过场景非常漂亮,固定视角有的时候让人很蛋疼,虽然少了一个转向的操作。系统相对完善,技能升级和隐藏要素也设计得不错!
总体而言,相对PS2上那一代3D的恶魔城,这一款作品要强出太多,但是战斗节奏方面感觉还是有很大的提升空间!
作者:
arex
时间:
2010-10-8 09:53
A9专区里哪个游戏不叫好的?有不叫好的马上被归为5元饭然后被正版饭喷死
帧数太恶心了,玩过的360游戏里面帧数第二低的(第一是分裂细胞4),据A9说前期低,后面就不低了,还没有证实......
作者:
dogsoldier
时间:
2010-10-8 09:59
A9连量子理论都有人叫好
帧数垃圾,还是固定视角,太他妈恶心了
不如天剑小组的西游记好玩
作者:
阿卡
时间:
2010-10-8 10:07
西游记那帧数也足够让人抓狂,而且西游记不少时候视角设计有问题,我靠,玩的时候会偶尔晃得头晕……
作者:
slowsonic
时间:
2010-10-8 10:14
西游记好歹还有个优点是剧本和过场还不错
这个屁都没有,就一个大雷
作者:
wangmin523
时间:
2010-10-8 10:24
很一般,我觉得有些游戏不见得一定要做成三维的
作者:
qazqaz
时间:
2010-10-8 10:31
你们有没有发现材质贴图好像好多碎的点,闪啊闪晃啊晃的,眼睛都花了
作者:
hudihutian
时间:
2010-10-8 12:44
posted by wap, platform: Nokia (E63)
从n64开始,3d恶魔城终于开始像样了
作者:
breakdown
时间:
2010-10-8 12:51
过场时间大于游戏时间。。。。。。画面其实一点都不好,建模贴图都很糟糕,不能细看,主要是强在美工,不过这游戏战斗部分也不多,帧数也就无所谓了,最要命的是固定视角加上莫名的判定。。。系统集大成,整体也算是值得一玩的游戏~~~~~~~~~
作者:
gxh32
时间:
2010-10-8 13:16
3D版真是没有迷宫的感觉,即使地图复杂。
作者:
俊伟
时间:
2010-10-8 13:18
KOJIMA小组兼修画面?
作者:
hsu
时间:
2010-10-8 13:54
很傻的几点:
1、关卡制
2、视角
3、配招
作者:
solbadguy
时间:
2010-10-8 14:54
关键词:A9,专区
作者:
hatesisu
时间:
2010-10-8 15:05
关于恶魔城,我只关心小岛文美.不知道这作的海报是谁负责?
作者:
dogsoldier
时间:
2010-10-8 23:32
引用:
原帖由
hatesisu
于 2010-10-8 15:05 发表
关于恶魔城,我只关心小岛文美.不知道这作的海报是谁负责?
和小岛文美设计的角色比较,这作主角像民工
邋里邋遢的
作者:
youngwilly
时间:
2010-10-8 23:36
没有灵魂的东西,根本不配叫恶魔城
打回08年GC公布时的原型~~~[attach]238072[/attach]
[
本帖最后由 youngwilly 于 2010-10-9 02:06 编辑
]
作者:
wingsonic
时间:
2010-10-9 01:04
感觉这作的确比较不给力,后期想要顺利过关,连招数都得用最基本的,猥琐流,那些花大钱买的招全是浮云……
作者:
clarkcc
时间:
2010-10-9 08:39
posted by wap
其实ps2上无罪的手感非常棒
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