Board logo

标题: [业评] 挂羊头卖狗肉的恶魔城,大家觉得做的如何? [打印本页]

作者: KAGE    时间: 2010-10-8 09:27     标题: 挂羊头卖狗肉的恶魔城,大家觉得做的如何?

A9专区里是一边倒的普遍叫好
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-8 09:34

楼主的口气挺日本的:D
作者: 阿卡    时间: 2010-10-8 09:35

画面非常给力,帧数显得不足,战斗爽快感足够,但是地图式以及找路的设计,让战斗的连续性不够,演出效果很多时候很强悍,但是个人认为演出效果还不足以和战神3、但丁地狱这一类一头到尾的ACT相比。谜题设计一般,不过场景非常漂亮,固定视角有的时候让人很蛋疼,虽然少了一个转向的操作。系统相对完善,技能升级和隐藏要素也设计得不错!

总体而言,相对PS2上那一代3D的恶魔城,这一款作品要强出太多,但是战斗节奏方面感觉还是有很大的提升空间!
作者: arex    时间: 2010-10-8 09:53

A9专区里哪个游戏不叫好的?有不叫好的马上被归为5元饭然后被正版饭喷死

帧数太恶心了,玩过的360游戏里面帧数第二低的(第一是分裂细胞4),据A9说前期低,后面就不低了,还没有证实......
作者: dogsoldier    时间: 2010-10-8 09:59

A9连量子理论都有人叫好

帧数垃圾,还是固定视角,太他妈恶心了

不如天剑小组的西游记好玩
作者: 阿卡    时间: 2010-10-8 10:07

西游记那帧数也足够让人抓狂,而且西游记不少时候视角设计有问题,我靠,玩的时候会偶尔晃得头晕……
作者: slowsonic    时间: 2010-10-8 10:14

西游记好歹还有个优点是剧本和过场还不错

这个屁都没有,就一个大雷
作者: wangmin523    时间: 2010-10-8 10:24

很一般,我觉得有些游戏不见得一定要做成三维的
作者: qazqaz    时间: 2010-10-8 10:31

你们有没有发现材质贴图好像好多碎的点,闪啊闪晃啊晃的,眼睛都花了
作者: hudihutian    时间: 2010-10-8 12:44

posted by wap, platform: Nokia (E63)

从n64开始,3d恶魔城终于开始像样了
作者: breakdown    时间: 2010-10-8 12:51

过场时间大于游戏时间。。。。。。画面其实一点都不好,建模贴图都很糟糕,不能细看,主要是强在美工,不过这游戏战斗部分也不多,帧数也就无所谓了,最要命的是固定视角加上莫名的判定。。。系统集大成,整体也算是值得一玩的游戏~~~~~~~~~
作者: gxh32    时间: 2010-10-8 13:16

3D版真是没有迷宫的感觉,即使地图复杂。
作者: 俊伟    时间: 2010-10-8 13:18

KOJIMA小组兼修画面?
作者: hsu    时间: 2010-10-8 13:54

很傻的几点:
1、关卡制
2、视角
3、配招
作者: solbadguy    时间: 2010-10-8 14:54

关键词:A9,专区
作者: hatesisu    时间: 2010-10-8 15:05

关于恶魔城,我只关心小岛文美.不知道这作的海报是谁负责?
作者: dogsoldier    时间: 2010-10-8 23:32

引用:
原帖由 hatesisu 于 2010-10-8 15:05 发表
关于恶魔城,我只关心小岛文美.不知道这作的海报是谁负责?
和小岛文美设计的角色比较,这作主角像民工 邋里邋遢的
作者: youngwilly    时间: 2010-10-8 23:36

没有灵魂的东西,根本不配叫恶魔城

打回08年GC公布时的原型~~~[attach]238072[/attach]

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-10-9 02:06 编辑 ]
作者: wingsonic    时间: 2010-10-9 01:04

感觉这作的确比较不给力,后期想要顺利过关,连招数都得用最基本的,猥琐流,那些花大钱买的招全是浮云……
作者: clarkcc    时间: 2010-10-9 08:39

posted by wap

其实ps2上无罪的手感非常棒




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0