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标题: [其他] 生化危机3代以后就是屎!!! [打印本页]

作者: 托蒂    时间: 2010-10-6 08:13     标题: 生化危机3代以后就是屎!!!

昨天把5玩了下,感觉很傻的一个游戏,操作敌人视角相当的2,还弄了一个很2的搭档,生化危机3之后的根本就不是生化危机,4代应该叫西欧农村历险记,5代应该叫我,女友和黑人们。。
作者: slowsonic    时间: 2010-10-6 08:22

人家的娃儿,人家爱叫啥叫啥。
作者: foxhounds    时间: 2010-10-6 08:44

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4代是神作。尤其是wiii版。
佣兵模式最高。
作者: jahaman    时间: 2010-10-6 09:41

CV RE躺着也中枪。。。
作者: tommyshy    时间: 2010-10-6 10:05

4和CV都很神嘛
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2010-10-6 10:17

生化爆发的两作还是很不错的!个人感觉在维罗妮卡之上
具体表现在画面(含大量剧情CG,强烈推荐开场CG!),剧情(和2,3代平行,补完了很多当时浣熊市各方面的细节,例如黑人警察马文舍身掩护同事最后将自己留在警局里的经典剧情,非常感人!)手感(如射击后人物的动作和枪的后座力的感觉),氛围(好几个管卡里都有类似追踪者的敌人),音乐(开场主题曲绝对动听!经典!可以说完美的诠释了“生化危机”这个人类大灾难的感觉)等等。
可能很多人觉得是打着“网络版”的旗号还有读盘原因所以觉得有偏见没有玩(一开始我也是),在我的朋友再三推荐下,我通关后才知道是多么出色的游戏,喜欢生化的朋友要是没玩过这两作实在是一个遗憾,在这里我也强烈推荐对生化有爱的(特别是剧情)朋友一定要尝试一下,绝对是真正的生化迷绝对不应该错过的作品!

[ 本帖最后由 夢桜花吹雪 于 2010-10-7 12:24 编辑 ]
作者: KIREEK    时间: 2010-10-6 10:19

就必须和123 CV RE基本一致才不屎是伐。
那还有个JB毛创新啊
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2010-10-6 10:19

我承认CV还是很棒的,越肩FPS的两作是屎没意见
作者: kb01    时间: 2010-10-6 10:28

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2010-10-6 10:19 发表
我承认CV还是很棒的,越肩FPS的两作是屎没意见
re4是gc上两个最佳游戏之一,还有一个也是fp的
作者: yuhui    时间: 2010-10-6 10:45

CV RE 都不错吧~
作者: 阿弄    时间: 2010-10-6 11:16

玩不转的人都这么说的
作者: renvi    时间: 2010-10-6 11:16

这系列基本已经死了。CAPCOM越来越不行了
作者: kaka123456    时间: 2010-10-6 11:18

bio4绝对是最好的一作,wii版本好像狙好像用起来不怎么顺手,,,其他都完美。
作者: zero3rd    时间: 2010-10-6 11:48

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2010-10-6 10:19 发表
我承认CV还是很棒的,越肩FPS的两作是屎没意见
CV好个JJ,除了剧情外有什么出彩的地方么!
4代一出,
传统生化除了爆发还能玩以外其余就只剩下看剧情动画这一个功能了。
作者: YOUYUCAO    时间: 2010-10-6 11:53

我只承认老版的一代是生化
2代开始都不是
作者: 博卡十号    时间: 2010-10-6 12:09

你只能说新的生化有改变,不合你口味,说是屎而且昨天才玩5的话我也不知道说什么了。
作者: LionHeart    时间: 2010-10-6 12:24

谁能告诉我游戏方式变了,为什么世界观也跟着变了,必须这样?
作者: zero3rd    时间: 2010-10-6 12:37

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-10-6 12:24 发表
谁能告诉我游戏方式变了,为什么世界观也跟着变了,必须这样?
因为游戏方式改变了,为了保险,才没把病毒系弄上舞台,
这样的话即使挂着一个正传的牌子,在老玩家眼中外传意味也十分浓厚,
万一要是失败的话好转向,但是偏偏4代大成功,于是5代也就跟进了。
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-6 12:49

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-10-6 12:24 发表
谁能告诉我游戏方式变了,为什么世界观也跟着变了,必须这样?
从恶心视角强加的恐怖变成高速移动的敌人追逐你的恐怖
作者: kiler    时间: 2010-10-6 12:58

CV是个好游戏,4开始都是渣
作者: linkwho    时间: 2010-10-6 13:12

4代绝对神作,不解释!
作者: kb01    时间: 2010-10-6 13:14

引用:
原帖由 kiler 于 2010-10-6 12:58 发表
CV是个好游戏,4开始都是渣
你这种品味的建议别玩游戏了,还是看恐怖片更合适
作者: shinken4503    时间: 2010-10-6 13:18

传统的几作里CV绝对是在3之下的,真的是没搞头
作者: 夕雨    时间: 2010-10-6 13:35

既然是屎,那你可以抱着1-3,CV,RE玩到老呀,没人拦着你哟~
作者: 阿弄    时间: 2010-10-6 13:53

还是那句话,玩不转某些游戏的人总喜欢说这游戏是渣
作者: youngwilly    时间: 2010-10-6 13:58

BIO4最高!
作者: 无梦    时间: 2010-10-6 14:10

这帖子估计要火,mark下
顺便喊一声4、5是渣。。。。比解密,和传统系列就不在一个档次上,如果是FPS和L4D不在一个档次上。。结果传统没了,进化也成了个怪胎。。。
FPS开枪要站着不动才能开枪的。
ヽ(  ̄д ̄)ノ エー!?。。见たことない聞いたことない

[ 本帖最后由 无梦 于 2010-10-6 14:11 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-10-6 14:12

4>RE>2=1>5=3>CV=0
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-6 14:14

引用:
原帖由 无梦 于 2010-10-6 14:10 发表
这帖子估计要火,mark下
顺便喊一声4、5是渣。。。。比解密,和传统系列就不在一个档次上,如果是FPS和L4D不在一个档次上。。结果传统没了,进化也成了个怪胎。。。
FPS开枪要站着不动才能开枪的。
ヽ(  ̄д ̄)ノ ...
:D 懂不懂什么叫节奏
作者: cinder    时间: 2010-10-6 14:19

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4代通了很多遍,之前的老生化玩不来,那种视角下上前下退的操作方式对我来说太别扭了,不过我不会说老生化是渣。
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-6 14:19

这种结论纯粹胡说八道
作者: renvi    时间: 2010-10-6 14:19

4绝对是系列最强作。5再怎样也比CV好玩。爱玩不玩,不玩滚你妈个逼。没人逼你玩。
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-6 14:21

迄今为止。生4最高
作者: 火山    时间: 2010-10-6 14:22

四代要是跟着之前老路走的话,全球能买一百万还是个问题!
作者: pigudada    时间: 2010-10-6 14:26

是屎的话,上千万人跟着吃屎?
作者: 九能不带刀    时间: 2010-10-6 15:04

4是神作,  相比之下,5差远了,就是画面提升了一下,场景设置,恐怖感的烘托差了几个档次.

123 CV都中规中矩, 另外类型的游戏
作者: 有色无胆    时间: 2010-10-6 15:33

除了5,我都有爱!

没有三上的五代就是缺了点什么东西!!
作者: LionHeart    时间: 2010-10-6 16:48

引用:
原帖由 沉默狙击手 于 2010-10-6 12:49 发表

从恶心视角强加的恐怖变成高速移动的敌人追逐你的恐怖
僵尸也可以高速移动
作者: RealAkisong    时间: 2010-10-6 17:06

5真是渣,就算买了move也没什么意思
作者: gunbird2    时间: 2010-10-6 17:46

4最高:D

2次之

5没玩过,玩过之后应该可以超越2

我只喜欢ACT的RE:D
作者: DoloresI    时间: 2010-10-6 17:57

FF早就不该叫FF了,楼下同意不?
作者: kaka123456    时间: 2010-10-6 18:01

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-10-6 16:48 发表

僵尸也可以高速移动
中了病毒而已。。疯狂的人而已。。- -‘不是僵尸
作者: 秀真    时间: 2010-10-6 18:33

4不错啊 5不行
作者: 麦丽素    时间: 2010-10-6 18:33

posted by wap, platform: Nokia

1 2 3 4 UC都超高.CV不喜,RE无力通,DC无聊,别的没玩过
作者: skidrow    时间: 2010-10-6 18:38

LZ先把所有生化都玩通一遍再说吧
作者: ztxzhang518    时间: 2010-10-6 19:31

维罗妮卡很好玩 比纯射击动作系3代好玩一万倍

4和5没啥感觉
作者: hnakata    时间: 2010-10-6 20:08

哦                         知道了
作者: unfari    时间: 2010-10-6 21:44

喜欢玩射击的4代肯定最高啦   不过还是喜欢初代的生化  风格转变太多接受不了 4-5都没兴趣玩通的飘过
作者: 三上真活    时间: 2010-10-6 21:49

让我们华丽的期待 生化危机6吧
作者: wolf74    时间: 2010-10-6 22:47

3代最屎,枪下游魂系列除外
作者: zero3rd    时间: 2010-10-6 22:51

引用:
原帖由 wolf74 于 2010-10-6 22:47 发表
3代最屎,枪下游魂系列除外
明显没玩过枪4
作者: 日落骑士    时间: 2010-10-6 23:34

还是喜欢1所营造出来的孤独、封闭、压抑、一步步探索深入的感觉,纯玩打枪不如直接cod得了
作者: LionHeart    时间: 2010-10-7 00:50

引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-10-6 18:01 发表


中了病毒而已。。疯狂的人而已。。- -‘不是僵尸
没有哪个怪物比舔食者和猎杀者更具心理威慑力,如果4是原来的世界观就好了
作者: acoolbat    时间: 2010-10-7 01:27

1,1re,2,4,uc是神,其他不济
作者: BeastMa    时间: 2010-10-7 02:06

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-10-7 00:50 发表

没有哪个怪物比舔食者和猎杀者更具心理威慑力,如果4是原来的世界观就好了
4的左手
作者: 托蒂    时间: 2010-10-7 06:34

没有僵尸还能叫生化嘛,1 ,2最高。
作者: superpip33    时间: 2010-10-7 07:04

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cv。。。。。哎!
生2﹑生4最高!re次之!
作者: skykyo    时间: 2010-10-7 08:21

posted by wap, platform: UC

re    cv最高,
作者: kb01    时间: 2010-10-7 08:36

cv属于传统系列中偏下的,果然不是cap全力制作
作者: 任天鼠    时间: 2010-10-7 13:35

看全球媒体综合评价和玩家口碑就可以知道。

我也是4代最高,REBIO次之

虽然我很喜欢4的游戏方式,但我不怎么喜欢5 ,流程关卡太烂,能反复刷的设定更是使流程烂到了一种更高的境界
作者: 火山    时间: 2010-10-7 13:56

生化系列里,四代是我玩最多遍的游戏,五代除了有时打打网战,单机部分也就是将所有难度通过而已!
作者: mengma33    时间: 2010-10-7 14:14

posted by wap, platform: iPhone

生化最喜欢玩的还是rebio
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-7 15:34

4别说是BIO最高,就是放在所有跟这个有点关系的游戏里也是最高,喜欢这游戏的哪个不是通了不下十遍。
楼主发这帖的动机是什么呢?其实也无所谓

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2010-10-7 15:40 编辑 ]
作者: kaka123456    时间: 2010-10-7 15:44

BIO4是个完美的游戏,也是最完美的生化危机。

除此之外REBIO,CV也都很棒,2代在刚出来的那时候也很出色。

BIO5就是个垃圾,对于帧数都不能稳定/没垂直同步的游戏来说,没什么可说的,不解释。
作者: zero3rd    时间: 2010-10-7 15:46

引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-10-7 15:44 发表
BIO4是个完美的游戏,也是最完美的生化危机。

除此之外REBIO,CV也都很棒,2代在刚出来的那时候也很出色。

BIO5就是个垃圾,对于帧数都不能稳定/没垂直同步的游戏来说,没什么可说的,不解释。
PC版无视了?
作者: kaka123456    时间: 2010-10-7 15:49

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-7 15:46 发表

PC版无视了?
这个,,,总归先看主机版的吧,,,销量放在那里。。。
作者: cavar3    时间: 2010-10-7 15:50

我觉得2最高,4根本就不是生化。
作者: 空间无极限    时间: 2010-10-7 17:49

4代绝对还是超经典的游戏,通了不下5遍!但是没僵尸真的不能成为生化,我一直把她当成一个新系列的开始!
作者: infant    时间: 2010-10-7 17:55

最想玩的还是3.5.
4之前的生化卖点就是剧情
4的时候我觉得卖点是新系统. 4虽然没什么剧情,但是好玩.

5直接把这个系列给毁了.不管是剧情上还是系统上.

怎么卡婊把自己的名作全部都毁了还可以混这么滋润的..
作者: Apocalypse    时间: 2010-10-7 17:59

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4代绝对系列最高!
作者: zero3rd    时间: 2010-10-7 19:07

引用:
原帖由 infant 于 2010-10-7 17:55 发表
最想玩的还是3.5.
4之前的生化卖点就是剧情
4的时候我觉得卖点是新系统. 4虽然没什么剧情,但是好玩.

5直接把这个系列给毁了.不管是剧情上还是系统上.

怎么卡婊把自己的名作全部都毁了还可以混这么滋润的..
3.5这种寂静岭风格,鬼魂和人偶都跑出来的东西压根就和生化题材格格不入吧!
跑出个寄生虫系都难以接受,这换成幽灵系还不骂成残废

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-7 19:10 编辑 ]
作者: 星之尘    时间: 2010-10-7 19:56

4代好歹有突破,5代是个什么玩意,有GEOW珠玉在前,5代还是SB一样的系统,SB一样的操作方式,换个枪累死老子,capcom游戏开发部脑袋都进水了
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-7 20:01

引用:
原帖由 星之尘 于 2010-10-7 19:56 发表
4代好歹有突破,5代是个什么玩意,有GEOW珠玉在前,5代还是SB一样的系统,SB一样的操作方式,换个枪累死老子,capcom游戏开发部脑袋都进水了
换枪不是也是十字么,难道你每次都点道具栏换?
作者: nilren    时间: 2010-10-7 20:11

你把capcom二十年来的最低作品搬出来证明这个系列是渣,

就彷佛你是个傻逼而推断你全家都是傻逼一个道理。
作者: kuibobo    时间: 2010-10-7 20:13

剧情最赞的还是2和2时间轴后的CV,太赞了

3的剧情一般般,

从4以后就没在玩BH系列了。
作者: Apocalypse    时间: 2010-10-7 20:15

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @星之尘  于 2010-10-7 19:56 发表
4代好歹有突破,5代是个什么玩意,有GEOW珠玉在前,5代还是SB一样的系统,SB一样的操作方式,换个枪累死老子,capcom游戏开发部脑袋都进水了
即时换武器系统算是5对4做出的最好的改进了(双打不算)
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-7 20:21

3代2代针对一代的改进是什么?5代做为4代的第二个续作我觉的还行!
作者: ssbbtbt    时间: 2010-10-7 21:17

5觉得还行,主要是没4第一次玩那么惊艳
作者: LionHeart    时间: 2010-10-8 09:19

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-7 02:06 发表

4的左手
没什么印象了,现在是回归世界观的时候了。
作者: wanghujin    时间: 2010-10-8 09:34

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引用:
原帖由 @cinder  于 2010-10-6 14:19 发表
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4代通了很多遍,之前的老生化玩不来,那种视角下上前下退的操作方式对我来说太别扭了,不过我不会说老生化是渣。
+1
123我也基本没有通 也是不适应操作 但我觉得确实是好游戏 4就不说了 通了不知道几遍 神作
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-10-8 09:40

4神作,5是神作的平庸衍生物。

站桩射击的对战也许真是一个笑话,但是作为射击和动作的结合体,在这样的系统下创造出点穴乐趣,绝对是一个成功。

因此至少对本人而言,就算是5这种平庸的关卡设计,也比GeOW1,2的流程加一起都好玩。

5的DLC2无双逃亡不错的
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-10-8 09:48

同楼上,我跟老婆双打5代逃亡关百玩不腻
作者: 小色    时间: 2010-10-8 09:53

居然还有人喷维罗妮卡,良心真是让狗吃了,妈的要不是当年索尼霸着版权,彻头彻尾的正统作品,完整的情节,完整的结尾,其实从那一代算起,基本算是阳伞公司老巢的覆灭,其实从作品本身看,之后的4该是5,5该是6~

[ 本帖最后由 小色 于 2010-10-8 09:54 编辑 ]
作者: superDioplus    时间: 2010-10-8 09:53

3代加入紧急回避,分支系统,转身,连僵尸都可以上下楼梯了,cv居然把不少东西都给取消掉,导致玩起来没什么激情,很平淡。
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-8 09:56

引用:
原帖由 superDioplus 于 2010-10-8 09:53 发表
3代加入紧急回避,分支系统,转身,连僵尸都可以上下楼梯了,cv居然把不少东西都给取消掉,导致玩起来没什么激情,很平淡。
还有弹药调合
作者: 古兰佐    时间: 2010-10-8 10:11

引用:
原帖由 小色 于 2010-10-8 09:53 发表
居然还有人喷维罗妮卡,良心真是让狗吃了,妈的要不是当年索尼霸着版权,彻头彻尾的正统作品,完整的情节,完整的结尾,其实从那一代算起,基本算是阳伞公司老巢的覆灭,其实从作品本身看,之后的4该是5,5该是6~:r5 ...
喷CV为啥就是良心被狗吃?因为SEGA或者CAPCOM或者CV对你有养育之恩?

手感不好,打击感不好,敌人的死亡判定奇怪,流程拖沓,隐藏要素设计不合理,武器设定一塌糊涂。
游戏里操作开菜单和系列其他作品比起来都不够流畅,跑步速度不像REBIO那样追求真实却异常地慢。
子弹打在僵尸身上根本没感觉,僵尸后仰倒地之类的动作也非常奇怪,还无法爆头。
僵尸被打死后在完全倒地的一段时间里竟然仍然是判定可以攻击可以瞄准的,在敌人多的时候根本是在捣乱。
过长的流程但却只是在两个大场景里反复来回跑,存盘点换盘点设置都不合理,解密也大多数就是然后从A地点拿甲物品到B地点对乙使用,虽然这是BH系列一贯的做法,但地图太大跑到烦。
迷你游戏在整个BH系列里算的上是数一数二的无聊,隐藏服装和线性炮竟然还只有小游戏里能用,正常游戏里的火箭筒基本就一废物,而且还要游戏过很长时间才能拿。
双枪的设计完全就以噱头,麦林获取方法丝毫没有提示而且绕一大圈获得了但实际用起来却根本不咋样,AK47占两格道具栏但威力只能让人泪目。

这游戏也就是当年系列作品突然被宣布独占到DC上然后又自抽出完整版跨到PS2这一事件炒作出来的产物,和超级机器人大战F,F完结篇一样。先被好不容易获得独占的SEGA饭吹捧一下,然后又被特别喜欢跟风的索饭追捧一下,就莫名奇妙成了神作了。
作者: 古兰佐    时间: 2010-10-8 10:14

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-8 09:48 发表
同楼上,我跟老婆双打5代逃亡关百玩不腻
双打的乐趣加成很关键,在下和老婆双打FC的弹珠台都会觉得很好玩。5代只能说不幸中的万幸加了双打模式和保留了4的佣兵。没了这两个东西就是系列最低作品确定。
作者: LionHeart    时间: 2010-10-8 10:20

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-10-8 10:11 发表

喷CV为啥就是良心被狗吃?因为SEGA或者CAPCOM或者CV对你有养育之恩?

手感不好,打击感不好,敌人的死亡判定奇怪,流程拖沓,隐藏要素设计不合理,武器设定一塌糊涂。
游戏里操作开菜 ...
顶古叔,被猎杀者盯上后的一前一后晨跑式散步实在太滑稽了
真有索饭吹CV?想不通

[ 本帖最后由 SilverLionHeart 于 2010-10-8 10:21 编辑 ]
作者: ricky870727    时间: 2010-10-8 10:22

posted by wap, platform: Nokia (E72)

竹内早就说过他压根就没指望这款作品能超过三上的生化。
作者: skidrow    时间: 2010-10-8 10:23

CV里的武器真的很有喜感,威力最大的是匕首,还能丧失不咬
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-8 10:30

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-10-8 10:14 发表

双打的乐趣加成很关键,在下和老婆双打FC的弹珠台都会觉得很好玩。5代只能说不幸中的万幸加了双打模式和保留了4的佣兵。没了这两个东西就是系列最低作品确定。
我真觉的5代就是因为加了双打才变成现在这样子,到不是烂,因为很多地方过于着重两人的分工问题以及场景的摆放布置,导致整个流程简单化,怪物设计简单化.玩家在游戏中和场景的互动变的很少.主要方面是考虑AI,不能让它对玩家产生过多的负面效应,这样一来场景设计上又不能过于复杂,还要让它对应不同怪的进攻方式,其实想想5代很牛B啦

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2010-10-8 11:19 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-10-8 10:45

引用:
原帖由 屠狗者 于 2010-10-8 10:30 发表

我真觉的5代就是因为加了双打才变成现在这样子,到不是烂,因为很多地方过于着重两人的分工问题以及场景的摆放布置,导致整个流程简单化,怪物设计简单化.玩家在游戏中和场景的互动变的很少
节奏控制失败和双人游戏并没有关系,关卡设计得沉闷也是一样。况且5里面还是有很多对双人游戏有优化的设计在里面的,比较典型的就是一个人拉摇杆另外一个人过,一个人开船另外一个人射击之类的,这些设计完全是可以融入到版面本身里的,这明显是制作水平问题。
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-8 10:50

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-10-8 10:45 发表

节奏控制失败和双人游戏并没有关系,关卡设计得沉闷也是一样。况且5里面还是有很多对双人游戏有优化的设计在里面的,比较典型的就是一个人拉摇杆另外一个人过,一个人开船另外一个人射击之类的,这些设计完全是可以 ...
当然有关系, 象U3和右手这样大量QTE的双人肯定做不了,就算做了也只能缩水.AI问题摆那,太复杂.还得考虑两人的距离问题,高低问题。敌人侧重攻击问题。地形问题,要让AI不至于卡在某处。单人可以完全不理会这些东西,简单的多。

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2010-10-8 11:01 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-10-8 11:29

引用:
原帖由 屠狗者 于 2010-10-8 10:50 发表

当然有关系, 象U3和右手这样大量QTE的双人肯定做不了,就算做了也只能缩水.AI问题摆那,太复杂.还得考虑两人的距离问题,高低问题。敌人侧重攻击问题。地形问题,要让AI不至于卡在某处。单人可以完全不理会这些东西, ...
U3 右手 QTE算多么?也就正式交战前的路上有几个吧,那些东西双人完全能做,不一定QTE一定要针对两个玩家,只针对任意一个被电脑攻击的就可以了。而且高低距离之类的问题根本没必要考虑那么复杂,即便是4里判定奇怪的QTE也有,特别是右手,出QTE点其实打不到是时有发生的。

另外很关键的一点,U3 右手两战在4里也只能算是很普通的BOSS战而已,如果单说这两个BOSS,那在下觉得5里在焚化炉边遇到的UROBOROS那战就超越U3和右手了。
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-8 11:37

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-10-8 11:29 发表

U3 右手 QTE算多么?也就正式交战前的路上有几个吧,那些东西双人完全能做,不一定QTE一定要针对两个玩家,只针对任意一个被电脑攻击的就可以了。而且高低距离之类的问题根本没必要考虑那么复杂,即便是4里判定奇怪 ...
双人怎么做?QTE出来后是你去踩还是AI去踩,是先走在前面的踩还是后面的踩?你跑在前面的时候他是先攻击你还是先攻击AI?如果先攻击的AI那这肯定没效果,有效果的话玩家肯定骂娘。那只能地形做大,那右手之类的有个屁打头,U3也一样,箱子往下掉,你同伴还在后面怎么办,箱子这场景难道就不复杂吗。
我只是跟你说地形和某些BOSS战双打和单打的区别会直接影响游戏的流程,没有跟你争哪个BOSS比较不一般

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2010-10-8 11:57 编辑 ]
作者: ZXQ    时间: 2010-10-8 11:43

posted by wap, platform: Nokia (N97)

2和cv印象最深
作者: bbsbot    时间: 2010-10-8 12:02

0、1、2、3很原味,4的转型也是大爱,5无爱……
NGC/Wii 的1复刻很给力

另外对4的前身所谓的3.5一直耿耿于怀
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTQxNjIzODg=/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 bbsbot 于 2010-10-8 12:05 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-10-8 12:25

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原帖由 屠狗者 于 2010-10-8 11:37 发表

双人怎么做?QTE出来后是你去踩还是AI去踩,是先走在前面的踩还是后面的踩?你跑在前面的时候他是先攻击你还是先攻击AI?如果先攻击的AI那这肯定没效果,有效果的话玩家肯定骂娘。那只能地形做大,那右手之类的有个 ...
踩什么?

你根本就没弄明白,你最初的观点是5的双人模式无法弄成4那样丰富多彩,在下的观点是否,完全可以,怎么现在突然你又变成了5无法照搬4的BOSS了?

在下的观点前面已经说很清楚了,5里焚化炉对UROBOROS那战就是对双人合作的一个很好的运用,这战做的很不错,但能达到这场BOSS战水准的其他就没了,这典型就是制作水平有限。为啥要拘泥于BOSS战里的QTE?
作者: zero3rd    时间: 2010-10-8 12:32

posted by wap

生化5一开始就是按照无双的思路去做的,然后发现主机性能不够在画面和同屏人数的抉择中选择了前者而已
作者: 不死鸟    时间: 2010-10-8 12:33

代号维罗尼卡最高




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