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标题: KINECT和EYETOY的最大区别 [打印本页]

作者: 老刘吃嫩草    时间: 2010-10-2 02:35     标题: KINECT和EYETOY的最大区别

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有人说:KINECT不就是EYETOY吗(索饭常常说)另有人答:不是,KINECT是EYETOY的升级版。看过两者的实际工作原理和规格后,我想用最简单的方式来说说两者的区别,不知道我说的对不对。
EYETOY说白了就是个RGB摄像头,MOVE套装里就要包括一个EYETOY,因为要考他来感应棒子灯泡上的光源来测定距离方位。所以SONY自己都在官网上提醒MOVE玩家不要在光线太强烈的环境下使用,以免干扰了EYETOY对棒子光源的接受。这也是自PS2以来EYETOY的最大弊病。
KINECT有三个摄像头,其中一个也是和EYETOY一样的RGB摄像头,而且分辩率比PS3上的EYETOY还要差,但这个摄像头只用来XBLIVE上视频聊天和某些特定的游戏,如MILO里电脑分辩玩家所穿的衣服颜色。真正KINECT的体感的实现是用到了另外两个动作补捉摄像头,也叫3D景深感应器(支持双人游戏麻)。KINECT真正的成本也在这里,所以说KINECT对于环境光源的要求不高,但对空间有一定要求,至少是在玩家和摄像头之间不能有东西遮挡。MOVE则正相反,只要光源感应到了,你躺着玩也行。当然KINECT还有声音指令这些鸡肋。这里就不详述了。

本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2010-10-2 03:16 通过手机版编辑




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