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标题: 当初街霸2的连招就是SF2系统支持的吗? [打印本页]

作者: Benthal    时间: 2010-9-30 14:29     标题: 当初街霸2的连招就是SF2系统支持的吗?

还是看了KOF之后幡然醒悟,摸索出来的?
当时我看街机厅的玩家就会跳起踢腿,下扫堂腿。其他都是一下一下打的。

真正到了kof96之后,我那里的玩家才开始摸索SF2的连招。
但是我看ryu,重拳+耗油跟,能连的上,明显就是重拳cancel的。

难道capcom在SF2里面就支持了各种cancel,为连招埋下了伏笔?
作者: hanzo    时间: 2010-9-30 14:33

当然是系统里的,否则为什么不能在发波的时候出升龙,或者升龙到半空出旋风腿
作者: 一直都在胖    时间: 2010-9-30 15:08

据说连招开发时是bug,但是由于什么原因给保留下来了。。。
隐约记得十五周年纪念时,采访船水时说过。
作者: 孙艺珍    时间: 2010-9-30 15:15

不知道楼主想说什么啊
作者: Benthal    时间: 2010-9-30 15:15

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-30 14:33 发表
当然是系统里的,否则为什么不能在发波的时候出升龙,或者升龙到半空出旋风腿
不是这个意思,意思是,这中连招是否是游戏开发者说设计的,还是纯粹玩家自己摸索到的?
作者: hanzo    时间: 2010-9-30 15:17

我举这俩例子,应该可以说明cancel后连招是为对战服务的,把有利不利概念放大的一个设定,而且带有平衡性的考量

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-9-30 15:18 编辑 ]
作者: 烟雨江山    时间: 2010-9-30 15:27

posted by wap

街霸2全是玩家自己研究出来的,记得十六人时才有连击提示。
作者: 一直都在胖    时间: 2010-9-30 15:31

特地翻出老杂志,是十五周年时,船水纪孝和西谷亮两位街霸2的制作人对话。。
取消技、连续技、这都是在发售后偶然发现的,是故意留下的吗???
西谷:取消技本来是有副作用的,但为了更容易出必杀技所以保留下来了,因为《街霸》里出必杀太难了。连续技则因为通常技都可以连,所以很受欢迎,这也是在经过调整后留下来的。
船水:因为一般而言,这些东西是会被删去的,但西谷说因为这样一来游戏就会变的很有乐趣,因此我们就将这些东西保留下来,所以我们才说西谷是天才啊。
西谷:但程序员说这些东西都是bug的起源,所以很不喜欢这些东西。但最让我头疼的却是连续技到底要“连”到什么程度才适合,虽然我们在程序中设定了数量的概念,但到最后还是有恼火的事情,比如用轻脚就可以打出四连击,我觉得这样可能会破坏平衡的。但如果像以前的游戏那样受到伤害后不会在受到攻击,这样一来游戏就显得无聊了,所以虽然知道危险,最后还是决定保留这样的设定。
船水:《街霸2》里有晕点的设定,所以这样一来真的觉得很有危险。
西谷:是啊,因为很容易就会被打死。
船水:之后的《ce》也是一样,一开始如果看到对手要发波动,马上就跳重拳,站重拳,轻升龙,基本上游戏就这么结束了。但令人意外,这一设定居然得到了极大的好评。
西谷:角色间一开始的距离,也很伤脑筋啊。太远了一点意思也没有,太近了就没有伺机进退的策略,所以在角色之间也多费了一些时间……………………

ps.关于连续技这段就这么多,应该说,是顶着风险偶然为之,得到意外的好评就延续了下来的。
作者: hanzo    时间: 2010-9-30 15:41

基本是刺激玩家热情的考量+不断的修正的结果,所以12人HF的连击判定跟CE就大不一样,虽然CE已经不像8人版那样LK连打就可以连续致晕
作者: Benthal    时间: 2010-9-30 16:03

哦,学到了,谢谢 一直都在胖,我最近也是... 一直都在胖
作者: bentiancai    时间: 2010-9-30 16:34

不少玩KOF的也只会跳重腿 重扫腿吧
尤其是8神,其他人不好连
作者: tzenix    时间: 2010-9-30 17:26

sf2和sf2ce可比kof早多了
作者: DRAGONL    时间: 2010-9-30 18:04

想当初8人街霸古列用LP让对方连续晕简直就是BUG,对电脑偶尔还用用,玩家对战要还用就是找碴真人PK了
作者: majian1    时间: 2010-10-2 20:54

posted by wap, platform: Nokia

8人街霸里LP LK连晕很无耻,升龙拳打中突进技的伤血很可怕,基本上是半管血。
作者: 屠狗者    时间: 2010-10-2 21:03

引用:
原帖由 majian1 于 2010-10-2 20:54 发表
posted by wap, platform: Nokia

8人街霸里LP LK连晕很无耻,升龙拳打中突进技的伤血很可怕,基本上是半管血。
那时候管这叫破招,但就只有几个有效果,布兰卡的滚,沙加特的升龙,叉子的爬网,还有隆晕倒起身瞬间被击也有此效果。
后来街霸没有延续这传统,侍魂和拳皇确还保留

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2010-10-2 21:08 编辑 ]
作者: bentiancai    时间: 2010-10-3 14:23

8人街霸是最早加入破招这个概念的
用升龙破招至少打1/3血




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