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标题: [业评] F1 2010:主机全数退散,PC党表示我们才是次时代,1080p你已经过时了[杀猫贴] [打印本页]

作者: df3d    时间: 2010-9-25 10:36     标题: F1 2010:主机全数退散,PC党表示我们才是次时代,1080p你已经过时了[杀猫贴]

偶们不是那数毛党,俺们来比谁的屏幕更宽!!!!!
我这是在双屏上截得,当然有3屏更好。
还有我显卡还不够给力,超宽屏把抗锯齿关了,否则卡的很厉害。
















作者: df3d    时间: 2010-9-25 10:37

顺便传一张1080p 4aa的截图。
作者: yang_p_p    时间: 2010-9-25 10:40

DS早双屏了。
作者: west2046    时间: 2010-9-25 11:10

引用:
原帖由 yang_p_p 于 2010-9-25 10:40 发表
DS早双屏了。
233
作者: aichan    时间: 2010-9-25 11:14

引用:
原帖由 yang_p_p 于 2010-9-25 10:40 发表
DS早双屏了。

作者: leon2236    时间: 2010-9-25 11:53

全世界有几个人成天用3屏玩游戏?还次世代?
作者: beanworm    时间: 2010-9-25 12:40

双屏or三屏拼接的时候,看着中间的屏幕边框,蛋蛋不痛么:D
作者: df3d    时间: 2010-9-25 12:55

ls
三屏就没问题了,我这双屏只能看回放,具体游戏就不行了。看超宽过瘾阿
作者: primos    时间: 2010-9-25 13:22

我怎么觉得人物都给压扁了
作者: James_T.Kirk    时间: 2010-9-25 14:38

posted by wap, platform: BlackBerry

等PSI老师上3屏截图
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-25 14:52

这TM纸片人神了!
作者: dantedevil    时间: 2010-9-25 15:05

图片撕裂是什么回事?截图速度跟不上造成?
作者: allensakura    时间: 2010-9-25 16:18

引用:
原帖由 zhangjingy 於 2010-9-25 14:52 發表
這TM紙片人神了!
GT5不但紙片,數量還縮水
作者: ...    时间: 2010-9-25 16:22

GT5P吹成GT5,可見區別了。
要不要來幾張裝車輪時的GT5P圖跟LZ的對照一下。:D
作者: df3d    时间: 2010-9-25 16:53

引用:
原帖由 dantedevil 于 2010-9-25 15:05 发表
图片撕裂是什么回事?截图速度跟不上造成?
没开垂直同步,超宽屏分辨率太大,抗锯齿都不敢开,还开垂直同步这不自虐嘛!
作者: df3d    时间: 2010-9-25 16:55

引用:
原帖由 primos 于 2010-9-25 13:22 发表
我怎么觉得人物都给压扁了
镜头关系,如果是单屏没有这个感觉,超宽屏的除去主屏部分,边缘会拉伸。
作者: 快乐的蛆    时间: 2010-9-25 17:38

GT5还没推出就已经渣了
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-9-25 17:45

在某群体眼里, 这游戏在GT5面前都是渣,

GT5真伟大:D
作者: df3d    时间: 2010-9-25 17:54

正常的人物形象
作者: df3d    时间: 2010-9-25 17:57



同一位置和gt5的对比,镜头设置不同,也就看的大概吧,不评论!

[ 本帖最后由 df3d 于 2010-9-25 17:58 编辑 ]
作者: df3d    时间: 2010-9-25 18:01

没想到有成数毛贴了。。。。。。
那就再加几个,大家一起数数!!!
铃鹿:穿过复合道路下层时候的眩目光效果
作者: df3d    时间: 2010-9-25 18:08

反射效果:车身对场景、广告牌等周边环境作即时反射,但对比赛的其他车辆不反射
作者: guken    时间: 2010-9-25 18:34

喷了,连没发售的游戏都拉出来喷。兰州好样的
作者: norainu    时间: 2010-9-25 18:56

喷家用机应该在它刚发售的时候才有魄力啊,LZ早出生4年就好了
作者: ffcactus    时间: 2010-9-25 19:14

这种垃圾画面也拿出来显摆?
作者: DarthVadar    时间: 2010-9-25 20:21

pc逐渐进步 何来时代
作者: 放PSONY    时间: 2010-9-25 21:43

黄不拉吉的画面实在是接受不了啊
作者: cc0128    时间: 2010-9-25 22:59

双屏幕瞬间被ds秒杀
作者: 零太郎.    时间: 2010-9-25 22:59

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-9-25 13:42 发表
PS2的GT4不就早就可以3屏了啊  用3台主机的
GT4是最大支持6屏。
作者: 最后一战    时间: 2010-9-25 23:06

这么垃圾的画面!!!  
作者: 北欧の星    时间: 2010-9-25 23:24


这个游戏,的确看不出画面有多好。。
作者: 片翼妖精    时间: 2010-9-26 08:37

为何总能看到不怎么玩游戏or玩游戏不精的人在喷
作者: machaototti    时间: 2010-9-26 08:53

posted by wap
引用:
原帖由 @油炸松鼠  于 2010-9-25 17:45 发表
在某群体眼里, 这游戏在GT5面前都是渣,

GT5真伟大:D
在某群体眼里, 这GT5在任何游戏面前 都是渣,油炸松鼠真伟大:D
作者: silverhoof    时间: 2010-9-26 13:12

对F1 2010很有兴趣。
不过听楼主说貌似对显卡要求很高?
作者: 级替四    时间: 2010-9-26 14:05

这种分屏法的透视是错误的,就相当于一个超广角镜头,边上变形非常厉害。

比较理想的是游戏支持三个屏都是35mm的镜头角度,这样看边上的景色就不会走样太厉害。
作者: shinkamui    时间: 2010-9-26 23:10

引用:
原帖由 级替四 于 2010-9-26 14:05 发表
这种分屏法的透视是错误的,就相当于一个超广角镜头,边上变形非常厉害。

比较理想的是游戏支持三个屏都是35mm的镜头角度,这样看边上的景色就不会走样太厉害。
GT和Forza那种分几个机器的都可以这样。因为每台机器单独算一个摄影机。
作者: DDP    时间: 2010-9-27 08:31

用方向盘玩了下PC版的,虽然机器不给力,画面不大行,但F1这种题材我始终是提不起兴趣,都这么多年了,以为codemaster出的会好玩一点,结果还是很无聊。同样不喜的还有摩托车题材
作者: 倍舒爽    时间: 2010-9-27 08:38

始终觉得cm的产品在外物理方面,主机上没有一个rac及得上的~
但操控手感就。。反正属于那种没心机玩穿的感觉。。
作者: df3d    时间: 2010-9-27 08:51

引用:
原帖由 DDP 于 2010-9-27 08:31 发表
用方向盘玩了下PC版的,虽然机器不给力,画面不大行,但F1这种题材我始终是提不起兴趣,都这么多年了,以为codemaster出的会好玩一点,结果还是很无聊。同样不喜的还有摩托车题材
这是f1官方的游戏,完全按照规则标准做的,游戏和cm的风格没有多大关系,如果你不熟悉f1本身,这个游戏当然无聊。
还有很多人说这个画面一般,这个我并不否认,但是实际现实中的这些赛道也不华丽阿。我是一直在看f1比赛的,按照cm的这次表现已经把场地情况还原的很好了,你总不能让光秃秃的巴林沙漠赛道长出草来!赛道本身就是这样的。
关于画面偏黄这个很正常,很多比赛都是在下午2-3点进行的,只有新加坡是晚上进行和阿布扎比是在下午5点进行跨域黄昏和夜晚。
这次感到欠缺的就是回放很垃圾,给出的镜头很少,而且取景角度非常渣!

[ 本帖最后由 df3d 于 2010-9-27 08:54 编辑 ]
作者: df3d    时间: 2010-9-27 08:52

引用:
原帖由 silverhoof 于 2010-9-26 13:12 发表
对F1 2010很有兴趣。
不过听楼主说貌似对显卡要求很高?
开双屏要求比较高些,普通游戏,显卡要求还可以吧!




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