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标题: 说说PS3本家两大作感受[战神3和神海2] [打印本页]

作者: 脆骨    时间: 2010-9-21 18:02     标题: 说说PS3本家两大作感受[战神3和神海2]

战神3的模式跟系列一样,开场就是波塞冬。真他妈的大和震撼。特别是水的那种感觉,还有那个马,在目前成熟技术上充分表现出来了。在模型贴图等一些次世代技术表现上,无论是场景还是人物都是目前能做到最好的。那个蛇妖,身体和尾巴反射贴图和法线等等画面表现的太棒了!场景方面一路既往的风格,游戏长度上也控制的相当不错。不愧是SONY最牛制作组之一。
反观船长2,只能说偷懒的地方太多,人物贴图没有战神出彩,这在工序上有点偷懒。看战神的花絮都看见了,都是粗模然后到ZBRUSH然后到MAYA里面烘培。船长也有用ZB,实际游戏上人物没有那么质感,估计贴图少了1,2张.场景制作也就那样了,都说香格里拉惊艳,我玩了偷了东西出来并去密林耍了下,感觉没战神那样有很丰富的质量很高的贴图制作水平,即便有也不是很多。基本上一层高光加一个彩色贴图了事,好点的一个法线意思一下。制作态度不好。
说了这么多,画面牛逼接近CG的效果只能用高模烘培法线然后加上各个效果图层实现即时预览。这在工序上一点都没办法,船长至少一开场那个车厢完全就是悲剧,后面那个啥博物馆也是悲剧。再后面白开水了,还不如玩古墓丽影。

[ 本帖最后由 脆骨 于 2010-9-21 18:04 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2010-9-21 18:05

战神比船长画面有优势有两个原因
一,后出的
二,固定视角
作者: 拳人类    时间: 2010-9-21 18:05

我发现和软饭对喷画面时候,战神3被拿出来说的频率明显不如神海2。
作者: 脆骨    时间: 2010-9-21 18:13

后出跟这没关系,都第二代了还没把美工搞好,那个博物馆贴图和建模烂到家了。完全就是态度问题。再说了,高模拓扑低模附个法线贴图也不怎么耗资源。
作者: mushroommg    时间: 2010-9-21 18:22

液内啊 我这平民狗眼看来看去还是觉得船长2画面最强
战神3有的地方越看越ps2
特别是那三个拉铁链的巨像

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2010-9-21 18:23 编辑 ]
作者: 到处看着    时间: 2010-9-21 18:23

楼主刚玩破解吗?:D
作者: abracadabra123    时间: 2010-9-21 18:38

神海的强不是一句两句能说清的
作者: 脆骨    时间: 2010-9-21 18:51

:D 都攒钱买qudro显卡去了,节约钱玩镜像!!
作者: kb01    时间: 2010-9-21 18:53

怎么看都觉得神海2强
作者: LILIT    时间: 2010-9-21 18:55

引用:
原帖由 脆骨 于 2010-9-21 18:51 发表
:D 都攒钱买qudro显卡去了,节约钱玩镜像!!
正解
理论上还可以加快读取速度
顺便节省光头
不过鉴于LZ买机后立刻破解
我想以后再爆PS3有可能会取消加分了吧……
作者: hanzo    时间: 2010-9-21 18:58

神海2强在纹理,特效和光源是不如战神的
作者: 就一中年人    时间: 2010-9-21 19:33

LZ太NB了,专业业内?还是游戏讲师?
作者: bjyouxiji    时间: 2010-9-21 19:43

我倒觉得正相反,总体比较神海2比战神3强
作者: 脆骨    时间: 2010-9-21 19:48

:D 这论坛牛人多了去了,俺只是爱好者。HANZO大哥说反了,战神是强在纹理贴图了。生产纹理贴图是费时费力而且又是技术手工活,我估计着小日本画贴图画习惯了,直接来硬的瞬间崩溃了[直接就用数字雕刻做出来,然后烘培,最后再来画]
作者: 片翼妖精    时间: 2010-9-21 20:16

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船长2是日本出的?
作者: hanzo    时间: 2010-9-21 21:44

我是说神海2同屏的纹理表现相当强,有点突破显存限制的意思了

另外,古墓地下世界虽好,但真不如神海2的关卡丰富,视觉冲击力也是神海2胜出,如果古墓跟初代一样在人文表现方面再加把劲,跟神海形成错位竞争也是个方向。神海2有神海2的问题,主角过于超人,枪战太多,不管到哪儿遍地都是武器很233,动作衔接不自然,不过看着规模宏大的场景和丰富的流程安排,这些瑕疵被大大的盖过了
作者: LionHeart    时间: 2010-9-21 23:03

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-21 21:44 发表
我是说神海2同屏的纹理表现相当强,有点突破显存限制的意思了

另外,古墓地下世界虽好,但真不如神海2的关卡丰富,视觉冲击力也是神海2胜出,如果古墓跟初代一样在人文表现方面再加把劲,跟神海形成错位竞争也是个 ...
正好也想问了,为何比PS3其他一些游戏贴图纹理强那么多。
作者: acoolbat    时间: 2010-9-22 04:48

很明显LZ只玩了神海2的开头部分

神海2的强悍是整体,精彩的高潮一波接一波,流程设计绝逼比战神3强至少一个数量级

游戏不是画面好就是好的,制作态度也不是只把画面做好就叫好的
作者: 扑街仔    时间: 2010-9-22 12:36

神海2是当前PS3第一神作!!!!!
作者: 到处看着    时间: 2010-9-22 12:52

神海2的西藏小镇泪流满面,我到现在看到的最强游戏画面,战神3没有这感觉.
作者: 江西恐龙    时间: 2010-9-22 12:53

神秘海域2的臧村非常强,战神的冥河也很牛。战争机器的很多场景也不错,都是美术超酷的好游戏。
作者: 星野梦美    时间: 2010-9-22 13:38

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战神3对我最震撼的就是开头打波塞冬了,知道系列习惯开头要来个震撼的大boss,没想到有这么震撼
船长最喜欢也是西藏小村,美不胜收啊
作者: DKNYZK    时间: 2010-9-22 15:10

posted by wap, platform: iPhone

船长nb要到尼泊尔之后,雨天,藏村,香巴拉
作者: bikoman    时间: 2010-9-22 15:36

玩得震撼的感觉,画面音效赞。
作者: koif    时间: 2010-9-22 15:45

posted by wap, platform: iPhone

都是极品了,风格不同,没法比
作者: waterfirestart    时间: 2010-9-22 23:03

我觉得神海2更出色一些,也许是因为景色迷人比较养眼,而且是自由视角,显得更实在。
作者: hanzo    时间: 2010-9-22 23:20

神海2最好的地方在于能让很一般的显示器材显得很有爆发力,色彩浓烈,美工是很给力的

战神的真实感强一些,更耐看一些
作者: qazqaz    时间: 2010-9-22 23:26

明显就是u2的normal map给力。还有lz说u2是日本做的???????
作者: egg    时间: 2010-9-22 23:47

不能光看表面的,战3和神2,虽然都有偷懒的地方,但游戏的投入感,整体感,神2是领先战3的,神2很容易让人沉浸到故事当中去。从整体游戏性来说,神2绝对是神作,超越了第一代。

战3看不到什么突破,室内场景太多,感觉在玩古墓丽影,而且很多场景和2很像,打怪物的时候感觉像鬼泣。总之,没有把希腊神话的特点给表现出来。
作者: 李航是个大忽悠    时间: 2010-9-23 09:44

posted by wap

个人更喜欢战神
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-23 10:00

画面的话战神3比神海2好一点,战神3的贴图纹理比神海2高。
作者: edwang    时间: 2010-9-23 11:33

我只觉得船长的意境没古墓好
作者: 阿森纳    时间: 2010-9-23 12:42

我只插一句话:战神3里的赫尔默斯怎么跟个SB似的呢????????
作者: 博卡十号    时间: 2010-9-24 02:05

画面两者差不多各有优点吧,但是神海2系列的打枪手感实在是悲剧...
作者: fantasy8310    时间: 2010-9-24 12:15

普通玩家,我还是怀念战神1,2代的CG啊。
作者: ricky870727    时间: 2010-9-25 09:28

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都是神一般的作品,而且均为独占,不必纠结!
作者: hanzo    时间: 2010-9-25 09:41

引用:
原帖由 博卡十号 于 2010-9-24 02:05 发表
画面两者差不多各有优点吧,但是神海2系列的打枪手感实在是悲剧...
还可以,盲射的手感跟战争机器不相上下,就是爆头判定做得比较模糊

其实神海2可以把子弹对人体的冲击力表现得更好点,用动态弥补血腥表现的不足
作者: hanzo    时间: 2010-9-25 09:43

引用:
原帖由 edwang 于 2010-9-23 11:33 发表
我只觉得船长的意境没古墓好
环境方面是超过古墓的,问题出在主人公过于中二的性格对白和过于体贴玩家的陷阱设定稍微影响投入度




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