Board logo

标题: 其实人体工学真的学问很大,DC和SS的手柄怎么差这么多 [打印本页]

作者: 萝卜    时间: 2010-9-19 09:40     标题: 其实人体工学真的学问很大,DC和SS的手柄怎么差这么多

昨天用DC玩了一会儿狼之印记,玩十几分钟左手大拇指根部肌肉就开始抽筋,必须等一下才能继续,一会儿又抽筋,我最近左手没有什么伤,平时工作也不用左手

但后来改用ss手柄玩街霸,怎么也不会抽筋

感觉DC的手柄太大,固定住了你的手掌,因此只靠大拇指肌肉拉动搓招,很容易疲劳,而SS手柄正好卡在你的手心处,你可以有半个手掌拿来发力,效果好的多

SS手柄果真最神!
作者: 快乐的蛆    时间: 2010-9-19 09:42

DC手柄十字键和X键成一直线的话会好很多,这也是玩360的2D游戏手疼的原因
作者: foxandfox    时间: 2010-9-19 17:54

一直用SS手柄的飘过。。。。。。
作者: 梦天海    时间: 2010-9-19 23:27

好吧,我说我用IE3很舒服很顺手,换了蝰蛇手腕却痛得要死,被朋友狂喷不止
作者: y_chow    时间: 2010-9-19 23:31

话说这手柄 gc柄是最赞的 没有之一
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-19 23:38

DC手柄玩赛车还蛮舒服的,不过玩动作游戏这LR键还真蛋疼
作者: DvRyu    时间: 2010-9-19 23:40

引用:
原帖由 y_chow 于 2010-9-19 23:31 发表
话说这手柄 gc柄是最赞的 没有之一
玩LZ说的那种2d格斗以及其它传统操作的2d游戏,GC柄还真连dc的都不如呢
作者: tooomy    时间: 2010-9-20 09:26

GC那手柄太另类了,我个人是无福消受
作者: kh2841    时间: 2010-9-20 09:30

土星手柄只适合格斗游戏,玩FPS就郁闷了
作者: zero3rd    时间: 2010-9-20 10:41

posted by wap

我觉得ss手柄拍马也赶不上dc柄
作者: LILIT    时间: 2010-9-20 10:43

用DC手柄玩了三年多街霸VF的路过
掌握了按键方法的话就不疼了
作者: asdqwe    时间: 2010-9-20 10:48

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-19 23:38 发表
DC手柄玩赛车还蛮舒服的,不过玩动作游戏这LR键还真蛋疼
个人感觉天生为拉力2而设计
作者: 动感操人    时间: 2010-9-20 10:52

在TAOBAO上买了2个白色的SS手柄,很不错的
作者: zero3rd    时间: 2010-9-20 10:52

posted by wap
引用:
原帖由 @y_chow  于 2010-9-19 23:31 发表
话说这手柄 gc柄是最赞的 没有之一
c杆太垃圾,z键硬得要死毫无手感,十字键太小容易磨手,abxy四键碰上需要连打的就sb
作者: hanzo    时间: 2010-9-20 11:06

DC柄是DC失败的一大推手,完全不知道设计者要啥效果,大概是街机部门派去干翻家用机部门的卧底
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-20 11:24

DC手柄缺点太多了,比如。。。。。。
1:手柄没有内置震动,哪个脑残想出来要插震动包的?还增加了手柄重量
2:手柄太大,至少我个人是这么感觉的,而且手柄平面幅度太大,导致几个按键高,几个按键低
3:按键太少,弄个L2R2会死人么?我TMD街霸都不能设置P×3K×3了
4:LR太紧太大,设置DC手柄的大哥,我们不光是为了玩赛车和打枪啊,你弄那么大的扳机按键干什么?
5:摇杆的位置设置不合理,难道没人觉得DC手柄的摇杆位置太高了么?已经只有单摇杆了,已经比骚你手柄吃亏了,还弄那么高,往下面移动一下会死啊?(而且个人感觉DC手柄的摇杆和十字键对换一下位置会好N倍,反正十字键也是抄老任的,位置方面抄一下骚你没什么不好的)
6:手柄的胶垫质量问题,可能我玩格斗比较多,拳皇什么的,几年下来3个原装手柄胶垫都失去弹性甚至没弹性了,别说是我用的多,骚你PS2手柄怎么用了几年也没坏?世嘉你可以去死了,光头也非常容易坏,机器放1年多不玩再开就睡觉死了,这点虽然骚你的机器也不能说质量可靠,不过总比世嘉DC好多了。虽然骚你的7600万多边形骗局比较可耻,不过世嘉的确该输了。。。。。。
作者: 天地之门    时间: 2010-9-21 11:42

使用过这么多手柄,感觉手感最好的还是MD的原装六键小柄   超赞!   其次是SS的   ,PC-FX的也还行,  DC得往后靠呢。。。。。
作者: 颠倒是非    时间: 2010-9-21 11:45

为啥我从来不觉得用SS手柄玩格斗舒服,方向键就不说了,那小按钮按的我手疼~~~

DC的话用专用的格斗手柄啊,手感我觉得比SS手柄强,当然,格斗还是摇杆最高~~~
作者: neogeo1    时间: 2010-9-21 19:34

DC手柄很中庸,没啥特色也没啥严重缺点,只有一个3D摇杆且定位差,按键太少是较为失败,这里很多兄弟说手感不好多指格斗,我当年买了2个PS/SS转DC转接,用PS打刀魂,发现还不如DC手柄,SS并打街霸系列,手感的确好过DC原柄,但某些连击发的并不顺,最明显的就是豪鬼的瞬狱杀成功率远低于DC柄发出的。
所以每人手感不同,体会也就不同,另外LS的朋友提到的DC六键格斗手柄,我买过2只,是深有体会,十字键很不好,很生硬,所以才去买的转接。
作者: gamefoxer    时间: 2010-9-21 19:45

玩2d ftg,dc柄确实有点别扭
不过vms是个小亮点
作者: neogeo1    时间: 2010-9-21 19:46

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-20 11:24 发表
DC手柄缺点太多了,比如。。。。。。
1:手柄没有内置震动,哪个脑残想出来要插震动包的?还增加了手柄重量
2:手柄太大,至少我个人是这么感觉的,而且手柄平面幅度太大,导致几个按键高,几个按键低
3: ...
只说下第六点,DC手柄导电胶坏的快是因为导电胶接触面较小,所以为了加强准确性在十字键背面设计了4个突起,准确性是上去了但耐用度下降了,平面和平面接触和凸起与平面接触,时间长了肯定后者磨损要大得多,凡是DC导电胶不灵光的拆开看看都会发现导电胶几乎都会给那个凸起压出很深的印子甚至断裂。
作者: 颠倒是非    时间: 2010-9-21 19:53

引用:
原帖由 neogeo1 于 2010-9-21 19:34 发表
DC手柄很中庸,没啥特色也没啥严重缺点,只有一个3D摇杆且定位差,按键太少是较为失败,这里很多兄弟说手感不好多指格斗,我当年买了2个PS/SS转DC转接,用PS打刀魂,发现还不如DC手柄,SS并打街霸系列,手感的确好过 ...
DC的格斗手柄方向键是有点硬~不过习惯一下的话还是可以的,就像我一个玩KOF的朋友,拿北通的手柄可以玩出KOF历代里各种各样的连招,包括金家潘的霸气脚无限连在内~~= =~
作者: neogeo1    时间: 2010-9-21 20:04

引用:
原帖由 颠倒是非 于 2010-9-21 19:53 发表

DC的格斗手柄方向键是有点硬~不过习惯一下的话还是可以的,就像我一个玩KOF的朋友,拿北通的手柄可以玩出KOF历代里各种各样的连招,包括金家潘的霸气脚无限连在内~~= =~
硬一点我能接受,也愿意花时间适应,但我不知道你发现没有DC这个六键柄,9这个方位不灵,要大力按下才行,我开始以为是个例但买了第二个六键后发现还是这问题,第一个是ASCLL的白色,第二个是CVS的那个蓝色六键,都是一家产的。
作者: SONIC3D    时间: 2010-9-21 20:19

引用:
原帖由 梦天海 于 2010-9-19 23:27 发表
好吧,我说我用IE3很舒服很顺手,换了蝰蛇手腕却痛得要死,被朋友狂喷不止
蝰蛇是垃圾手感,这一点我绝对顶你。
作者: 颠倒是非    时间: 2010-9-21 21:14

引用:
原帖由 neogeo1 于 2010-9-21 20:04 发表


硬一点我能接受,也愿意花时间适应,但我不知道你发现没有DC这个六键柄,9这个方位不灵,要大力按下才行,我开始以为是个例但买了第二个六键后发现还是这问题,第一个是ASCLL的白色,第二个是CVS的那个蓝色六键, ...
我拿朋友的那个玩感觉还行啊,估计是让他玩的很旧的缘故,新的手感我还真不清楚呢~~DC上打格斗我大多数用摇杆玩的,呵呵
作者: asdqwe    时间: 2010-9-21 21:28

dc摇杆首推アスキースティックFT
作者: 萝卜    时间: 2010-9-21 21:34

刚收了两个dc的格斗手柄,觉得十字键是我用过所有柄里最松的了,比ss还要松的多,怎么会说硬???


我还没上机试过
作者: 妖怪告白    时间: 2010-9-22 02:34

dc柄是赛车神器,其摇杆个人认为是手感上唯一可以可以进行精确比例操作的摇杆。十字键是比较渣
作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2010-9-22 09:18

posted by wap, platform: UC

sega认为这次抄了老任系的手柄就可以翻身了,结果依然杯具
作者: GAYBL    时间: 2010-9-23 12:28

那手柄太悲剧了,完全不知道SEGA设计这么个手柄想做什么。其大量游戏还是以街机游戏为主呀!
作者: raiya    时间: 2010-9-23 13:49

这个么就是没有尽善尽美的东西,一个特性一定会存在好处和坏处.为了3D的操作,那么2D的格斗就会被牺牲。我觉得十字键的棱角弄得手指疼。
作者: GAYBL    时间: 2010-9-23 13:58

关键是最后推出的游戏好多还是2D街机游戏。
作者: abracadabra123    时间: 2010-9-23 14:21

DC手柄的十字键和四个按键都是渣,又小又硬。摇杆倒是还不错,LR键也手感可以,不过没有双摇杆,基本上FPS都没法玩。DC手柄只适合玩赛车或sonic这种3D平台游戏,其它一律不适合。

另外VMS是彻底脑残的设计,既没有什么游戏好玩,而且游戏占很多格,而要存储也不能不用,关键还巨费电,没电了之后用还是能用,但是每次开机巨大的一声嘟让你怀疑世嘉是否硬件设计的人头壳斗坏掉了。

此外DC手柄线的位置也很脑残,人家都从上边出线,这样不容易拗断,DC偏从下面出,而且手柄又重有时候要搁在大腿上玩,时间长了手柄线就会膈断。

此外DC的光头让人彻底无语,这是我见到了除了360之外唯一长时间不用会(光头)自杀的主机。

总而言之,DC是世嘉头壳坏掉的产物,SS虽然性能不济,插卡拙劣,但是设计还是不错的,到DC这里全面倒退。
作者: GAYBL    时间: 2010-9-23 16:25

设计SS的时候没考虑成本,设计DC的时候成本是关键。
作者: blood    时间: 2010-9-23 16:28

dc十字键太硬,摇杆操控起来很痛苦,唉……
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-23 17:53

引用:
原帖由 abracadabra123 于 2010-9-23 14:21 发表
DC手柄的十字键和四个按键都是渣,又小又硬。摇杆倒是还不错,LR键也手感可以,不过没有双摇杆,基本上FPS都没法玩。DC手柄只适合玩赛车或sonic这种3D平台游戏,其它一律不适合。

另外VMS是彻底脑残的设计,既没有 ...
估计那时候的世嘉离破产不远了,本来内部各部门就不团结,加上越赔越多,果然破产,世嘉当自己是微软啊,对手老任和骚你都比它有钱,关键还是钱闹的o(╯□╰)o




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0