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标题: 世嘉的敌人到底是谁? [打印本页]

作者: 萝卜    时间: 2010-9-17 14:42     标题: 世嘉的敌人到底是谁?

都说索尼葬送了世嘉,但是世嘉当时似乎有无数的敌人,除了出格兰迪亚对抗史可威尔,还要出索尼克对抗马里奥,出梦战对抗皇骑,飞空之舞对抗namco,出世嘉拉力对抗GT,深海对抗生化

世嘉的敌人好像遍天下,或者说,这个企业的文化就是别人有的我也得有?
作者: asdqwe    时间: 2010-9-17 15:20

所以说以前的sega是最强的,各种类型的都会做
作者: 水上飘那个猪    时间: 2010-9-17 15:24

敌人是他自己吧.以前没网什么都不知道,现在觉的这个公司能成功才怪
作者: 北野天翼    时间: 2010-9-17 15:24

还有早期SEGA出梦幻之星也是为了对抗最终幻想
作者: gloria    时间: 2010-9-17 15:31

也就是索尼克对抗马里奥还勉强有力点. 其它的类型简直是螳臂挡驹啊
作者: 绯雨流    时间: 2010-9-17 15:32

敌人不就是大川功吗
作者: xsegaxhiss    时间: 2010-9-17 16:31

SEGA已经不是以前的SEGA了
作者: jinyanjinyan2    时间: 2010-9-17 16:39

sega已死,有事烧纸
作者: hudihutian    时间: 2010-9-17 17:18

是大川功不是中山隼雄啊
作者: iamzelda    时间: 2010-9-22 19:12

posted by wap, platform: UC

绝B是世嘉的铁杆,动嘴不动手,叫好不卖座。
作者: raiya    时间: 2010-9-22 22:15

ARC部门过于强大,设计家用机都以自己的街机互换性为前提。ARC上NAMCO和SEGA实际上是竞争状态。而SONY不参与ARC的竞争,对于其他所有第三方来说都不存在敌对立场。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-22 22:25

硬要老任和骚你里面选绝逼是骚你啊,如果光只有老任和世嘉估计现在世嘉还活的好好的,老任再强给人的感觉就是做做小孩子游戏的(或者说比较纯洁的游戏),世嘉再差至少还可以做做恐怖游戏,格斗游戏,暴力血腥甚至色情擦边的游戏,所以不担心没市场,不过骚你杀到直接把乱七八糟的游戏类型都占全了,好似恐龙世界老任是食草的三角龙,世嘉原本开开心心的做他的暴龙,欺负欺负乱七八糟的小龙是没问题的(3DO这种算小龙各位没什么意见吧),可突然在这片乐园窜出只霸王龙,你说暴龙结果会怎么样
市场宣传品牌效应背景实力都搞不过骚你,不死才怪
作者: asdqwe    时间: 2010-9-22 22:36

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-22 22:25 发表
硬要老任和骚你里面选绝逼是骚你啊,如果光只有老任和世嘉估计现在世嘉还活的好好的,老任再强给人的感觉就是做做小孩子游戏的(或者说比较纯洁的游戏),世嘉再差至少还可以做做恐怖游戏,格斗游戏,暴力血腥甚至色 ...
说到底没sony有钱
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-22 22:39

引用:
原帖由 asdqwe 于 2010-9-22 22:36 发表

说到底没sony有钱
微软就没压力了,XBOX被骚你揍的惨的难以形容,大门亏了那么多轻描淡写的说一句再玩一次就可以了,世嘉没富爸爸啊
作者: asdqwe    时间: 2010-9-22 22:51

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-22 22:39 发表

微软就没压力了,XBOX被骚你揍的惨的难以形容,大门亏了那么多轻描淡写的说一句再玩一次就可以了,世嘉没富爸爸啊
当年微软应该把Sega买下来,作为子品牌
作者: abracadabra123    时间: 2010-9-22 23:38

怎么拿梦战对抗皇骑,梦战和世嘉有什么关系。SLG要比得的话也是光明。

世嘉最大的敌人是自己,样样都能做,但除了街机类的几乎样样不给力,软件不给力,硬件也不给力,宣传不给力,还净出自抽的蠢事,一点都不冤。

没有任天堂,没有索尼,世嘉一样会被干掉,他主机上的游戏注定没几个会被大众喜欢,而世嘉铁杆其实基本都是穷宅男,很多中国世嘉饭其实连一张正版都没买过。
作者: gogogo    时间: 2010-9-23 02:26

posted by wap

格兰迪亚,梦模都不是世嘉做的呀……世嘉拉力比GT要早两年出生,也没可比性。当年作为硬件商,不遗余力丰富自己的软件阵容仍然没错,这么做也是因为第三方不给力,只有自己给力点了。但能在几乎任何游戏类型里搅出汁来仍显其牛B,看看索尼有了史和爱,自己不还是要做龙骑士传说要树RPG新标准,按理说哪轮得到它啊但索尼还是去做了,所以说硬件商们的魄力和野心都是一样的
作者: NamcoFAN2003    时间: 2010-9-23 02:41

引用:
原帖由 abracadabra123 于 2010-9-22 23:38 发表
怎么拿梦战对抗皇骑,梦战和世嘉有什么关系。SLG要比得的话也是光明。

世嘉最大的敌人是自己,样样都能做,但除了街机类的几乎样样不给力,软件不给力,硬件也不给力,宣传不给力,还净出自抽的蠢事,一点都不冤。 ...
比较同意.SEGA的东西过去只有专业玩家会欣赏,而现在的专业玩家很少了
作者: raiya    时间: 2010-9-23 02:47

SEGA在VF2 VF3的时候,那个ARC上面风光得意阿,而且SS上面卖得最好的就是VF2,这样这个公司的自然就昏头了。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-9-23 02:49 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2010-9-23 03:57

什么都要有是因为sega是第一方,当第三方不得力的时候只能自己上,想办法满足各类消费者的需要,所以什么类型的游戏都要做!  现在不是主机商了,sega就不会勉强去做自己不擅长的游戏了!
作者: solopain    时间: 2010-9-23 10:50

微软利用了世嘉,索尼击垮了世嘉,老任从中渔利

以上
作者: abracadabra123    时间: 2010-9-23 11:55

想起第三方地狱的任现在活得有滋有味的,同样是软硬件兼顾,境界就是不一样
作者: GAYBL    时间: 2010-9-23 12:12

光明力量是为了对抗火焰之纹章,SONIC是为了对抗MARIO,梦幻之星当初是为了对抗勇者斗恶龙,SEGA当年最擅长的还是3D格斗,赛车和光枪类游戏,在街机领域也就NAMCO能跟他争一下。
作者: shinken4503    时间: 2010-9-23 12:19

引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-9-23 12:12 发表
光明力量是为了对抗火焰之纹章,SONIC是为了对抗MARIO,梦幻之星当初是为了对抗勇者斗恶龙,SEGA当年最擅长的还是3D格斗,赛车和光枪类游戏,在街机领域也就NAMCO能跟他争一下。
SF也不是SEGA自己的
作者: gogogo    时间: 2010-9-23 12:43

引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-9-23 12:19 发表


SF也不是SEGA自己的
SF怎么不是,开发不是自己来但版权是自己的
作者: 316606722    时间: 2010-9-24 19:19

其实你们都说错了,是不买正版的世嘉粉丝和禁止机厅的某国害死了他,哈哈。开玩笑的,真希望世嘉能重新站起来,在我的有生之年看到世嘉再出硬件.............
作者: zero3rd    时间: 2010-9-24 19:47

sega在内耗中灭亡,sony现在也有类似的感觉。
作者: 格格巫    时间: 2010-9-24 20:00

posted by wap, platform: UC

主要是当年没和namco合并。
作者: 大西瓜    时间: 2010-9-24 20:13

败给脑残高层了,一些貌似口碑很好的游戏销量却不行……
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-24 20:47

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-9-24 19:47 发表
sega在内耗中灭亡,sony现在也有类似的感觉。
骚你会海啸的,别触霉头
作者: 还珠楼主    时间: 2010-9-24 21:04

我觉得世嘉还是宣传营销方面出了问题~世嘉作为一个公司在定位上也应该多改变下,不要给别人一种硬派的感觉~不要让大众一想到世嘉就想到硬派,游戏就是那种高难度亲和力不高等等印象~也许硬派在FAN眼中是一个优点,但作为一个面向所有阶层的公司来说不是一个好的定位~
不像索尼给自身的定位就不错,PS系列所有游戏在这里集合,也就是我的主机或者我的公司形象就是那种任何阶层的人都能在这上面玩到你喜欢的游戏~索尼比较强调多元化,而且突出时尚,年轻化的特点~
任天堂就更不用说了~
反正我觉得世嘉的自身定位害了他~
作者: abracadabra123    时间: 2010-9-24 22:43

说白了就是孤芳自赏,但又没那个笑傲江湖的实力。
作者: 空间无极限    时间: 2010-9-25 10:41

世嘉当年的最大敌人就是他自己,内部的不团结直接导致了会社内外树敌!
当年世嘉街机业务傲视群雄,有些瞧不起家用机部门,同时也间接的让NAMCO等街机巨头变成了自己的死敌,家用机的设计也盲目追随街机需要,而没有针对市场和其他软件商的要求来完善家用机设计,再加上资金实力也是几家硬件商中最弱的,领导层又超SB,不输才怪!
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-25 18:44

其实不光世嘉自己脑残,各大软件商对世嘉的支持也非常不给力,印象中到了世嘉后期的DC时代除了capcom还比较愿意给DC做游戏,其它软件商都不给力啊,虽然DC出过像刀魂这么画面不错的游戏,不过我个人宁愿namco在DC上面出最新作的铁拳,没有的话哪怕是画面和死或生2刀魂这种一个级别的加强版铁拳TT也好的,还有传说系列也想要,皇牌空战和水浒传也不错。
konami也没合金装备和实况足球,tecmo除了出了DC版死或生2也没出忍龙和零系列
还有什么无双系列啊,机战系列啊(α是老游戏不算新作)都有人气。
最后重点来了,世嘉TMD没重量级RPG,最终幻想和勇者斗恶龙1个都没有,北欧女神也没有
就这样的世嘉不死才怪
作者: heven2004    时间: 2010-9-25 18:49

sega输就输在喜欢对抗,好好做好自己的几个系列不就得了。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-25 18:50

世嘉没在DC上面使用DVD-ROM也是超级脑残的行为,都什么年代了还用CD-ROM
本来如果用DVD-ROM做载体至少游戏不够丰富还有DVD做卖点,游戏也不用像Dの食卓和莎木那样动不动3,4张碟了。而且容量大可以做更多的内容,不会考虑到容量不够删减音乐呢游戏内容了。
总计了半天还是穷闹的,几大硬件商的确世嘉最穷,没办法的,管理者又一个接一个脑残。。。
作者: shinken4503    时间: 2010-9-25 18:53

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-25 18:44 发表
其实不光世嘉自己脑残,各大软件商对世嘉的支持也非常不给力,印象中到了世嘉后期的DC时代除了capcom还比较愿意给DC做游戏,其它软件商都不给力啊,虽然DC出过像刀魂这么画面不错的游戏,不过我个人宁愿namco在DC上面 ...
别扯了,零是2001年底才出的,当时TECMO手上的几个系列,MonsterFarm和GallopRider都没必要丢DC上,NinjaGaiden还没启动,也就是个DOA可以顺便移植一下而已
作者: shinken4503    时间: 2010-9-25 18:55

还有99年末商战打得一塌糊涂元气大伤,3个月后PS2又发售,谁还愿意瞥DC一眼
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-25 18:58

引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-9-25 18:53 发表


别扯了,零是2001年底才出的,当时TECMO手上的几个系列,MonsterFarm和GallopRider都没必要丢DC上,NinjaGaiden还没启动,也就是个DOA可以顺便移植一下而已
反正我觉得当时大家都等着看世嘉的笑话,说恶劣点都等着看世嘉的死亡,没有愿意帮助世嘉的人,加上世嘉毕竟不是微软,能够在xbox没有很强支持的情况下还砸钱砸到现在三分天下老二的地位,越想世嘉越是悲剧,没有富爸爸的情况下还没帮手,自身又有许多致命缺点,哎
作者: NamcoFAN2003    时间: 2010-9-25 20:10

DC是做不出铁拳TT那种效果的游戏的,别看铁拳TT画面没DC刀魂清晰干净,但技术和面数不是同一级别,再说刀魂无论画面多强悍,都是NAMCO的2线实验作品,连CG都没有很说明问题,NAMCO的看家作品还是铁拳,那时候NAMCO和SONY是完全的亲密关系,是不可能把看家大作铁拳移植给DC的,说难听点,即便给DC移植,也不会有PS2版效果那么好,尽管可以做到480P和更清晰干净的画面
满分40分是因为这个游戏相对街机版做了200%的移植重制,制作态度空前震撼,PS2的TT为了赶首发有很多地方赶工也得了38分


说到DC版的DOA2那就更得说了,过场REAL TIME对话剧情是30FPS,而且很多场景都没有特效,

PS2版的DOA2和DOA2HC虽然不是480P,但是过场RT和游戏一样是实打实的强化,60FPS,流畅无比,而且每个场景都加了特效

天狗BOSS的动态模糊,绫音大雪山场景的大雪粉飞的大风卷效果,以及新追加的专有场景等都是PS2版本独有

PS2的机能整体还是比DC强很多的,DC的游戏面数少,贴图精细度和画面清晰度比PS2优,但其他方面不行,说白了就是SEGA设计DC时候只是想以PS为竞争对手,根本没有考虑到后来的PS2和GC,XBOX这些长远发展的潜在敌人

街机是街机,家用机是家用机,拿街机移植作为卖点的家用机都会死很惨,过去的MD,NEOGEO和SS都有号称把街机搬回家的称号...但这对广大的家用玩家吸引力远远不够....
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-25 21:29

LS南梦宫粉丝研究的确到位
我突然想到了周星驰的九品芝麻官了,世嘉某天得了大川功的一笔款子并且得了一幅字,骚你看后笑道:果然是个穷鬼,还在家挂张穷字
骚你说的世嘉无言以对,大门路过打酱油,笑看骚嘉对骂
作者: GAYBL    时间: 2010-9-26 11:45

SEGA的穷也是因为SS得战略失误导致的。
作者: gunbird2    时间: 2010-9-26 14:40

我觉得SEGA也有点生不逢时。

90年代RPG当道,SEGA擅长的类型在家用机却不行。

后退10年,虽然SEGA也不一定就能保住霸主地位,但是至少可以分一杯羹。
作者: DvRyu    时间: 2010-9-26 18:02

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-22 22:25 发表
硬要老任和骚你里面选绝逼是骚你啊,如果光只有老任和世嘉估计现在世嘉还活的好好的,老任再强给人的感觉就是做做小孩子游戏的(或者说比较纯洁的游戏),世嘉再差至少还可以做做恐怖游戏,格斗游戏,暴力血腥甚至色 ...
暴龙和霸王龙就是一种动物,暴君/霸王,翻译上的区别罢了。。。
你要说异龙还差不多
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-26 18:06

引用:
原帖由 DvRyu 于 2010-9-26 18:02 发表

暴龙和霸王龙就是一种动物,暴君/霸王,翻译上的区别罢了。。。
你要说异龙还差不多
那骚你就当恐龙危机2的最终BOSS帝王龙算了
作者: OB    时间: 2010-9-27 01:38

飞空舞其实素质不错,光教学模式玩完就觉得挺不错的,但谁有功夫在手柄上跟你弄这种半模拟啊,而单人游戏关卡设计得很贫乏,好多地方根本很难打到,玩半天是玩一个角度和运气那感觉,有点贫乏。虽然跟王牌不是一个类型,但王牌带入感强多了,而且,王牌只做了家用机能做的事情和擅长表现的事情,这才是正确的思维方式。
作者: yangjuniori    时间: 2010-9-27 02:28

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-25 18:50 发表
世嘉没在DC上面使用DVD-ROM也是超级脑残的行为,都什么年代了还用CD-ROM
本来如果用DVD-ROM做载体至少游戏不够丰富还有DVD做卖点,游戏也不用像Dの食卓和莎木那样动不动3,4张碟了。而且容量大可以做更多的内 ...
是哦 穷就熬一段时间 等DVD便宜了再用 玩家会支持
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-9-27 04:40

据说(SEGA饭),SEGA的游戏推出不是为了赚钱的,是为了奉献给玩家的。
作者: supernova    时间: 2010-9-27 13:46

其实SEGA在MD与SS这过渡时期的表现非常失败. MD的市场是自己葬送的,SS的软件策略算是SEGA史上最好的,但硬件设计非常脑残.SS失败后SEGA其实已经不合适再做硬件商了,人心尽丧. 推出DC算是死前最后一搏而已,估计当时SEGA高层在推出DC的时候就料到下场不妙了.
我想起好像二战末期德军的春季觉醒攻势一样.死前挣扎一下.
作者: sweetyuson    时间: 2010-9-27 21:34

F4 你们别争了
有谁还和我一样 傻傻等莎木3会出的。。。虽然几乎么的希望了 唉。。。。。10年了啊   明年2代十周年了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-27 22:35

引用:
原帖由 sweetyuson 于 2010-9-27 21:34 发表
F4 你们别争了
有谁还和我一样 傻傻等莎木3会出的。。。虽然几乎么的希望了 唉。。。。。10年了啊   明年2代十周年了
莎木3?除非世嘉再闯入硬件界的时候
作者: abracadabra123    时间: 2010-9-27 23:25

出本小说,把莎木剧情补完就行了,游戏就不指望了,估计就算会出,按如今的眼光来看,也好不到哪里去了
作者: gogogo    时间: 2010-9-28 00:06

别说莎木3,莎木Online都死了,单机更是不可能
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2010-9-28 20:56

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-25 18:50 发表
世嘉没在DC上面使用DVD-ROM也是超级脑残的行为,都什么年代了还用CD-ROM
本来如果用DVD-ROM做载体至少游戏不够丰富还有DVD做卖点,游戏也不用像Dの食卓和莎木那样动不动3,4张碟了。而且容量大可以做更多的内 ...
GD-ROM……
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-28 21:45

引用:
原帖由 第N个新来的小P孩 于 2010-9-28 20:56 发表


GD-ROM……
浮游城许多人貌似都用某VCD-rom替换自己坏掉的DC光头的,DC都能用VCD光头代替难道还不算是CD-ROM?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-28 21:48

http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=51960&fpage=10
这不是CD-ROM光头难道还是DVD的?
作者: shinken4503    时间: 2010-9-28 21:52

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-28 21:45 发表

浮游城许多人貌似都用某VCD-rom替换自己坏掉的DC光头的,DC都能用VCD光头代替难道还不算是CD-ROM?
这个逻辑完全不对,DVD可以换VCD光头就可以推断这是VCD?
作者: abracadabra123    时间: 2010-9-28 22:11

GD-ROM只是光盘读取方式不同,光头是完全一样的
作者: nosmoking    时间: 2010-9-29 06:53

posted by wap, platform: Opera

@nosmoking mark
作者: asdqwe    时间: 2010-9-29 08:08

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-9-28 21:45 发表

浮游城许多人貌似都用某VCD-rom替换自己坏掉的DC光头的,DC都能用VCD光头代替难道还不算是CD-ROM?
那是世嘉被雅马哈耍了,用gd-rom
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-29 15:55

引用:
原帖由 asdqwe 于 2010-9-29 08:08 发表

那是世嘉被雅马哈耍了,用gd-rom
哦,高档的CD-ROM,世嘉果然人傻钱少速来系列
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2010-9-29 20:43

sega已死,有事烧纸




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