原帖由 @syu 于 2010-9-16 02:30 发表
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这和踢的好坏有关系吗?
原帖由 @cgbox2006 于 2010-9-16 09:11 发表
FIFA没加速跑么。。是哪个?实况经常按得RB变成假摔铲人了
原帖由 德德97 于 2010-9-16 10:08 发表
高冢新吾所说的“模拟足球比赛从来都不是我们的宗旨,我们的目的是让尽可能多的玩家轻松上手”,没错,实况的定位就是让没接触过足球游戏或者对足球理解比较娱乐化的玩家体验爽快感,而 FIFA 的定位也会像 David Rut ...
原帖由 xigegege 于 2010-9-17 01:24 发表
实况2011进步很大,可以说妥协了
有很多地方都向FIFA靠拢了,比如:视角,身体拉扯(本来根本没有,两人相触,只会比谁先机械性的卡到前面,很假)
很多,细节方面太多的改变了
界面明显比fifa要美的多,给人很清 ...
原帖由 @xigegege 于 2010-9-17 01:24 发表
实况2011进步很大,可以说妥协了
有很多地方都向FIFA靠拢了,比如:视角,身体拉扯(本来根本没有,两人相触,只会比谁先机械性的卡到前面,很假)
很多,细节方面太多的改变了
界面明显比fifa要美的多,给人很清 ...
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