原帖由 爱游戏 于 2010-9-12 15:23 发表
因为人的眼睛看到的世界都是多边形实体构成的,即使是粒子的烟雾,实质也是颗粒很小的实体。游戏的3d化会不会导致现今游戏中的假特效看上去更假呢?
典型的一个例子就是水面。没有任何一个游戏的水面是多边形组成的, ...
原帖由 卖哥 于 2010-9-12 18:32 发表
现在一般只有非常远地方的才敢用图片,主要是现在游戏基本都是自由视角的,就算不3D,动起来也看得破。
至于水,用多边形的当然有,那些水的波动能带起小船的一般都是用多边形做的水面。
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